Tavern | Герои Меча и Магии 4 онлайн
Pages: 1 | 2 | next | lastSubject | Author | |
---|---|---|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life 1.5
Раздало неплохо, на арене лепреконы с волками, ближний двелл феники, в хате у ведьмы жизнь, на боку в кучке артов крылатые сандали и шлем мюллиха. Купленному для арены друида первым апом предложили разведку - не отказался. В замке куплен тактик, обучен жизни и прокачен до адванса жизни(т.к. на 2-й день выяснилось, что в замке имеется песня мира). Сильно не спешил, играл наверняка. Перчатки с тюрьмой на 4-й день, двелл на 6-й, замок на 7-й. После замка бегун уже гранд, покупаем приста и на 4-х фениксах все спокойно зачищаем. В подземке двелл богомолов. Четвертым героем берем еще одного друида. Когда появляется возможность сделать его демонологом - делаем. Сначала просто для импов, а после засветки на боку книжек 2-го и 4-го уровня для наличия кансела - у природы с этим не очень. Под книжку же 4-го левела покупается прист с надеждой на первый ап. Надежда оправдалась с 1-й попытки(героев на 1.3.1 мог купить в обоих замках), дали порядок. Основная толпа с 7-ю фениксами и 4-мя богомолами к тому моменту уже умотала на бок, так что порядочник качался сам на повышалках и оставленных ему сундуках. Проход пробил на 1.3.2 с потерей демонолога. К 3-му же замку феечки притащили труп порядочника, где он добавился к основному войску и вместе с ним ушел в мою подземку - докачивать порядок до мастера. Ну а там уже с порталом собрал армию в замках (получилось 13 фениксов и 7 богомолов) и пошел бить паладинов. Те легли довольно просто, потратил на них на обоих примерно половину маны. После взятия 4-го замка Странник позвал на стрелку через синий портал - нырнул туда и собственно состоялась финалка. У меня: 13 фениксов, 7 богомолов, тактик, бегун - ГМ природы с вызовом феников, ГМ жизни с санками и диваном, М порядка с компедиумом на руках, демонолог - М природы(1 апа до ГМ не хватило). Кансел есть у демонолога, диспел есть у порядочника(дали пергамент в одной из магических нычек). У Странника: 6 ЧД, 25 ифритов, тактик, ГМ хаоса, бегун с адвансом смерти, 2 демонолога (М смерти - адванс природы и наоборот). Проморалились у меня феники и прист, потому ударил ЧД, чтоб ответкой снялось иммо с мастера смерти и сбежал в санки. По-хорошему бы это было сделать после связки ЧД богомолами, но перед боем изучить заклы соперника не хватило времени, потому боялся дизы от хаосника, который ходил следом. Нормальный резист был только у тактика, а прист бы от дизы просто помер и не было бы санок. Вообще финалка бы получилась довольно простая, не создай сам себе проблем на ровном месте. Во-первых, не сразу обратил внимания на особенности местности, позволявшие спрятать одного героя от ЧД всего при помощи еще одного героя, не вышедшего из санок. Во-вторых, после смерти тактика соперника ходил мой тактик и мог облить труп кислотой, но я не захотел выводить его из санок. Хотя спокойно мог это сделать под прикрытием оставшегося в них приста. А парой героев, которые ходили после, кислоту кинуть просто забыл. В итоге получил жертву заберсерченных ифритов и битва чуть более затянулась. Хотя все равно привела к победе довольно несложно. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Circle of Life 1.5
Игры с Хавром становятся самыми простыми играми. Легко играть, когда знаешь, что выиграть нереально. Исход один. Пытаешься каждый раз лечь как можно красивее. В этой игре решил стартовать через двеллинг ифритов. С ними гарантировано беру двеллинг ЧД, но 2 замок, как и у Хавра оттягивается на конец недели. ГМ бега тоже получаю достаточно быстро, но его золотую беру много позже, уже после метро. Не считаю задержку с голдом критичной, т.к. без труда ставлю ЧД и во втором замке. С армией напряга небыло, 2 двеллинга ЧД и два замковых приклода дают на финалку 6 штук, которые даже без тактика валят любого героя (жаль не двух, враг стоит в расширенной формации). Кроме затянутой игры и полного отсутствия канселов, решающей глупостью был выбор мастей героев. Бегун, тактик и чародей получились неплохими, но остальные два героя, как говорит Зубр, полный шлак. Ещё одна палка от Хавра. Не привыкать. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Eldorado
Диман предложил побегать на Эльдорадо. Ему нравится карта, а я никак не могу научится ее играть. Не вижу путей для старта. Т.е. если нельзя пробить охрану скриптовых монстров, считаю слив. Как и сейчас, вкачал танку 5 уровней, взял кочевников из двеллинга и всю армию из замка, но абсолютно без вариантов проиграл в битве против 25 медуз и 80 орков. Что в данном случае делать, даже не знаю. Пробовать бить двеллинг 4 лвл? Ход танком через сундуки сразу отбросил - теряю в темпе. Парафин. Получено рейтинга: 1490-10=1480 |
Special status: |
Sir NRXIA R AK HoMM IV: Knight |
Карта: Eldorado
Карта и впрямь непредсказуемая. Руслану респект, после 2 сливов на 1 месте всегда складывает оружие, несмотря на то что шанс сделать меня весьма велик и после)) Спасибо за игру! PS: Спасибо за урок. Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
Special status: |
Sir Draniki HoMM IV: Count |
Карта: Heart Of Winter
Спасибо за игру! Экий позор... Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Lady HeartDE HoMM IV: Amazon |
Карта: Heart Of Winter
Давно не играли. Вышло неплохо. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Эльдорадо
Соперник рестартанул мне неплохой расклад, а потом попался не особо любимый мною хаос. Но увидев ЧД, решил играть. Зря. Дохлые ифриты из квеста, еще и ослабленные наличием медуз, не могли совершенно ничего. Слившись несколько раз на совершенно слабых войсках, решил дальше не мучаться. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510-10=1500 |
|
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Эльдорадо
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
Special status: |
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Lezkandra
Хавр все время был впереди. Под конец я пару раз не справился с золотой шахтой. С победой. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510-10=1500 |
Special status: |
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Lezkandra
Старт довольно интересный. Не считая впихнутой алтарем скрытности все было ничего так. Впервые попробовал старт без танка, благо порядок и без него неплох. У ведьмы хаос - задуалил мага и маны хватало. На первой неделе отбил обе золотоноски, на 1.2.1 докачивал мастера порядка и собирался идти освобождать из тюрьмы своего танка. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Eldorado
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1480+11=1491 |
Special status: |
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Eldorado
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-11=1489 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Eldorado
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1491-10=1481 |
Special status: |
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Eldorado
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1489+10=1499 |
Special status: |
Sir NRXIA R AK HoMM IV: Knight |
Карта: hert of winter
Ну вообще мне везло, а Вадиму нет. Расклад такой у него двел катапульт, я предложил рестарт но он почему то отказался. Дело было так: на 3 день перчатки и 2 таун, потом шикарно качался бегун, он же ниндзя, ГМ бега встал на 6 день. Также фартануло с двелингами 3 лвл, обабыли отродья и они же всталив замке. План был прост- 3хиро-порядочник прокачать его так, чтоб легко взялся 3 город(ну смерть против смерти у меня не оч получается), и на 7 или 8 день захватить голд Zezuk-ка, благо кд я поставил на 6 день и кд были в двелинге. Но тут дорогие баллисты взяли свое и Вадиму стало чересчур тяжело играть.. Спасибо за игру! Спасибо за урок. Получено рейтинга: 1510+10=1520 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: hert of winter
Сначала выпал лорд, и почему то захотелось более быстрой игры, в итоге выпала жизнь которую я на этой карте очень не люблю и катапульты на двеллинге. Рестарт второй раз брать постеснялся и после недолгих дерганий решил сложить оружие. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: Эльдорадо
Еще когда Диман предложил эльдорадо, решил что буду играть качком. Выпала смерть взял рестарт. Опять смерть тот же расклад. Говорю опять то же самое, Диман согласился на рестарт. И вот выпадает хаос с вором на старте, вот она - рыба моей мечты! Диман говорит что у него лайф, которым он хвастался, что на таскался здесь. Ну думаю будет интересная игра. На апе в замке стрелку сразу же предлагают рукопашку, второй раз подфортило. Побежал на рынок, бегун в другую сторону к алтарю питаясь по пути сундуками. Третья удача – на внешнем магазине выносливость и алкоголь. Выношу без труда гаргуль получаю 6 гоблинов. Граблю нычки и третий день с перчатками бегу к шахте. К ней же подбегает эксперт по бегу на длинные дистанции. Четвертая удача – верховой ЧД . Пятая – кольцо здоровья. Короче к середине второй недели вынес весь респ, кроме второй шахты, которая совсем стоит не в тему. На 126 уже раздобыл свиток на призыв лодки и три новобранца – чародея уже на подходе к луже и в придачу отобрал у 44 гоблинов доспех регенерации, короче для полного счастья не хватило алебарды. Один из чародеев на алтарях к 6 лвлу стал даже мастером. Остальные два – эксперты. И сели значит мы в лодку на 15 день. Дракона наездника пришлось оставить на берегу, потому как сидячие места заняли 12 кошмаров и 8 ифритов, а в грузовой отсек он не помещался, сильно большой. Ну и оказалось что второй замок Диман так и не захватил, да и элементарную охрану пришлось выносить моему 18 летнему лучнику, который нашел в кустах черный лук. Тут же наткнулся на армию противника 1 – 3 лвлы. Разгромил, а Диман жалуется что так не честно нападать без предупреждения, и он не успел соединить армии. Ну была бы хоть охрана пробита, чтобы мой посол смог добежать до него, а так уж извиняйте. На следующем ходу он сам напал. Сразу же пришлось отметить что армия дисциплинирована, ни одного пьяного на поле боя. Им же хуже, мои чародеи закидали героев фаерболами а потом и кислотой, пока 4 ангела были в ужасе от моей армии. А как не стало героев, стали в замешательстве. Правда два моих гнедых коника они покоцали, но это был их первый и последний удар. Ифриты так и не походили, обижались. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 1490+11=1501 |
Special status: |
Sir NRXIA R AK HoMM IV: Knight |
Карта: Эльдорадо
Победа на все сто заслуженная. Якучу ошибок допустил. 1.-не пробивал перчатки до 8 дня, 2-забыл ОПЯТЬ про то чтолевые сущва снижают ход, т.е. бегал 6 дней с балистами 3- пошол вокруг города со стороны нычки леприконов а не со стороны голда как следствие отстал на 4 дня по первой золотой шахте. А вообще даж еслиб я и не тупил, то за лайф видимо тут сложно играть, тяжко пробивается ГО. С победой вадима! очень точно и быстро сыграл, на 18 день меня на эльдорадо еще не приходили убивать. Спасибо за игру! Спасибо за хороший урок! Получено рейтинга: 1520-11=1509 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Eldorado
Начали несколько дней назад играть. Тогда я для пущего ускорения купил вора. Отыграли 4 дня. Сегодня сели продолжать, и на 8 день я, забыв про купленного вора, покупаю приеста. С моралью стало все очень плохо до самого конца игры. Зачистив маленькие банки и освободив гриффонов, иду отбивать гаргантюа. Блокировка гриффонами соперника и призыв воздушных элементалей решил битву. Чистился респ, как и остальная часть карты очень легко, но очень медленно. Приплыл к Диману с ГМ природы, 455 приестом, 444 чародеем, бегуном диспельщиком и тактиктом поднимающим трупов. Пару маневров около второго замка Димана и я изучаю там длань богов. Магия не пригодилась, но приятно было иметь к финалу полностью прокачанных героев. Диман сильно превзошел меня по армии: 8 ангелов и 40 монахов против 3 фениксов и 3 гаргантюа (по одному отнял телепорт). У Димана также 2 ГМ героя: лайфер и порядочкник. Второй особенно внушал страх с похищением чар на 5 этаже, да и первый вместе с таким количеством ангелов могли держать в живых не один раунд своих героев. Две вещи сыграли в мою пользу. Формация каре Димана и высокие лвл моей армии. Герои начали бой первыми и сделали, так что до порядочника даже ход не дошел. А так конечно булки сжались перед боем. Диман по сути даже не обобрал свою зону. Если бы сломал охрану элементалей дня на 3-4 раньше, мне бы тяжко было. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1481+11=1492 |
Special status: |
Sir NRXIA R AK HoMM IV: Knight |
Карта: Eldorado
Да 4 дня мне б прям оч надо), а по сути я тупанул вначале после рынка на 3000 я решил взять перчатки, как говорил Зезюк, но потеряв 2 дня(на 1-й слился на 2 ждал бегуна с тактикой 2 ступ) всерно не смог положить магов. И не везло с бегуном ГМ ток на 9 день. Не получается за Лайф пробить охрану быстро. Я зачистил серп быстро, и дней 5 ждал и докачивал лайфера до ГМ, тюк охрана без воскрешения не пробивалась. По мне так ничего сыграл, но надо лучше) Спасибо за игру! Спасибо за урок. Получено рейтинга: 1509-11=1498 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Plains of Despair
Старший тренер Зезюк позвал на тренировку к моей финальной игре NHL против Хавра. Самое интересное, отыграл с Зезюком до прохода к песка терпимо, но без ошибок, и в начатой игре с Хавром этот промежуток игры получился очень хорошо, а как только в игре с Хавром пришлось пробивать пески, сразу пошли сливы. Поэтому с Хавром взял паузу и доиграл тренировочную до конца. Финалка вышла напряженной, Зезюк мог свалить моих героев дьволами и веномами, но повезло мне с воскрешение и своевременным похищением чар. Спасибо за тренировку! Получено рейтинга: 1492+10=1502 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: Plains of Despair
Очень много ошибок в финалке как всегда. Будем учиться Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1501-10=1491 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: Circle of life
Первым делом взял гидр на 4 день и пошел с ними город отобрал. Хаосник в таверне вор на замке. На 6 день беру перчатки и жезл исцеления, хаосник мастер с cat reflection и две гирды. И дальше просто тупо как танк вынош у все на своем пути. Соперник опережает очень сильно, гидры дают о себе знать в скорости. В подземке опять гидры. Думаю мне кранты, гидрами в финалке против природы нереально, особенно если пески. Бешено строю чд в обоих замках, быстренько докачиваю смертника на боку и сбегаю в замки за заклами и драконами. Пока добежал до пробития нейтральной армии, которой управляет соперник, последний уже выносит обе охраны в подземелье. Последним ходом выношу эту охрану и спешу в подземелье, благо хода хватило. Имел 3 чд 6 гидр, хаосник гм 5555, демонолог гм смерти, тактик 13 лвла и вор с жезлом целительства, ни кансела ни диспела. В финалке решил чародей, даже потеряв очень скоро тактика, все остальные остались живы на поле боя. Санки не спасли противника, зато меня спасло отсутствие у священника дивана и воскрешения. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1491+19=1510 |
Special status: |
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Circle of life
Каждый год мы с Зезюком собираемся 5 июля, чтобы поиграть в героев 4. Типа традиция что ли. Традиция меня мочить такая. Играл чудно. Бегун из друида на арене, как учил непобедимый Хавр. Шахту отнимаю у Зезюка в конце 1 недели. Всё делаю быстрее. Всех мочу легко. Однако утопа даже не спасает от нищеты. Всех выкупить просто нерально. Пофиг. Самоуверенность turn on. Иду бить охрану. Выношу просто лего. В конце 3 недели останавливаюсь в метро Зезюка. И тут он нападает. Традицию изменить не вышло. Все делал правильно: ушел в санки, из-под вейта снес тактика. Но тут облом. ЧД Зезюка стоят за спинами моего тактика и приеста недостижимы для моих мантси, ваще не для кого недостижимы. К тому же Зезюк и без тактика рукой смерти и дизой в два счета валит моих героев почти всех. А потом, упущенный мной гидры с кат-рефлексом добивают двух моих героев. Тотальный контроль облаком замешательства и мои фениксы с мантисами очкуя умирают. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1502-10=1492 |
Special status: |
Sir LordZezuk HoMM IV: Knight |
Карта: Iron man
Тупо тупо начал, в итоге все слил. Так мне и надо. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510-10=1500 |
Special status: |
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Iron man
Начало было более менее. Но положил кучу ресурсов на пробитие перчаток и на третий день не смог поставить веномов. Но тут противник сдался. Повезло (с) Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1499+10=1509 |
Special status: |
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Heart Winter
Соперник хостовал. И поставил 4 минуты на игру. Ничего не успевал: не покупал героев, не заканчивал ходы и т.д. )))) В итоге накопил гранда порядка, мастера смерти, тактика 5540, адванс жизни, 6 титанов, 21 нагу (потерял по ходу игры немеряно). Бегун ушел в гильдмастерство. Был кажется мастером казначейства. Магию учить отказывался. С отходом в город пробил две охраны и победил. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1509+10=1519 |
Special status: |
Sir GeneralW HoMM IV: Landless |
Карта: Heart Winter
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life 1.5
Первым раскладом был хаос с гидрами под боком, у соперника была жизнь, но он отрестартил - хорошо для меня Вторым мне пришли трупы, у него опять жизнь. Под боком девилы, потому даже несмотря на плохой расклад артов и ЧД на охране второго замка решил играть. На арене зомби не смогли защитить героя от более быстрых крестьян , пришлось бежать. В остальном все шло неплохо, девилы на 4-й день, перчи и тюрьма отбиты без особых проблем. Дальше все неплохо, если не считать, что стартовому некру разведку не дали, т.е. бегуна удалось только купить во 2-м замке после его взятия. Да еще и апы ему давали отвратно, мастера после мастера разведки, гранда после гранда. При зачистке тоже слегка тупил, например на золоте соперника тактика потерял - пока до воскрешалки в подземке дошел пришлось попотеть. Зато в подземке чемпионы - совсем стало хорошо. На момент сдачи соперника собирался как раз идти на бок - имелось 10 девилов(из двух замков и двелла), 2 чемпиона, ГМ смерти с ручкой и вампириком, ГМ тактики, волшебник - мастер порядка с порталом, волшебник - будущий хаосник. Соперник пытался вытащить свою партию с двелом катапульт у замка, но не смог. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510+9=1519 |
|
Sir CTPAHHuK HoMM IV: Count |
Карта: Circle of Life 1.5
Всё так и было. С двеллом катапульт играть не смог, т.к. ангелы долго не вставали дома. В метро кони. Итого слив. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1492-9=1483 |
Special status: |