Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Так себе у меня результатик. Вследствие этого, никто не желает выиграть у меня пиццот монет в пари? Деньги просто даром отдаю, вам остаётся только взять ). Сурьёзно.
|
Особый статус: |
Сэр Tolikandro |
Сэр DmitriyAS, 27.12.2009 15:46 Мне лично кажется, что - "так себе результатик" на этой карте будет у всех, но у Вас он все равно будет получше чем у других... Блин как всегда нормальные идеи приходят в последний момент, карта заставила поломать голову изрядно, но оказалась в итоге очень интересной... Интерсно как отыграли сильнейшие... Если мой резалт защитают то у меня 24 дня, мог бы улучшить дня на 2-3 но времени и так не было.. |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Крикну! А в ответ тишина... (с)
Как прошел ТТГ? Последний в этом году. Давайте делиться, ведь карта интересная была. В общем мой "так себе результатик" - 28 дней. Причем ГГ достиг толи на на 21 день, толи на 14... не мог его пробить, пока не накопил мафии. Ну и так тоже много ляпов допустил - не купил книгу магии, поэтому шарахался по подземельям чисто на голом энузиазме бойцов моей хиленькой армии... |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Tolikandro, а почему ваш результат не должны засчитать?
Ну и рассказывайте о своей идее, все свои Да и смысл ее скрывать =) |
|
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
У меня 17.
|
Особый статус: |
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
Хоть он меня шахтером и обозвал.
15. Пара-тройка красивых идей воспоследует. С уважением, Simara. |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Simara, ждем не дождемся!
Очень интересно! |
|
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
На карте доступен Гело, но сидит он в таверне у соперника.
Соперник его в упор нанимать отказывается (во всяком случае у меня), нанимает только тогда, когда дня три за первый гарнизон не заходишь. Однако тогда он из этого гарнизона войска сам забирает и армию свою усиливает, что может привести к большим потерям человеческих жертв :-). Поэтому делаем так: гарнизон максимально быстро выносим Циэлью, а ГГ противника, прикупив гномов, вынуждаем на третий день сбежать из битвы с Луной, и он перекрывает Гело в своей таверне, давая возможность его выкупить. Гело клепает снайперов, собираем все что плохо лежит или слабо охраняется :-), собираем 12 горгон и на 8 день ими, василисками и летучими змеями вскрываем элементалей шторма, все 12 горгон выживают. Естественно, на переходе недель выбираем таких героев в таверне, у которых есть из кого делать снайперов. Десса с 31 снайпером, капитанами кентавров и летучими змеями с низкого старта влетает на 8-ой же день в подземелье. Там добираем капитанов кентавров и зеленого дракона. Опять приход нужных героев в таверну (14-ый день), и плюс еще десяток снайперов. Эльфов из приплода к театру военных действий подтянуть не успеваем, не хватает героев (смотри ниже). На 15-ый день Десса успевает коснуться стража врат и начать передачу армии к черным воротам :-) по цепочке. И тут начинается заранее подготовленный хит-ран. У черных ворот тусуються пять героев на улучшенных летучих змеях с Луной в хвосте. Какой-то герой с 17 горгонами и василисками пробивает злобоглазов. Затем промежуточные герои подносят каждому из тусовщиков по 7 гноллов. И начинается развлекуха. Нападаем на главного супостата с запредельными для этой карты статами всего-навсего с 7 единичками гноллов. Он кастует одну цеповую молнию и два лечения (или одно лечение и одну молитву, как повезет) на две наши магические стрелы, после чего очередной герой-смертник загибается. Но их четверо, а ГГ противника один. В итоге он закономерно остается с двумя-тремя бесполезными единицами маны. И в действие вступает Луна, великая и ужасная, имеющая после прокачки третий огонь, 6 знаний и 6 колдовства. Плюс к этому 40+ снайперов, штук 16 горгон, 12 примерно василисков и 20 примерно летучих змеев. Огненных элементалей расстреливаем снайперами и добиваем горгонами и василисками. Остальные сгорают в очищающем огне Луны. С уважением, Simara. P.S. Если бы у Дмитрия было больше времени, он бы сделал что-то в районе десяти-двенадцати. Ведь на карте доступна еще и Жемчужина с призывом лодки, а второй уровень магии воды Циэль делает легко со всеми вытекающими… |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Все правильно... что прохождение завязано на специализации героев. А то что Луна будет рулить даже не сомневался =)
Магию с ворога выкачивал с помощью кентавриков и пегасов. Кажется трех хватило. Не понял только по поводу лодки... зачем лодка? |
|
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
Что можно ее вызвать (создать, второй уровень магии воды) и в левом верхнем углу карты в нее сесть, сократив часть шарахания по порталам и пешего пути. Плюс тогда ворогов в подземке можно выносить одним героем с одними войсками, а ГГ врага - другим и с другими войсками.
И не надо трогать элементалей воздуха в принципе. И не надо длинной цепочки, за один день передающей войска от черной палатки до черных ворот. С уважением, Simara. |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Король Simara, всё по делу. Никаких огорчений ).
|
Особый статус: |
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
Да я вообще-то пари имел в виду.
Уже и пост написал было с заголовком "Знаем мы, как вы плохо играете" и с первой фразой "Давненько я не брал в руки шашки", но решил не заключать, ибо верю в честность Вампира - если он говорит, что прохождение не его обычное, не минимально возможное, и часто притом просто потрясающее - надо верить. Расскажи, как сам-то проходил, очень интересно, и думаю явно ассиметрично описанному. С уважением, Simara. |
Особый статус: |
Сэр Tolikandro |
Да Короли как всегда на высоте!! А я вот Луну прокачал и циель грамотность экспертную, Луну обучил цеповухе, антимагии, взял 6 Птиц огненных да мяска малехо, и без хитэндрана заколбасил.. но результат как и ожидалось плачевный... про призыв лодки для сокращения пути вообще не заметил... так наверно и не научусь играть нормально...
P.S. Интересно так же узнать, сколько времени в реале ушло у королей на их прохождения?? |
|
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
На турнир ушло три вечера в реале.
Вы делаете слишком поспешные выводы о качестве своей игры, идея с антимагией очень оригинальна. Просто Вы еще очень мало поиграли. Между прочим, благодаря любезности Сэра Werky, работоспособность которого поистине потрясает, любой теперь может увидеть всю свою игровую историю. Для этого в строке браузера надо набрать: heroesportal.net/profile.php?id=3110&type=ratings. Только цифорку 3110 надо заменить на свой идентификационый номер, который высвечивается, например, в нижней строке браузера в таверне при наведении мышки на свой ник. Если интересно, мой идентификационный номер 13609. Можете посмотреть мою историю и убедиться, что не боги горшки обжигают. Минимальный результат (до тщательного изучения первоисточников и ФизМига) - 34 место в Цитадели Героев. И у меня этот турнир был юбилейным сотым на портале и 61-вым в третьих героях. У Вас еще все впереди. С уважением, Simara. |
Особый статус: |
Сэр DIOS |
Жаль не получилось поучаствовать в турнире, смотрю интересная карта была.
Интересно будут еще интересные проходы или сложность распугала. Сэр Simara, по поводу турнирной таблицы, не заморачиваясь с цифрами проще зайти в профиль игрока и там с правой стороны под играющими землями Турнирный рейтинг. Полностью с Вами согласен Сэр Werky, столько всего делает - молодец! Делает жизнь на портале красивой и удобной. |
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Simara, 28.12.2009 18:17 У меня в одном ДЗ-3 в конце 2005 года было 90-какое-то место Правда этого турнира вроде в Зале Славы нет. Раньше ДЗ не размещали в Зале Славы, а сейчас у магистров нет возможности добавить результаты этих турниров, поскольку дата вводимых турниров в прошлом ограничена 2007 годом. |
Особый статус: |
Сэр Registr
HoMM V: Безземельный (1) |
Сэр Catch, 29.12.2009 05:23 Это какой же тогда кворум был? Вот бы сейчас такой же! |
|
Сэр MedjersoN |
Похоже, старый василиск тоже кое-что умеет. Я прошёл за 14 дней.
Сэр Simara, 28.12.2009 11:45 Вот спасибо, сэр Simara, Вы ответили на вопросы, которые я задал ведущему по почте, но не получил ответа. Краткое описание моего прохождения: Первый день: нанимаем героев, выносим всех, кроме троглодитов и гарнизона. Второй: Гуннар выносит гарнизон и бежит в западному замку. Далее этот замок захватываем, а с помощью таверны на следующий день и второй (сажаем туда Дессу с армией). Вражеский герой нападает на замок и благополучно помирает, а мы получаем важную секиру кентавра. На восьмой день в таверне нанимаем Джелу с десятью снайперами, тут же с помощью 28 (кажется) снайперов и нескольких змеек выносим Гуннаром штормовых и запускаем ГГ в подземку. Потом ГГ бужит по подземке и на 14-й день добегает до палатки. В это время Гуннар уже набрал эксперт земли, а 6 героев с одной змейкой каждый дожидаются возле ворот. вот подневки: www.mediafire.com/?lczjmegy4ay Сэр Simara, 28.12.2009 12:47 Так и есть: подземка одними войсками, а верха другими. Так можно делать и без лодки. А идея с лодкой мне в голову не пришла, может быть, опять проиграл кому-то по глупости... Без лодки меньше 13 дней нереально, а с лодкой совсем другой расклад. |
|
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
To: Сэр MedjersoN.
Не зря Вы беспокоились о своем результате, было о чем. Патчфайдинг действительно экономит время на забег по подземелью. Но я это понял, когда уже лень было переигрывать. А не надо лениться. Можно узнать, как звали уважаемого Сэра ранее (ну или в других мирах Героев). Как правило, такие прохождения на ровном месте не рождаются :-). С уважением, Simara. P.S. А от нашего ведущего (дай ему бог здоровья и энтузиазма) действительно ответов дождаться нелегко. Во всех остальных отношениях он просто супер, вон ОТ открыл, когда все нормальные люди уже КИ давно ждут :-). |
Особый статус: |
Сэр Tolikandro |
Сэр MedjersoN, 29.12.2009 14:17 Никакого проходу нету от старых воинов, с новыми фамильями... |
|
Сэр DIOS |
С такими разными результатами, аж интересно будет глянуть на таблицу результатов.
|
|
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Забавно ).
|
Особый статус: |
Сэр CJIOHuK
HoMM V: Безземельный |
Где результаты?
|
|
Сэр DIOS |
Сэр CJIOHuK, 29.12.2009 21:37 Если фартанет, то наверное на этой неделе будут) |
|
Сэр MedjersoN |
Сэр Simara, 29.12.2009 16:52 Как ни странно, это мой третий турнир на портале и вообще. До этого я примерно 8 лет играл дома с PC (по причине отсутствия интернета). Просто постигал весь мир самостоятельно, если говорить точнее, играли с батей порознь, а потом обменивались найденными фишками. Понятное дело, мне часто доставались хорошие катры из внешнего мира. Одна из них, как раз с нашего портала, меня в своё время настолько впечатлила, что я впоследствии решил выбрать портал своим постоянным местом обитания. На других ресурсах я не зарегистрирован. |
|
Сэр MedjersoN |
Сэр Simara, 28.12.2009 11:45 Вариант с его наймом возможен, если поменяться замками с компом. Но биться с десятью снайперами нерационально, т.к. кроме Гуннара из без потерь никто не прибьёт. А вот Ваш вариант со сбеганием вражеского героя и перекрытием Джелу очень нестандартный – здорово. И про то, что для отъёма манны у главгада, требуется 5 героев по 7 гноллов, а не 6 по 5, я тоже не догадался. Король Simara, не могли бы Вы куда-нибудь скинуть подробные сейвы до восьмого дня включительно? Дне очень интересно, как можно накопить 12 горгон, я подобных высот ещё не достиг. Теперь по поводу лодки. Вчера пришёл домой и на глаз по редактору карт прикинул такой ход развития событий. Возникли серьёзные сомнения, попробую объяснить. Сначала предположим, что мы садимся в лодку и пробиваем штормовых элементалиев в альтернативном прохождении в один и тот же день. Тогда в первый день герой-пробиватель сможет пробежать по подземке то же расстояние, что и лодочник до лодки, а на следующий день тот, что в лодке, просто высадится, а «пробиватель» побежит по монолитам, но в итоге они окажутся приблизительно в одной и той же точке. Значит, просто использование лодки само по себе выгод не даёт. А улучшить прохождение можно только за счёт того, что сесть в лодку можно раньше, чем пробить штормовых. Если мы хотим сделать результат 12 дней, то сесть в лодку нужно на 6-й день. Герой садится в лодку и отправляется в автономку. А вот теперь вопрос: какими силами мы располагаем на шестой день, чтобы пробивать подземку? Горгоны и лучники отпадают, с ними герой плетётся, как черепаха. Значит, снайпера (15+5+1=21) и змейки. Насколько это реально, ведь Луна, скорее всего, не имеет поиска пути и логистики. |
|
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Рад появлению новых сильных бойцов.
|
Особый статус: |
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
Если очень интересно, то подневки попозже скину.
Инет просто такой сейчас, что никаких нервов не хватает. Что касается горгон - не понял вопроса. На карте есть два жилища горгон (смотри в редакторе). На первой неделе захватываем их оба и получаем два раза по три коровы, и на восьмой день получаем второй приплод два по три. Итого двенадцать на восьмой день, доставляемые цепочкой ко входу в подземку. Для этого собираем все возможные сундуки на карте, дабы были бабки. Всадников, охраняющих второе жилище горгон, прожигала Луна с тремя горгонами и снайперами, ну может еще с каким шлаком. И вообще, на карте не трогал только монахов и правый верхний угол, остально все выел. Что касается лодки, то думал вначале в нее посадить Дессу именно с 21 снайпером, летучими змеями. Если долго мучиться, и ими можно пытаться пробиться в подземке. С уважением, Simara. |
Особый статус: |
Сэр Edinorog Magic
HoMM V: Рыцарь |
Результаты уже готовы, неужели кто то сомневался, что я не порадую жителей портала и не подведу итоги к Новому Году
www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H3market&id=913 |
|
Сэр MedjersoN |
Теперь мне ясно по поводу горгон - Луна как всегда творит чудеса.)
Просто есть вариант, когда горгон в одном из замков успевает построить комп - я сначала про него подумал. И, раз результаты уже готовы, поздравляю сэра Simar'у (надеюсь, можно склонять) с успешным завершением юбилейного сотого турнира. Пусть ветераны и дальше радуют нас своими отличными результатами и элегантно точным стилем игры. Есть чему поучиться. |
|