Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр rebellious, 20.10.2011 20:25 Карты не крапленые, но мозга извращенно-выдергивающие На карте цитадели кроме прочего должен быть прокачен дроид-поисковик, надеюсь что все пожелающие играть эту карту имеют подобное устройство в коре головного мозга А карту Натуралистов проще всего сравнить с оригиналом и выявить небольшое отличие))) |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Гляжу народ подтягивается.
Сэр ROLpogo, а троглодит-то ваш будет, а то без него совсем всё камерно? Пусть уж простит меня, окаянного ). |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Кстати, ввиду того что в цитадели решил проверить у игроков работоспособность устройств поиска, из всех карт эта самая простая если все объекты видеть... и единственная не ХЛ
|
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Сэр phenix, 20.10.2011 21:14Вот тута у нас, товарищи, лес, вот тута болото. Ты нам так всё выболтаешь до начала ). |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр DmitriyAS, 20.10.2011 21:17 Ну дык попугал... теперь надо успокаивать... а потом можно снова пугать))) |
Особый статус: |
Сэр Mourinho |
Феня, ну ты засранец))) Любишь людей подразнить, типа "а у меня кое что есть, но я вам не покажу...."
п.с. Самое кайфовое в героях, это ОЖИДАНИЕ карты и итогов турнира! |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр DmitriyAS, 20.10.2011 21:17 О ужас! Как ты узнал? Как узнал? Я ничего не говорил о болоте... |
Особый статус: |
Сэр yvvan
HoMM VI: Безземельный |
Сэр phenix
Мне кажется, что не стоит давать подсказки в принципе. Даже такие несущственные |
|
Сэр LeverPunch |
Сэр yvvan
Мне кажется, что не стоит давать подсказки в принципе. Даже такие несущственныеВ редакторе не так уж много типов объектов. Кнопочку F3 (find next) никто не отменял. Достаточно просмотреть через нее - ивенты - хижины - школяров - стражей, палаток - монстров. С параллельным сносом на флае и читах всего живого, что встретится на карте. Кроме того, все активные точки в редакторе подсвечиваются характерным зеленым цветом (при нажатии "passability" ). У меня, лично, изменение интерфейса объектов вызвало интерес один раз -- когда первый раз с ним столкнулся. А вот в дальнейшем, к изменению интерфейса росло чувство омерзения прямо пропорционально количеству таких "сталкиваний". С моей королевской точки зрения, Феникс занимается... своим обычным делом! И если еще он свой энтузиазм приложит к четырем картам размера XL, то самое время сформировать альтернативный набор карт. Я, лично, в этот раз ДЗ играть не буду. И на скорость играть изговняканую ВОГ редактором, да еще "ультрасложную" XL -- тоже вряд ли. |
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
А может ОТ провести на одной из карт?
|
Особый статус: |
Сэр PAV-ALEX |
Сэр Thundax, 22.10.2011 04:50У меня вот лазурный дракон есть и еще некоторые вкусности ;-) По XL картам - на прошлом турнире я проходил такую карту угробил на нее целый месяц живого времени, примерно через 2 недели уже было стойкое отвращение к игре. Не стал бросать только чтобы не подвести команду. Идеальный вариант - небольшие карты, но с изюминкой. |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Игра на очки в ЧК идет без имущества)))
Что касается карт еще раз напомню: 1) Карта цитадели размера L с большим числом модифицированных объектов, но самая простая 2) Карта натуралистов XL с небольшим изменением от стандартной включая изменение вида одного объекта (если сильно напрягает сей факт могу указать координаты объекта... но нужно ли?) 3) Карта диких земель размера XL с некоторым изменением от стандартной и изменением вида объектов только ради декаротивности(каменюки лесные наросты и прочая ненужная фигня представлена в виде облаков вокруг одного замка) 4) Карта на скорость размер XL... увеличена сложность от стандартной в основном за счет застройки больших неиспользуемых областей на карте где ничего кроме гор и леса не было... никаких изменений объектов не проводилось... все объекты имеют стандартный вид... 5) Карта на очки размера XL взята из харнилища и никакие изменения на ней не проводились. p.s. Небольших карт с желаемым содержимым просто не нашлсь к сожалению... но размеры выбранных карт не так сильно роляют по тому как отсутствуетует насыщенность ходов и переходов... структура в основном простая... Сэр LeverPunch, 21.10.2011 23:29- О_о а у меня желтым... Вот потому, как все спрятанное можно найти таким способом, при том что объектов на карте не слишком много - и решил, что не рассыпетесь если чуток поковыряете поискком... Тем более сами же сказали, что сначала у вас измененые объекты интерес вызывали, а ведь не все с ними знакомы... Сэр LeverPunch, 21.10.2011 23:29 К карте на скорость я ВОГ редактором не прикасался... |
Особый статус: |
Сэр Eldgernon |
Сэр phenix, 22.10.2011 11:37 Объясните мне, ради Бога, почему это считается прикольным? Я понимаю все эти "шутки-прибаутки" где-нибудь на свадьбе или новогоднем карнавале, где публика полупьяная и прётся от таких вот сюрпризов. Но здесь же, как я понимаю, соревнования? Почему, как Вы думаете, организаторы олимпиады, не прокрадываются в раздевалку к легкоатлетам, чтобы спрятать там их беговые кроссовки? В самом деле, ну что такого страшного, - вместо того, чтобы настраиваться на забег люди будут бродить по раздевалке и искать обувь или майку. Подумаешь, не рассыпятся же. Зато поржать можно! |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Eldgernon, 23.10.2011 10:58 А может действительно проводить турниры на сейвах, без приложенных карт? Будет настоящая игра в Героев, а не ковыряние в ресурсах игры. |
|
Сэр SunnyRay
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр bobchik, 23.10.2011 12:40Мне кажется, будет то же самое, только дольше. И лучше стандартный редактор карт у всех, чем у каждого свой редактор сейвов. |
Особый статус: |
Леди Xeniya Sobchak |
15 ноября возьму поп-корн и буду наблюдать за разборками
|
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Eldgernon, 23.10.2011 10:58 Потому, что в спортивных соревнованиях есть такое понятие как подготовка, характер и способности определенного человека - там ниченый результат практически невозможен при правильных установках в правилах, там люди соревнуются напрямую по определенным критериям без посредства машин и без возможности выбора действий. Если же говорить о интеллектуальных играх, то в любом случае имеем больший интерес либо к самым простым, либо к сложным и с меняющимися условиями игры... Если понаблюдать за различными игровыми серверами, то всегда можно обнаружить контенгент который редко переходит с одного ресурса на другой и выступает за неизменность правил только по-тому, что они там чего-то добились и находятся на каких-то вершинах, но длительная неизменность правил приводит к тому что сервер имеет тенденцию затухания. Другой больший контингент игроков всегда устремляются либо на новые сервера, либо обитает в среде с обновлениями и новшествами и поддерживают многие изменения. Вернемся к нашим баранам... в 3-их героев сейчас играют, играют не смотря на то что вышло много других игр, по тому что эта игра очень интересна своими правилами, балансом и скрытыми возможностями... играют по-тому что не всегда возможно определенно сказать о результате по тому что мы видим на карте. Но большинство сильных игроков хорошо научилось проводить достаточно сильный анализ и устремлять результат к наилучшему или получать оный. На простых и даже сложных картах стало возникать много ничейных результатов, что никак не украшает игру и не придает интереса для дальнейших соревнований. Сокрыте объектов - это уже давно используемая на картах фишка для того, чтобы снизить возможности расчета и анализа, игра не только на способности анализировать ситуации по видимым объектам, но и на внимательность игроков, способности находить скрытое и решать не только боевые и стратегические задачки, тут также выявляются возможности игрока к анализу при загрузке памяти(ведь необходимо запомнить что и где сокрыто) и как рехультат имеем более сложную игру более сильно разделяющую возможности и способности игроков, уменьшение ничейных результатов и шанс для тех чьи результаты были более скромны при более простых правилах более хорошо себя показать в более сложных условиях сложности анализа сильных игроков, если же сильный игрок и тут покажет класс - то конечно его результат будет сложно поколебать... Но к стандартным возможностям сокрытия объектов все уже попривыкли, а с изменением объектов карты на некоторых турнирах игроки уже встречали и имеют представление что это такое, поэтому было принято решение использовать этот прием и тут... Сэр Eldgernon, 23.10.2011 10:58 Более того я считаю, что если уберу модификацию объектов... вы покажите более плохой результат, чем с их наличием... ))) ибо расслабитесь))) |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Куда подевалась страничка с записью на ЧК?
|
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Тоже заметил, хотел посмотреть расклад монсров.
|
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр DmitriyAS, 24.10.2011 06:22 Что за дела? Кто страницу записи удалил? признавайтесь! сэр Верки, куда делась страница? Кто подрывник проведения Чемпионата Континентов? |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Поначалу я предположил, что это Феникс свой интузиазизм с карт для ЧК на редактирование странички записи на турнир переключил. Ан, нет, всё серьёзнее.
|
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр DmitriyAS, 24.10.2011 07:12 у меня туды и доступа-то нету... ;( *Носится в панике по таверне - А-а-а... ой... люстру сшиб...* |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
*Носится по таверне, но уже радостный -
страничку восстановили!!!* |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Сделал тему важной ).
|
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр DmitriyAS, 24.10.2011 12:47 |
Особый статус: |
Сэр VVS
HoMM V: Безземельный |
Участники прибывают
Это радует. |
Особый статус: |
Сэр yvvan
HoMM VI: Безземельный |
Что-то сэр Меджерсон пообещал тут теперь часто быть (когда агитировал голосовать), а сам даже в ЧК не записывается. Помнится, в прошлом году он великолепно справлялся с капитанством союза инферно-крепость, и я желал через год снова присутствовать в его команде.
|
|
Сэр MedjersoN |
Он здесь достаточно часто. И он обещал найти время на РКС, про ЧК разговора не было.
В этом году практически не имел игрового опыта. Ну может сыграю вне конкурса карту, вспомню былое, всё равно я в болоте один. =) |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр MedjersoN, 25.10.2011 00:34 Записывайся и не парь мозг))) |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Команда Некромантов в моём лице против кандидатуры сэра phenix как ведущего ЧК. Причина: он просто не способен потянуть турнир такого масштаба и вообще сомневаюсь, что данный сэр на что-то способен. Нам бы не хотелось иметь такую фигуру у себя за спиной. Надеюсь, что континент Кастла нас поддержит. Самая реальная кандидатура: сэр ROLpogo. Если сэр phenix будет ведущим ЧК - Некроманты саботируют ЧК. Точка.
|
Особый статус: |