Чемпионат Континентов 2009 года в Первых Землях.

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 1 оффлайн

Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | след | на последнюю
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Hell Executioner
+ + + +

HoMM II: Принц (16)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 142
Откуда: Австралия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 07:04
Я зря записался на ЧК-1. Свой третий сейв сыграл впопыхах. Боюсь, что и на ЧК-2 это может отразиться, так как времени очень мало.
Сейвы команды отправил не глядя, так что знаю только собственный результат - 11 дней.
Hell Executioner
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 8 созываМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2007 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 2" 2009 год
Искры в ночи
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM I: Граф (3)
Сообщения: 649
Откуда: Япония

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 07:19
Сэр VDV forever, 16.01.2010 06:53
styleпошел оформлять задачу


… по Гидрам
… в Таверне дополнительно выкупались рыцари
(крестьяне сделали своё грязное дело)
… возможно в городе ещё что-то отстраивалось
… на Варлока денег хватило? нет?

… по Волкам, пока догадок нет
Sun Ukun
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Рыцарь (1)
HoMM I: Герцог (14)
Сообщения: 544
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 07:20
Сэр Hell Executioner, 16.01.2010 07:04
Я зря записался на ЧК-1. Свой третий сейв сыграл впопыхах. Боюсь, что и на ЧК-2 это может отразиться, так как времени очень мало.
Сейвы команды отправил не глядя, так что знаю только собственный результат - 11 дней.


Это Вы неправы, как это зря!? bash Тогда и я зря, получается тоже. no
Главное не победа, а участие! knight beer

Задачки по 2-му сейву разместил в школе.

Первый решивший правильно задачки, получает по 100@ за каждый сейв.
Подробности здесь:

www.handbookhmm1.forum24.ru/?1-12-0-00000004-000-0-0

Сэр Sun Ukun,
… по Гидрам
… в Таверне дополнительно выкупались рыцари
… (крестьяне сделали своё грязное дело)
… возможно в городе ещё что-то отстраивалось
… на Варлока денег хватило? нет?

… по Волкам, пока догадок нет


Правило №1, Правило № 4 ;)
handbookhmm1.narod.ru/22.html

С уважением, VDV_forever
VDV_forever
Особый статус:
Участник команды «Heroes World»Участник команды «Hand Book HMM 1»Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2009 год
Специалист турнира off-line "Земли Героев 2" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM I: Граф (3)
Сообщения: 649
Откуда: Япония

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 07:29
Сэр VDV forever, 16.01.2010 07:20
Сэр Sun Ukun


Правило №1, Правило № 4 ;)


tongue
Sun Ukun
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM I: Граф (3)
Сообщения: 649
Откуда: Япония

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 08:46
Сэр Sun Ukun, 16.01.2010 07:19
Сэр VDV forever, 16.01.2010 06:53
styleпошел оформлять задачу


… по Гидрам


… с Гидрами разобрался
… у меня меньше армия была, когда пробивался
… здесь от двух Варлоков хорошая добавка была
… (расстановка Кентавры, Кресты, Гарги, Пикейщики, Арчеры)
… Кресты и Пикейщики блокируют проходы, лучники палят
… вначале лучше снимать тех, которых по 2-е в стеке
… у героя ещё и Мораль +1
… Пикейщики, кстати, могут выдержать один удар 1-ой Гидры
… проходится без потерь нормально

… с Волками разбираюсь
Sun Ukun
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Kowalski
+ + +
Kowalski

HoMM III: Безземельный
HoMM II: Принц (18)
HoMM I: Маркиз (10)
Сообщения: 807
Откуда: Германия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 08:51
Сэр VDV forever, 16.01.2010 06:15
З.Ы. А почему и магистра Bobchik в особом статусе написано Мастер offline турниров по героям меча и магии 1, а отображается как Специалист?

Ошибка Верховного!
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2008 годБывший магистрСеребряный Спонсор Портала 2017
Специалист турнира off-line "Земли Героев 1" 2018 годГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 2" 2018 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 2" 2019 год
Черная Шхуна
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM I: Граф (3)
Сообщения: 649
Откуда: Япония

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 09:02
Сэр Sun Ukun, 16.01.2010 08:46
… с Волками разбираюсь

… с Волками тоже всё просто
… расстановка (Кенты, Пикейщики, Гарги, Кресты, Арчеры)
… Волки подбежали (Кенты и Пикейщики бьют верхнего)
… Кресты, того, что чуть ниже
… Арчеры того, что прямо на них бежит
… остальным препятствие на поле боя мешает
… (переход хода, оставшиеся два Волка добегают)
… мы их Крестами и Арчерами легко добиваем

… з.ы. мне сэр bobchik сейвы высылал
… где Портсмис на 4-тый день захватывался
… и Герой там ночевал
… угу

Сэр Kowalski, 16.01.2010 08:51
Сэр VDV forever, 16.01.2010 06:15
З.Ы. А почему и магистра Bobchik в особом статусе написано Мастер offline турниров по героям меча и магии 1, а отображается как Специалист?

Ошибка Верховного!

… давайте его забаним
… за вредность glases
Sun Ukun
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 09:09
Только что проснулся. =)
Результаты команды Кастл.

1 сейв. - 19 дней.
2 сейв. - 10 дней.
3 сейв. - 13 дней.

По остальному пока без комментов. Т.к. еще сплю.
loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Маркиз (5)
HoMM III: Рыцарь (2)
HoMM II: Маркиз (9)
HoMM I: Маркиз (7)
Сообщения: 581
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 09:30
Сэр Thundax, 16.01.2010 04:29
Давайте проходы сейвов 2 и 3 в студию. Особенно 3й. Там найт в пустыне ходит пипец как быстро, а первый ход заход в деревню с ограми, ну или разгон их после присоединения гарг.


Вот описание 3

Описание прохождения сейва №3 ЧК (Карта Chaos)

Стратегия сразу очевидна. Мы стартуем без замка рыцарем в труднопроходимой пустныне. Единственный шанс выжить это бежать на штурм отстроенного замка Мидлгейт в центре карты. В замке есть и жилища монстров высших уровней и полностью высроенная гильдия магии с дверью измерений на верхнем этаже.
Исходя из поставленной цели, определяем оптимальное время прихода к замку. Нам нужно либо придти вперед компа, чтобы отбить его атаку (это 6 день) или взять замок со слабой охраной (7 день). Выбрал второй путь с тем, чтобы по дороге собрать золота на найм нового героя и покупку свитка (+4 знания).
Оптимальный маршрут пролегает мимо рудной шахты, лампы с джинами (игнорируем!) к свитку (покупаем!) волков (сундук с золотом!), кентавров, эльфов (еще сундук), кучка золота и кентавры (этих таки берем!). Тихоходы (орги) сразу же уволены (заходить в замок, чтоб их оставить и хода может не хватить!), кентавры, желающие присоединиться пробиты (кроме тех, что у самого замка).

Итого по дням имеем следующее:
День 2 - 250 золота.
День 3 - 500 золота.
День 4 - 2050 золота (куплен свиток за 2000 золота)
День 5 - 2800 золота.
День 6 - 5250 золота.
На начало 7 дня мы имеем возможность нанять уже 2 героев. Теперь нам предстоит добиться оптимального расклада. Красный комп уже у замка, в 90% случаев он его захватывает. Шансы, что его потери будут весьма велики 50 на 50!
Добился того, чтобы в замке был 1 единорог и 6 гномов))), а у красного героя осталось 2 единорога и три друида)))
Таким образом мы сохранили всю свою армию и получили основной форпост карты.

День 7.
Теперь нам предстоит копать колдуний (понятно почему, нам нужен герой с книгой магии и не варлок, один лишний прыжок дорого стоит!). Мы уже можем захватить замок красного (достаточно нанять Ариэль, у которой нет гномов, а потому запаса хода достаточно) и убить всех его героев. Но сейчас важнее не обессилевший красный, а решение проблемы желтого (4 дракона, 36 минотавров - это слишком опасно!).
Поэтому Расмонт (варлок) решает задачу комплектования нашей финальной армии (присоединяет гаргулий), колдуньи изначально выполняют черновую работу по сбору золота! Для этого наняты Луна и Ариель, а Наташа и Троян (ей дан свиток +4) прыгают к красному и желтому соответственно.
Стартовый Лорд Хаарт ночует в замке, отбивая атаку Антония (нам нужны его артефакты!).

День 8.
Финальная стадия, Расмонт добил Атласа, присоединил кочевников и вернулся в центр, Лорд Хаарт убил Джем и взял в лампе джиннов(она лежит в зарослях деревьев у замка!!!), Луна перевела войска к Троян (она стоит у золотой шахты, охраняемой "нашими" оргами!). Наташа, у которой остался один прыжок берет замок красного. Троян с армией в 40 гаргулий, 3 паладина, 25 кочевников, джинн присоединят еще 13 оргов! Теперь нам уже не страшен желтый!!! Его можно убить даже на автобое)))) depositfiles.com/files/fvstvqr6x

p.s. При прохождении этой карты изначально на ней был еще и зеленый комп, но он практически всегда гибнет на первом же дне! Иначе 10 дней. Как надо у Наташи смотреть.
Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2012 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2013 год
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Маркиз (5)
HoMM III: Рыцарь (2)
HoMM II: Маркиз (9)
HoMM I: Маркиз (7)
Сообщения: 581
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 09:41
Сэр VDV forever, 16.01.2010 07:20

Задачки по 2-му сейву разместил в школе.

Первый решивший правильно задачки, получает по 100@ за каждый сейв.
Подробности здесь:

www.handbookhmm1.forum24.ru/?1-12-0-00000004-000-0-0

С уважением, VDV_forever


Посмотрел) Практически теми же силами и бил. Только стартовым героем бежал вперед до сундука, а бил вторым рыцарем на 3 дне.
Даже скриншоты помнится делал этой битвы, уж очень понравилось, что гидры еще и назад поползли biglol
Ну и с волками там совсем просто должно быть:
Выстрел кентавров в 1, удар копейщиками по ним же, крестьяне бьют второй стек, лучники по третьим (они перед ними), гаргульи на месте, кентавры бьют по 2 отряду волков, крестьяне их добивают, лучники по волкам усе - победа.
Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2012 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2013 год
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Pred HL
+ + + +

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Граф (4)
HoMM I: Барон (4)
Сообщения: 280
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 10:11
Сэр nprf HL, 16.01.2010 09:30

На начало 7 дня мы имеем возможность нанять уже 2 героев. Теперь нам предстоит добиться оптимального расклада. Красный комп уже у замка, в 90% случаев он его захватывает. Шансы, что его потери будут весьма велики 50 на 50!
Добился того, чтобы в замке был 1 единорог и 6 гномов))), а у красного героя осталось 2 единорога и три друида)))
Таким образом мы сохранили всю свою армию и получили основной форпост карты.



Тоже до этого момента доиграл yes У меня получилось забавно, комп взял замок, но ему не хватило хода туда зайти biglol biglol biglol
Но армия свора друидов и свора единорогов splat Самое неприятное один герой красного полез в какие-то дебри.
И опять же в команде уже давно был готов 8 дневный проход. В итоге не доиграл.

Сэр VDV forever, 16.01.2010 07:20

Правило №1



Не в этом случае. Все же на данном сейве правильнее имхо построить лучников, нанять их и тогда мы по ходу берем шахту у минотавров, теряя лишь крестьян и на 6 дне присоединяем кавалерию имея воров, лучников, кентавров и копейщиков!

Впрочем, какая разница... если мне пришлось бить красного компа с присоединенными им 28 копейщиками weep От того и вышло 11 дней...
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр CJIOHuK
+ + + +
CJIOHuK

HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (2)
HoMM II: Рыцарь (2)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 464
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 11:42
Что там такого сложного с убийством гидр? там крестьяне и пики бьют по 1 гидре за раз, лучниками стреляешь, 2 раза встаешь гаргой под удар гидры которую убить не успеваешь! и пики 1 раз выдерживают удар гидры 1 раз или 2 вроде! плюз гидры в четвретой полосе иногда тупит и пытаеться пробежать к лучникам которые стоят во второй строке и в итоге пропускает ход!(у меня только небыло кентавров в етом бое)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM I: Граф (3)
Сообщения: 649
Откуда: Япония

Цитировать ссылка Re: Чемпионат Континентов 2009 года в Первых Землях. Добавлено: 16.01.2010 12:01
Сэр Sub-Zero, 5.11.2009 19:43
Ведущим и судьёй Чемпионата Континентов Первых Земель 2009 года является Магистр Sub-Zero (он же я :) ).

Поддерживаю сбор (пусть и в несколько – или полностью – обновлённом составе) команды ДЖИННОВ. yes


… подозрительно молчит команда Джиннов
… сейвы свои, наверно, улучшают
… пользуясь тем, что магистр в команде

… сейчас выкатят всем сурпрайз yes
Sun Ukun
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Рыцарь (1)
HoMM I: Герцог (14)
Сообщения: 544
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:08
Сэр Sun Ukun, просьба разместить этот бой в школе, с соответствующим подробным описанием по ходам, в идеале со скриншотами, как это делал Sub-Zero.

Сэр nprf HL, да ползающие назад гидры это жесть. :)

Сэр Pred HL, отстроив лучников, вы потеряли 1000 золотых, +1200 золотых – 8 лучников (медленных). Думаю, что герой с 3 гаргами и кентами смотрится значительно предпочтительней, не так ли? Кавалерию присоединял также на 6 день, без лучников отстроенных в замке. ;)

To all: конечно битвы не сложные о чем я и написал, но описание битвы в “2 словах” не пойдет. no Посему кто хочет немного @ прошу разместить с нормальным описанием по раундам (за скриншоты могу еще 100@ накинуть). А слабо без выпадения морали ;)

С уважением, VDV_forever
VDV_forever
Особый статус:
Участник команды «Heroes World»Участник команды «Hand Book HMM 1»Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2009 год
Специалист турнира off-line "Земли Героев 2" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Граф (4)
HoMM I: Король (25)
Сообщения: 1040
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: Чемпионат Континентов 2009 года в Первых Землях. Добавлено: 16.01.2010 12:09
Сэр Sun Ukun, 16.01.2010 12:01
… подозрительно молчит команда Джиннов

Просто магистр по совместительству капитан команды, вероятно он и должен озвучить результаты.


… сейвы свои, наверно, улучшают

Сэйвы в основном были готовы еще в прошлом году.
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2010 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Pred HL
+ + + +

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Граф (4)
HoMM I: Барон (4)
Сообщения: 280
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:17
Сэр VDV forever, 16.01.2010 12:08

Сэр Pred HL, отстроив лучников, вы потеряли 1000 золотых, +1200 золотых – 8 лучников (медленных). Думаю, что герой с 3 гаргами и кентами смотрится значительно предпочтительней, не так ли? Кавалерию присоединял также на 6 день, без лучников отстроенных в замке. ;)



Если Вам удалось взять у минотавров золотую шахту и присоединить кавалерию, то соглашусь, что лучше не строить. В противном случае, остаюсь при своем мнении. Кабы в сейве было 4 варлока с нормальной армией то возможно, а их три и все нанимались без особых проблем...
Но это все мелочи, там все от дальнейших ходов зависит, а не от старта!
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр CJIOHuK
+ + + +
CJIOHuK

HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (2)
HoMM II: Рыцарь (2)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 464
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:19
Сэр VDV forever, 16.01.2010 12:08
А слабо без выпадения морали ;)

С уважением, VDV_forever



Там всего 1 была в конце!


А с волками прям в етом порядке 1 раз пиками под нижних волков подходишь, 1 из етих волков убить кентаврами :)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Маркиз (5)
HoMM III: Рыцарь (2)
HoMM II: Маркиз (9)
HoMM I: Маркиз (7)
Сообщения: 581
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:25
Сэр VDV forever, 16.01.2010 12:08

To all: конечно битвы не сложные о чем я и написал, но описание битвы в “2 словах” не пойдет. no Посему кто хочет немного @ прошу разместить с нормальным описанием по раундам (за скриншоты могу еще 100@ накинуть). А слабо без выпадения морали ;)



Да, я не ради наград, мне не надо. Пусть новички учатся. Хотя по волкам там все предельно конкретно я написал.
По гидрам опять же по своему варианту сделаю разбор, там иная расстановка и армия поменьше.
Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2012 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2013 год
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр CJIOHuK
+ + + +
CJIOHuK

HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (2)
HoMM II: Рыцарь (2)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 464
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:26
prnt scr куда файлы кидает? а то я что то в папке их не вижу а в paint вставляется темный екран :)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр CJIOHuK
+ + + +
CJIOHuK

HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (2)
HoMM II: Рыцарь (2)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 464
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:29
Меня интересует больше как у вас расстроился герой :) как можно добежать до всех за 2 дня :) с точки кавалерии :)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Маркиз (5)
HoMM III: Рыцарь (2)
HoMM II: Маркиз (9)
HoMM I: Маркиз (7)
Сообщения: 581
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: Чемпионат Континентов 2009 года в Первых Землях. Добавлено: 16.01.2010 12:30
Сэр Sun Ukun, 16.01.2010 12:01
… подозрительно молчит команда Джиннов
… сейвы свои, наверно, улучшают
… пользуясь тем, что магистр в команде

… сейчас выкатят всем сурпрайз yes


Два результата известных мне я озвучил: 10 дней - сейв 2, 8 дней - сейв 3, сейв 1 - играл капитан и я его просто не знаю.
Но команда 5 человек, возможно эти цифры не предел.
Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2012 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2013 год
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Pred HL
+ + + +

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Граф (4)
HoMM I: Барон (4)
Сообщения: 280
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:33
Сэр CJIOHuK, 16.01.2010 12:26
prnt scr куда файлы кидает? а то я что то в папке их не вижу а в paint вставляется темный екран :)


Значит, нужно делать скрины в оконном режиме, нажав F4! Куда, не помню, я их просто в WORD вставляю и сохраняю как вебстраницу.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Рыцарь (1)
HoMM I: Герцог (14)
Сообщения: 544
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 12:58
Сэр Pred HL, 16.01.2010 12:17
Сэр VDV forever, 16.01.2010 12:08

Сэр Pred HL, отстроив лучников, вы потеряли 1000 золотых, +1200 золотых – 8 лучников (медленных). Думаю, что герой с 3 гаргами и кентами смотрится значительно предпочтительней, не так ли? Кавалерию присоединял также на 6 день, без лучников отстроенных в замке. ;)



Если Вам удалось взять у минотавров золотую шахту и присоединить кавалерию, то соглашусь, что лучше не строить. В противном случае, остаюсь при своем мнении. Кабы в сейве было 4 варлока с нормальной армией то возможно, а их три и все нанимались без особых проблем...
Но это все мелочи, там все от дальнейших ходов зависит, а не от старта!


Не видел смысла брать золотую шахту, т.к. она стояла в стороне, а тратить драгоценные ходы, не входило в мои планы. knight
В любом случае, каждый игрок выбирает свою стратегию, стратегию которая ему нравится. ;)

Сэр nprf HL, По гидрам опять же по своему варианту сделаю разбор, там иная расстановка и армия поменьше.

Думаю это тоже будет интересно! Люблю героев 1 и все что с ними связано. beer

Сэр CJIOHuK, prnt scr куда файлы кидает? а то я что то в папке их не вижу а в paint вставляется темный екран

Копирует в буфе обмена, а скины надо делать в оконном режиме ;)

С уважением, VDV_forever
VDV_forever
Особый статус:
Участник команды «Heroes World»Участник команды «Hand Book HMM 1»Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2009 год
Специалист турнира off-line "Земли Героев 2" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди natasha
+ + + + +

HoMM VI: Безземельная
HoMM V: Безземельная
HoMM IV: Безземельная (1)
HoMM III: Амазонка (1)
HoMM II: Графиня (2)
HoMM I: Графиня (5)
Сообщения: 267
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 13:09
Сэр VDV forever, 16.01.2010 12:58

Не видел смысла брать золотую шахту, т.к. она стояла в стороне, а тратить драгоценные ходы, не входило в мои планы. knight
В любом случае, каждый игрок выбирает свою стратегию, стратегию которая ему нравится. ;)



О! ДА!!! Я тоже была такого мнения до того, как увидела, как за 10 дней был пройден этот сейв glases
Взяты две золотые шахты в своей зоне и обе деревни. А стартовое отставание компенсировано наличием героев, которые успешно выловили всех героев компа и построили цепочки!
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM I: Граф (3)
Сообщения: 649
Откуда: Япония

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 13:25
Сэр VDV forever, 16.01.2010 12:08
Сэр Sun Ukun, просьба разместить этот бой в школе, с соответствующим подробным описанием по ходам, в идеале со скриншотами, как это делал Sub-Zero.


… вы уж там определитесь, кто скрины делает и размещает
… мну торопиться не любит, только завтра/послезавтра вывешу
… инет фиговый, знаете ли
… покамест вот пошагово могу

… расстановка (Кентавры, Кресты, Гарги, Пикейщики, Арчеры)
… Гарги – жамкаем пробел
… Кенты бьют по второму слоту
… Копейщики – пробел
… Кресты – пробел
… Арчеры – по второй Гидре

… Гарги – пробел
… Кенты – 2-ой слот (выпала мораль, но пропустил её спецом)
… Пики – пробел
… Кресты – пробел
… Арчеры – снимают одну Гидру (2-ой слот)

… Гарга – пробел
… Кент – 4-тый слот
… Пики – пробел
… Кресты – пробел
… Арчеры – 4-тый слот

… Гарга – пробел
… Кенты – 4-тый слот
… Пики – убивают 4-тый слот
… Кресты – убивают Гидру (2-ой слот)
… Арчеры – 1-ый слот

… Гарга – пробел
… Кенты – 1-ый слот
… Пики – шаг назад
… Кресты – шаг назад
… Арчеры – 1-ый слот (сняли Гидру)

… Гарга – пробел
… Кенты – 3-ый слот
… Пики – пробел
… Кресты – пробел
… Арчеры – 3-ый слот

… Гарга перед 1-той Гидрой
… Кенты- 5-ый слот
… Пики – шаг вперед
… Кресты – шаг вниз
… Арчеры – 1-ый слот (выпала мораль, отказался)

… Гарга – встала за крестами
… Кенты убили 1-ый слот
… Пики – два хода назад
… Кресты убили 3-ий слот
… Арчеры – 5-ый слот

… Гарга – пробел
… Кенты – стрелы кончились, пробел
… Пики добили Гидру
Sun Ukun
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Pred HL
+ + + +

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Граф (4)
HoMM I: Барон (4)
Сообщения: 280
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 15:31
Сэр VDV forever, 16.01.2010 12:08
Сэр nprf HL, да ползающие назад гидры это жесть. :)


Технология такова:
Ставим своих стрелков справа выбиваем 4 гидру и тогда первые два стека поочередно ползут назад biglol biglol biglol А куда еще комп может пойти, он же видит лишь один путь к нашим стрелкам!





Далее все и так понятно, пока 2 доползет мы в нее 4 раза лучниками выстрелим, а 1 крестьянами добьем!

p.s. Скриншоты сделаны с помощью программы Snagit depositfiles.com/files/eun4f7jno
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Граф (4)
HoMM I: Король (25)
Сообщения: 1040
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 16:06
Нет, не дождемся мы сегодня Чародея hide

По поводу 2-го сэйва: 9 дней там, ДЕВЯТЬ! Странно, что никто так и не реализовал этот результат.

3-й сэйв.
Это проверка на жадность. Кругом лояльные монстры, рядом деревня, неделю приносящая доход, и в которой можно оставить медленных огров. В центральном замке - отстроенный ДД, по пути к нему в разных направлениях лежат два свитка знаний, но один из них стоит 2000, а деньги нужны.

1. В первый день Хаарт не захватывает деревню, не говоря о том, чтобы зайти в нее. И (важно!) даже не присоединяет горгуль.
3. Тем не менее собирает золото и покупает свиток. Но не берет сундук в болоте возле волков! На конец 3-го дня - 300 монет.
5. А вот сундук возле эльфов в пустыне надо взять, итого на конец 5-го дня - 2300 золота. Лояльных кентавров - в топку, кроме последней группы возле Мидлгейта. На переходе хода Антоний берет Мидлгейт и отходит в болото.
6. На 6-й день Хаарт по пути к Мидлгейту подбирает 2 кучки золота, захватывает Мидлгейт с потерей нескольких кентавров (в гарнизоне красный оставил 2 единорога и 9 гномов), в замок зайти не успевает. Денег 3700. Необходимо собрать как можно больше золота, чтобы нанять еще 6 героев и максимально облегчить следующий день.
Нанимаем Расмонта - прыгает и собирает деньги в лесочке за эльфами; Карлавн - два судука к северу возле горгуль и около волков в снегах; Ариель (которая без гномов) - к менгиру на юго-запад, сундук на острове возле утопии; Кродо - сундук на северо-востоке, золото возле информатора, костер за крестьянами; Агар - забирает у Хаарта паладинов, остаток кентавров и артефакты, со знанием 6 прыгает до огров в пустыне и берет кучку золота. И Астра. Забирает всех, кроме горгуль, одной феи и кентавра, трижды прыгает на юго-запад, отбирает свиток +2.
Антоний с 5-ю друидами и 4-мя единорогами погибает при штурме Мидлгейта.
7. Карлавн забирает второй сундук и золото в снегах. Горгулья у Ариель убивает 10 грифонов и собирает все что блестит на острове с маяком, и на травке возле минотавров. Астра присоединяет 25 волков, берет сундук, прыгает домой и отходит для передачи свитка Хаарту. Денег хватит на 4-х героев (после покупки Хаартом книжки). Хаарт забирает всех фей, гномов и горгуль. Первая жертва - Луна в прыжке от Мидлгейта. Далее взят Сорпигал (эльфы + единороги), нанят Крэга и убита Наташа - последняя из красных героев.
Кродо подбирает золото, домой, нанимает джинна. Расмонт - домой, забирает армию у Кродо, присоединяет кентавров и еще 35 волков. нанят Кастор, передает всю армию Агару. Агар берет столицу желтого, у которого остается 4 разбросанных в снегах героя, в том числе Сандро. Но в таверне уже Антоний, и денег хватает еще на одного варвара, и у Агара есть прыжок и один ход.
Сандро оставляем на закуску: 60 волков рвут в клочья на автобое всех драконов и минотавров вместе с присоединенными, не говоря про грифонов. Даже джинн оказался лишним, только портит мораль.
:)
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2010 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Pred HL
+ + + +

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Граф (4)
HoMM I: Барон (4)
Сообщения: 280
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 16:46
Сэр HeatEx, 16.01.2010 16:06

3-й сэйв.

5. На переходе хода Антоний берет Мидлгейт и отходит в болото.


Весь вопрос, как бы его заставить туда так быстро прибежать wow idontknow
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Маркиз (5)
HoMM III: Рыцарь (2)
HoMM II: Маркиз (9)
HoMM I: Маркиз (7)
Сообщения: 581
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 17:01
Сэр Pred HL, 16.01.2010 16:46
Сэр HeatEx, 16.01.2010 16:06

3-й сэйв.

5. На переходе хода Антоний берет Мидлгейт и отходит в болото.


Весь вопрос, как бы его заставить туда так быстро прибежать wow idontknow


Да, за гранью понимания...
Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2012 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2013 год
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Hell Executioner
+ + + +

HoMM II: Принц (16)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 142
Откуда: Австралия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.01.2010 17:05
В принципе всё так и было. Захват замка в центре. А потом просто не хватило времени. Видел 8, 9 делалось легко, 10 будь на полчаса больше времени, но в итоге 11.
Hell Executioner
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 8 созываМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2007 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 2" 2009 год
Искры в ночи
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | след | на последнюю

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 1 оффлайн