Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн
Страницы: 1 | 2 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Совместный офф-лайн турнир Герои 2 между HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld "Сенокос скелетов" Добавлено: 26.10.2009 20:50
Уважаемые игроки!
Сегодня стартует Совместный офф-лайн турнир Герои 2 между HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld "Сенокос скелетов" www.heroesportal.net/land/index.php?type=H2other Правила турнира: 1. Общие положения: 1.1. Срок проведения турнира с 26 октября по 24 ноября 2009 года. 1.2. Турнир проводится одновременно на трёх интернет-ресурсах: HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld 1.3. Турнир проводится на следующих версиях игры: Heroes II: Price of Loyality 2.1(английская), Герои II: Цена верности 2.1(русская) На более ранних версиях игры, где не устранены многие баги, играть нельзя. Играть в DOS и переходить с одной версии на другую запрещается. 1.4. Победители турнира получают вознаграждение, соответствующее каждому из ресурсов (рейтинг, статусы и пр.) на каждом из ресурсов. 1.5. Игрок, занявший наибольшее место среди участников, играющих в СОВМЕСТНОМ турнире объявляется Победителем совместного турнира. 1.6. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (лучше оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется. При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура. 1.7. Ведущими турнира являются на HeroesLeague - сэр Dust, на HeroesPortal - леди Lion Star, на HeroesWorld - сэр Qwerty. 1.8. Свой финальный сейв игрок обязан назвать своим ником, после которого поставить S, и отправить по адресу: [email protected] 2. Ограничения по прохождению: 2.1. Категорически ЗАПРЕЩЕНО в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, запрещенными багами и возможностями игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хот-сит режиме. Допустимо использование стандартных чит-кодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок обязан загрузить стартовый сейв и начать игру снова. 2.2. Правило выкапывания Ultimate Artefact (UA). Выкапывать UA можно только после посещения ВСЕХ обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В конце имени такого сейва необходимо добавить "UA". 2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа; выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели; если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же; 2.4. Посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков. Корабли со скелетами посещать можно. 2.5. Запрещается использование магии "Haunt" и прием "откорма" духов, т.е. разрешается только одна битва с данным отрядом духов, при этом обязательно нужно сделать сейв до битвы и сразу же после нее. 2.6. Запрещается покупать духов (привидений). 2.7. Запрещается использовать недели прироста монстров +5 и месяцы двукратного увеличения численности монстров. В случае выпадения таких недель и месяцев, игрок обязан сделать "откат" до тех пор, пока данные неделя и месяц выпадать не будут. В случае возникновения больших затруднений игрок может написать ЛС (личное сообщение) судье турнира и, в случае если судья решит, что данное явление не искажает игровой процесс, возможна дальнейшая игра. 3. Цель турнира: 3.1. Целью турнира является набор 2000 скелетов за минимальное игровое время. 3.2. Главным критерием победы является количество дней. Вторичным критерием при равенстве количества дней является количество скелетов. 3.3. Игровое время турнира ограничено 300 днями. 4. Подготовка финального сейва. 4.1. Финальный сейв следует сделать в конце игрового дня после получения 2000 скелетов у одного героя. 4.2. Скелеты должны быть собраны у ОДНОГО героя. В случае наличия скелетов у нескольких героев в зачёт пойдёт количество скелетов у ЛЮБОГО героя на выбор судей. 4.3. Письмо с сейвом должно содержать: -) собственно победный сейв; -) тему письма - ник игрока; -) ОБЯЗАТЕЛЬНО указание ников на всех трёх ресурсах; Например, тема письма Сенокос скетелов - Alex_R, к письму приложен сейв с названием Alex_R S, в письме написано: ник на Лиге - такой-то, ник на Портале - Alex_R HW, ник на Ворлде - Alex_R. Всем приятной игры Изменено 5.01.2010 18:28 пользователем Lion Star |
Особый статус: |
Сэр Pash |
Что-то не видно движухи. Сенокос идет? Все некроманты просто обязаны сыграть . Святое дело поднимать скелетов.
|
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
А куда спешить бедным рыцарям с гаргулями. К концу ноября может чего и накосим. Сейчас все силы на второй турнир магистра.
|
Особый статус: |
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Сэр Pash, 2.11.2009 20:16 Тихо наверное потому, что некий принц задремал и не видит, что есть прекрасная возможность обьявить о том, что вот в этом турнире он уж обязательно сыграет и всех порвет на мелкие кусочки У меня просьба к игрокам. В финальном сейве по возможности увольте всех героев, кроме того, у которого скелеты. Этим облегчите работу ведущим |
Особый статус: |
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Напоминаю правила оформления письма с сейвом
4.3. Письмо с сейвом должно содержать: -) собственно победный сейв; -) тему письма - ник игрока; -) ОБЯЗАТЕЛЬНО указание ников на всех трёх ресурсах; Архивировать сейв не надо! Высылать подневные сейвы без запроса тоже не надо ! Всем успехов |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
А на HW турнир завтра заканчивается. Как быть с обсуждением?
|
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Как это завтра? Я только сегодня собрался приступить, завтра может кворумно чего-нибудь состряпаю на последнее место.
|
Особый статус: |
Сэр Hell Executioner
HoMM II: Принц (16) |
Сэр Reanimator, 21.11.2009 22:07 У нас написано 24.11. Я ещё не прошёл. Планирую сыграть к этому сроку. |
|
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Сэр Reanimator, 21.11.2009 22:07 Это ошибка, ведущий ее исправит. Сэр Hell Executioner, 22.11.2009 05:54 Все правильно. Все обсуждения только после 24 ноября |
Особый статус: |
Сэр Werky
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Reanimator, 21.11.2009 22:07 Я думаю не нужно говорить, что может случиться, если начать обсуждение на ресурсе где уже закончился турнир темболее что на других он ещё идет. Лучше подождать пару деньков так будет спокойней. |
|
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Накосил кажется кворумно, теперь бы еще послать правильно.
|
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Давно хотел спросить, а "кворум" и "кворумно" в числовом эквиваленте, это сколько?
Может не накосил, а накосячил? |
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Кворум это когда посылаю косяк для общего количества сейвов, чтобы другим было хорошо.
А подтверждения конечно же не будет? |
Особый статус: |
Сэр Bisya
HoMM V: Безземельный |
Re: Совместный офф-лайн турнир Герои 2 между HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld "Сенокос скелетов" Добавлено: 24.11.2009 20:18
Леди Lion Star, 26.10.2009 20:50 Чем он отличается в плане выкупа в тот же день от сбежавших/сдавшихся героев ? |
Особый статус: |
Сэр Hell Executioner
HoMM II: Принц (16) |
Буду первым отписавшимся.
Прошёл за минимум дней. Но максимум возможных скелетов не набрал. Результат 5/2064. Потери составили 4 на кентаврах, 11 на хафлингах, 10 при штурме замка. Все остальные битвы без потерь скелетов. Кроме этого нанял варвара, чтобы бежать вверх, хотя успевал и некр. Итого на этом потери составили 7 стартовых, 6 за волков, 6 за варвара и 4 за рухов несобранных скелетов. Плюс уволенная Чарити пришла с 8 скелетами, ещё минус 2. Генерить 10 скелетов без зомби не хватило времени и сил. Можно было нанять Сандро. Ещё 8 скелетов. Но у меня он никуда не пригодился. Нужно было собирать ресурсы, а для этой цели более полезными были варвары и варлоки. Если всё-таки нанимать его, то можно посчитать абсолютный максимум на карте 5/2122. Достичь его вряд ли кому-нибудь удастся, но близко к 5/2100 вполне реально. Если вдруг кому-нибудь окажутся интересны мои сейвы или прохождение, выложу в понедельник. До этого времени меня не будет. В целом по карте. Спасибо ведущим за их работу, но в отличие от предыдущих совместных турниров эта карта была чересчур прямолинейной. К минимальному результату вёл только один путь. Единственное разнообразие могло быть на 4 и 5 дне со сборов ресурсов, необходимых для присоединения второго стека из 666 скелетов. По сбору скелетов другого пути достичь 2000 за 5 дней не было. Хотелось бы в будущем видеть больше вариантов. |
|
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
А скелеты присоединялись? А я их благополучно забил, получив из них по 266 кажется скелетов, ну вот и суперкосяк. Ну и понятно, что результат никуда не годный, на 9й день кое как насобирал по всем закоулкам. Но ведь надо было иметь огромную армию для этого! Переигрывать в таком косяке на 8 дней не стал.
|
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Hell Executioner, 25.11.2009 04:29 Уфф... 5/2103. Сэр Hell Executioner, 25.11.2009 04:29 Интересно... На халфлингах не терял, замок не брал. |
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Как все-таки присоединялись дипломатией скелеты, путем объединения армий обоих некромантов? Даже в голову не пришло, хотя чему удивляться? Весь проход делал за 6 часов.
Поздравляю победителя, великолепно! |
Особый статус: |
Сэр Dust
HoMM III: Безземельный |
Итак, пришло 17 сейвов. Предварительное распределение результатов выглядит следующим образом (место, ник, игровой срок, кол-во скелетов):
1 - Reanimator, 1 1 5, 2103 2 - Hell Executioner, 1 1 5, 2064 3 - SDV, 1 1 6, 2176 4 - Werky, 1 1 6, 2116 5 - Bisya, 1 1 7, 2010 6 - Havr, 1 2 2, 2095 7 - Kama, 1 2 2, 2067 8 - Thundax, 1 2 2, 2031 9 - Pash, 1 2 3, 2018 10 - ThornDrop, 1 2 6, 2402 11 - BegUNN, 1 3 3, 2282 12 - Kraftt, 1 3 4, 2019 13 - CJIOHuK, 1 4 4, 2014 14 - AASTR, 1 3 7, 2037 15 - yahooo, 2 2 1, 2000 16 - Registr, 2 4 5, 2026 17 - Nyrok, 11 3 6, 3523 После проверки некоторых сейвов, будут подведены окончательные итоги турнира. Спасибо всем участникам турнира за высокую активность! Изменено 25.11.2009 17:40 модератором Lion Star |
Особый статус: |
Сэр Hell Executioner
HoMM II: Принц (16) |
Сэр Reanimator, 25.11.2009 05:11 Поздравляю с блестящей победой!
Конечно не замок, а деревню, в которой сразу построил замок. Она бралась легко без потерь, если бы сохранил хотя бы одного грифона. Присоединил 9 штук, видимо надо было прокачать дипломатию. |
|
Сэр Werky
HoMM IV: Безземельный |
Любопитно узнать прохождение лидера.
Reanimator и DR28 это один и тот же игрок? Потери составили только на кентаврах, около 20 штук больше потерь небыло, если бы придумал как насобирать денег за 5 дней то сделал бы их. |
|
Сэр Dust
HoMM III: Безземельный |
Сэр Werky, 25.11.2009 12:00 Да, разные ники на форумах. |
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Я на кентах вообще потерял 2 джинна и около 20 скелетов.
|
Особый статус: |
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Сэр Werky, 25.11.2009 12:00 Да Мои поздравления сэру Reanimator Ждем подневных сейвов и очень желательно описание боевых подвигов здесь, в таверне |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
2Hell: По поводу грифонов, да, пришлось пожертвовать деньгами и взять экспириенсы для экспертной дипломатии.
2Werky: Начальный барб понятно, сколько насобирал; после захвата деревни один барб направо, а второй налево - через стрелков и волков. 2Ergon: Присоединяются ВСЕ, кроме призраков и элементов (если есть деньги, дипломатия и армия 2хмонстры), т.е. суть сводилась к тому, чтобы как можно раньше набрать 50000 и соединить армии с двух героев. PS Интересно, а кто-нибудь еще кроме меня не брал перо? PS2 Со своим первым сейвом я занял бы 3-е место, круто. У меня был результат 6/2228. Хорошо, что откинул все пройденное, и решил пораскинуть мозгами! |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Подневные сейвы отправил. Начал было писать прохождение, но как представил, сколько мне придется написать про 3-й и 4-й день, жутко стало. Извиняюсь. На все вопросы с удовольствием отвечу.
|
Особый статус: |
Сэр Bisya
HoMM V: Безземельный |
Сэр Reanimator, 25.11.2009 18:02 Я не брал ). На результате это абсолютно не сказалось ))). |
Особый статус: |
Сэр CJIOHuK
HoMM V: Безземельный |
Короче немного стал понимать суть оффлайна, просиди погляди карты часа 2 а потом только играй
|
|
Сэр Werky
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Reanimator, 25.11.2009 18:28 Вопросы так вопросы: - Куда бежал верхний герой? - Куда бежали нижние герои? - Где брались деньги на каких точках? - Где строился замок если строился? - Где были армии объеденены? Я тоже прокачивал дипломатию и брал грифонов, перо тоже подымал. |
|
Сэр Werky
HoMM IV: Безземельный |
Сэр CJIOHuK, 25.11.2009 19:50 Посидеть мало, нужно правильно посидеть, сосредоточится на цели и отталкиваться от нее |
|