Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр RedDragon, 31.10.2005 07:24 Пожалуйста свяжитесь с Магистром Ayreon. Он у нас главный библитекарь. Может и пригодитесь Вот его прямой адрес [email protected] |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Ayreon, Вы получили два моих письма? Волнуюсь, дошли ли они до Вас?
|
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
Nakonec eto slu4ilos'! Nash portal mozet gorditsya pervoj obobshonoj informaciej o Heroes III. Prosmotrev razdeli "Geroji" i "Magiya", ya prihol k vivodu, 4to neploho bi razdel "Magiya" popolnit' nekoj informaciej. Vnizu opisaniya kazdogo zaklinaniya moz'no vmestit' isho odnu horizontal'nuyu stroku s nazvaniem "Osoboe priminenie". V etoj stroke moz'no opisat' ne o4evidnoe priminenie dannogo zaklinaniya, a osobinoe, hitroe, kotoroe primenyayut specialisti Heroes III. Takie kak, na primer, brosit' "Berseck" na Dendroidov, 4tobi oni skovali drug gdruga i na ve4nie vremena ostalis' stoyat' na meste, poka ih spokojno razstrelivayut strelki. Ili pri shturme zamka "Hipnose" postavit' na peshek protivnika, a potom etih peshek izpol'zovat' dlya otkritiya vorot; esli ih ubit' v seredine vorot, to vorota ostanutsya do konca bitvi otkritimi.
Eto ne moya ideya. V odnom iz resursov i-neta, posveshonim Heroes IV, opisanie sistemi magiji bilo postroeno takim obrozom. I eto zdelalo dlya menya etot resurs osobo poleznim. Odno delo, kogda znaniya, hitrosti v principe moz'no najdti razbrosanie gde to, a drugoe, kogda oni udobno obobsheni v odnom meste. |
Особый статус: |
Сэр Aivengo
HoMM IV: Барон (4) |
Просмотрел появившуюся информацию по героям в 3-х - очень полезная вещь, спасибо автору и создателям библиотеки. Но есть маленькое замечание - почему описание героев идет на английском?! Случайно перепутали и взяли из англ. части Потрала или так и задумано? Если второе, то это нехорошо и неудобно, т.к. ценность приведенной информации теряется.
|
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Aivengo, 5.01.2006 18:13 Хм высылайте список с русскими названиями по адресу [email protected] только попросите чтобы в англиском остались те же названия. Желательно наверно за эталон брать Буку. Просто на англиской везде одинаково все звучит а вот наши переводчики постарались Nakonec eto slu4ilos'! Nash portal mozet gorditsya pervoj obobshonoj informaciej o Heroes III. Prosmotrev razdeli "Geroji" i "Magiya", ya prihol k vivodu, 4to neploho bi razdel "Magiya" popolnit' nekoj informaciej. Vnizu opisaniya kazdogo zaklinaniya moz'no vmestit' isho odnu horizontal'nuyu stroku s nazvaniem "Osoboe priminenie". V etoj stroke moz'no opisat' ne o4evidnoe priminenie dannogo zaklinaniya, a osobinoe, hitroe, kotoroe primenyayut specialisti Heroes III. Takie kak, na primer, brosit' "Berseck" na Dendroidov, 4tobi oni skovali drug gdruga i na ve4nie vremena ostalis' stoyat' na meste, poka ih spokojno razstrelivayut strelki. Ili pri shturme zamka "Hipnose" postavit' na peshek protivnika, a potom etih peshek izpol'zovat' dlya otkritiya vorot; esli ih ubit' v seredine vorot, to vorota ostanutsya do konca bitvi otkritimi. Пополняйте Пришлите что нужно и куда добавить по адресу [email protected] |
Особый статус: |
Сэр HateYou |
Сэр Gorbik, 7.01.2006 01:29 3 раза высылал статью обчучающую... |
|
Сэр MaximusX
HoMM IV: Рыцарь (1) |
www.heroesportal.net/library/index.php?type=H3heroes
Основной уровень навыка (про артилерию) Кол-во выстрелов = 1 Срельба Простите, от какого глагола было образовано это слово? Экспертный уровень навыка (про стрельбу) на 50% Экспертный уровень навыка (про поиск пути) на 100% www.heroesportal.net/library/index.php?type=H3magic - Иконки "Небесного ока" и "Земного ока" перепутаны; - Аналогично "Ледяная молния" и "Удар молнии"; Это что увиделось при одноразовом беглом прочтении, возможно, есть еще... 6 6 6 |
Особый статус: |
Сэр Volverston
HoMM V: Безземельный |
Сэр MaximusX, 10.01.2006 21:34 В мануале написано про 2 выстрела, но на деле 2 выстрела даются только на продвинутом уровне. Экспертный уровень навыка (про стрельбу) Вопрос спорный - в мануале 10, 20, 30 %, в игре 10, 25, 50 %. Экспертный уровень навыка (про поиск пути) В мануале - да, но в игре - 25, 50, 75 % |
|
Сэр HateYou |
Сэр Volverston, 13.01.2006 22:48 Ничего спорного тут нет, все легко проверяется Так что послушайте дьявола - он дело говорит |
|
Сэр Wisord
Сообщения: 29 |
Здравствуйте, уважаемые Сэры!
Я хотел-бы помочь в создании библиотеки. Неплохо разбираюсь в Героях 3. Не могли бы вы перечислить то, что еще нужно сделать для этого раздела библиотеки. И если я смогу, то с удовольствием возьмусь за работу. С уважением, Windy Swallow. |
|
Сэр Volverston
HoMM V: Безземельный |
Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 как? |
|
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
В НОММ2, физика мира.
Водяная мельница на ПЕРВОЙ неделе даёт 500 золота. Кажется, это же относится к садику леприкона, но точно не помню. |
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр QwertyQwerty, 16.01.2006 09:57 Ну тогда и я скажу. Город драконов даёт на первой неделе 2-х красных драконов, на каждой последующей +1. А лепрекон не зависит от недели. |
Особый статус: |
Сэр HateYou |
Сэр Volverston, 15.01.2006 19:24Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 Ручками=)) Создаете карту, выставляете те параметры которые хотите проверить и вперед! |
|
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
Сэр Gorbik, 7.01.2006 01:29 S udovol'stviem, esli bi moji znaniya bili bi na stol'ko obshirni. Vishe viskazanoe predlozenie bilo adresovona specialistam vishe kvalifikaciji, 4em ya, budu4i bezzemel'nim Po mimo uze ukazanim, ya zanyu isho tol'ko neskol'ko osobih primenenij magiji v Heroes III: -) s pomosh4yu Snyatie zaklinanij noz'no snyat' antimagiyu; takze Snyatie zaklinanij ekspertnogo urovnya ubiraet vse mini u zamka Tower; -) Armagedon moz'no uspeshno primenit' na vraga, esli imet' v svoyom vojiske tol'ko monstrov imeyushih imunitet k ognyu (efriti, Ognenie ptici), ili s lyubim monstrom + antimagiya; -) S pomosh4u Silovogo polya moz'no zakrivat' probitie dirki v stene zamka |
Особый статус: |
Сэр Volverston
HoMM V: Безземельный |
Сэр HateYou, 16.01.2006 15:11Сэр Volverston, 15.01.2006 19:24Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 Проверили вашим, так называемым "лёгким ручным" способом (я думал, вы действительно лёгкий способ знаете), и после нескольких серий боёв на каждом уровне навыка и без оного получилось: Основной уровень навыка "Стрельба" - + 8.88 % Продвинутый уровень навыка "Стрельба" - + 19,6 % Экспертный уровень навыфка "Стрельба" - + 37.15 % Это ближе к 10/20/30, чем к 10/25/50, так что в чистом виде навык в библиотеке описан правильно. Кстати, не хотите также легко проверить "Поиск Пути". |
|
Сэр Ayreon
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Ernests, 4.01.2006 20:27 А для чего нам по вашему нужен раздел Школа мастерства??? А он кстати на днях и появится Изменено 23.01.2006 18:37 модератором Ayreon |
Особый статус: |
Сэр Ayreon
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Aivengo, 5.01.2006 18:13 Ясно, что не хорошо, а почему вместо того чтобы говорить не закончить кропотливую работу автора фолианта и выслать мне почтовым голубем корректные имена??? |
Особый статус: |
Сэр Ayreon
HoMM V: Рыцарь |
Сэр HateYou, 7.01.2006 02:30 Кому??? Какую??? По какой версии??? Если будете отправлять почтового голубя, просите его возвращаться с подтверждением о получении |
Особый статус: |
Сэр Ayreon
HoMM V: Рыцарь |
Очень радует, что оживилась эта тема.
Рассказывайте в ней о всех замеченых ляпсусах и ошибках. ОЧЕНЬ ТРЕБУЮТСЯ ЛЕТОПИСЦЫ ПО 4-ЫМ ГЕРОЯМ - У НАС НЕТ НИКАКИХ МАТЕРИАЛОВ ПОКА!!! ХЕЛП!!!! |
Особый статус: |
Сэр Ayreon
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Wisord, 15.01.2006 17:53 ФИЗИКУ МИРА!!! |
Особый статус: |
Сэр HateYou |
Сэр Ayreon, 23.01.2006 19:29Сэр HateYou, 7.01.2006 02:30 вам, на ваше мыло. по 3-им. выслал еще раз. |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Volverston, 17.01.2006 21:02Сэр HateYou, 16.01.2006 15:11Сэр Volverston, 15.01.2006 19:24Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 Весьма странные результаты. Нельзя ли узнать, каким образом проводилась проверка (навык героя, земля, на которой проводились бои, кто с кем сражался)? |
Особый статус: |
Сэр Volverston
HoMM V: Безземельный |
Сэр Reiter, 24.01.2006 07:52 Герой с несколькими отрядами лучников, против него группа воров. Сначала была проведена серия боёв без навыка "Стрельба", перед новым боем производилась перезагрузка сценария. Затем в редакторе герою добавили Основной уровень навыка, и опять была проведена серия боёв. И так же для Продвинутого и Экспертного уровней. Все остальные условия оставались неизменными. В каждом бою фиксировался урон, наносимый отрядом лучников за один выстрел, затем выводилось среднеарифметическое значение урона. А потом уже пошла чистая математика по вычислению процентного увеличения урона. З.Ы. Урон, наносимый на близком расстоянии (целая стрела) в 2 раза больше урона, наносимого на дальнем расстоянии (сломанная стрела). |
|
Сэр HateYou |
Сэр Volverston, 24.01.2006 21:25 Неправильно делали. Можно легче и достоверней |
|
Сэр Volverston
HoMM V: Безземельный |
Сэр HateYou, 24.01.2006 22:28Сэр Volverston, 24.01.2006 21:25 Чем на этот раз - лапками, крыльями, а может хвостом. Сказали бы сразу, нечего пергамент переводить на флуд. |
|
Сэр HateYou |
Сэр Volverston, 25.01.2006 21:18 Ненадо высчитываьб средний урон. Просто берете войска, нападаете на кого-то, при наведении на вражину показывается внизу урон, записываете урон. Перегружаете битву, в режиме чит ставете навык стрельба и т.д. Немного фантазии и время уменьшается |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Volverston, 24.01.2006 21:25Сэр Reiter, 24.01.2006 07:52 Вы учитывали разницу в навыках атаки у стрелков и защиты у воров? Потому как в противном случае результаты ошибочны... |
Особый статус: |
Сэр Volverston
HoMM V: Безземельный |
Сэр HateYou, 25.01.2006 23:45Сэр Volverston, 25.01.2006 21:18 Времени, чтобы выставить в редакторе уровень навыка и записать файл, уходит не больше чем набирать чит-код. А средний урон как раз нужно высчитывать для достоверности. Вы описали тоже самое, что делал и я, с той лишь разницей, что навык менялся в редакторе, и записывались уроны от каждого выстрела в нескольких боях. |
|
Сэр Volverston
HoMM V: Безземельный |
Сэр Reiter, 26.01.2006 08:16 Зачем? Во всех боях менялся только навык героя, навыки стрелков и воров не менялись. |
|