Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Внимание! Завтра до 23.00 по киевскому времени - последний день приема сейвов Турнира.
А многие еще до сих пор не послали свои... Жду Ваших сейвов, уважаемые участники турнира! Изменено 22.11.2003 20:51 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Что поделаешь, я так и не смог найти время поиграть в этот турнир всерьёз. Жаль... но на практике всё оказалось совершенно не таким, как казалось поначалу... Если и буду ещё когда-нибудь записываться на турниры по вторым, то только после того, как действительно смогу убедиться в том, что имею на это время и настроение...
|
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Сэр Logan Peacekeeper, 22.11.2003 12:11 Сейв послал, но, ни ответа, ни привета. Прошу выложить список принятых к рассмотрению сейвов и примерные сроки опубликования результатов. |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Prinyaty sav'y sleduyuschih uchastnikov:
Sir Havr Sir Horot Sir Wizd Sir Yrod Sir Maverick Sir Azellion Sir Swamp Chaos Sir Amun Sir Andre Rezultaty turnira budut oficialno oglasheny 28.11.03 P.S. Ya ne otvechayu na vse pisma iz-za problem so vhodom v I-Net iz doma. U menya na mashine uje nedelyu svirepstvuet virus, s kotorym ya sobirayus poborotsya v blijayshie dni Изменено 24.11.2003 14:06 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Сэр Logan Peacekeeper, 24.11.2003 15:05 Вирус, это неприятно! Если потребуется, можно организовать повторную посылку сейвов (в жизни всякое бывает). После оглашения участников можно и ставки делать , хотя они наверняка будут на Sir Amun |
|
Сэр Luke
HoMM III: Рыцарь |
P.S. Ya ne otvechayu na vse pisma iz-za problem so vhodom v I-Net iz doma. U menya na mashine uje nedelyu svirepstvuet virus, s kotorym ya sobirayus poborotsya v blijayshie dni У меня та же проблема, и времени на борьбу с этим гнусным вирусом всё нет. Если вы позволите, я отправлю сэйв сегодня... если ещё не совсем поздно... |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Не знаю что делать с Вашим сейвом, сэр Luke..
Но все равно, присылайте его. Изменено 24.11.2003 21:02 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Зная о Ваших проблемах с компьютером, я решил рассмотреть Ваш сейв. Чтобы другие участники не беспокоились, скажу что в первую пятерку Вы не попали..
|
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Сэр Logan Peacekeeper, 24.11.2003 15:05 Уже 17 по Москве, а результатов нет Жаль, все откладывается до понедельника, очень тяжелого дня. |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Уважаемые дамы и господа, пришло время подвести итоги первого турнира по игре
Heroes of Might and Magic 2. Очень жаль, что не все зарегистрировавшиеся участники смогли придти к финишу, но надеюсь, что очень скоро такие турниры будут проводиться магистратом, и все желающие смогут вспомнить эту замечательную игру. А на данный момент у нас 10 смельчаков, которые предоставили свои победные сейвы. Леди Airmage и я вместе распределили призовой фонд, и, конечно же, первое место дополнительно получает обещанный Верховным магистром феод в Землях 2, но это только после получения от победителя описания прохождения. Итак, итоги турнира и призы (дни - очки): 1. Сэр Maverick (10 - 426) - 1000 @ + феод в Землях 2 2. Сэр Amun (15 - 420) - 800 @ 3. Сэр Azellion (17 - 418) - 600 @ 4. Havr (31-39?) - 400 @ 5. Wizd (45 - 380) - 200 @ 6. Swamp Chaos (56 - 367) 7. Andre (70 - 347) 8. Horot (93 - 319) 9. Yrod (116 - 297) 10. Luke (157-270) - 100 @ (Утешительный приз от магистра Sombreus'a) В дополнение леди Эйрмейдж награждает воздушным поцелуем всех тех, кто освободил ее из тюрьмы Мы поздравляем всех участников! Как только мы убедимся, что прохождения победителей не вызывают сомнений, все призы будут переведены на их счета, это случится в ближайшие два-три дня. Также мы сочли нужным поощрить двух леди, которые отважились заявить об участии в турнире, но, к сожалению, не прислали своих победных сейвов. Леди Poison Avi и леди Mara Jade получают поощрительные призы в размере 150 @. Отдельно мы хотим поблагодарить сира Амуна, без помощи которого проведение этого турнира было бы невозможным. Итак, турнир завершен, всем спасибо. Изменено 29.11.2003 20:30 модератором Logan Peacekeeper |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Maverick 10 дней, 426 очков
Просто невероятно, как так может быть?! Я конечно признаю, что забросила играть в "Heroes II" с выходом в свет "Heroes III", и уже изрядно позабыла, что там и к чему ... но даже тогда, я бы не добилась такого результата! Я не думаю что будет результат лудше вашего Сэр ... но и поздравдять пока с победой вас не стану. Очень хотелось бы почитать описание вашего прохождения, сразу хочу сказать что я НЕ сомневаюсь в честности вашей игры! Ах ... когда видишь такие результаты, радуешся, и надеешся на то, что когда нибудь сам достигнешь такого совершенства в игре ... |
|
Сэр Azellion
HoMM IV: Безземельный |
10 дней это конечно вполне реально.
Хм... Интерестно только, как сэр Maverick, так быстро заполучил ДимДор? |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Зато сам я шокирован!
Моя карта...!! Это говорит о том, что карты к Героям 2 на предмет проведения на них турниров я не рассматривал еще Поэтому сейвы сейчас проверяются мастером. |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Неплохо бы посмотреть прохождение
|
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Стратегия моего прохождения достаточна проста:
1. Захват замка с титанами; 2. Развитие гильдии магии до 5-го уровня (получил телепортатор); 3. Поиск некроманта с ДимДор; 4. Захват замка с драконами и закупка черных драконов (после постройки башни); 5. Планомерный захват всех оставшихся замков противника используя телепортатор и применяя магию армагедона в битвах (армагедон получил в своем верхнем замке). Конечно, 4-й пункт совершенно не обязательный, но мне так больше нравится P.S. Писал по памяти, потому и не указываю названий замков и др. мелочи. Думаю, что тем кто прошел карту будет все понятно. Очень вероятно уменьшение времени прохода при оттачивании отдельных стратегических моментов, но получится ли 17, 15 или 10 дней? Интересно! |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Есть сомнения: сколько нужно дней, чтобы захватить замок и отстроить башню с Dimension Door?
|
|
Сэр Maverick
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Horot, 1.12.2003 13:26 Феникс посмотрел на стоящего в сомнениях циклопа. Ответить? Пожалуй не стоит... Или все-таки ответить? Бродяга решился: Минимум семь (если захватывать ближайший и строить каждый день по 1 уровню башни магов). Но сразу скажу - я строил несколько позже. А вообще-то все сомнения Феникса были порождены тем, что он уже почти подготовил к публикации тему: "Военные хроники". Именно в этой теме Огненный ястреб собрался помещать КРАТКИЕ описания всех своих боевых походов, результаты которых были оценены феодом. На очереди в тему готовится 2 прохождения: 1. TRIAL (ТБ HMM III) - 18 дней/ 494 очка 2. Purefier (Турнир по HMM II) - 10 дней/426 очков. |
Особый статус: |
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Сэр Maverick, 1.12.2003 14:21 Циклоп почесал репу... Значит на прохождение остается еще 3 дня... С этого места подоходчивее! |
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Сэр Maverick, 1.12.2003 14:21 Когда я его захватил, если не изменяет память, там была гильдия 2-го (а может и 3-го) уровня и библиотека. |
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Интересно, как обстоят дела? Что сказал некий мастер? Поделятся, в краткой форме, стратегией позволяющей пройти карту за 10 дней?
|
|
Сэр Maverick
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Wizd, 4.12.2003 13:54 Уважаемые Участники турнира, я приношу свои извмнения за задержку официальных итогов. Я составлял описание несколько дольше, чем предполагалось Организаторами Турнира, что вызвано некоторыми техническими вопросами, а так же тем, что карта-то, оказывается XL! и двумя листами прохождение ну никак не опишешь . Поэтому, не спешите винить Организаторов, а краткое описание прохождения обязательно будет выложено мною в Таверне ПОСЛЕ подведения ОФИЦИАЛЬНЫХ итогов . |
Особый статус: |
Сэр Duk
HoMM IV: Рыцарь |
Сообщаю анонс
итоги турнира будут скоро (на днях) опубликованы будут и описания Амун раскрыл тайну своего прохода карты за 7 дней (хотя он посылал результат за 15 дней). Это был прощальный турнир Амуна. ДимДор гарантировано получается в замке Квик-Сильвер на 6 день |
|
Сэр blackarrow
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Duk, 6.12.2003 17:29 но как можете пояснить?? |
|
Сэр Maverick
HoMM VI: Безземельный |
Сэр blackarrow, 6.12.2003 18:18Сэр Duk, 6.12.2003 17:29 Мне тоже интересно, как так? |
Особый статус: |
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Итак, был объявлен первый турнир по 2-м героям, как начиналось можно увидеть в
таверне. Побеждает тот, кто наберет больше очков, что равнозначно тому кто быстрее пройдет карту. Участники Турнира по Героям 2: 1) сэр Maverick 2) сэр Strider 3) сэр Horot 4) сэр Yrod 5) сэр Hobobob 6) сэр Luke 7) сэр Wiach 8) леди Mara Jade 9) сэр Duke Kirinyale 10) сэр Sombreus 11) сэр Andre 12) сэр Ice Creamer 13) сэр Arcticsharpshooter 14) сэр Wizd 15) сэр Nemoy 16) сэр Blackarrow 17) сэр Wiedzmin 18) леди PoisonAvi 19) сэр Havr 20) сэр Azellion 21) сэр Swamp Chaos 22) сэр Amun Первым пришел и получил номер 1 феникс Maverick (Он и занял первое место) Замыкал группу участников под номером 22 тигр Amun. (занял место 2 ) Половина желающих по разным причинам так и не смогли выйти на старт Вот итоги турнира и призы (дни - очки): 1. Сэр Maverick (10 - 426) - 1000 @ + феод в Землях 2 2. Сэр Amun (15 - 420) - 800 @ 3. Сэр Azellion (17 - 418) - 600 @ 4. Havr (31-390) - 400 @ 5. Wizd (45 - 380) - 200 @ 6. Swamp Chaos (56 - 367) 7. Andre (70 - 347) 8. Horot (93 - 319) 9. Yrod (116 - 297) 10. Luke (157-270) - 100 @ (Утешительный приз от магистра Sombreus'a) Пару слов о месте действия. Карта является богатой и хорошо сбалансированной. Поначалу было выявлено несколько багов (в основном фиктивная охрана), дающих преимущество компу, это было исправлено. Быстрый проход данной карты возможен только за счет рандомных факторов выпада ценных артефактов на территории и магии в городах. В конкретном сейве повезло с магией в городах «Tortuga» (вызов лодки) и «Quick Silver» (ДД - димдор) Географически карта это – 26 поселений. Пиратский остров (люди) (Pirate Haven на севере и Tortuga на юге) - на нем спрятаны сокровища от многих поколений пиратов. Справа (на восток) от него лежит остров драконов: Xabran (колдуны), этот город охраняют враги драконов – Титаны. Выше пиратского острова лежит остров чародеек: Quick Silver (люди), выше Forder Oaks (фениксы), далее на запад Willow (фениксы) и на северо-востоке город титанов Westmoor. На северо-западе острова в тюрьме заключен могучий колдун (Morfey). Весь север и восток занимает большой материк. На севере его обосновались некроманты, в пустыне на востоке, раскинувшейся вдоль берега, – живут варвары, и в глубине материка обитают варвары другого племени, оседлые со столицей в Hillstone (уже есть 5 этаж магии и циклопы) Если посмотреть с башен Титановского замка через пролив, то как раз можно заметить форпост некромантов Brindamoor. На севере от него есть город SandCaster и еще восточнее самый северный и дальний город некромантов Lakeside. На северо-запад от Brindamoor, в сердце некромантской страны раскинулся город NightShadow, и северо-западнее его пограничный город Vertigo. В древние времена все эти города принадлежали людям, о чем свидетельствует нахождение на западе и южнее Vertigo деревушки людей Olympus. Недалеко от деревни есть могила древнего героя людей (Logan), видимо только это и удержало Olympus от превращения в некромантский город. В море южнее Xabran’а есть остров с тюрьмой мага (Alssil) Всю прибрежную восточную часть материка занимает пустыня. На самой западной точке пустыни (на восток от города титанов) находится тюрьма героя Rolpogo. Неподалеку от нее людская деревушка Portsmith. Видимо до этих границ ранее простиралась империя людей. Севернее Portsmith в пустыне есть город прибрежных варваров Corackston, а от сюда уже рукой подать до некромантов. Юго-восточнее Portsmith’а находится город варваров Blackridge. Далеко в пустыне на юге от него расположен Woodhaven, далее двигаясь по пустыне на восток попадем в Pinehurst и самый юго-восточный город прибрежных варваров Burlock. Почти вся остальная территория принадлежит оседлым варварам. Изменено 8.12.2003 12:22 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Двигаясь на север
от Blackridge попадем в Blackwind. Справа будет лежать таинственный остров, оттуда почти никто не возвращался. Выжившие рассказывали истории о богатствах вокруг острова. Это сердце всего материка. На западе от острова под охраной находится тюрьма леди Airmage, а на востоке – тюрьма леди Саломеи. Самим островом Hideout правит некромантша Мунька. На восток от Blackwind и на юг от Hideout расположен город фениксов Poison Avi, оккупированный нежитью. Далеко на юг от Poison Avi расположен город оседлых варваров Greywind. Расположен на торговом пути прибрежных варваров (г Blackridge на северо-запад и г. Pinehurst на юг) Двигаясь на восток от Poison Avi попадем в город варваров Bloodreign, и далее на север Whiteshield, и на самом севере столица Hillstone. И вот что делали участники на этой карте. (в порядке занятых мест) Maverick, 10 дней или 1-2-3. Под контролем 21 город. Не захвачены: Portsmith (деревня людей), Xabran, Poison Avi, Olympus (деревня людей) Тенты не посещены и драко-град тоже. Все тюрьмы остались закрыты. Рваная засветка (связанная с прыжками). Свое описание он выложит сам или это сделают магистры, здесь указаны общие моменты по единой структуре. Главным героем является сир ПБК Sinoptic 19 уровня (13/15/67/14) имеет три шлема Андурана и одну корону. (специально прокачивал SP) Помогали Синоптику пленненые вражеские герои: Carlawn, Lamers MD, Morgoth Итак, на пиратском острове практически все осталось без изменений, кроме того не найдены три эвента-сокровища (+10 камней, +10 бревен, +5000@) Двигался по следующему маршруту: Quick Silver (построен 5 этаж магии где и изучен DD) - Forder Oaks - Willow (построена башня фениксов) - Westmoor (здесь и далее в городах ничего не строил) Отсюда перешел на материк к некросам Brindamoor - на север SandCaster – на восток Lakeside – центр NightShadow Перегруппировался к Lakeside и прыгнул к Hillstone – на юг Whiteshield – еще на юг Bloodreign – самый юг Burlock от Lakeside прыгнул к Corackston – юго восток Blackwind - на юг Pinehurst - на север Greywind - Woodhaven и Blackridge. Перегруппировался к NightShadow и прыгнул к Vertigo Sinoptic рашем атаковал Муньку (т.е. прыжок к Муньке – колдовал – сдался – и заново) Это последняя битва перед победой. |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Amun 15 дней или 1-3-1
Карта засвечена практически вся (кусочки темноты есть). Под контролем 26 городов (все) Все тенты (голубой, аква и красный) посещены, драко-град захвачен. ВСЕ тюрьмы освобождены. Главным героем выбран некромант – Сандро, 21 уровня - 38/32/55/36 (2 одежды андурана + 2 короны + шлем андурана + меч андурана) Собственно, практически он только все и делал. На пиратском острове найдены все Эвенты-сокровища. В городах практически ничего не строилось Маршрут таков Quick Silver (5 этаж магии построен на 8 день) и далее прыжками в Forder Oaks - Willow (построен 5 этаж магии) - Westmoor. Остров захвачен. Перешел на материк Brindamoor (построены вампы) – центр NightShadow (построены вампы) – запад Vertigo (построены вампы) Перегрупироавлся и от Brindamoor прыгнул к SandCaster (построены вампы) - Lakeside (построены вампы) – прыжок к варварам Corackston - юго восток Blackwind – Blackridge самый юго-восток Burlock – на запад Pinehurst – на север Greywind – на северовосток Bloodreign - самый северо-восток Hillstone Portsmith (деревня людей) – Xabran (титаны разгромлены толпой скелетов с анимэйт дид, построены ЧД) Освобожден Poison Avi – Whiteshield – дальний переход-прыжки к Woodhaven Перегруппировка от Vertigo захвачен Olympus (деревня людей) рашем (1ЧД + Армагеддон) побеждена Мунька захвачен - Hideout Последний бой - Сандро ловит варвара, по замкам раскидано около двух тысяч скелетов, вампиры не потребовались. Сандро не посещал деревьев знаний. Привожу подробности первых дней (это не идеал, но очень близко) Можно не читать, ибо это прототип, лучшая тактика была найдена, но не использована. Обращаю внимание на то, что стратегия аналогичная этой оправдывается в любом случае (даже если артефакты и заклинания в городах на сейве выпадут по-другому, читайте в самом конце идеальную стратегию за 7 дней) 1 день (111) - Синоптик, как глав герой не нужен, ибо опыта у него = 0, навык навигация главному герою не нужен. ПБК практически ничего не делает – берет свиток, и подходит к лодке. - Город «Pirate Haven»: Выкупается герой Ector, оставляет себе 1 крестьянина, берет серу и освобождает из темницы Defender’a и увольняется. - Город «Tortuga»: Покупается КОЛДУН-1, оставляет себе гарголий и бежит вниз на событие +5000@ - Город «Tortuga»: Покупается КОЛДУН-2, оставляет себе гарголий и бежит захватывает лесопилку - Город «Tortuga»: выкупается Соркерес-1, себе оставляет гномов, бежит в сад магии (+500@) и сдается об гоблинов – Выкупается в “Pirate Haven”, берет экторовских лучников, отдает их Defender’у, подбегает к левому берегу, вызывает лодку и садится в нее с 1 спрайтом. - Defender расстреливает зомби, через озеро морали берет сундук в деньги, заезжает к лучникам, встает на дороге. - «Tortuga»: Выкупается глав герой Сандро – некромант, берет себе только 1 паладина и выходит из города, Синоптик передает ему компас, жемчужину (садится в лодку с 1 спрайтом). Сандро нападает на гоблинов и убивает их (без магии). - «Tortuga»: Выкупается еще одна Соркерес-2 (берет все войска) – и забирает у Сандро скелетов, оставляя 1 паладина. 2 день (112) - Синоптик поплыл собирать халяву - Сандро (1 паладин + стрелки и феи, от Соркерес-2) идет влево в пустыню и убивает кочевников, 2 сундука на опыт едет далее и убивает еще кочевников. (ум развит, некрос, финансы, логист, 1/1/4/4) - Соркерес-1 – плывет и ест по ходу морскую халяву и маршрут вверх-вправо. - Соркерес-2 – собирает эвент (+10 рубин) и сдается об лучников, выкупается в Pirate Haven, скупает войска, подбегает Defender и отдает ей часть войск. Соркерес-2 бежит влево к берегу – вызывает лодку и садится в нее. (26 фей, 4 гнома, 54 крестьянина, 20 лучников) - Defender бежит вниз по дороге (30 стрелков, 10 пикеманов). - Колдун-1 и колдун-2 едут в пустыню. - «Pirate Haven»: строится рынок, В Tortuga – Бар Изменено 8.12.2003 12:28 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
3 день (113)
- Синоптик собирает морскую халяву и высаживается на острове в пустыне возле blue-ворот. - Соркерес-1 огибает пиратский мыс, собирает халяву и высаживается возле шлема Андурана. - Соркерес-2 высаживается возле Quick Silver (западнее) - Defender подбегает к перекрестку возле литейного цеха. - Сандро убивает лучников в пустыне, собирает сундуки, заправляется, к нему подбегает Колдун-2 и забирает все войска, Сандро сдается об кентавров. - Колдун-2 сносит кентавров, собирает лучников и передает все Колдуну-1 - Колдун-1 выбегает из пустыни на дорогу (стоит на перекрестке возле каменоломни) - Сандро выкупается в Tortuga (там строится статуя) и выбегает наверх направо, в Tortuga купается еще один герой Halon для обмена войск. Итого Сандро с 1 паладином и 130 спрайтами убивает охрану арены. 4 день (114) - Defender бежит по дороге вниз и сносит охрану - лучники. - Колдун-2 в пустыне собирает халяву - Соркерес-1 берет шлем Андурана и сундук в деньги – сдается об фей, выкупается в Tortuga (там строится кузня), покупает и отдает войска и шлем Колдуну-1, увольняется. - Колдун-1 передает все войска и артики Halon и возвращается к каменоломне. - Halon подбегает к Defender и забирает у него войска, передает их Сандро. Halon увольняется. - Сандро (2/1/11/5) армия (80 стрелков, 88 фей, 1 паладин, 50 фей, 25 пикеманов) через оазис нападает на огненных элементалей. Опять наезжает на оазис и (2/1/11/7, 74 стрелка, 1 фея, 25 пикеманов, 1 паладин, 98 фей) нападает на водяных элементалей. Опять наезжает на оазис и (2/1/11/8, 72 стрелка, 13 пикеман, 1 паладин, 68 фей) нападает на элементалей воздуха. Читает blue-тент, через оазис нападет на мумий и присоединяет их к себе, сносит охрану золотой шахты и захватывает её. (3/2/11/11, 70 стрелков, 6 скелетов, 10 пикеманов, 1 паладин, 13 мумий) – ВСЁ - Соркерес-2 расстреливает мумии на подходе к Quick Silver, и захватывает город (магию можно не жалеть). В городе строится 2 ЭТАЖ МАГИИ, Соркерес-2 ест сундуки в деньги. - Quick Silver покупается Соркерес-3 и она садится в лодку. - Синоптик открывает ворота и освобождает мага Allsil. Передает ему свиток корабля, и сам садится в свою лодку. - Allsil присоединяет монахов и едет к золотой шахте. 5 день (115) - Синоптик, Соркерес-3 собирают морскую халяву. - Allsil захватывает золотую шахту, вызывает лодку и садится в нее - «Quick Silver» строится 3 ЭТАЖ. - Колдун-2 захватывает в пустыне кристал-шахту и собирает халяву - Колдун-1 захватывает каменоломню и собирает халяву - Сандро сдает все войска проплывающему рядом Синоптику и через оазис едет к бандитам и сдается. Выкупается в Quick Silver. Скатался к повышению атаки. 6 день (116) - Синоптик подплывает к Quick Silver и отдает все войска Соркерес-2 - Соркерес-3 собирает морскую халяву слева наверх - Defender, Колдуны 1 и 2 бегают по пиратскому острову собирают халяву. - Allsil плывет вправо и высаживается возле оазиса следующего острова. - Сандро заправляется в городе Quick Silver (построен 4 этаж) - На пиратском острове собирают халяву. 7 день (117) - Синоптик, Соркерес-3 собирают морскую халяву. На пиратском острове то же самое. - Allsil присоединил эльфов и подъехал к Коанад - Сандро (4/2/11/13) сносит волков и возвращается в Quick Silver. 8 день (121) - Все кто в море собирают халяву. На пиратском острове то же самое. - Allsil освобождает и читает аква-тент - Quick Silver строится 5 этаж, Сандро (5/2/11/14) прыжками захватывает Forder oaks. Далее дело прыжковой техники, на 8 день захвачен весь остров и далее 7 дней расслаблялся и отдыхал – итого 15 дней. |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Azellion 17 дней или 1-3-3
Под контролем 21 город. Не захвачены: Quick Silver (люди), Portsmith (деревня людей) Olympus (деревня людей), Xabran (Драконы). Драко-град не посещен, красный и аква тенты тоже темноты хватает, много призов лежит несобранных Морфей сидит в тюрьме. Остальные освобождены. На пиратском острове не найден Эвент-сокровище +5000@. Охрана голубого тента уничтожена (кроме земель) Главный герой - 19 уровня Синоптик 45 /33 /27/ 21 (3 короны + 1 одежда Андурана + меч Андурана) Маршрут: Tortuga (построен костел) - Совершен заплыв и высадка в пустыне, и захват варварского Corackston (5 этаж построен – там изучен DD) Идет одновременная атака на некросов и варваров Whiteshield и Lakeside (построены вампы и драконы) – на запад SandCaster – еще западнее NightShadow и Vertigo Hillstone и Brindamoor Blackwind – Blackridge - Woodhaven Завхвачен титановский Westmoor - южнее Forder Oaks и западнее Willow Перегруппировка и захвачены Pinehurst - Burlock - Greywind - Bloodreign - Poison Avi Синоптик рашем атакует Муньку. Havr 31 день или 2-1- 3 Под контролем 22 город. Не захвачены: Portsmith (деревня людей) Olympus (деревня людей), Xabran (Драконы). Драко-град не посещен, тенты не прочитаны освобожден только Морфей, остальные сидят в тюрьмах. На пиратском острове не найден Эвент-сокровище +10 бревен. Главным героем выбран маг Flint 23 уровня, 29/24/43/30 (1 одежда Андурана, корона, два шлема Андурана + меч Андурана) Помогал вражеский плененный герой Wilfrey 14 уровня Маршрут: На родном острове ничего практически не построено Quick Silver (5 этаж магии - DD) - Forder Oaks (5 этаж магии) - Willow – Westmoor. Перешел на материк и одновременно атаковал некросов и варваров NightShadow – на запад Vertigo Corackston и Brindamoor (вампиры) - SandCaster – Lakeside – на восток Hillstone – на юг Whiteshield Blackridge - Blackwind – Woodhaven – Pinehurst – Greywind - Burlock – на север Bloodreign – на запад Poison Avi. Флинт бился с Мунькой на один раз «стенка на стенку». Wizd 45 дней или 2-3-3 Есть несколько темных областей. Под контролем 23 города. Не захвачены: Portsmith (деревня людей) и Poison Avi. Стратегия моего прохождения достаточна проста: 1. Захват замка с титанами; 2. Развитие гильдии магии до 5-го уровня (получил телепортатор); 3. Поиск некроманта с ДимДор; 4. Захват замка с драконами и закупка черных драконов (после постройки башни); 5. Планомерный захват всех оставшихся замков противника используя телепортатор и применяя магию армагедона в битвах (армагедон получил в своем верхнем замке). Драко-град посещен, тенты не прочитаны освобожден только Ролпого, остальные сидят в тюрьмах. На пиратском острове не найден Эвент-сокровище +10 камней. Главный герой - Sinoptic 25 уровня 25/27/44/27 (одежда андурана + корона + 2 шлема и нагрудник андурана) Маршрут: Pirate Haven (построен собор и 5 этаж) Tortuga (кавалеристы) Quick Silver (кавалеристы) - Westmoor (титаны и 5 этаж, получил DD) Перепрыгнул к Brindamoor (вампиры) - NightShadow (П.драконы) – Vertigo – на юг Olympus SandCaster (вампиры + драконы) - Lakeside (5 этаж + драконы) Xabran (построены ЧД) Hillstone - Whiteshield – Corackston - Blackwind - Burlock Forder Oaks - Willow (построены фениксы + 4 этаж) Pinehurst – Greywind - Bloodreign (4 этаж) - Woodhaven - Blackridge Sinoptic рашем атаковал Муньку |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Swamp Chaos 56 дней или 2-4-7
Есть темные области. Под контролем 22 города. Не захвачены: Olympus (деревня людей) Quick Silver (люди) и Xabran В тюрьме сидят Алсил, Ролпого, Аирмэдж и Саломейя. Освобождены Морфей и Логан. Драко-град и красный тент не посещены На пиратском острове не найден Эвент-сокровище + 5000 @ Главным героем выбран колдун Kastor 27 уровня, 13/16/47/30 (два шлема Андурана) Синоптик 1-го уровня. Помогали вражеские плененные герои Oavatos 20 уровня, Lolit 17 уровня Маршрут: Pirate Haven (построен собор) Tortuga (построен собор + 4 этаж) Forder Oaks - Westmoor (5 этаж – DD) - Willow (фениксы + 5 этаж) Vertigo - NightShadow (вампиры + дракон) - Brindamoor (вампиры + дракон) Силы разделились – были захвачены Blackwind и SandCaster (вампиры + дракон) Corackston и Lakeside (вампиры + дракон) Blackridge - Woodhaven и Hillstone – Whiteshield - Bloodreign (4 этаж) -Greywind (5 этаж) - Pinehurst (5 этаж) - Burlock (5 этаж) Portsmith (город + кавалерия) и Poison Avi. Kastor рашем атаковал Муньку. Andre 70 дней или 3-2-7 Засвечено почти все. Под контролем 24 города. Не захвачен Xabran Sir Logan и Airmage сидят в тюрьме Драко-град и красный тент не посещен. На пиратском острове не найден Эвент-сокровище + 5000 @ Помогали вражеские плененные герои Vitya698-19 уровня, Morgoth–22 и Carlawn-18 Главный герой Sinoptic 26 уровня -29/27/30/32 (одежда андурана + корона + щлем андурана) Маршрут: Pirate Haven (построен собор + 5 этаж) Tortuga (построен собор + 5 этаж) Приплыл и захватил Portsmith и Quick Silver (кавалерия) - Forder Oaks (феникс + 4 этаж) - Willow (феникс + 5 этаж) Pinehurst (циклоп + 5 этаж) и Westmoor (титаны + 5 этаж, DD) Blackridge (циклопы + 5 этаж) – Woodhaven – Blackwind - Corackston (5 этаж DD) NightShadow (вампиры + дракон) - Vertigo (вампиры + дракон) - Brindamoor (5 этаж) Olympus (деревня людей) построен замок и собор SandCaster (5 этаж) Greywind (5 этаж) и Lakeside (4 этаж) Burlock (5 этаж) и Hillstone – Whiteshield (5 этаж) - Bloodreign - Poison Avi Синоптик атакует Муньку. Horot 92 дня или 4-2-1 Карта засвечена вся, все 26 городов под контролем Sir Logan и Морфей сидят в тюрьме Драко-град и красный тент не посещен. Единственный кто открыл пазл-карту и выкопал меч правосудия. На пиратском острове не найден Эвент-сокровище + 5000 @ и +10 рубин Главные герои Sinoptic 20 уровня И Максимус 23 уровня - 14/21/15/10 (два нагрудника андурана) Помогали свои герои Jezebel -19 уровня, Dawn-18 и Defender-19 Маршрут: Pirate Haven (построен собор + 5 этаж) Tortuga (построен собор + 5 этаж) Quick Silver (собор) Высадился и захватил Pinehurst (5 этаж) Захватил Xabran (построил ЧД и 4 этаж) Forder Oaks (фениксы и 5 этаж) Whiteshield – Burlock Westmoor (Титаны + 5 этаж DD) - Willow (фениксы + 5 этаж) Blackridge (5 этаж) и Vertigo Woodhaven (5 этаж) и SandCaster (все постройки) Olympus - NightShadow (все постройки) - Brindamoor (все постройки) Bloodreign (5 этаж) - Corackston (5 этаж) - Greywind (5 этаж) - Poison Avi – Blackwind (5 этаж) Lakeside (все постройки) и Portsmith (все постройки) Hideout и Hillstone Оранжевый варвар изгоняется из земель |
|