Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр ShadeByte |
Предлагаю альтернативный дизайн библиотеки.
Посмотреть можно здесь: www.bshade.nm.ru?biblio.htm P.S. "Предлагаю" не значит "Заставляю" или "Вынуждаю". Если не понравится так и скажите. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем ShadeByte |
|
Сэр ShadeByte |
Некоторое время заняло внедрение кода портала, но зато теперь можно видеть как оно будет соотносится с дизайном портала.
www.bshade.nm.ru/library Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем ShadeByte |
|
Сэр Ennin
HoMM IV: Безземельный |
не могу загрузить
Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Ennin |
Особый статус: |
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр ShadeByte, 12.09.2004 16:59У меня все загрузилось. Навигация понравилась, но может стоит оставить, как на странице "Земли героев", грузиться будет быстрее да и одинаковая система навигации - проще ориентироваться. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Jolly R |
|
Сэр Ennin
HoMM IV: Безземельный |
уже загрузилось...
но дизайн всё же выдерживать надо в одном стиле. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Ennin |
Особый статус: |
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сделали черновой вариант Физики мира по 3 Героям, пока совершенно без дизайна - голый текст. Инфу и большую часть текста предоставил сэр Леосан, я оHTMLил, кое-что подправил, немного дописал и выложил. Адрес вот:
www.heroeslibrary.nm.ru/SOD/Physics.htm Там ещё есть недоработки по части содержания, которые будут устраняться "по ходу". Из тех дизайнов, что я видел, лично мне всех больше понравился вариант сэра ShadeByte. Единственное пожелание - сделать переход на описания с помощью нижней строчки меню, примерно тем же макаром, как в "Землях Героев" на конкретные турниры. Прошу всех желающих посмотреть Физику, конструктивно обругать и т.д. и т.п. Писать лучше всего в приват Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Pater Alex |
Особый статус: |
Сэр ShadeByte |
Спасибо. Доброе слово даже Байту приятно!
Только я не понял про меню. Это как? Опишите, пожалуйста, подробнее. P.S. Рецензию отослал. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем ShadeByte |
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр ShadeByte, 12.09.2004 22:37 За рецензию спасибо, получил и пустил в работу. Будем уточнять и по мере возможности вносить коррективы Насчёт меню. Если Вы войдёте в раздел "Земли Героев" (оффлайн турниры), то в дополнение к обычной верхней строчке меню ("Главная... Жители... Разделы....... Language") появляется нижняя строчка ("Земли Героев II......... Правила"). Вот я и предлагаю сделать тем же способом, только нижнее меню будет содержать пункты "King's Bounty, Heroes I..... Heroes IV". А в выпадающих меню - ссылки на соответствующие страницы (физика мира, герои, артефакты, города, заклинания и т.п.) Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Pater Alex |
Особый статус: |
Сэр Ennin
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Pater Alex, 12.09.2004 21:22красиво, конечно... и стильно... но стиль не тот... да и слишком много графики. подчас - ненужной... (я не к тому, что он плохой) модификаторы и дороги - ненужная средняя ячейка. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Ennin |
Особый статус: |
Сэр Ennin
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Pater Alex, 12.09.2004 21:22упс... забыл Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Ennin |
Особый статус: |
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр ShadeByte, 12.09.2004 22:37 У меня предложение - пусть будет максимум одна линия с меню. А то как на данном сайте, когда две линии, идёт задержка загрузки сайта - пока загрузятся две линии меню с подменю - это долго, особенно у кого домашний Инет. Хороший вариант html у сэра Ennin и сэра ShadeByte. Надо найти компромисс и убрать недостаток загрузки сразу всех менюшек. Пользователь должен не теряться в куче информации. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Navuchodonosor |
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Загрузка меню почти не тормозит, даже на медленном Инете. А вот загрузка кучи рисунков очень даже сильно мешает в таких ситуациях. Поэтому не следует увлекаться слишком пышной графикой, а работоспособность должна полностью сохраняться и при вообще отключенной графике.
Кроме того, нужно рассчитывать не только на IE, но и на альтернативные браузеры. Лично я, например, использую Мозиллу, и некоторые вещи на Портале у меня, увы, не работают. Требовать от магистра Пула всё переделать, мягко выражаясь, глупо, но самим нам нужно эти вещи учитывать. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Pater Alex |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Pater Alex, 13.09.2004 10:25 Ну допустим дизайн портала уже есть Нужно придерживатся этого стиля. . www.heroeslibrary.nm.ru/SOD/Physics.htm Мне нравится! Очень информативно! Только проверте чтобы шрифты и размеры шрифтов бфыли одинаковыми... сейчас помоему не так... Также в физику Мира можно включить рассказ о том когда вышли игра и системные требования.
Как я уже и говорил будет ДВЕ линии на нижней линии всего одна ссылка "Вернутся в Главный Зал Библиотеки" тоесть вот сюда: kirinyale.nm.ru/page-print.gif Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Gorbik, 13.09.2004 13:44Сэр Pater Alex, 13.09.2004 10:25 Речь не про стиль, а про использование тегов ХТМЛ в соответствии со стандартом, без ориентации на некоторые прибамбасы IE, не работающие в других браузерах. На стиле это ровным счётом никак не скажется. www.heroeslibrary.nm.ru/SOD/Physics.htm Этим дизайнеры должны будут заняться, мы с Лео отвечаем за сами тексты. Я сделал самую примитивную вёрстку - только для того, чтобы выставить само содержание на всеобщее обозрение Также в физику Мира можно включить рассказ о том когда вышли игра и системные требования Э... В физику не очень вписывается, но куда-нибудь внесём, это точно У меня предложение - пусть будет максимум одна линия с меню. А то как на данном сайте, когда две линии, идёт задержка Ну, это уже не особо принципиальный вопрос - что-что, а меню можно за 10 минут переделать, это не основной текст Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Pater Alex |
Особый статус: |
Сэр ShadeByte |
Отформатировал и оформил страницу любезно предоставленную сэром Pater Alex. Выношу на ваш суд.
Смотреть здесь: www.bshade.nm.ru/library/HOMM3/physics.htm P.S. На этот раз вроде графики поменьше сделал. На моем 1.5 секунд грузилось. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем ShadeByte |
|
Сэр Ennin
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Gorbik, 13.09.2004 13:44может, добавить ещё страничку index - просто описание игры, куда это и засунуть Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Ennin |
Особый статус: |
Леди Alie
HoMM V: Безземельная |
Сэр Ennin, 14.09.2004 23:00Сэр Gorbik, 13.09.2004 13:44может, добавить ещё страничку index - просто описание игры, куда это и засунуть Индекссс будет только лишшним. Ведь библиотека - сссайт не сссамоссстоятельный а автономный. Нет сссмысссла по-моему... Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Alie |
|
Леди Alie
HoMM V: Безземельная |
Сэр ShadeByte, 14.09.2004 21:13 Хорошшую работу проделали! Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Alie |
|
Леди Alie
HoMM V: Безземельная |
У меня появилссся материал большшой ценносссти. Есссли можно так выразитссся, физика Heroes IV в сссамом развёрнутом виде. Всссего пять ссстраниц. Я их заархивировала и выссставила в Башшню Теней, сссразу под баннером Heroesportal. Сссоветую всссем ознакомитссся ссс текссстами!!!
Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Alie |
|
Леди Alie
HoMM V: Безземельная |
Перенесссла файл сссюда:
www.tower.shyper.com/book/Physics_and_ArtSchool.zip Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Alie |
|
Сэр Ennin
HoMM IV: Безземельный |
Леди Alie, 15.09.2004 02:52ну индекс не индекс, а что-то вроде, чтобы было куда запихивать даты выхода, предысторию создаия етц.Сэр Ennin, 14.09.2004 23:00Сэр Gorbik, 13.09.2004 13:44может, добавить ещё страничку index - просто описание игры, куда это и засунуть Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Ennin |
Особый статус: |
Сэр ShadeByte |
Да, такой кусок текста нужен обязательно! Там неплохо бы написать следующее:
1. Информация о разработчиках (...Ван Каненгем хорошо учился в 3-ем классе и поэтому сделал Героев...) 2. История создания. Хроники разработчиков. Первые скриншоты. (вы их кстати видели? смех да и только) Состояние рынка игр на момент выхода. 3. Технические требования (Pentium IV GeForce4 ) P.S. Правда я не думаю, что такой информации наберется много так что наверное ее лучше всю положить в один раздел для всех Героев и КВ. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем ShadeByte |
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Леди Alie, 15.09.2004 03:55 Почитал. Странички 3 и 2 идентичны. Требуется опытный редактор. Есть места вызывающие сииильные сомнения пример: "Очень важно: если героев водить компанией, то опыт получает только тот из них, у кого выше уровень" По моему - брехня. Водил двоих - росли оба. Возможно полученный опыт делится пропорцианально уже имеющемуся опыту (утверждать не берусь), но что делится - это факт. Есть места которые меня вообще ставили в тупик. Например: "Для всех героев, кроме вора, битва является более или менее основным способом роста. И если он шаг за шагом пропускает ход... Напротив, два активных умения, требующих активного действия каждый ход, могут мешать друг другу. Пассивные умения: тактика, разведка, управление. Активные: бой, все виды магии." Как говорится, без коментариев. Кто понял о чем идет речь объясните в привате. Возможно более опытный глаз найдет еще какие-то ляпы. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Jolly R |
|
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Случайно заглянул в эту тему, увидев имя высокочтимого Сэра Jolly R.
Ошибки в библитеке - это дискредитация всего портала. Даже я, не играя в НОММ4 знаю: как абсолютно верно заметил Сэр Jolly R, опыт даётся всем героям, причём распределяется он пропорцинальному имеющимся у них до битвы опыту. Каким образом можно этого не знать, отыграв хотя бы пару кампаний в НОММ4 - не представляю себе. Что же касается ходить два или более раз за один ход, то, полагаю, данное желание легко объяснимо, но Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Qwerty |
|
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
В разделе НОММ3 ( www.bshade.nm.ru/library/HOMM3/physics.htm):
1. Не указан монстр, имеющий неограниченный запас стрел; 2. Не указано, что при осаде замка у обоняющегося отсутствует баллиста. Могу предложить свои услуги в качестве эксперта по НОММ2. Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Qwerty |
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр QwertyQwerty, 15.09.2004 12:41 В физике мира монстры и их свойства не указываются вообще - для этого будет раздел "Монстры" А если вы про телегу, обеспечивающую войска неограниченным количеством патронов, то она указана и обзывается "Обоз". Про баллисту сказано в разделе "Баллиста", но не сказано в разделе "Осада". Исправим. Спасибо за зоркий глаз Насчёт файлика по Героям-4. Я его ещё не смотрел, но насчёт распределения опыта героев - явная глупость. Потому я и не отписал ещё физику мира - 4, что там слишком многое выяснять нужно экскрементальным путём Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Pater Alex |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр QwertyQwerty, 15.09.2004 12:41 Над НОММ2 работаем я и Леди Cauri Blackthorne. Если понадобится ваша помощь, мы к вам обратимся Сэр ShadeByte, 14.09.2004 21:13 Отлично выглядит! Рад, что всем понравилась Физика Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Leosan |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
www.bshade.nm.ru/library/HOMM3/physics.htm
Уберите вехушку! Я про новигацию говорил не раз! ОНА СТАНДАРТНАЯ ПОРТАЛОВСКАЯ! А так на первый взгляд очень неичего раздел получился Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр ShadeByte |
Магистр, сколько верхушки убрать?
Может просто меню перекрасить под портальское? P.S. есть другой вариант размещения меню: www.bshade.nm.ru/library/HOMM3/physics_old.htm Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем ShadeByte |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр ShadeByte, 15.09.2004 17:11 Ок ладно сами разберемся позже пока мне нравится что информация начала собиратся и по ней даже пошли дискусии. Это очень гуд! Продолжаем Изменено 31.03.2005 18:58 пользователем Gorbik |
Особый статус: |