Tavern | Герои Меча и Магии 4 онлайн
Pages: 1 | 2 | next | lastSubject | Author | |
---|---|---|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Bizarro
Странник вознамерился мне доказать, что жизнь на Бизарре не хуже природы Что ж, когда еще получится сыграть на Бизарре за любимую природу, играем. Первые два расклада отрестартили, играем. Старт у соперника убойный - нейтральный замок жизнь с двеллом ангелов, отбитый очень быстро. У меня тоже ничего - неплохие проходы к соседним замкам и свободный проход к эксперту. Плюс замечена хата с разведкой. Потому стартовому рейнджеру беру в квесте тактику, покупаю друида и иду освобождать эксперта на 1-й день(к нейтральному порядку с двеллом ДГ спешить резона нет). На 2-й день выясняется неприятная подробность - на карте не имеется мест для изучения смерти: проверен универ и обе хаты ведьмы. Резко меняем план на игру, эксперту изучаем разведку а купленному друиду на 1-м апе беру жизнь, первоначально планируя делать приста. Однако в одной из хат ведьмы еще и порядок ему и тактику изучаю и встаю перед выбором между порядочником и пристом. На первом апе дали на выбор чародейство и воскрешение, левый навык брать не хотелось, так и случился выбор. Не считая хорошей доступности соседних замков, в остальном дороги были тихий ужас. Последний замок вообще в конце дикой кишки, из которой и не вернуться толком. Плюс грибы сгруппированы в одной кучке в центре, а из углов только в одном имеется, да и то в последнем для посещения. Но в общем-то играть можно. Первую неделю до постройки фениксов в замке зачищал все исключительно тремя героями - эксперту дали вызов вэлов в шрайне, ну и у остальных чуток было чего поделать. Позволяло держать темп не хуже соперника, да и получилось как раз удачно их вернуть трупами в стартовый замок из той самой кишки после отбития четвертого замка и умерщвления на голде. Оттуда вниз к двеллам - имелись гарги и фениксы. Начал джойн, в одном месте силы напугать гаргов не хватило, в другом за ними забежать чуток ходов пожалел... В итоге стек гарг как-то не особо получился. После открытия ворот плохие дороги уже сыграли за меня. Соперник пришел, когда я еще не был до конца готов - не присоединен один из рынков и не зачищен угол со второй утопой. Пока Странник плутал по моей территории - я и закончил зачистку. Кроме самой утопы, перед игрой Странник же пытался поправить карту и сменил охрану утопы, забыв поменять скрипт В итоге утопа оказалась мне недоступна. Ну да ничего, подучил еще в углу в шрайне порядочнику гипноз(к имевщемуся из замак общему похищению чар) и на стрелку. Сам до отобранного у меня соперником замка не добежал, в итоге он на меня на улице и напал. У него: 10 ангелов, 20 чемпионов, 3 феникса(из моих же двух замков), тактик, ГМ жизни, ГМ природы, бегун - эксперт природы. У тактика общее снятие чар, у бегуна телепорт. У меня: 16 фениксов, 7 богомолов, 4 волшебных дракона, 3 гаргантюа, тактик, ГМ порядка, ГМ природы. В принципе особых проблем в битве не было, но было весело Очень помог оставшийся после атаки ангелов один волшебный дракон. Странник телепортнул своего тактика за спину моих гаргантюа так, что кроме них его бить никто не мог, а они не справлялись. Потому битва несколько затянулась. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Bizarro
Начало игры получилось удачным. На первой неделе отбил 2 двеллинга ангелов. Но собрать их в большом количестве не смог. Дома встали они поздно, а на улице из нейтралов встретились только раз. Когда начал собирать армию решил, что коней джойнить не стану по разным причинам. Был свиток телепорта и 2 двеллинга крестов. Поэтому начал делать 5 героев. Потом все попеременялось и герой пошел отдыхать. Проход открылся очень неожиданно, да так что не успел я дособирать крестов. Пошел без них. С надеждой застать Эванса в расплох. Почти получилось, но не помогло Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Bizarro
Первого раза для установления силы природы на карте Страннику не хватило, сыграли контрольную В итоге на этот раз мне попался мой нейтральный замок. К стартовому друиду купил еще одного друида. Одним сбегал до немагической хижины и обучил тактике, второй изучил разведку в квесте. Дороги сгенерились крайне интересные, на 1-й день взял свою вторичку, на 2-й через портал взял привязанный к сопернику замок и на 4-й дошел к нейтральному. Первые дни все через грибы, потому бегал хорошо. На 5-й день отбил хату бизарро, где дали опыта - бегун стал грандом бега. А на кактусе под ней еще и перчатками одарили. На 5-й отбил двелл гаргов, на котором положил все имеющееся у меня мясо, но зато гарги. Пошел обратно к замку жизни, по пути взял двух фениксов, на которых и продолжил двигаться - гарги отправились через портал ко 2-му двеллу гаргов под 2-м замком, где находилась хата дипломатии и собственно первый рынок. Герои пошли через правый верхний угол освобождать эксперта, к нему был единственный путь, заблокированный ворами, феями не добраться. Соответственно эксперта взял крайне поздно, на 1.2.4. И опять же сопернику повезло, в находящемся рядом магическом универе(как и в обеих хижинах ведьм до этого) смерти не оказалось. Т.к. бегун уже и так был экспертом природы, а все алтари, включая нейтральный, остались целы, то решил, что бегун и так легко станет грандом природы и второго не особо-то и нужно. В универе оказалось 3 навыка жизни - их зеку и купил. Дальше решил пройти зачистить вниз и вернуться на лодке(мост перекрыт, а через верх пилить еще дольше). В итоге подставился и получил трясину от соперника. Причем понял это, когда и второй раз закончились ходы вблизи границы (так бы хоть в шахту заскочил). В общем со всем этим два дня тупо потерял(потом еще и на лодке с помощью выносливости не доплыл). Дальше все просто, второй двелл с добавкой фенов из замка, сбегал до утопы, подкачав героев для джойна и собственно джойн. Успел практически все(кроме одного уголка с большим кактусом, дня на него пожалел), на 1.3.7 закончил. Там и соперник подошел, причем открыли как раз то место, где я на трясину попадал. А так как я заранее отогнал обе лодки, вариантов кроме как идти через всю кишку у соперника не было. Я к тому времени спокойно собрал войска, изучил в одном из замков магию и пошел навстречу. У меня все очень хорошо было с артами на скорость - шлем командира, шлем мюллиха, кольцо скорости, алебарда. В итоге на полководце шлем мюллиха, добавляющий героям мораль до +6, бегуну алебарду, кольцо скорости и шлем командира. Плюс выпитое бегуном зелье скорости, и его скорость стала 20 - как у фениксов, самая высокая скорость на поле. Напал. У меня: 12 фениксов, 11 богомолов, 8 волшебных драконов, 10 гаргантюа, тактик 20 уровня(защита 185, свиток диспела), бегун ГМ природы, эксперт природы + М жизни(и М воскрешения ). У него: 20 ангелов, 17 рыцарей, 36 крестов, тактик 31(!) уровня с робой, ГМ жизни, ГМ природы, бегун - эксперт жизни. Расклад морали был чудесный - проморалились все мои герои. В итоге мой бегун со скоростью 20 сходил раньше ангелов соперника и застопил их роем ос(у соперника был щит разума, на который он рассчитывал, но рой не заклинание разума, не зря он на элементов действует). Дальше в бою Странник пытался телепортнуть рыцарей, чтобы они с разгона стукнули моего героя, при этом закрыв гаргантюа. Однако скорости-то у них одинаковые, потому после его героя ходили гарги, которые сняли пару выстрелов с тактика в робе, заодно убрав иммо с ГМ природы. Дальше мой прист кинул огненный шарик от жезла, убрав последний удар с робы. Ну и богомолы с фениксами сдвоенным ударом снесли тактика. Следующим ходом его трупик был полит кислотой и гамовер. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510+9=1519 |
|
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Bizarro
Природа, конечно, крута на Бизарре. Деваться некуда Крута они именно в финалке. Но сравнивать надо замки равным игрокам. Не так как здесть. Хавр как-то явно посильнее будет. К примеру, надо махнуться замками. Я сыграю природой, а Хавр жизнью. Кто же победит? Не жизнь ли? В этой игре Шнуров видел, как у меня тяжело шла первая неделя. Закончил 7-ой день я с адвансом бега, пикименами и лучниками в армии. Зато на 8 день, выкупив в замке одного ангела разогнался путём и понеслась. Понеслась так, что к 137 вся моя часть карты была чиста. Оставалось более 20 шагов, но идти было некуда. Остановился в городе, ждать открытия путей. И это при том, что бегуну ни разу не выпала экспа в кактусах. Бегун становился грандом на нейтралах. Я вот к чему это пишу - Хавру изначально я писал, что Жизнь сильна именно ангелами, с 1 или, на крайняк, с двумя, легко можно зачистить всю бизарро. Пробродив всю первую неделю я смог таки без труда за 14 дней наверстать всё недоделанное. А вот в финалке Хавр оказался прав. Армия природы там предельно полезна, все 4 типа монстра высшего лвл - высокая инициатива и независимость от типа поля боя. Моя армия оказалась ограниченна кустами и пеньками, да и ангелы уступили свой ход вражескому друиду. Надо будет природой попробовать - заинтересовала Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1490-9=1481 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Bizarro
Свершилось нужное С абсолютно равным соперником удалось мне показать силу Лайфа на Бизарре! 26 ангелов в 2 стека и 5 героев, из которых 2 ГМ лайфа и ГМ природы. Без подготовки я был атакован яростным Зезюком. Стою в каре и без иммо на двух героях. Но сопротивляюсь и выигрываю таки решающую битву против фениксов, бгомолов и армии чародеев с друидами Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1481+11=1492 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: Bizarro
Ох ох... это жестоко было. Не позавидую врагу такого насилия. Но одного героя хоть убил и то бальзам на сердце Спасибо за науку. И это равный противник называется, шутник ))) Получено рейтинга: 1500-11=1489 |
Special status: |
Sir NRXIA R AK HoMM IV: Knight |
Карта: Bizarro
Не знаю как у Дениса, но у меня расклад по дорожкам был полное Г... на 1-2 дни пришлось купить 2 прохода(отвалил немерено нужного бабла). Но решил играть, потому что выпали трупы со стартовым магом, да еще вторичка неродная порядка была. На первый день фартануло и нинзя стал нормально качаться(ГУД)-на малом кактусе подняли +1 уровень, да еще и алтарь у замка был разведки. Дальше все достаточно долго. По моему на 3 день взял порядковую вторичку, на 5 кактус большой.Выпало кстати из него 100 изумрудов(пригодились). на 6 или7 (с отставанием в 1 день от Шнурова) взял родную вторичку. И как то стало легче. на 8 нинзя стал ГМ бега и ГМ разведки и дело пошло). на 8 встали дьяволы в гоороде зачистка удачно шла. Однако ни Лорда ни Некра из тюрем не освободил. к на 126 планировал брать лорда [имел 2 дьяволов и 4 героя(мастер смерти, эксперт порядочник, лажовый тактик и крутой нинзя)] только. Во общем не так уж все и радуЖно было.. Не пойму чего Шнуров сдался. К моменту открытия проходов ни я, ни он не были бы готовы всеравно))) Не ждал от себя хорошей игры т.к.2-й раз сыграл Бизарро в онлайн. Спасибо за урок. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
Special status: |
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Bizarro
Чего-то не задалось. Решил не мучать ни себя ни соперника Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: Circle of life
Was on hydras and not so fast. Thx for the game! |
Special status: |
Sir BrennusWhiskey HoMM IV: Knight |
Карта: Circle of life
Опровержен |
Special status: |
Sir BrennusWhiskey HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Red, Chaos) def BrennusWhiskey (Blue, Life) 32767, Equilibris 3.51
Added: 22.12.2012 21:07
Карта: Circle of Life
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Red, Chaos) def BrennusWhiskey (Blue, Life) 32767, Equilibris 3.51
Added: 22.12.2012 21:27
Карта: Circle of Life
))) спасибо за игру, заграничный товарищ ))) Получено рейтинга: 1489+10=1499 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Red, Death) def BrennusWhiskey (Blue, Nature) 31, Equilibris 3.51
Added: 25.12.2012 17:55
Карта: After the flood
Too long without gloves. But we did it))) Thx! |
Special status: |
Sir BrennusWhiskey HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Red, Death) def BrennusWhiskey (Blue, Nature) 32767, Equilibris 3.51
Added: 30.12.2012 15:01
Карта: After the flood
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1490-10=1480 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Red, Death) def BrennusWhiskey (Blue, Nature) 32767, Equilibris 3.51
Added: 31.12.2012 19:35
Карта: After the flood
thx! Получено рейтинга: 1499+10=1509 |
Special status: |
Sir BrennusWhiskey HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Blue, Death) def BrennusWhiskey (Red, Order) 32767, Equilibris 3.51
Added: 31.12.2012 19:11
Карта: Deep Kick
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1480-9=1471 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Blue, Death) def BrennusWhiskey (Red, Order) 32767, Equilibris 3.51
Added: 31.12.2012 19:36
Карта: Deep Kick
thx! Получено рейтинга: 1509+9=1518 |
Special status: |
Sir BrennusWhiskey HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Blue, Life) def BrennusWhiskey (Red, Death) 32767, Equilibris 3.51
Added: 6.01.2013 11:32
Карта: Deep KIck
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1471-9=1462 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
LordZezuk (Blue, Life) def BrennusWhiskey (Red, Death) 32767, Equilibris 3.51
Added: 6.01.2013 11:35
Карта: Deep KIck
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1518+9=1527 |
Special status: |
Sir NRXIA R AK HoMM IV: Knight |
Карта: Lezkandra
Да карта ужасная. Я вначале тупил долго, да и под конец готовился чересчур. Карту вижу первый раз. поэтому так долго. но походу она и впрямь долгая, поэтому ее мало кто играет. к финалке было 4 героя хаосник, некр, бегун-хаосник и тактик(5555) уровни+18лвл. И еще 8 ЧД Спасибо за урок. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: lezkandra
Как же я не люблю эту карту) Какая-то пародия) пять героев 16-17 лвлов в финалке, 4+4 дьявола, за другими двумя даже не стал бегать, хоть и был таунпортал. Что самое обидное, второй город - природа))), и в во втором городе противника те же заклы на пятом этаже, что и у меня в стартовом, кража чар у порядка и масс диспел у смерти. Для финалки конечно и то и то чудо, но когда два мага гм и кащей гм, вообще издеватесльство))))) Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Lexxxel Messages: 4 |
Карта: lezkandra
Спасибо за игру! первый раз играю на турнирках выбрал карту что посложнее мне понравилась но вы соперники жесткие для меня яж вторую неделю играю ток спасибо что учите ) |
|
Sir Lexxxel Messages: 4 |
Карта: Lezkandra
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
|
Sir NRXIA R AK HoMM IV: Knight |
Карта: Lezkandra
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510+10=1520 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Heart of Winter
Решили отойти от Биззары. Поиграть быстренькую Зиму. Старт получился неожиданным. Рыба съела моего приеста. Я его делал чистым, чтобы поскорее стать Мастером в расчете на Ангела-хранителя. С ним зачистка прошла бы очень легко. Но ангела не дали. Зато дали забывчивость и ТП, которые выучил ставший боевым магом лучник из второго барбовского замка. Бегун стряпался из стартового тактика, так что как тактик он не особо задался. Оба двеллинга крестов. Внешний двеллинг катапульт. Короче, на 131 я вычищаю серединку с ГМ лайферов, почти добивая до ГМ боевого мага и друида. Две ошибки. Одна до боя - не телепортнулся из серединке, т.к. увидел, что у Зезюк еще не взял Книгу лайфа у себя, и подумал, не нападет все равно в это день на меня. Вторая в бою - Зезюк повесил гипноз на крестов, а я кастанул приестом длань, считая, мол снимется так гипноз, но фиг там. Вот так Зезюк моими крестами и завалил моего приеста. Потом еще и тактика добил титанами ловко. Сопротивлялся как мог, поубивал у него всё кроме 4 Титанов и Тактиа. Сам сбежал в замок. Откуда мог с 1 ангелом напасть на Зезюка. Но доигрывать Зезюк не захотел. Долгожданная победа! Ура! Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1492+26=1518 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: Heart of Winter
Все верно. Странник был как всегда на высоте. Моя ошибка была лишь в том, что рассчитываю играть до финалки. Ну после драки кулаками не машут, как говорится. Учту на будущее. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1527-11=1516 |
Special status: |