Subject | Author | |
---|---|---|
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: PowerSpot
3 день обещал быть интересным, но не получилось его отыграть. После выхода Хавра пробежался таки в легком режиме, были потери. Так что фиг его знает, как сложилось бы к пробитию башмаков. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Power spot WOW 2013
Это был мой самый первый Спот в жизни. Выпало играть Природой. Собрал под арбалет точности армию из всевозможных стрелков: 100 эльфов, 5 гаргантюа, полсотни огня и дюжину осиных улиев. В финале меня одолели ангелы с призывными фениксами и мантисами. Буду улучшаться! Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510-11=1499 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Power spot WOW 2013
Освоил новый путь. После освобождения монстров 1 лвл иду через камень джойнить добавленных нейтралов 1 лвл и там же подсоединяю к армии выкупленных в замке монстров 2 лвл. С этими монстрами по идее всегда должно хватать на джойн около 2 замка сразу после освобождения своего 3 лвл около банка воров. Таким путем 2 город можно взять на начало 4 дня. Что делать дальше - еще нужно разобраться. У меня "перчатки" получились на 6 или 7 день. Рынок на 8. Бегун дома изучает ТП на 9 день. Сбор мажоров и я у Шнурова на срединных землях останавливаюсь в 127. Расклад переполнен возможностями. Купленный 4 герой под книгу Смерти возвращается домой так и не освоив даже второго уровня, сразу после того, как гномом был замечен двеллинг колдуний с моей стороны. Бегуну достается книга Порядка, а 3 герой трупо-крестоносец в аккурат перед выходом изучает ГМ лайфования. Три героя с колдуньями - очень даже хорошо! Остается определиться с тремя другими слотами. Вот тут пришлось задуматься. Джиннов мог собрать 22 на рынке, 4 от джойна и несколько из двеллинга. Весьма хватало на массовые спеллоблудия. Магов насчитывалось в прогнозе около 200. Наг было много, их брал в любом случае. Драконовые големы были у меня в респовом рынке на двух позициях. В центре тоже они продовались. Они же стояли на выходе в центр. То есть не меньше 10. В центре были замечены и ангелы на продаже, а так же еще 2 их нейтральных отряда. 8 ангелов это круто, но пугали отрицательные морали. Знал бы я тогда, что из центра выхвачу дух уныния Жалко было отправлять вслед за не состоявшимся некром джинов с ангелами. Но ближе к финалу уже осознал, что не ошибся в выборе. Итогог: 18 ДГ, 43 наги, 200 магов и 2 колдуньи. Одетый дух уныния делает моих ДГ ведущей силой в бою. Они первым ходом оставляют от всех наг Шнурова только 3 штуки, блокируют титанов и закрывают обзор джинам. Бой проходит поздней ночью. Совершаю цепочку глупостей. Отнимая иммо у соперника своими сорками, соверешенно об этом забываю. Затем после кражи моих чар и масла на мою армию, могу масс диспелом свести на нет эти два действия Шнурова, или хотя бы телепортнуть наг к его каре, но зачем-то отвечают ответным похищением чар. Мои маги вешают яд на его бегуна и в след за этим наги убивают отравленного героя, который и так бы помер. Шнурову по ходу наскучило смотреть на мои страдания и он предложил закончить Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1499+10=1509 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: PowerSpot 2013
Так и было! Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1509-10=1499 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Power spot WOW 2013
Серия рестартов с очень бедными раскладами Природы у меня на респе закончилась выпадением мне Порядка, а Хавру Хаоса. Шел своим путем в первые 3 дня. После взятия замка 2 оценил прилегающих нейтралов и решил вычистить все и везде, что имелось в окрестности замка 2. Кошмары на палице +30%, Гидры на Шрайне, джойн джинов около Гриффятницы, голд майн и снова джойн джинов около спота. На 6 день перчатки. Потом порталом обратно бить Птиц на Мажоре и идти в направлении замка, учить там ТП бегуну. От главного замка через рынок напрямую к мажору-книге-природы за ДГ около двелиннга Джиннов и вдоль гор и берега в третий замок. Прыгаю по замкам, разгоняюсь на конюшне и на 11 день пробиваюсь в центр - наблюдать, как Хавр уже оббирает серёдку. Третий герои - покупной маг ушедший в природу, становится ГМ только благодаря алтарю природы около двеллинга титанов в центре. На 126, пробивая дальную гору, телепортируюсь домой, чтобы атаковать Хавра, остановившегося у моего мавзолея. 37 наг, 11 ДГ, 2 сорки, 2 ангела вместо отсадившихся 50 джинов. Спеллкастеров отсадил по причине дикой армии Хаоса у Хавра: 3+4 ЧД, 38 гоблинов, 27 ифритов. В бою с той стороны Нинзя продемонстрировал знание общей отмены чар в финале, чародей сделал масснеудачу. С моей стороны отрулил портал наг за спину предварительно сорками обезиммошенным героям. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1499+11=1510 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Power spot WOW 2013 WC
Везде где появлялся 4 лвл монстров от смерти это были КД. Даже в центральном споте выпадает +4 КД. Почти везде были веномы. Много гаргулей - уже к концу 1 недели их собралось 80+ штук. Поэтому решаю добить бегуна до ГМ на респе в расчете оставить последний алтарь смерти для открытия некромантии с целью пополнения своей армии гаргулями. Зачистив свою территорию полностью двумя героями и пробив проходи в центр, отбивая последний алтарь смерти около Шрайна 5 получаю таки ГМ смерти и изучив Масс кансел в шрайне открываю базовую некроманитию. Получиться-то получилось, только вся некромантия до уровня Мастер поднимала в лучшем случае призраков. Лишь на 127 под дальней горой делаю Мастер некромантии и в меню выбираю 8 гаргулей. Четвертыми в армию без рассуждений вошли колдуньи. Одна джойном на моем респе перед мажором, три покупные в центре. Третий герой - порядочник 435 без ТП, и даже не пытавшийся с ГМ, просто потому что нигде высшего уровня ему не выучить. В бою он на пару с тактиком делал точечные диспелы. После масскансела от Ниндзи 18 КД на тапочках долетают лишь до Лайфера, которого тут же воскрешают ангелы. 28 веномов убивают лишь 4 крестоносца. Решают 162 гаргули (40 из них некромантии) дотягиваясь до тактика в конце первого раунда. Остальные армии на скрине: Описание старта: Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510+10=1520 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Power spot WOW 2013 WC
Шло хорошо. Джойновал без устали. Бродил по банкам. Надеялся на лучшее. Шнуров заставил писать отчет. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1520+8=1528 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Power Spot
Сложнейший расклад смог вывести на ГМ некроманта с амулетом и двумя усилителями. После каждого боя он поднимал по 11 гаргулей. Все бы ничего да толком накопить гаргулей не смог, а других монстров совсем было мало. Дьяволы только на рынке и около входа в центральный спот. КД - 2 стека на джойн и двеллинг. Темные рыцари - 1 стек на джойн. Веномов джойню дважды и покупаю их в двух двеллинга. Остальное в разнобой. Лишь церберы на двух рынках. Оттого и несуразная армия в 4 девила, полутора сотен церберов, веномы и гаргули. В финалке даже не успел кликнуть посмотреть на демонолога Шнурова. Мимолетный вычпок. Весьма неожиданный для летнего неспешного режима. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1528-12=1516 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Цирклуль с таверной на арене
Шнуров с самого старта взял инициативу в свои руки. Лишь на взятии 3 замка я смог его опередить и нырнуть в односторонний портал. Но Шнуров нагнал меня уже следующим ходом и хотел напихать неготовому без иммо. Я выжил! Хуху! Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1516+9=1525 |
Special status: |