Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Silver Lynx
HoMM V: Безземельный |
Сэр dArtagnan, 12.05.2005 21:59 Добиваться максимальной эффективности системы. Если что-то пойдёт не так, всегда можно исправить и сделать, как было. Если бы человечество не делало новых шагов... у-у-у, что тогда было бы... Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Silver Lynx |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
В целом, я поддерживаю данное начинание, кроме первого и второго пунктов.
1)Мое мнение, что все это можно с не меньшим успехом осуществить без десятых долей арроба. Во-первых, одна арроба итак ничтожно малая часть практически любого капитала и округлять ее до ЦЕЛОЙ части представляется мне гораздо более лучшим вариантом. К вопросу о новичках без одной арробы. Если у них нет 1@, то почему у них будет 0.1@? Да и как сказал сородич – откуда у них имущество тогда? В крайнем случае, сыграют в другой раз, а вводить дополнительный знак под такие редкие случаи – не нужно. Во-вторых, ну, глаз режет дробь, а причин, которые ставили бы ее необходимой – я лично не вижу. Так зачем идти на неудобство зрительного восприятия? Действительно так скоро цены будут 999.9… 2)Исходит из комментариев по первому пункту. Да и передачи даже по 10 раз на дню вряд ли бывают, так зачем это облагать налогом? Сумма итак настолько риторическая, что не имеет смысла. Сэр Silver Lynx, 12.05.2005 22:48 ... незагрязненная природа, отсутствие Красной книги, избыток ресурсов... Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Leosan |
Особый статус: |
Сэр Ulysses
HoMM IV: Рыцарь (2) |
1. Вводятся десятые доли арроба. Против. Что здесь экономическая стратегия? Тогда уж и до сотых недалеко. За округление до целой арробы. 2. Плата за передачу имущества от одного игрока другому фиксирована и составляет 0.1@ за 1 единицу имущества. 0.1@ за перевод феи и те же 0.1@ за ЧД - это смешно. Получение @ в основном c неопытных новичков. Справедливей все-таки % от стоимости. 2а. Плата за передачу арроба от одного игрока другому будет составлять 0.1% от передаваемой суммы, но не менее 0.1@. Практически даст только головную боль всем. Или увеличить до более значительного процента, или вообще не вводить. 3. Отменяется долговечность. Вводится налог на использование в турнирах во всех Землях, который составляет 1% от рыночной стоимости вкладываемого в сейв имущества. Простейший выход из проблемы "долговечности". За. 7. Призовые арроба во всех в турнирах для первых 30 мест будут фиксированными. ...Во-вторых, сейчас выгодно играть в середине... Против. По остальным пунктам - за. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Ulysses |
|
Сэр Metatron
HoMM VI: Безземельный |
1 пункт - против
2 пункт - против 2а пункт - против остальные пункты - за! Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Metatron |
Особый статус: |
Сэр Talarasha
HoMM IV: Безземельный |
1)Против
2)За 2a)Против 3)За 4)Против Остальные - За Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Talarasha |
Особый статус: |
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
С одной стороны все в принципе выглядит неплохо, но в конечном счете настпит момент, когда в анкете будет полный оптимальный набор артов и юнитов и зарабатывать арроба вообще перестанет иметь смысл... Хотя с другой стороны качественно должен возрасти уровень игры жителей Портала! Вообщем нововедение довольно революционно и должно быть тщательно рассмотрено!
Что касается налога, то мне больше "по душе" система ставок сэра Jaguar: Безземельный - 0% Рыцарь, Амазоки - 0.5% Барон - 0,6% Граф - 0,7% Маркиз - 0,8% Герцог - 0,9% Король - 1% А это уже аксиома: "Чем выше ранг - тем богаче житель", и естественно платежеспособен. Регресивная система здесь совершенно не катит, так как новичкам прийдется совсем туго... Раз уж система предусматривает выбор артов для турнира - естественно нужно больше времени для оценки карты, т.е. определить какие именно арты и юниты (шахты) будут нужны в этом турнире. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Horot |
|
Сэр pool
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Talarasha, 13.05.2005 08:51 п.2 без п.1 невозможен, т.к. "2. Плата за передачу имущества от одного игрока другому фиксирована и составляет 0.1@ за 1 единицу имущества." Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем pool |
Особый статус: |
Сэр Talarasha
HoMM IV: Безземельный |
1@
Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Talarasha |
Особый статус: |
Сэр pool
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Talarasha, 13.05.2005 09:55 Передача 500 фей будет стоить 500@. Дорого. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем pool |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Horot, 13.05.2005 08:53 Это не только не аксиома, но и не правда. Очень многие безземельные не торопясь получать ранг богатеют, и имеют в анкетах артефактов иногда больше, чем иной барон. Так почему же для них формирование сейва с таким количеством имущества должно быть безплатным? Как раз регресивная система интереснее -- у тебя много имущества, так стремись повысить ранг, чтобы можно было им пользоваться. А новичкам туго не придется -- у них просто нет имущества на большую сумму. А если есть -- то они уже не новички . Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Ara |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Против десятых долей.
Плату за передачу имущества лучше сделать 1% от стоимости имущества. Округлять до целых арроба. Минимальная цена 1@. И 3 дня всё же мало для выбора имущества. Мало ли, может у человека не будет доступа к Порталу всё это время. Надо хотя бы 5. Со всем остальным согласен. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Catch |
Особый статус: |
Сэр Xavier Teodonius
HoMM III: Рыцарь (2) |
Очень многие безземельные не торопясь получать ранг богатеют. По-моему, таких как раз меньшинство. А то, что некоторые, например, делают карты, изготавливают атрибуты проводят турниры, и таким образом зарабатывают деньги - то это их право. Почему они должны облагаться бОльшим налогом? Каждый живет на портале так, как ему нравится. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Xavier Teodonius |
|
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Xavier Teodonius, 13.05.2005 12:48Очень многие безземельные не торопясь получать ранг богатеют. Под словом богатеют имелись в виду не арроба, а именно имущество. Почему имея огромное количество имущества вы должны получать сейв бесплатно лишь на том основании, что вы безземельный? Хотите играть бесплатно -- милости прошу с общего сейва. Система точно не должна быть прогрессивной, либо фиксированая ставка, либо регрессия. А если хотите зарабатывать не на турнирах, но получить ранг -- так феод всегда можно купить . Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Ara |
Особый статус: |
Сэр Xavier Teodonius
HoMM III: Рыцарь (2) |
Почему имея огромное количество имущества вы должны получать сейв бесплатно лишь на том основании, что вы безземельный? Например потому, что он не может использовать юниты. А это очень немаловажный "бонус". Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Xavier Teodonius |
|
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Xavier Teodonius, 13.05.2005 13:29 Мы играем с вами в разных землях, и я не буду вам объяснять что такое артефакты в четвертых . Тут их вам никакие юниты не заменят. Так что по моему мнению, если вводить плату, то для всех, а бесплатными всегда остаются общие сейвы . Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Ara |
Особый статус: |
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
Сэр Horot, 13.05.2005 08:53 Вот тут вполне можно и не согласиться. Вы правы "Чем выше ранг - тем богаче житель", но(!) чем выше ранг, тем не выше для него призы в том же ОТ и отдавать он будет колоссальную сумму, зачастую больше выигрыша. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Shang Tsung |
|
Сэр pool
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Shang Tsung, 13.05.2005 14:06 возьмите калькулятор и посчитайте Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем pool |
Особый статус: |
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
Сэр pool, 13.05.2005 14:09Сэр Shang Tsung, 13.05.2005 14:06 Да я за систему, за. Просто считаю, что из всех трех предложенных самая логичная - сэра Зундель. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Shang Tsung |
|
Леди Tarna Saldeiska
HoMM III: Амазонка |
В реальной жизни упоминание налогов вызымает у меня не самые приятные ощущения, но думаю для Портала в целом идея хорошая.
п.1 Не поддерживаю введении десятые долли арроба. п.1 ,п.2 и п.2а Возможный вариант- брать определенную сумму для передачи имущества и @ в зависимости от стоимости передоваемого имущества или @. /например, если передается имущество стомистью в 100@ или 100@-налог 10@/ Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Tarna Saldeiska |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Леди Ara, 13.05.2005 11:30 Пусть безземельным это будет фора Тем более что пользоваться они будут только артами, да и то только в ОТ с "Рыцарями"! Имея, как Вы горовите, больше имущества чем у Баронов это уже "комплекс"
А теперь представьте себя новичком, заработавшим свой первый арт и практически не имея арроба а кошелье!? Улавливаете разницу? Зачем усложнять им жизнь? Так и новичок - он и есть новичок! Может сразу и не разобраться в правилах! Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Horot |
|
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Horot, 13.05.2005 15:03 Первый арт? Стоимостью, возьмем даже 1000@ -- налог выйдет 10@. Если у человека будет такая проблема и он действительно новичок -- я лично из ресурсов благотворительного фонда оплачу ему этот сейв . Тут речь идет не о такой ситуации, а о безземельных которые по количеству имущества идут на равных с остальными . Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Ara |
Особый статус: |
Сэр Ganelon |
Сэр Ivigor, 12.05.2005 23:472. Плата за передачу имущества от одного игрока другому фиксирована и составляет 0.1@ за 1 единицу имущества. Какова цель введения этого налога? Хотелось бы надеяться, что не только желание сделать "как у больших". Для сокращения числа бессмысленных переводов достаточно установить фиксированную плату за любой перевод арробе, артов, шахт или войск. Я предлагаю установить единый налог за любой перевод 10@. Хорошо бы еще не брать этот налог с магистров, и переводы, когда этот налог не имеет смысла, например, начисления по итогам турниров, конкурсов и пр. удобно будет проводить через магистров. Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Ganelon |
|
Сэр Avis
HoMM IV: Безземельный |
А зачем так спорить по поводу того, нужен ли нам регрессивный или прогрессивный тип налога, когда проще просто ввести его фиксированным = 1%?
Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Avis |
|
Сэр Jaguar
HoMM IV: Барон (4) |
Какова была основная цель введения платы за сейв ОТ: СНИЖЕНИЕ НАГРУЗКИ на ведущих этих турниров по составлению сейвов. Логично ввести за них плату. ОК. Но возникает вопрос, правильно ли выбран критерий стоимости сейва? Представим две ситуации: один игрок вкладывает в сейв Альянс Ангелов, а другой - 336 брелков стоимостью 25@ на туже сумму в 8400@,- ясно, что во втором случае должен быть проделан значительно больший объём работы, а плата та же. Где справедливость?
Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Jaguar |
|
Сэр Jaguar
HoMM IV: Барон (4) |
Предложенная система платы за сейв такую ситуацию не учитывает, а вот система ДОЛГОВЕЧНОСТИ учитывает
Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Jaguar |
|
Сэр Black Boomer |
Еще не дочитал но про раскулачивание Эльдорадо и покупку любых юнитов мне нравится!
Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Black Boomer |
Особый статус: |
Сэр Zundel |
Сэр Shang Tsung, 13.05.2005 14:13Сэр pool, 13.05.2005 14:09Сэр Shang Tsung, 13.05.2005 14:06 Объясню подробнее... Существует несколько взглядов на создание налога... Фиксированый, Пргрессивный и Регрессивный(поыти не встречается, если совсем не встречается... ) 1) Так вот Фиксированый - это то что предлагаем Магистрат. Он впринципе подходит, Но получается следующая ситуация... В момент, когда в высшей или в Общей Лиге хортябы один игрок будет вкладывать в свой сейв хотябы 51000 имущества (что не так уж и много, хочу вам заметить, с учетом того если Магистрат будет оченивать шахты так как я предложил ) То играть игроку в ОТ будет убыточно. Убытки могут начаться уже с суммы в 46000 арроба, т.к. не на всех картах есть грааль и набрать более 450 очков будет невозможно! 2) Прогрессивный налог - врядли будет реализован, ибо в рамках Портала это губительно, это я вам как экономист говоря... Хотя не исключаю и того что я может опять не прав.. 3) Регрессивный Налог То что предлагаю я. А имено реализуются 2 вещи: а) Идет стимул расти в ранге, ибо платить за свое имущество Рыцарю в % менее выгодно нежели Герцогу. Наглядны пример моя Анкета или анкета сэров Бися и Нырок. Т.е. если я буду платить за свое иущество 1%=400 арроба примерно, или же 0,5%=200. Ежику понятно что мне выгоднее в высшей лиге играть. Да и игрокам в Общей лиге не мешаю... б) Обеспечивается плавный рост платы за сейв. Пример 1: Игрок имеет имущество а 20000 арроба: Рыцарь - 200 арроба Барон - 180 Граф - 160 Маркиз - 140 Герцог - 120 Король - 100 НО, хочу заметить что и шанс окупить затраты на сейв с каждым рангом все меньше, начинаю с перехода в высшую лигу. Т.е. он должен увеличивать вкладываемое в сейв имущество. Пример 2(развитие игрока): Игрок имеет постоянную прибыль и с увеличением ранга увеличивается его имущество: Рыцарь - имущество 20000, налог=200 1% Барон - имущество 22000, налог=198 арроба 0,9% Граф - имущество 24000, налог=192 арроба 0,8% Маркиз - имущество 28000, налог=196 арроба 0,7% Герцог - имущество 30000, налог=180 арроба 0,6% Король - имущество 40000, налог=200 арроба 0,5% Т.е есть впринципе плата за сейв будет колебаться в определнных рамках и будет справедлива ко всем. Хочу еще заметить и то чтобы конкурировать в высшей лиге с монстрами прийдется вкладывать в сейв много имущества... Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Zundel |
|
Сэр Black Boomer |
1)Против смены названия ароба!
2)За 3)За и все другие за!!! Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Black Boomer |
Особый статус: |
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Сэр pool, 13.05.2005 10:11Сэр Talarasha, 13.05.2005 09:55 А что мешает считать в дробях, а ПОТОМ округлять вверх? За 1 фею - 1@, за 500 фей - 50@. Хотя лучше не считать вообще... Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Kirinyale |
|
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Black Boomer, 13.05.2005 18:13 Да никто СМЕНЫ названия и не предлагал, насколько я заметил. Предлагалось новое название для десятой доли... Изменено 7.07.2005 00:27 пользователем Kirinyale |
|
Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола