Tavern | Heroes of Might and Magic 4 online
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Игра ведется на Winds of War 3.0(рекомендуется) или Equilibris 3.51(качать здесь: equilibris.celestialheavens.com/rus/news.html)через программу Hamachi
Правила турнира: Основные правила: 1. Ведущий всегда прав. 2. Если Вам кажется, что Ведущий не прав, см. п.1 Собственно правила - Если игрок А вызвал игрока В, то игрок В может отказаться от игры в следующих случаях: 1. Игрок А уже вызывал игрока В, и бой был сыгран(независимо от результатов). 2. Если игра невозможна по временным/техническим причинам. - Финальный сейв игрок-сервер обязан прислать ведущему. - Выбор карты: карта выбирается игроками по согласованию. Коли в противниках согласья нет, карту определяет ведущий. - Выбор замков: первый по ходу игрок (определяется жребием) выбирает 2 замка, второй определяет каким будет играть он. Игроки не могут играть одинаковыми замками. Сложность: Магистр Ограничение на ход: 6 минуты Стражи: Подвижные - Запрещенные навыки: 1) ГМ Некромантии (дающий поднятие вампиров); 2) Навык Стелс (Воровство) выше 2-го уровня (Advanced). - Запрещенные здания: 1) Загон за Мощь 2) Сокровищницу за Порядок 3) Портал за Природу Запрещенные заклинания: все, действующие на карте мира Нападать на противника можно не ранее чем на 8-й день. Победитель будет определяться по рейтингу. Изначально рейтинг у всех участников равен 100. (Формула для подсчета рейтинга пока публиковаться не будет) Участие в туринире бесплатное! Вступить в него можно в любой момент! Срок турнира: до 31.08.2006 А теперь о слонах: Победитель турнира получает Он-Лайн Феод+2000@ За второе место: 1500@ За третье место: 1000@ За четвертое место:500@ Также будут утешительные призы для всех участников. Итак: Желаю Всем Участникам МОРАЛИ И УДАЧИ! Начали! Changed 2.09.2006 10:29 by user Skeleton Dark |
Special status: |
Sir Doctor Shmurge
HoMM V: Landless |
Играю! Аська в анкете.
|
|
Sir Paberu
HoMM V: Landless |
Я в деле!
|
|
Sir SMeXx
HoMM IV: Landless |
жду соперников. стучите в аську.
|
|
Sir OlegasAssA
HoMM V: Landless |
играю
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Всем дружный НИЗАЧОТ!!!!
Кто так заявки оформляет??? Ладно завтра сам дооформлю |
Special status: |
Sir murena
HoMM IV: Knight |
Уважаемый сер Skeleton Dark, хочу оставить заявку на участие в турнире. Моя аська: 347844595
|
|
Sir Mynos
HoMM V: Landless |
268-105-100
Играю с 20-00 по Москве. WoW или Equilibris. |
|
Sir Ice Axe
HoMM V: Landless |
240-314-253
Играю начиная с 00.00. Могу договориться на любое другое время. Версии: ВоВ. |
Special status: |
Sir murena
HoMM IV: Knight |
On line Г-4 сэр “Murena” (против) сэра “SmeXx” карта “Охота на Рептилий”
“Chasing Reptiles” Сэр Murena-флаг красного цвета - замок СМЕРТЬ Сэр SmeXx-флаг синего цвета – замок ПОРЯДОК 1-1-1 – в первые дни обследование территории, добыча ресурсов, охота за опытом. 2-1-1 – развитие и завершение строительства в замке. Набор рекрутов Войск 4-го уровня (вампиров). Готовясь к полному завоеванию своей территории. 2-2-5 – получение полного контроля над своей территорией ( все шахты с полезными ресурсами, золото) попадает под мое правление, а нейтральные войска (копейщики, монахи) вынуждены принять мой герб и флаг (красного цвета), либо моментально без всякой жалости вынуждены принять свой последний бой. 2-4-3 – герой (Маг Смерти) получает уровень и повышается в звании (Боевой Маг), тем самым имеет возможность доступа к изучению в Гильдии-все исторические свитки магии Смерти. Второй герой добивается звания (Генерал Смерти). 3-2-1 – после совещания и непрерывных побед пользуясь своим могуществом, войска Смерти находят портал (охраняемый 21-костянным драконом), но и этот факт не может остановить войска (Смерти). После легкой победы получаю проход в центр найдя там полезный артефакт. 3-2-5 – исследуя весь центр перехожу в наступление на вражескую территорию. 3-3-1 – здесь меня встречает охрана “ хоббитов и гномов “ (сэра SmeXx). Безпощадно уничтожаю вражескую армию и продолжаю наступление(захватывая все вражеские шахты на пути). 3-4-2 – враг уже близко вижу замок Порядка, но он пустой. Моя разведка доложила, что был замечен герой (Маг Порядка-12 уровня)совсем неподалеку от замка, делаю тактический ход ( так как до города и до героя мне не дойти за этот день). Приходится отступать (возвращаюсь якобы назад), отряд синего цвета (сэра SmeXx) делает роковую ошибку и на следующий день (ход), как только взошло солнце мои войска Смерти в полной боевой готовности идут в наступления и без всякого труда опережают вражеский отряд, который направлялся в свой город. 4-1-1 – Время финальной битвы судьба в этот день была на моей стороне – первый ход был за мной! 1-вылет дьяволами в тыл врага. 2-лобовая атака - скилетоми, духами, вампирами. 3-колдовство “Боевого мага“ приносит свои плоды. 4-“Боевой генерал “- разминается в стрельбе. 5-противник в шоке и в панике пытается исправить положение, но все четно. 6-полный разгром вражеских войск без особых потерь. 7-расса Смерти празднует – победу ! Победа “Murena“- флаг красного цвета замок смерть за п |
|
Sir SMeXx
HoMM IV: Landless |
Принемаю тот факт о победе сэра Murena думаю роковая ошибка действительно принесла вам плоды вы интерессный соперник.
|
|
Sir SMeXx
HoMM IV: Landless |
On line Г-4 сэр “SMeXx” (против) сэра “OlegasAssA” карта “Остров Марантеи”
Сэр SMeXx -флаг красного цвета - замок Хаус Сэр OlegasAssA -флаг синего цвета – замок ПОРЯДОК 1-1-2 – Обследование своей территории, строительство войск в замке, а так же развитие (Гильдии Хауса). 1-1-3 – Первая угроза от нейтральной армии (воров) – герой (Хауса) спасается бегством. 1-1-4 – Разведка докладывает ценную информацию о месте нахождения замка (Порядка)“ сэра OlegasAssA” и в тот же день армия (Хауса) меняет свой курс и вступает на вражескую территорию. 1-2-1 – Подбирая всех своих разведчиков в своем походе (войска Хауса) к вечеру разбивают лагерь в лесу и ждут наступления следующего дня, вблизи от замка (Порядка). 1-2-2 – Ночная разведка сообщает, что войска (Порядка) явно не готовы(в данный момент) принять бой. Пользуясь ситуацией (маг Хауса) решается идти на захват города, так как город не охраняется. С помощью эффекта неожиданности войска(Хауса) без каких либо проблем захватывают (замок Порядка) под свой контроль. Принимая на службу в городе рекрутов 1-го уровня (хоббитов и гномов). Вечером Того же дня появляются не прошенные гости (маг Порядка 1-го уровня и казначей Порядка 1-го уровня с армией хоббитов и гномов). БИТВА НАЧАЛАСЬ: 1-В армия (Хауса) – следует приказ оставаться в городе, до последнего. 2-Войска (Порядка) гномы - атакуют ворота города и выносят их. 3-Орки (Хауса) принимаются задело атакуя врага “смертельным дождем”(топоров). 4-Гномы (Порядка) прорываются в город и там завязывается лобовая атака с ворами(Хауса),но имея преимущество в городе, войска(Хауса) справляются с гномами (и те отправляются в свой последний сон)… 5-Погибает (Казначей Порядка). 6-Контратакой войска (Хауса) нападают на (мага Порядка), тот в свою очередь отбивается магией, сражаясь до последнего, но все четно… 7-Оставшиеся в живых хоббиты (Порядка) убегают в леса и от туда проводят свои атаки(нескольким 10-ам воров (Хауса) приходит моментальная смерть, но они уже герои посмертно. 8- После нескольких рейдов по лесам, армия (Хауса) и Герой (маг Хауса) окружают хоббитов (Порядка) и без жалостно уничтожают их… Победа “ Сэр SMeXx “- флаг красного цвета замок Хаус за период 1-2-2. |
|
Sir OlegasAssA
HoMM V: Landless |
Сэр SMeXx, 6.06.2006 22:24 Da Tak vsio i Bylo> vory ve6' horo6aja, podkralis' i zaniali gorod |
|
Sir Paberu
HoMM V: Landless |
Paberu (синий, ПОРЯДОК) def Voldemort (красный, ХАОС)
Время: 4-2-1 Потихоньку развивался, убивал нейтральных монстров, как вдруг противник сдался... Спасибо за игру. |
|
Sir Voldemort
HoMM V: Landless |
Paberu (синий, ПОРЯДОК) def Voldemort (красный, ХАОС) Истинно! Эх, карта попалась скучноватая - в замке все построено, даны 2 героя 15 и 10 левелов. Почти никакого развития. (спасибо за все это темнейшему из скелетов). Да и выпавшие 2 героя вора тоже очень некстати пришлись на карте, где их бонусы никому не нужны. Попытался развить мага, довел до 5 левела, но тут 2 дракона не смогли одолеть с 5 раз оставшихся 12 минотавров, хотя перед этим спокойно вынесли всех моих разбойников... С потерей 1 дракона, была потеряна воля к победе... Спасибо за игру! |
|
Sir Ice Axe
HoMM V: Landless |
Vendral (лиловый, Порядок) def Paberu (зелёный, Сила) 1-2-1
Неспеша развивался. Немного построил, повыбивал нейтралов. На седьмой в начале следующей недели аппонент сдался. Ещё раз спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Paberu
HoMM V: Landless |
Сэр Vendral, 10.06.2006 13:45 Подтверждаю. |
|
Sir OlegasAssA
HoMM V: Landless |
OlegasAssA (ПОРЯДОК) победил Paberu (ХАОС)
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр OlegasAssA, 11.06.2006 17:35 Отчет аннулирован по обоюдному согласию сторон. |
Special status: |
Sir Paberu
HoMM V: Landless |
Сэр Skeleton Dark, 11.06.2006 21:38Сэр OlegasAssA, 11.06.2006 17:35 Странно... Почему-то меня никто не спросил |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Paberu, 11.06.2006 22:42Сэр Skeleton Dark, 11.06.2006 21:38Сэр OlegasAssA, 11.06.2006 17:35 тебе лог аси дать? про второй день? да и в конце концов победитель отказался от такой победы. |
Special status: |
Sir Paberu
HoMM V: Landless |
Сэр Skeleton Dark, 12.06.2006 10:34Сэр Paberu, 11.06.2006 22:42Сэр Skeleton Dark, 11.06.2006 21:38Сэр OlegasAssA, 11.06.2006 17:35 Ладно, ладно... Я не против... |
|
Sir murena
HoMM IV: Knight |
Murena (голубой, СМЕРТЬ) vs Paberu (зелёный, ЖИЗНЬ) Карта: Iron Man_v1.1
В самом начале допустил ошибку, вместо мага купил еще одного генерала. Прошла неделя и всё пошло как по маслу. Стал подчищать окрестности и постепенно продвигаться вперёд. Развивал свой секретный план. . . По истечении 1.5 мес.(или около того) мои войска вторглись на вражескую территорию. По пути к вражескому замку завалил парочку отрядов нейтралов. Враг завидив меня и мою армию решил избежать боя на открытом поле и принять бой в замке. Началась осада замка. И тут я использовал своё секретное оружие, 27 дьяволов наделённые силой вампиров, за считанные секунды оказались в стенах замка, и не оставили ни одного шанса жизни. Победа на 2-4-6. P.S.: Хорошая карта. |
|
Sir Paberu
HoMM V: Landless |
Сэр murena, 14.06.2006 19:18 Подтверждаю. Да уж... "секретное оружие" - это что-то... У меня не было шансов Спасибо за игру. |
|
Sir murena
HoMM IV: Knight |
Ответка. Murena (красный, ПОРЯДОК) vs Paberu (синий, ХАОС) Карта: Battle of underground
Не торопясь развивался, увеличивал армию, когда мой соперник за срок 2-3-5 успел 3 раза потерять накопленную армию. После последней потери он сдался. К моменту сдачи, армия ПОРЯДКА в 4 раза привышала армию ХАОСА. Победа за 2-3-6. |
|
Sir Paberu
HoMM V: Landless |
Сэр murena, 15.06.2006 20:07 Подтверждаю... |
|
Sir murena
HoMM IV: Knight |
Murena (красный, ПОРЯДОК) vs Vendral (синий, СМЕРТЬ) Карта: Battle of underground
Развивался, не спеша выносил нейтралов. . . Вдруг на 1-2-5 противник сдался. Всё. |
|
Sir Ice Axe
HoMM V: Landless |
Истинно так.
|
Special status: |
Sir murena
HoMM IV: Knight |
Ответка Murena vs SmeXx
Беззаговорочная победа. Ни больше, ни меньше. |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
1) Murena: 490,75
2) Paberu: 199,65 3) Vendral: 192,5 4) SmeXX: 176 5-6) Voldemort, OlegasAssa: 110 на данный момент сыграно 8 игр. |
Special status: |