Вопрос жителям Земель: баг или не баг?

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Swamp
+

HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (6)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 655
From: Finland

Quote link Вопрос жителям Земель: баг или не баг? Added: 28.07.2004 16:23
У героев, которых можно нанять в таверне, разная стартовая скорость. В случаях, когда герой не является одним из основных, а служит лишь вспомогательной единицей всего предпочтительнее герои из Оплота и Сопряжения - у них 17 стартовых пунктов перемещения - за счёт кентавра либо феи. Хуже инферналисты и варвары - у них 16 пунктов. У всех остальных - по 15 /логисты не в счёт/.
В текущем Общем Турнире ящер столкнулся со следующей ситуацией: вспомогательный герой должен был доскакать до вражеского, выиграть битву /с помощью Грохота Титана/, затем атаковать ближайшую кучку нейтралов и отступить /с тем, чтобы после этого быть нанятым в замке для передачи Грохота следующему/. Вражеский герой был далеко, поэтому нанимать нужно было обязательно эльфа, либо конфлюксера. Быстрая разведка /с читами/ показала, что такому герою должно хватить очков - правда, только на эти действия, и ни на что другое.
Однако другой герой из того же замка во время чистового прохождения врага разбил, а вот до нейтралов доехать не смог - пунктов перемещения не хватило.
В итоге выяснилось следующее: все герои, которые были сначала наняты, а затем уволены, либо полностью разгромлены в битве при последующем наёме в таверне имеют стартовых пунктов перемещений больше, чем аналогичные герои, нанимаемые в первый раз. Причём подобное относится и к героям компьютера, которых игрок сокрушил в боях, а затем они ему попались в таверне.
В случае ящера в разведке попался свой же оверлорд, который был уволен 2 дня назад.

Баг ли это?
Swamp
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir The Bulin Wall
The Bulin Wall

Messages: 186
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.07.2004 16:53
Скорее Да, чем НЕТ..
The Bulin Wall
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bisya
+

HoMM V: Landless
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron (6)
HoMM I: Landless
Messages: 1062
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос жителям Земель: баг или не баг? Added: 28.07.2004 17:23
Сэр Swamp Chaos, 28.07.2004 17:23
Баг ли это?

Проводились ли исследования героев , сбежавших с поля боя ?

Скорее НЕТ , чем ДА - если это БАГ , то вылов этих героев запрещен . В таком случае никто не сможет выкупать убитого врага или уволенного героя - что используется довольно часто в прохождении .ИМХО - не стоит ограничивать особенность , выявленную сэром Swamp Chaos , а отнести ее к разряду "фич" .
Bisya
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос жителям Земель: баг или не баг? Added: 28.07.2004 17:28
Странно, что такой знатный ветеран узнал об этом только сейчас. Это такой же баг, как и полное восстановление маны вновь выкупленного героя. Запретить им пользоваться, означает запретить, вообще, использование всех, когда либо уволенных или убитых героев. Т.о. его следует расценивать как элемент стратегии.

Ещё раз проясняю всем насчёт выкупа героев.

1. Выкупать своих уволенных или погибших в бою героев можно только со следующего дня.
2. Выкупать своих сдавшихся или откупившихся в бою героев можно в любое время.
3. Выкупать убитых героев противника можно в любое время.
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос жителям Земель: баг или не баг? Added: 28.07.2004 17:31
Сэр Swamp Chaos, 28.07.2004 17:23
В итоге выяснилось следующее: все герои, которые были сначала наняты, а затем уволены, либо полностью разгромлены в битве при последующем наёме в таверне имеют стартовых пунктов перемещений больше, чем аналогичные герои, нанимаемые в первый раз.


На самом деле это не факт. Дракон в текущем ТТГ обнаружил следующие особенности с героями:
1) У героев из одинаковых городов могут быть разные кол-ва ходов(Эрдамон и Интеус смогли собрать некоторое кол-ва ресурсов, а Тунару не хватило хода добежать до последнего сундука. Все эти герои из конфлюкса, ни один из них не нанимался ни компьютером, ни мной и все выкапывались посреди дня(почему это важно - см. п. 2)
2) Если героя после увольнения выкопать (так чтобы он появился в таверне, но не купить его) и сменить день, пока он сидит в таверне, то у него будет меньше ходов, чем у него же, но если его выкопать ПОСЛЕ смены дня. Вот такие вот дела - ночевать в таверне герою не полезно biglol

Собственно, возможно ваши несоотвествия именно из-за какого-то из этих пунктов. Эти пункты я багами не считаю, скорее это капризная особенность героев.
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.07.2004 22:42
Во-первых, это ошибка разработчиков игры - кое-что они перемудрили (кажется, даже понимаю что ;) ), вот и выползают подобные вещи.

Во-вторых, в смысле игрового процесса это багом считать нецелесообразно, тем более что этим "багом" с одинаковым успехом может пользоваться любой игрок, да и компьютер, нанимая героя в таверне, не проверяет, а не багнутый ли он.
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bakster
Bakster

HoMM III: Duke (12)
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.07.2004 02:30
А вот я столкнулся с такой ситуацией, что на разных картах у героев разные деревья прокачки (к примеру, в ТТГ мне попалась Аделаида, которая на третьем или на четвёртом уровне уже должна получать аэромагию, но вместо этого у неё при всех раскладах выпадала магия воды).
А с Общим Турниром вообще какая-то ерунда. Первый раз проходил, так у Гриндана третьим по счёту навыком была аэромагия. Проходил второй раз - вместо аэромагии опять эта вода. Обидно, пришлось переигрывать splat. И вообще, не понятно, от чего зависят эти деревья прокачки puzzled?
Bakster
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 20065th Bastion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.07.2004 03:16
Деревья прокачки заложены в сейве - даже на одной карте на разных начальных сейвах будут разные деревья. А вообще, есть таблица с указанием вероятности выпадения каждого навыка для всех классов героев. Например, у чернокнижников (маги из подземелья) вероятность выпадения магии земли намного выше чем у рыцарей (точные цифры уже не помню, где-то у меня эта табличка лежала). То есть при формировании начального сейва комп задает деревья прокачки для всех героев не просто "от балды", а вот с такими вероятностями. Поэтому у одних герояв на разных картах могут часто попадаться схожие деревья
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос жителям Земель: баг или не баг? Added: 29.07.2004 04:13
Сэр Swamp Chaos, 28.07.2004 17:23
В итоге выяснилось следующее: все герои, которые были сначала наняты, а затем уволены, либо полностью разгромлены в битве при последующем наёме в таверне имеют стартовых пунктов перемещений больше, чем аналогичные герои, нанимаемые в первый раз.
Баг ли это?

Че то я не совсем понял суть проблемы....:)
Может дело скажем в этом: нанимаем Эльфа 1 раз в таверне, он приходит с войском, там есть гномы, кенты. Соответственно передвижение у него маненькое (из-за гномов). А вот если его уволить/сбежать из битвы, то в таверне он окажется с 1 кентавром, и соответственно передвижение будет чуть больше.
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос жителям Земель: баг или не баг? Added: 29.07.2004 09:12
Сэр MaximusX, 29.07.2004 05:13
Че то я не совсем понял суть проблемы....:)
Может дело скажем в этом: нанимаем Эльфа 1 раз в таверне, он приходит с войском, там есть гномы, кенты. Соответственно передвижение у него маненькое (из-за гномов). А вот если его уволить/сбежать из битвы, то в таверне он окажется с 1 кентавром, и соответственно передвижение будет чуть больше.


Нет, Сэр, мы тут о другом явлении толкуем.  smoke
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос жителям Земель: баг или не баг? Added: 29.07.2004 09:37
Сэр ROLpogo, 29.07.2004 10:12
Сэр MaximusX, 29.07.2004 05:13
Че то я не совсем понял суть проблемы....:)
Может дело скажем в этом: нанимаем Эльфа 1 раз в таверне, он приходит с войском, там есть гномы, кенты. Соответственно передвижение у него маненькое (из-за гномов). А вот если его уволить/сбежать из битвы, то в таверне он окажется с 1 кентавром, и соответственно передвижение будет чуть больше.


Нет, Сэр, мы тут о другом явлении толкуем.  smoke


А можно поподробнее, а то я ничегошеньки не понял  chupachups
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Swamp
+

HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (6)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 655
From: Finland

Quote link Added: 2.08.2004 18:38
Потестил намедни конфлюксеров - сделал пустую карту, на которой можно нанимать только их. В итоге:
1. Нанятые в первый раз в игре конфлюксеры, действительно, имеют разное число ходов. У Лакус и Кальта стабильно 16 - попадались часто и в разных генерациях одного и того же сценария. У Монере, понятное дело, 19 - +2 за счёт логистики. А вот Брисса и Тунар ведут себя просто необъяснимо - то 16, то 17 ходов, бессистемно. Все остальные, вроде бы, в порядке /имеют положенные 17 ходов/, причём даже если они появляются первыми и имеют в составе войск водных элементалей /у которых скорость - 5/, например тот же Эрдамон или Интеус.
2. Уволенные и нанятые на следующий день герои стабильно имеют 20 /!!/ стартовых ходов. Монере, разумеется, 22.
3. Насчёт сказанного сэром Crazy Kolobok: "Если героя после увольнения выкопать (так чтобы он появился в таверне, но не купить его) и сменить день, пока он сидит в таверне, то у него будет меньше ходов, чем у него же, но если его выкопать ПОСЛЕ смены дня. Вот такие вот дела - ночевать в таверне герою не полезно".
Мои тесты это не подтвердили.

Сэр Bisya,
Со сбежавшими героями всё в порядке. По крайней мере, я подобных странностей не обнаружил.

Сэр ROLpogo,
Об увольнении и последующем наёме в один и тот же день и речи не идёт. Читайте внимательнее:
В случае ящера в разведке попался свой же оверлорд, который был уволен 2 дня назад.

так что всё честно - прошло целых два дня после этого. Единственная поправка - это был рэйнджер, а не оверлорд /не то слово сорвалось с языка.../
Swamp
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Amun
+
Amun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Duke (1)
HoMM II: Knight
Messages: 2063
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.08.2004 04:02
:) Мммм.. дополнительный бонус копателям героев

Интересно, что получится в Hmm3-TE, где копание отменили - там нужный герой в таверне выбирается из списка доступных. Вероятно станет обычным правилом увольнять героев и нанимать их на след. (или любой последующий) день.  Ведь проблемы раскопать не стоит.

Сейчас же большинство сдерживает факт недостатка времени.
Amun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.08.2004 05:24
Сэр Swamp Chaos, 2.08.2004 19:38
2. Уволенные и нанятые на следующий день герои стабильно имеют 20 /!!/ стартовых ходов.

Ну и теперь Вы скажете, что это не БАГ ???  splat
И по-моему это не бонус копателям, а минус в сторону использования "копания"... Так что нужно обращаться в высшие инстанции ;)
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 3.08.2004 08:54
Нужно так в правилах написать:
1. Выкупать своих уволенных или погибших в бою героев можно только со следующего дня.
2. Выкупать своих сдавшихся или откупившихся в бою героев можно в любое время.
3. Выкупать убитых героев противника можно в любое время.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.08.2004 09:10
Сэр Gorbik, 3.08.2004 09:54
Нужно так в правилах написать:
1. Выкупать своих уволенных или погибших в бою героев можно только со следующего дня.

И что это решит ? weep
Писали, же:

Уволенные и нанятые на следующий день герои стабильно имеют 20 /!!/ стартовых ходов. Монере, разумеется, 22.


Таким образом только легализуют баг !!!
Нужно запретить вообще нанимать уволенных своих героев или погибших в бою no
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Defender
Defender

HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (8)
HoMM II: Landless
Messages: 940
From: Ukraine

Quote link Added: 3.08.2004 20:47
Ни в коем случае не запрещать копание героев и выкуп уже использованых. Если так будет, то, как сказал кажется сир Амун, всех героев можно будет перебрать за несколько недель. И тогда еще ни разу не нанятые герои просто кончатся! И что тогда делать? В общем, я категорически против.
Defender
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Added: 4.08.2004 06:43
Сэр Gorbik, 3.08.2004 09:54
1. Выкупать своих уволенных или погибших в бою героев можно только со следующего дня.
2. Выкупать своих сдавшихся или откупившихся в бою героев можно в любое время.
3. Выкупать убитых героев противника можно в любое время.


Абсолютно верно!
Я не копатель,но наверно не стоит запрещать это другим!!!
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bisya
+

HoMM V: Landless
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron (6)
HoMM I: Landless
Messages: 1062
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.08.2004 23:58
Сэр Bakster, 29.07.2004 03:30
(к примеру, в ТТГ мне попалась Аделаида, которая на третьем или на четвёртом уровне уже должна получать аэромагию, но вместо этого у неё при всех раскладах выпадала магия воды).

А она там и получала аэромагию - третьим или четвертым уровнем  :D :D :D .

Весьма интересно , что 80 % проголосовало за сохранение приема смерть(увольнение) / выкуп героя  , однако ящер поднял вопрос перед РКС . Надеюсь остальные РКС будут учитывать мнение жителей .
Bisya
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Swamp
+

HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (6)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 655
From: Finland

Quote link Added: 6.08.2004 01:17
Весьма интересно , что 80 % проголосовало за сохранение приема смерть(увольнение) / выкуп героя  , однако ящер поднял вопрос перед РКС . Надеюсь остальные РКС будут учитывать мнение жителей .

Во-первых, "проголосовало" лишь 10 монстров - не маловато ли для генеральной совокупности будет?
Во-вторых, ящеру больше по душе позиция инициативного РКС, чем безынициативного. Считаю этот вопрос важным, поэтому и выношу на голосование.
В-третьих, доблестный сэр, если у Вас есть какие-либо претензии к моей деятельности - так не стесняйтесь, высказывайтесь: публично, либо приватом...
Swamp
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.08.2004 01:45
Дракон хорошенько подумал и пересмотрел свою точку зрения - думаю, лучше запретить увольнение(смерть)/выкуп вообще
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table