Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Lovelass HoMM IV: Landless |
Lovelass (Green, Warlock, ) def Miner (Yellow, Sorceress, , Host) 244, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 27.12.2010 00:55
Карта: Город-призрак
И так начали игру 23.12.2010 . Я же гость . После перехода хода смотрю -у меня три замка Условия игры Стандарт . Загружаем игру снова ,на этот разь Miner ставить и два компа с средным уме ) . Все нормально по однаво замка каждого. Договариваемся что при захвать замков компа пользоватся его войском не будем. Начинаем. И как оказалось очень длинная партия 1:30 часа + 9:30 часа = 11часов . У меня выпаль замок Чернокнижника ,у Miner на первой недели игры я был твердо убежден что это Колдунья а потом до конца игры думаль что у него Рыцарь.И поэтому постоянно думаль когда он выскочить навстречу меня с орды паладинов. Довно не играль онлайн и хотя сам и говориль что присоединять юнитов по карте ненадо , я началь копить войско для присоединения юнитов если такие окажутся ближайшие монстры, которые в основном были горгули с стартового моего замка .И так до перерыва на 9-го дня.Конечно шахт дерево и руды взяль сразу. 26.12.2010г. продолжили длинную вторую част партии игры( 9:30 часов) .Со все войско что имелось началь пробив монстров на карте со слевой стороны замка к деревне как оказалось потом. Сначала Демон проглотиль мне 2500 золото и я выпаль в финансовый кризис ) .Прошель мнимо деревни вышель под ветреной мелнице ,позади которой видна была охрана на центр карты и обходя с правой стороны респа вернулься в замок.1/3 територии оказалось болото , а варвара в таверне не появлялся.Шахть ртути не браль так как из этого ресурса было разбросано много,взяль шахть кристаллов.А нужная шахть серы здесь не оказалось. Начинаю второй поход с направлением захват деревни , пробития охрану-гидры на центр карты.Потом прогулку вокруг деревни -охраняемой призраками , захват золотой шахты с севера ; вниз мнимо деревни и монстров -фенексы ,циклопы охраняющих артефактов ;сверху нижную золотую шахту охраняемая драконам и направляюсь к компом-варваром. Делая этот обход открылось что охрана к центре карты со стороны Miner была из фениксов. Вот я и подумаль копить он паладинов для пробития фениксов и последующейй атаки на меня. И зачем весь этот обход спустилься бы сразу к варвару.Хотелось наверное халявные арты взять. За это время успель обзавестись варваром.И так на 2 2 3 (месяц2 недели 2 дня 3 ) стояль у порог земли варвара.Два главных героях-рыцарь Лорд Хаарт и чернокнижник Барок , и еще моего варвара с войско что имелось были готови напасть на компа -варвар. Цель : захвать ресурсов и шахть. Войск у меня на начало захвата :кентаври 78 ,гидр10 , горгулья 20 ,грифон 21 , гоблин 24 . После неописуемих битв с компом ,где его герои умело ползовались магии в бою ( и я усомнилься что их ум средний , а не гений напримере) результат кампании захвата компа следующий:м2 н3 д5 комп польностю разгромлен; захвачены шахтьи руды,серы,самоцветов и замок пользуется как шахть золото(его войско не трогается) . Оставшиеся войско у меня гидр8 , грифон13 , кентавр 1 . и снова находится на изходе земли варваров к центре карты. В это же время подвозятся новые пополнения с стартогова замка и деревни ,которая тоже поднялась до замок и они находятся на изсходе с земли чернокнижника к центр карты. И так в то же время показались в откритую мною част карты войско Miner.Они пробили фенексов что охраняли проход к центр карты и захватили мою золотую шахту . С пополнением от стартогово замка чернокнижник Барок направился к колдуньей.Легких стичек с разведчиками колдуньи и после чего Барок остановливается вблизи прохода связивающий земли колдуньи и центр карты.Разведка показывала :впереди орда гномов .И так переход хода к колдуньи.Мне жутко .Думаю счась к орду гномов подтянутся еще войско и в основном паладины. Атака Miner на меня. Основной отряд атакуещего войско 102 гнома немножко фей ,кентавров, елфов , горгульи .Герой колдунья с магии ослепление ,телепорт и др... У меня гидр 16 , горгули 75 , кентаври 53 , грифон 32 ,гоблин 21. Победа в этой битве удерживаю я .Последовала сдача. Оказывается что это все войско. Спасибо за игру. |
|
Sir Miner Messages: 5 |
Lovelass (Green, Warlock, ) def Miner (Yellow, Sorceress, , Host) 244, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 27.12.2010 08:40
Карта: Город-призрак
Да, игра была, действительно, долгой - чуть ли не 3 игровых месяца. Было интересно, хотя с респом крайне не повезло. Долгое время не выпадали чернокнижники, поэтому самыми быстрыми войсками были феи и эльфы. Главной ошибкой был захват города. 15 друидов с моралью уничтожили всех моих эльфов, пришлось бежать. После этого неделю тупо пропускал ходы и копил армию. Отсутствие лабораторий алхимика не дало мне развиться дальше эльфов. Драгоценный горшочек с ртутью охраняли 25 друидов. С помощью наконец-то подошедших горгулий и телепортации удалось его захватить. Однако до жилища друидов не хватило ещё одной единицы ртути. Вся надежда с ртутью была возложена на мельницу, которая впоследствии не оправдала её. Город, кстати, со второй попытки уже взял благодаря заклинанию "Ослепление" практически без потерь. Почему-то я считал, что Lovelass находится в юго-западной части карты и, соответственно, полагал, что у него красный цвет. Это была моя вторая оплошность. Самой большой головной болью были фениксы, стоящие на выходе из респа. Без друидов и единорогов можно было слить большую часть армии, что я и сделал. Из войск остались только 90 гномов. Не стал из-за этого сдаваться, добавил силы из недельного прироста замков и напал на прибывающего главного героя Lovelass. В битве я, оказывается, сделал медвежью услугу сопернику, кинув на его горгулий ослепление. Почему-то они, будучи с благославлением, без выпадения морали сходили два раза! Исход битвы был очевиден. После битвы я сдался, так как дальше было бесполезно сопротивляться, да и время уже позднее было. Спасибо за игру! |
|
Sir AlexSpl HoMM II: Baron |
AlexSpl (Green, Warlock, ) def Lovelass (Blue, Barbarian, , Host) 222, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 30.12.2010 14:53
Карта: Остров песка
Карта "Остров песка" Мне достался варлокский замок с болотистым респом. Не очень удачный старт. Оказалось, что лесопилки и рудники на этой карте хорошо охраняются, поэтому в первые дни четырьмя героями собирал бесхозные ресурсы, которых оказалось не слишком-то и много. Разведка доложила, что на юго-западе обнаружен "Оракул". Уже неплохо. Южнее были найдены первые шахты: кристальная и самоцветная, охраняемые вполне пробиваемым количеством стрелков. В конце недели, кажется, повстречал первого вражеского героя и увидел его замок. Напал, но он оказался крепким орешком с Молнией. Убил мне почти всех грифонов и несколько горгулий. Об осаде жёлтого замка Рыцарей уже не могло идти и речи. Повернул обратно и, выкупив прирост второй недели, вернул его ГГ (именно тогда Агар начал качаться и записался в папки). На второй неделе был взят рыцарский замок и уничтожен первый комп. К слову, по пути на юг было найдено святилище с заклинанием "Герои", что дало мне возможность быть в курсе всех передвижений моего соперника и компа. После взятия рыцарского замка увидел недалеко в песках "Брошь ведьмы" (+3 к Магической Силе) за гномами. Пробил гномов, взял "Брошь" (пришлось выложить 2000 золотых, но впоследствие этот арт мне помог очень сильно). Тут была замечена Лампа за минотаврами. Не считаясь особо с потерями, она была взята. Как было радостно, когда в ней оказалось аж целых 5 джиннов, которые тут же были выкуплены, и я оказался на мели, зато с верой в скорую победу. Возвращаясь с песков, заметил вражеского героя-варвара синих, Крэга Хака, со сворой волков, орков и огров. Но главгером, Агаром, не доставал, к тому же у Агара кончились Молнии. Передал джиннов и остальные рыцарские войска своему варвару. Варвар достал Крэг Хака. Неожиданно было увидеть 15+ огров, столько же волков и орков + мелочь. Не посмотрев, сколько у Lovelass'а огров, сдуру стукнул по ним. Итог битвы стал ясен через пару ходов. Огры просто порвали моих джиннов! Эта битва меня очень расстроила. Но, собравшись с силами, и позволяя Крэгу уйти в пески (в центр), иду на восток к замку Lovelass'a. Пока дошёл власть в замке сменилась! Синий замок не устоял против натиска красного компа. Пришлось отбирать замок у компа Отобрав замок, я уже понимал, что партия решена. Гильдия воров докладывала, что у Lovelass'а всего одна деревня, заклинание "Герои" помогло вычислить её точное местоположение. Дальше уже было неинтересно. Если бы Lovelass знал, что у меня маг с Молнией на 250 ур., думаю, он сдался бы раньше! Спасибо за игру! |
|
Sir Lovelass HoMM IV: Landless |
AlexSpl (Green, Warlock, ) def Lovelass (Blue, Barbarian, , Host) 222, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 30.12.2010 18:14
Карта: Остров песка
Да , и так у меня замок варвара.С одного взора видно , что охрана шахть нехилая. При этом нужны будуть летучие отряды ) ,так элфы не шуточное дело.И так набираю колдунья ,колдунья , колдунья во и чернокнижник пришель. Уже имея два летучих отряда смело иду на пробития охрань и захвать шахть.По дороге и городок захватиль.Останавливаюсь вокруг шахть дерево -охрана много грифонов.Да нужно выждать пополнение с замка. Пополнение с замка доволное - огры с здоровых дубинок .Бой грифонов и выхожу на територии Рыцаря ниже прохода к центр карты.Ну туда и встреча с двух героев соперника. Результат встречи описан свыше И тут началь давит на меня красный комп.Думаю выдержу атаки на моем замке и пусть варвар Крэг Хэг порыется в песке, и направиль его к центр карты.Но просчиталься Комп упорно меня атакаваль с моря.Первый раз выдержаль , но второго не успель удержать замка. Потом взяль городок в пустине ,тоже варварский оказалься.Воздиг в замок.В это время не спеша как полагается керевану в пустите к стенки нового замка прилипли войск AlexSpl'a .На своем ходу они атаковали и с молнией все выжгли . Спасибо за игру. |
|
Sir Miner Messages: 5 |
Miner (Green, Barbarian, ) def Lovelass (Blue, Sorceress, , Host) 142, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 3.01.2011 08:38
Карта: Соседи
Замок варваров на этой карте всегда выпадает на северо-восточном острове. Главной целью в первые дни был поиск руды для жилищ и древесины для верфи. В святилище выпало заклинание \"Обзор городов\", с помощью которого определил местоположение соперника и принадлежность к фракции волшебниц. К 7 дню первой недели удалось найти подходящее количество руды, и поэтому сразу построил жилище троллей. С помощью троллей уже было легко пробить охранников волшебных ламп. Будучи уверенным в своих силах, напал несколькими троллями и джиннами на гидр, за что сильно поплатился. Еле-еле удалось сохранить одного тролля и джинна. Дальнейшие битвы с нейтралами проходили почти без потерь. Благодаря джиннам и троллям расчистил практически всю территорию. Как только были построены верфь и первый корабль, одна из моих волшебниц подогнала корабль поближе к главному замку, а сама занялась сбором ресурсов на северо-западном острове. Главный герой Атлас немедля нападает на основной замок соперника. Битва была долгой и тяжёлой. Я даже думал сбежать в случае растраты войск. К счастью, количественный перевес в виде троллей и огров позволил одержать победу. Мой соперник Lovelass откупился с одним гномом и в этот же день решил сдаться. Спасибо за игру на сбалансированной карте! |
|
Sir Lovelass HoMM IV: Landless |
||
Sir Lovelass HoMM IV: Landless |
Lovelass (Blue, Barbarian, , Host) def szilupa (Yellow, Barbarian, ) 141, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 7.01.2011 07:22
Карта: Удача... рядом
Оба играем за варвара. В основном игра шла методичной зачиской карты Браль все что по пути и вокруг.Благо что в Таверне после чернокнижника оказалысь варвары. Скупая варваров пополниль войско ГГ с родным войск. Посетиль фургоны наняль разбойников,которые и так не вошли в дело.Думаль возможно туда в кострах крысталли попадутся. Да нехватка кристаллов была или точнее полное отсуствие их в кострах и на большую часть респа. Набирая войско пробиль охрану на ранчо где номады раскынули своих палаток.Они же и составили основной отряд войско главного героя. Спускаясь внизь наняль с лампы 2 джина и туда первая кучка кристаллов .Поход внизь продольжается. Во октрылась шахть кристаллов, а разведчик доложиль о наличии кристаллов встороне за охраной. Думаю, дело пойдет, отстроить циклопов получится. Занимаю шахть кристаллов ,наведиваюсь к номадом и думаю передать войск разведчику кто кристаллов нашель , но тут чернокнижник со силой своей магии показывает флаг жельтого варвара рядом в темноте.Делать нечего направляюсь к ним . На следующего дня szilupa нападаеть. День 1м 3н 7д . Битва . К концу битвы szilupa откупается . А ,то его циклопов нехорошее ожидало . Переход хода у меня и обратно. szilupa сдается. спасибо за игру ! |
|
Sir szilupa HoMM II: Duke |
Lovelass (Blue, Barbarian, , Host) def szilupa (Yellow, Barbarian, ) 141, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 7.01.2011 22:08
Карта: Удача... рядом
Некоторые заметки: - y меня была 1 золотaя шахта, y Lovelass-a 2 - мой герой был слабым - я только должен был пойти на дно палатки (+24 nomad) Я действительно наслаждался игрy. Спасибо за игру! PS.: Я прошу прощения за плохой перевод с русского! |
Special status: |
Sir Miner Messages: 5 |
Miner (Yellow, Barbarian, , Host) def Sub-Zero (Red, Sorceress, ) 214, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 7.01.2011 19:40
Карта: Лабиринт
Из всех проведённых поединков этот, наверное, был самым ярким. Представьте себе - армии циклопов, фениксов, камикадзе с армагеддоном, разведчики с DD и главные герои, практически полностью укомплектованные артефактами. Я, как создающий, играю варварами, у Sub-Zero - замок волшебниц. Первое испытание - группа минотавров на выходе из респа. Недооценил их, слил всю армию. В итоге, пришлось откладывать постройку жилища троллей на следующую неделю. Но уже после этой ошибки всё пошло гладко. Ресурсов на карте хватило, чтобы на второй неделе построить жилище циклопов. С этого момента проводил массовую разведку и собирание ресурсов. Главный же герой отправился к центральному замку. Оказалось, и соперник хотел в эти дни захватить замок! Пришлось моему герою засесть в гарнизоне - здесь уже был отстроен 3 этаж гильдии магов и логово волков, которыми, конечно, подкрепил свою армию. Sub-Zero решает напасть. Соперник сделал акцент на волков. Но в итоге Sub-Zero сдался и полностью сохранил мою главную атакующую силу в виде троллей и циклопов. Настало время небольшой передышки, как показал "Обзор героев". Главный герой, тем временем, подбирает мощные артефакты, повышающие силу магии и знания, и возвращается обратно в замок. А разведчики докладывают, что к замку приближается ещё один варвар с фениксами. На этот раз он не стал нападать на замок, а убежал на север. Но у моего варвара был компас, благодаря которому за два хода смог нагнать беглеца. Причём, застал его с одним фениксом, тем самым сорвал ускорение и даже убил главного героя. Но потом сильно поплатился. Оказывается, рядом стояла куча камикадзе, которые немедленно набросились на моего варвара. Если я не ошибаюсь, то их было аж 5 штук. Армагеддон резко сократил численность моих войск, но большая часть циклопов устояла. Лучшее оружие против вражеских камикадзе - это свои камикадзе! С небольшим опозданием направляю своих чернокнижников с горгульей и волком в крайних стеках. Мой же камикадзе разобрался с вражеским даже без применения армагеддона. И тут настал решающий момент: около убитого камикадзе затесался варвар, до которого не добежал камикадзе. И я решил напасть, ведь мой герой по параметрам очень крут! Соперника даже не спасли быстрые фениксы и друиды. После этой битвы Sub-Zero объявляет о капитуляции. Спасибо за игру! |
|
Sir Sub-Zero HoMM III: Emperor |
Miner (Yellow, Barbarian, , Host) def Sub-Zero (Red, Sorceress, ) 214, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 7.01.2011 19:49
Карта: Лабиринт
Да, отличная игра, хоть и долгая; затянулась на два дня – карта располагает. У хоста (Miner) – замок варваров (прописано), у меня – колдуний. Сразу же беру рестарт, ибо в таверне ни одного родного героя. Со второго раза нормально: ещё одна колдунья, а после её покупки – ещё одна. Но в первый же день совершаю ошибку и сливаю все войска* на орках. * Зачем-то оставил гномов в замке и нападал одними феями, после чего пришлось потерять ещё и половину гномов на пробитие остатка орков. Дальше – сижу, жду новой недели, ибо минотавры представляются непроходимыми на текущий момент, что напрягает. С 8-ого дня всё пошло гораздо лучше. На 14-ый отстраиваю фениксов. Далее, потихоньку зачищаю свою территорию, не находя практически ничего полезного. Из артефактов попался только один на силу магии, который для варвара был совсем не нужен, остальные – на мораль и удачу. Где справедливость? Решаю напасть на джиннов, охраняющих кучу золота и лампу. Тут не повезло – два или три раза выпадало уполовинивание, в результате чего потерял всех эльфов и друидов, но был вознаграждён максимальным количеством джиннов в лампе – 5. Решаю продвигаться к центру карты, но, как оказалось, поздно. Противник уже там. В битве шансов не было – показатели у героя превышают мои в два-три раза. Убегаю и готовлю отряд волшебниц с 1 вором и армагеддоном, которые толпой нападают на ГГ соперника. Не помогло. После потери второго героя со всей армией сдаюсь. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Lovelass HoMM IV: Landless |
Lovelass (Green, Warlock, ) def szilupa (Blue, Sorceress, , Host) 126, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 11.01.2011 03:20
Карта: Злые земли
Смотрю в инфо -карта большая .А хотелось быстренко сыграть . И на самом деле взависимости от расклада можно получится быстрая игра , как и случилось у нас с szilupa . На этот разь он хост.Игра без компов . Сложность - тяжелая . Респы соседные , у меня чернокнижника . А земли в прям и Злые для меня оказались. Нет так необходимые для отстройки минотавров и гидр ,самоцветов и серы.Успель отстроить только грифонов и горгулья. Передвигаясь верх по респа беру сундуки на золото и кострах с надеждой на серы. В начале второй недели с пополнением от замка беру город кто в моем респе. Он варварский оказалсья. Пополняю войско так сказать с родным отрядов гоблинов и орков , у меня же главный герой варвар. И в это же время на горизонте появляется главного героя szilupa - варвар Крэг Хак. Я же определяю эму встречу у статуи (нет хода дальше) ,но он игнорируя меня идеть на беседку для поднятия уровня Тогда я иду к ним . Битва . И варвар Крэг Хак повержен. Направляюсь к замок szilupa . Два дня ходбы и я уже у стенках замка колдуньи. Битва . После упоритой битвы у защиты замка колдуньи остается 1 гном . Падает и последная защита .Полностью отстроенный замок колдуньы уже в моих руках. Переход хода и szilupa сдается. Спасибо за игру! |
|
Sir szilupa HoMM II: Duke |
Lovelass (Green, Warlock, ) def szilupa (Blue, Sorceress, , Host) 126, БУКА 1.1 + 1.04ТЕ_Online
Added: 11.01.2011 13:52
Карта: Злые земли
Спасибо за игру! |
Special status: |