Subject | Author | |
---|---|---|
Sir murena HoMM IV: Knight |
Карта: Охота на Рептилий
1-1-1 – в первые дни обследование территории, добыча ресурсов, охота за опытом. 2-1-1 – развитие и завершение строительства в замке. Набор рекрутов Войск 4-го уровня (вампиров). Готовясь к полному завоеванию своей территории. 2-2-5 – получение полного контроля над своей территорией ( все шахты с полезными ресурсами, золото) попадает под мое правление, а нейтральные войска (копейщики, монахи) вынуждены принять мой герб и флаг (красного цвета), либо моментально без всякой жалости вынуждены принять свой последний бой. 2-4-3 – герой (Маг Смерти) получает уровень и повышается в звании (Боевой Маг), тем самым имеет возможность доступа к изучению в Гильдии-все исторические свитки магии Смерти. Второй герой добивается звания (Генерал Смерти). 3-2-1 – после совещания и непрерывных побед пользуясь своим могуществом, войска Смерти находят портал (охраняемый 21-костянным драконом), но и этот факт не может остановить войска (Смерти). После легкой победы получаю проход в центр найдя там полезный артефакт. 3-2-5 – исследуя весь центр перехожу в наступление на вражескую территорию. 3-3-1 – здесь меня встречает охрана “ хоббитов и гномов “ (сэра SmeXx). Безпощадно уничтожаю вражескую армию и продолжаю наступление(захватывая все вражеские шахты на пути). 3-4-2 – враг уже близко вижу замок Порядка, но он пустой. Моя разведка доложила, что был замечен герой (Маг Порядка-12 уровня)совсем неподалеку от замка, делаю тактический ход ( так как до города и до героя мне не дойти за этот день). Приходится отступать (возвращаюсь якобы назад), отряд синего цвета (сэра SmeXx) делает роковую ошибку и на следующий день (ход), как только взошло солнце мои войска Смерти в полной боевой готовности идут в наступления и без всякого труда опережают вражеский отряд, который направлялся в свой город. 4-1-1 – Время финальной битвы судьба в этот день была на моей стороне – первый ход был за мной! 1-вылет дьяволами в тыл врага. 2-лобовая атака - скилетоми, духами, вампирами. 3-колдовство “Боевого мага“ приносит свои плоды. 4-“Боевой генерал “- разминается в стрельбе. 5-противник в шоке и в панике пытается исправить положение, но все четно. 6-полный разгром вражеских войск без особых потерь. 7-расса Смерти празднует – победу ! Победа “Murena“- флаг красного цвета замок смерть Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir murena HoMM IV: Knight |
Карта: Iron Man
В самом начале допустил ошибку, вместо мага купил еще одного генерала. Прошла неделя и всё пошло как по маслу. Стал подчищать окрестности и постепенно продвигаться вперёд. Развивал свой секретный план. . . По истечении 1.5 мес.(или около того) мои войска вторглись на вражескую территорию. По пути к вражескому замку завалил парочку отрядов нейтралов. Враг завидив меня и мою армию решил избежать боя на открытом поле и принять бой в замке. Началась осада замка. И тут я использовал своё секретное оружие, 27 дьяволов наделённые силой вампиров, за считанные секунды оказались в стенах замка, и не оставили ни одного шанса жизни. Победа на 2-4-6. P.S.: Хорошая карта. Получено рейтинга: 1510+10=1520 |
|
Sir murena HoMM IV: Knight |
Карта: Battle of underground
Не торопясь развивался, увеличивал армию, когда мой соперник за срок 2-3-5 успел 3 раза потерять накопленную армию. После последней потери он сдался. К моменту сдачи, армия ПОРЯДКА в 4 раза превышала армию ХАОСА. Получено рейтинга: 1520+9=1529 |
|
Sir murena HoMM IV: Knight |
Карта: Battle of underground
Развивался, не спеша выносил нейтралов. . . Вдруг на 1-2-5 противник сдался. Всё. Получено рейтинга: 1529+9=1538 |
|
Sir murena HoMM IV: Knight |
Карта: два барана
Безоговорочная победа. Ни больше, ни меньше. Получено рейтинга: 1538+9=1547 |
|