Вопросы и поправки к правилам в ОН-НОММ3

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн

Страницы: на первую | пред | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | след | на последнюю
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Paladin
+ +

HoMM III: Граф
Сообщения: 162
Откуда: Беларусь

Цитировать ссылка Добавлено: 20.09.2008 14:49
7. Ограничения по объектам
Запрещено посещать «Форт на холме» и картографы. Запрещено, используя крылья ангела и заклинания "полет" и "дверь измерения", собирать артефакты и посещать объекты, не пробивая при этом их охрану, в том числе и не сдвинутую.
______________________________
очевидно в этом пункте речь идёт только о артах и объектах, которых необходимо пробивать охрану, но под полаткой ключника этот пункт никаким бокам неотноситься, НО так ли это! может просто при составлении правил об этом забыли упоменуть.
почему спрашиваю, потому часто бывают полатки +полёт и армия огромная а пробить полатку нельзя её надо открыть... отсюда следует что приходишь в замешательство литеть ни литеть ))), хуже того при 4 минутак токие замешательство смертельны.
И ещё одно я к примеру считаю что можно а другой мною уважаемый игрок считает нельзя "КОНЕЧНО", а вопрос то спорный, луче его решить до возникновения конфликта в игер ).
Помогите !
Особый статус:
Победитель ежесезонного кубка.Зима.2008-2009Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2009Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Neoandy
+ + + + + +
Neoandy

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Герцог (2)
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 1419
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 20.09.2008 16:46
Сэр Paladin, 20.09.2008 14:49
7. Ограничения по объектам
Запрещено посещать «Форт на холме» и картографы. Запрещено, используя крылья ангела и заклинания "полет" и "дверь измерения", собирать артефакты и посещать объекты, не пробивая при этом их охрану, в том числе и не сдвинутую.
______________________________
очевидно в этом пункте речь идёт только о артах и объектах, которых необходимо пробивать охрану, но под полаткой ключника этот пункт никаким бокам неотноситься, НО так ли это! может просто при составлении правил об этом забыли упоменуть.
почему спрашиваю, потому часто бывают полатки +полёт и армия огромная а пробить полатку нельзя её надо открыть... отсюда следует что приходишь в замешательство литеть ни литеть ))), хуже того при 4 минутак токие замешательство смертельны.
И ещё одно я к примеру считаю что можно а другой мною уважаемый игрок считает нельзя "КОНЕЧНО", а вопрос то спорный, луче его решить до возникновения конфликта в игер ).
Помогите !


Я догадываюсь о ком и чем идет речь glases
Эту пробему также обсуждал ранее и хотелось исходя из позиций в игре, подтолкнувшей к обсуждениям, что бы объекты за столбиками охраны можно было посещать с помощью полета, так как собственно пробивать то там не кого. Но охраной этого столбика как не прискорбно звучит является охрана палатки ключника...idontknow, которую то и нужно пробиватьdeal. Посему терпеть не могу генерации с палатками ключника. На удачу мой генер их не генерит biglol
Neoandy
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2008 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2009Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Специалист online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель турнира "Беспредел" 2011Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр rebellious
rebellious

HoMM III: Король (9)
Сообщения: 811
Откуда: Гренландия

Цитировать ссылка Добавлено: 20.09.2008 17:00
Сэр Paladin, 20.09.2008 14:49
...очевидно в этом пункте речь идёт только о артах и объектах, которых необходимо пробивать охрану, но под полаткой ключника этот пункт никаким бокам неотноситься, НО так ли это! может просто при составлении правил об этом забыли упоменуть...

С подобным сталкивался неоднократно. Выскажу своё видение ситуации, однозначное причём, включив логику ;).
Объект точнее называется Страж границы с определенным цветом и является в свою очередь (даже по названию) охраной других объектов. Страж границы нельзя пробить, но можно устранить (убрать, ликвидировать,...) путем посещения Палатки ключника соответствующего цвета.
Таким образом, необходима небольшая корректировка в правилах по этому поводу оборота "не пробивая..." на, к примеру, "не устраняя..."
rebellious
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2010 годСпециалист турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Король (17)
HoMM II: Король (21)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 1159
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 20.09.2008 20:10
Этот пункт надо прописывать конкретно в правилах. Пока про всякие ворота в правилах не упомянуто, не смотря на логичность или нелогичность ирок может делать то, что не запрещено правилами, а именно посещать объекты за воротами на полете. И сам посещал и со мной посещали, никогда по этому поводу конфликтов не возникало. Возможно что запрет на это будет выглядеть логично, но чтобы он действовал надо обязательно сначала прописать его отдельно.
Deep Mike
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2006 год
Рыцарь Круглого Стола 5 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2007 годМастер турнира online "Земли Героев 3" 2007 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2008 год
Мастер турнира online "Земли Героев 2" 2008 годПобедитель кубка Портала. Зима-Весна 2010Специалист турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2010 годГрандмастер online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель кубка Портала. Лето-Осень 2011
Победитель кубка Портала. Лето-Осень 2012Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Paladin
+ +

HoMM III: Граф
Сообщения: 162
Откуда: Беларусь

Цитировать ссылка Добавлено: 20.09.2008 22:00
Сэр Deep Mike, 20.09.2008 20:10
Этот пункт надо прописывать конкретно в правилах. Пока про всякие ворота в правилах не упомянуто, не смотря на логичность или нелогичность ирок может делать то, что не запрещено правилами, а именно посещать объекты за воротами на полете. И сам посещал и со мной посещали, никогда по этому поводу конфликтов не возникало. Возможно что запрет на это будет выглядеть логично, но чтобы он действовал надо обязательно сначала прописать его отдельно.


я не против пробивать и открывать, я против того что это не оговорено в правилах, а кто что подразумивает можно говарить сейчас а когда у Вас будет играть гость ознакомившись с правилами портала, он не обязан читать наши разговоры. Так что я шитаю в правилах нужно чётко указать отношения к этим охранам. Притом на Ворлде тоже неуточнено.
Особый статус:
Победитель ежесезонного кубка.Зима.2008-2009Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2009Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: Король (2)
Сообщения: 1805
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 20.09.2008 22:53
Уважаемые соратники
7. Ограничения по объектам
Запрещено...посещать объекты, не пробивая при этом их охрану...

всё четко прописано, перед посещением пробиваем охрану объекта, в данном случае это снятие стражника, путем посещения палатки.

Надеюсь, на нашем пути не будут попадаться бестолковые стражники... king
vitalic
Особый статус:
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2013Бывший магистр
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Король (17)
HoMM II: Король (21)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 1159
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 20.09.2008 22:53
Сэр Paladin, 20.09.2008 22:00
я не против пробивать и открывать, я против того что это не оговорено в правилах, а кто что подразумивает можно говарить сейчас а когда у Вас будет играть гость ознакомившись с правилами портала, он не обязан читать наши разговоры. Так что я шитаю в правилах нужно чётко указать отношения к этим охранам. Притом на Ворлде тоже неуточнено.

Полностью соласен, я собственно про это же и говорил, что раз в правилах не прописан четко запрет, то в данной ситуации каждый может действовать на свое усмотрение и его нельзя обвинить в нарушении правил.
Deep Mike
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2006 год
Рыцарь Круглого Стола 5 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2007 годМастер турнира online "Земли Героев 3" 2007 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2008 год
Мастер турнира online "Земли Героев 2" 2008 годПобедитель кубка Портала. Зима-Весна 2010Специалист турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2010 годГрандмастер online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель кубка Портала. Лето-Осень 2011
Победитель кубка Портала. Лето-Осень 2012Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр rebellious
rebellious

HoMM III: Король (9)
Сообщения: 811
Откуда: Гренландия

Цитировать ссылка Добавлено: 21.09.2008 01:21
Слово "пробивая" в формулировке правил онлайна таки-да, не согласовывается с понятием пограничной башни. Возможно, только его и надо исправить. А на своё усмотрение нет мотивов действовать. А то в онлайне уже забыли реальные настоящие правила игры в Heroes of might and magic III :)
Решил пролистать справочку к игре. Вот выдержка по этому поводу "...Назначение пограничных застав – закрывать доступ в область карты, пока игрок не навестит соответствующий шатер ключника. После визита в шатер и посещения пограничной башни она исчезает..."
По-моему, исчерпывающе. Так что матчасть иногда полезно пролистывать
rebellious
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2010 годСпециалист турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Vigo
+ + + +
Vigo

HoMM III: Маркиз
Сообщения: 1465
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.09.2008 11:20
Так же столкнулся с таким действием, только не ключник, а обелиск. Охрана была из кучи дендров, охраняли ещё и пандору. Дело было в трежи. Соперник с крыльями встаёт на обелиск и только после этого бьёт охрану и берёт пандору. С одной стороны я понимаю что в той ситуации 3-4 клетки хода для Кирюхи не влияли возможно ни на что, но иногда бывает ситуация когда 1 клетка передвижения очень важна, сами знаете!

Поэтому считаю что никаких дополнений и изменений к правилам не надо, есть правило! - значит будь добр "посетить объект" после пробития охраны! А не сначала на него встать коротким путём, а потом пробивать! И не важно что объект не открывается (в моём случае обелиск) пока ты не пробьёшь, для того чтоб ты стал на него - надо пробить охрану! Она же не зря стоит в данном месте.
Особый статус:
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Medium
Medium

HoMM III: Король (13)
Сообщения: 859
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 22.09.2008 13:05
Сэр Vigo, 22.09.2008 11:20
...есть правило! - значит будь добр "посетить объект" после пробития охраны! А не сначала на него встать коротким путём, а потом пробивать! И не важно что объект не открывается (в моём случае обелиск) пока ты не пробьёшь, для того чтоб ты стал на него - надо пробить охрану! Она же не зря стоит в данном месте.

Уклоняемся от темы о палатках, но это тоже важно. В правилах написано "нельзя посещать...". Часто становлюсь на дерево с вивами, на меня нападает охрана дерева, "пробиваю", потом "посещаю" дерево. Вроде бы ничего не нарушено, тем более, что охрана нападает как-бы в момент прехода с соедней клетки на обьект, это можно определить по запасу хода - в момент, когда нападает охрана он чуть больше, чем после боя. Хотя раз существуют разные мнения, значит полезно было бы уточнить.
То же и с палатками, сам считаю, что полётом столбики перелетать нельзя (вообще стараюсь сам генерить, у меня они отключены, как и хилл-форты и картографы, на качество работы генератора вроде не влияет), но если правила неоднозначно понимаются даже опытными игроками, то неплохо бы написать конкретнее.
Ну и ещё, пользуясь случаем )). А не забанить ли нам Цилю? Ну или как-то ограничить использование ею стрелки против соперника в начале игры? 420 дамага со старта - это покруче Солмира с Димером. Приходишь на общую вторичку на первой, армия явно больше, тут сопернику выпадает эта дама в таверне и гуд гейм.
Medium
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Loiloi

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 98
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.09.2008 16:28
давайте создадим правила, универсальные для ХВ и ХП? За основу, как первую итерацию-берем правила, разработанные в ходе межресурсного матча.
Магистрам: ссылку на ворлде, где обсуждение- можно указать здесь?
Там обсудим, а разработку или ее первый этап проведем на портале, а на ворлде кинем ссылку?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр rebellious
rebellious

HoMM III: Король (9)
Сообщения: 811
Откуда: Гренландия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.09.2008 22:08
Сэр Medium, 22.09.2008 13:05
...А не забанить ли нам Цилю? Ну или как-то ограничить использование ею стрелки против соперника в начале игры? 420 дамага со старта - это покруче Солмира с Димером. Приходишь на общую вторичку на первой, армия явно больше, тут сопернику выпадает эта дама в таверне и гуд гейм.

Это пробный шар с таким предложением?:)
Без этой ушастой перебежчицы игра поблекнет! Ни в коем случае нельзя убирать. Не так уж она и часто попадается, - то ли конфлюкс вычеркивают, да и на роль главгера ей тоже не светит попасть - берут чаще логистов или боевиков. А Шакти со старта с тремя стеками, а если еще вдруг по тридцатке от двух героев в таверне, то будет смертоноснее гораздо Циэль. На всё - воля случая. А вот обратить внимание на раннюю встречу, на первой неделе, к примеру можно было.
rebellious
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2010 годСпециалист турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр allaycat

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 131
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 12.10.2008 16:18
В конеце первой недели слился positive, обьяснив что у него завис ноут, я сказал что не беда и positive переигрывал ход, в конце 2й недели я лажанул и слился, обьяснил что покоцал войска, мы переигрывали мой ход но positive сказал что я уже проиграл, но мы всё же доиграли и в финальной битве победил я, если по правилам портала и с учётом условий протекания нашей игры я проиграл - то я готов это признать.
Противник говорит что он за честную игру - я тоже, а также я за то чтобы играли не ради рейтинга а ради интереса, удовольствия и развития умения играть в hmm3. Если на портале преследуются другие цели - то видимо я ошибочно суда записался.

Предлагаю добавить в правила, помимо 2х уже оговоренных рестартов еще и возможность 2 раза за игру переигрывать ход, но только до того времени пока не появится конфликт интересов в игре. Тоесть соперник должен обьяснить при отказе в переигрывании каким образ это может повлиять на его интересы в игре, таким образом соперник должен видить причину переигрывания.

Это должно предотвратить случаи когда некоторые игроки опускаются до лжи

Хотелось бы узнать мнение жителей портала по поводу того кто победил в этой битве и насколько разумно будет ввести такое правило ?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Medium
Medium

HoMM III: Король (13)
Сообщения: 859
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 12.10.2008 19:17
Сэр allaycat, 12.10.2008 16:18
...
Хотелось бы узнать мнение жителей портала по поводу того кто победил в этой битве и насколько разумно будет ввести такое правило ?

Предложение поддерживаю. Было бы полезно, но достаточно по-моему 1 переигрывания.
Победил формально positive, если именно на таких условиях он давал авто.
Medium
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Miha Kregov
+ + + + + +
Miha Kregov

HoMM III: Маркиз (5)
Сообщения: 1111
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 12.10.2008 19:31
Сэр allaycat, в твоем случае лучше договариваться об этом заранее до игры индивидуально с каждым противником. Лично я не вижу смысла вносить такие поправки в общепринятые правила, хотя тоже некоторые пункты в них считаю до обсурда глупыми. Например правило про Сэра Мюлиха следует изменить, но никто из модеров не может принять на себя это решение.
Miha Kregov
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли героев 3" 2011 годБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Medium
Medium

HoMM III: Король (13)
Сообщения: 859
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Вопрос ребром) Добавлено: 12.10.2008 19:50
Уже вскользь обсуждалось, но однозначного ответа нет.

Часто в игре можно шагнуть на объект, отбить нападение внешней охраны, только потом войти внутрь. Есть разные мнения по поводу соответствия такого действия правилам.

Я считаю что так делать можно, т.к. правилами запрещено "посещать" объект без пробития охраны, но "посещение" в таких случаях происходит только после успешного боя с охраной, это подтверждается следующими обстоятельствами:
1.Если бой проигран, герой погиб или сбежал - объект остаётся непосещённым.
2.Только после пробития охраны появляется запрос на подтверждение желания посетить объект.
3.Охрана нападает при переходе с соседней клетки на объект - это можно успеть заметить по разнице остатка хода непосредственно в момент перед началом боя и после.

Прошу магистров дать однозначный, по возможности аргументированный ответ - является описанное действие нарушением правил или нет. glases
Medium
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Alessandro
+ + + + + +
Alessandro

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1075
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 15.10.2008 17:50
Сэр Kreg-Heg, 5.09.2008 18:35
Прошу рассмотреть поправку к правилу:

Запрещено поднимать уровень героя Сэр Мюллих выше третьего (если герой получает уровень выше третьего, то он должен быть уволен до конца хода)

Моя поправка:

Запрещено поднимать уровень героя Сэр Мюллих выше третьего уровня и учавствовать им после этого в боях.

P.s. игровая ситуация:
выкупаю сэра Мюлиха для того, чтобы возить лучников из нычки и беру им ящик пандоры, (который не стоит за охраной или сдвинутой охраной, возможно это глюк, но такое бывает)
Дают 5000 опыта, Мюлих поднимается до 5ого левела. Почему я его должен увольнять если я им не дрался и не собираюсь? Помоему это ошибка. Тут нужно внести ясность в то, что преследовалось когда составлялось данное правило.

Мне кажется, дело здесь не в 5000 опыта, а взятие ящика из под сдвинутой охраны. Вообще, если второстепенными героями ящики не брать, то поднятие Мюлиха выше 3 уровня неумышленно НЕВОЗМОЖНО.
Alessandro
Особый статус:
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр allaycat

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 131
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 3.11.2008 14:52
Сэры, рассмотрим ситуацию со свитками.
Зашел в треж, смотрю стоит охрана - 20-49 мишек - стерегут пандору и свиток.
Уговариваю их поделиться - в итоге 15к опыта а в свитке тоун-портал, вопрос на засыпку - имею ли я право им пользоваться ? Ибо мне кажется я его заслужил..
Предлагаю обмозговать эту тему и внести поправки в правила по поводу свитков магий высших порядков.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Medium
Medium

HoMM III: Король (13)
Сообщения: 859
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 3.11.2008 15:11
Сэр allaycat, 3.11.2008 14:52
Сэры, рассмотрим ситуацию со свитками.
Зашел в треж, смотрю стоит охрана - 20-49 мишек - стерегут пандору и свиток.
Уговариваю их поделиться - в итоге 15к опыта а в свитке тоун-портал, вопрос на засыпку - имею ли я право им пользоваться ? Ибо мне кажется я его заслужил..
Предлагаю обмозговать эту тему и внести поправки в правила по поводу свитков магий высших порядков.

В описанном варианте может быть и "справедливо" было бы разрешить юзать ТП, но такой же свиток может лежать в треже за слабой охраной, на домашнем респе за совсем слабой охраной, на домашнем респе за очень сильной охраной (если там что-то ещё ценное охраняется), объективное регулирование правилами всех этих вариантов серьёзно усложнит эти самые правила. Думаю оно того не стоит.

П.С. А вообще, есть основания сомневаться, что сейчас в принципе есть возможность внесения в правила каких-либо изменений.
Medium
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр rebellious
rebellious

HoMM III: Король (9)
Сообщения: 811
Откуда: Гренландия

Цитировать ссылка Добавлено: 3.11.2008 17:23
Читайте правила. Там чётко написано, что нельзя использовать свитки с магией 4-го и 5-го уровня без ... Да и ящик пандоры - это не награда, обратитесь к мифологии по разъяснениям. Хорошо раньше было, - то ли в RoE, то ли в AB, - берешь пандору, а оттуда на тебя 5 архангелов выскакивают)))
И больше не заявляешь ни о каких правах! ;)
rebellious
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2010 годСпециалист турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Барон
Сообщения: 973
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.11.2008 05:18
Я бы вот поставил вопрос о не допустимости внесения в рейтинг игр-дуэлей до двух побед, когда на кон ставится три победы. Сама по себе идея дуэли имеет право на жизнь, но пусть призом будет он-лайн артефакт, арробы. А когда приходится вносить как победу - игру, которую "победитель" проиграл, или вообще фиктивную, несыгранную третью игру - имхо, это бред, уж не обижайтесь господа дуэлянты.
Dreamcatcher
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Король (17)
HoMM II: Король (21)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 1159
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.11.2008 09:15
Сэр Dreamcatcher, 4.11.2008 05:18
Я бы вот поставил вопрос о не допустимости внесения в рейтинг игр-дуэлей до двух побед, когда на кон ставится три победы. Сама по себе идея дуэли имеет право на жизнь, но пусть призом будет он-лайн артефакт, арробы. А когда приходится вносить как победу - игру, которую "победитель" проиграл, или вообще фиктивную, несыгранную третью игру - имхо, это бред, уж не обижайтесь господа дуэлянты.


Согласен с предыдущим оратором ). Хотя как раз последняя такая дуэль была сыграна мной, но только потому что соперник предложил и ранее такие игры без проблем учитывались, так что не видел смысла в ущерб себе отказываться. Но действительно такой подход не совсем логичен в контексте сезонных игр и если ведущий выскажется за отмену такой практики буду только за.
Deep Mike
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2006 год
Рыцарь Круглого Стола 5 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2007 годМастер турнира online "Земли Героев 3" 2007 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2008 год
Мастер турнира online "Земли Героев 2" 2008 годПобедитель кубка Портала. Зима-Весна 2010Специалист турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2010 годГрандмастер online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель кубка Портала. Лето-Осень 2011
Победитель кубка Портала. Лето-Осень 2012Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр rebellious
rebellious

HoMM III: Король (9)
Сообщения: 811
Откуда: Гренландия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.11.2008 15:10
Мини или микродуэли (кто их так назвал) в упоминаемом формате похожи на фальсификат именно нормальных дуэлей. И чем они отличаются от обычных игр сезона?
rebellious
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2010 годСпециалист турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Король (17)
HoMM II: Король (21)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 1159
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.11.2008 15:20
Сэр rebellious, 4.11.2008 15:10
Мини или микродуэли (кто их так назвал) в упоминаемом формате похожи на фальсификат именно нормальных дуэлей. И чем они отличаются от обычных игр сезона?

Тем что фактический счет в матче скажем 2-1, а в рейтинг идет 3-0 в пользу победившего в матче.
Deep Mike
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2006 год
Рыцарь Круглого Стола 5 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2007 годМастер турнира online "Земли Героев 3" 2007 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2008 год
Мастер турнира online "Земли Героев 2" 2008 годПобедитель кубка Портала. Зима-Весна 2010Специалист турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2010 годГрандмастер online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель кубка Портала. Лето-Осень 2011
Победитель кубка Портала. Лето-Осень 2012Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр rebellious
rebellious

HoMM III: Король (9)
Сообщения: 811
Откуда: Гренландия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.11.2008 18:52
Да вопрос был риторический. Речь о том, что за какие-такие особые достижения игроку-победителю в ординарной двухматчевой игре даётся +1 победа (а то и +2). Нет принципа спортивности по отношению к другим игрокам, да и профанация самого понятия дуэль. Конечно же я за то, чтоб их упразднили.crossswords
Есть же настоящие онлайн-дуэли со всеми полагающимися атрибутами. Используйте сей способ выяснения отношений, если кому-то действительно есть что высказать оппоненту! knight
rebellious
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2010 годСпециалист турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Esaul
Esaul

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 237
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.11.2008 19:57
Я вот ваще всем все разрешаю, мне не впадлу... это чисто личное дело я считаю разрешить переиграть. А вообще играть надо с такими людьми которые тоже делают так же. То есть поступают разумно. Сколько раз я давал сейв чтобы доходить, построить и т.п. ваще не сосчитать. Так что регламентировать определенные косяки игрока правилами тупо имхо. Поэтому по поводу двух переигрышей или одного нафиг надо.. парни тренируйтесь с компом.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр allaycat

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 131
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 7.11.2008 03:29
2 предложения на рассмотрение
а) разрешить играть одинаковыми замками
б) у некров позволить качать исру и видомину, некры как правило синие и в подземке им оч туго развиваться, сомневаюсь что баланс нарушится
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Король (17)
HoMM II: Король (21)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 1159
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 7.11.2008 09:44
Сэр allaycat, 7.11.2008 03:29
2 предложения на рассмотрение
а) разрешить играть одинаковыми замками
б) у некров позволить качать исру и видомину, некры как правило синие и в подземке им оч туго развиваться, сомневаюсь что баланс нарушится

Так по договоренности с соперником можно играть как угодно, я например несколько раз играл одинаковыми замками.
Deep Mike
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2006 год
Рыцарь Круглого Стола 5 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2007 годМастер турнира online "Земли Героев 3" 2007 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2008 год
Мастер турнира online "Земли Героев 2" 2008 годПобедитель кубка Портала. Зима-Весна 2010Специалист турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2010 годГрандмастер online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель кубка Портала. Лето-Осень 2011
Победитель кубка Портала. Лето-Осень 2012Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр LeBron
+ +
LeBron

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 442
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 7.11.2008 10:18
Сэр allaycat, 7.11.2008 03:29
2 предложения на рассмотрение
а) разрешить играть одинаковыми замками
б) у некров позволить качать исру и видомину, некры как правило синие и в подземке им оч туго развиваться, сомневаюсь что баланс нарушится

а--идея интересная--а собственно почему НЕТ? скажем на том же бае это нормальная практика--если одинакове замки, то один вбирает цвет а другой начального героя: например 2 рампа--
черкавший первым- берет допустим ивора
черкавший вторым- красный цвет
При одинаковых замках можно смело снимать ограничения с конфа и некра--последниму забанить гошу стартовым героем--на мой взгляд оч интересные партии будут
б--вопрос к автору: а ты сам часто против некров играл, когда ими сильнй соперник управляет? ;) к тертьей неделе видомина вполне может поднять 500-700 скелетов--что ты им противопоставишь?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: Король (2)
Сообщения: 1805
Откуда: Россия

Цитировать ссылка поправка правил Добавлено: 10.11.2008 20:13
7. Ограничения по объектам
Запрещено посещать "Форт на холме" и картографы. Запрещено, используя крылья ангела и заклинания "полет" и "дверь измерения", собирать артефакты и посещать объекты, не пробивая при этом их охрану, в том числе и не сдвинутую (ворота ключника приравниваются к охране объекта).


PS пункт 7 претерпел изменения, жду ваший предложений и пожеланий
vitalic
Особый статус:
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2013Бывший магистр
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | след | на последнюю

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн