Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life
Начал средненько. Имея запас темпа из-за сбегания с арены (причем вынужденно, противопоставить связке волков с лепреконами было нечего) умудрился его отдать. Хотя замок и золото забрал на день раньше соперника, но потом шли ноздря в ноздрю. С зачисткой проблем не возникло, пара ангелов из двелла под хорошим тактиком да отбитый у волшебных вместе с перчами жезл мертвых легко справлялись со всем имеющимся. Оббежал территорию, докачал порядочника до мастера(изучив имеющийся в стартовом замке портал) и на бок с 6-ю ангелами. Охрану к 3-му замку пробивали день в день. У меня в наличии 3+3 ангела, два М жизни, эксперт природы(+адванс жизни), М порядка, сильный тактик. Мне было посложнее, т.к. не было сдерживающих заклов(ни песни, ни роя, ни замешательства), но в итоге потерял только несколько иммо да самого слабого героя, что не критично. После 3-го замка рванул изучать магию и забрать войско, но попал под таймлимит - не успел вернуться В наличии к 5-и героям имелось 7 ангелов и 34 креста. Собирался портнуться обратно да пробивать охраны, но соперник попробовал сделать это сам и не справился. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+11=1511 |
|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Heart of Winter
Не самые большие спецы со Шнуровым по этой карте (я второй раз играл, он вообще первый), поэтому играли далеко не идеально. После рестартов получил себе хаос с двеллом гидр и вором на старте. Что делать, нужно играть. Хорошо у замка валялась книжка первого уровня, с ее помощью купленный маг хаоса взял с малышами двелл на 2-й день. Дальше с парой гидр прокачка пошла довольно весело. Тем более за квестовым морским чудищем обнаружился жезл лечения. Второй замок оказался жизнь. Купил в нем стрелка и почему-то решил сделать из него мага жизни. Сейчас уже логику принятия решения не помню В принципе дальше шел нормально, но ступил на отбитии второй заброшенной шахты - бешенные троглодиты убили мне гидру. Правда к тому времени уже поспел ЧД из замка, так что жить можно. Третий замок пал на 10 день, во 2-м замке на 4-м этаже обнаружился портал, решил под него качнуть героя. В итоге имел к 13-му дню мастеров хаоса, порядка, жизни, тактика и бегуна с адвансом смерти. Этой толпой спрыгал по замкам и с парой ЧД и 12 ифритами на 14 день побил проход в центр, подчистил там почти все и таунпортанулся домой (хаосник был пустой по мане). К тому же было не посещенное дерево, и моему магу жизни оставался 1 уровень до ГМ, а в замке имелось святилище. Но соперник, увидев почищенный центр, решил на меня неожиданно напасть и не справился с охраной. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1511+10=1521 |
|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Бизарро
Стартовые условия нельзя сказать чтобы супер, но неплохие. Проходы к деревеньке и второму замку пришлось покупать, но по крайней мере они были. Деревня хаосная, сыграл через нее. Деревня на 2-й день, второй замок на 4-й. Потом немного протормозил, т.к. не мог сообразить путь. Правда воры освободили лордов и эксперта, так что добрал к войску 3-х крестоносцев и пошел по разведанному пути к двеллу ангелов, отбил по пути двелл монахов. Со скрипом и потерей все крестов ангелов осилил. Ну а там и игра пошла Четвертый замок, хижина бизарро (200 камней и 200 дерева), которая помогла поставить ангелов в замке. В итоге с 4-мя ангелами просто чистил все подряд, даже пару подвернувшихся больших кактусов. Еще и Зезюка на трясину поймать смог. У него с развитием не задалось, и соперник сдался. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1521+10=1531 |
|