Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Plains of Despair 1.6
Расы выбирали рэндомом. Попалась смерть, а в ближайшей хате - природа. Это судьба Стартовый некр, купил еще одного. Один был задуален его в разведку, второй - в природу. Начал возможно даже слишком осторожно, в первый день поставил магию, где дали усталость. Плюс нашлась на улице бутылка заземления. Потому богомолы померли легко и непринужденно. Отправил будущего бегуна за сапогами, а будущего демонолога отбивать имеющимся народом(сначала мелюзгой, потом с добавлением веномов, потом - дьявола) бить всех, на кого хватало сил. А это шахты, око мага, таверну. В таверне был прикуплен тактик. В итоге к возвращению бегуна были взяты почти все шахты. На следующей неделе был прикуплен маг порядка и еще один некр. Собственно пока ждал некра и чуток крутился по респу - упустил соперника по темпу. Он взял второй замок на 1.2.3, а я только спустя пару дней. Зато на шахтах был уже раньше. А там еще и хорошие новости: арт - жезл лечения и двелл - дьяволы. Отбив их имел уже 4-х в армии. С ними прошел по верху до мажора на песке, который оказался книгой природы На заброшенных шахтах докачал мага порядка до пользования порталом, который оказался во 2-м замке. Ну и некра до мастера смерти, благо прикосновение вампира имелось. В итоге на 1.3.4 без проблем пробиваюсь в центр (забывчивость, общее замедление, песочек, иллюзии). За пару дней его зачищаю (на утопах конечно же помогло прикосновение вампира). Наконец-то докачивается бегун . На 1.3.6. пробивается охрана к сопернику, на ней порядочник получает ГМ. Некру не хватило всего ничего - добиваю на нычке гриффонов. В итоге снова приходится попорталиться в города, но при заходе к сопернику на 1.3.7. имею: Демонолог с вызовом веномов(11 шт.), генерал с неплохо прокаченной тактикой и небольшой защитой, батлмаг ГМ порядка с гипнозом, ассассин ГМ смерти с рукой смерти(на 6 персон) и общим канселом, ниндзя с полным набором стрел(кроме огненной ), арбалетом вальдера и экспертом смерти, 8 дьяволов, 12 веномов. Пару дней бегаю по респу соперника в поисках драки - в итоге в районе второго замка соперника ее нахожу. Там герои несколько меньших уровней, чем мои, и 3+3 дьявола. Проблем на арене не случилось. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Showdown
Противник оказался не слишком искушенным, но 2 мин. на ход на малознакомой карте доставило адреналину Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1520+9=1529 |
|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Eldorado
Ох, напряженная получилась игра. Итак, договорились играть рэндом. Первую раздачу даже не успел посмотреть - соперник сразу отрестартил. Во второй приходит не слишком любимый мною хаос, но двелл ЧД. Чтобы не попало что похуже - решаюсь играть. Стартовый маг, решаю купить некра и делать из него ниндзю. На 2-й день освобождаю 8 ифритов, с ними беру перчатки и понемногу зачищаю, что могу. На ЧД решаю не лезть, лучше наотбивать имеющимся добром денег на отстройку в замке. Отстроил их вроде на 1.2.2. На следующий день отбил и двелл. С двумя ЧД покрутился еще денек на респе и с 2-мя ЧД, 12-ю ифритами, пару кошмарами из двелла и 3-мя героями (в начале 2-й недели взял тактика) бить элементалей. Герои: чародей М хаоса (в книге облако замешательства и ударные заклы), ГМ бегун, тактик-5 вроде. Теряю половину ифритов и всех кошмаров (спасибо сопернику за лоад, днем раньше без кошмаров вообще потерял почти все). Соперник в это время уже вовсю хозяйничает во 2-м замке. За элами вижу великолепный мажор - компедиум. Собственно тут и рождается план на игру. Но для этого нужен порядок, а у меня как назло в магической зоне не было его ни в хате, ни в универе, ни в школе. И даже алтаря не было. Остается последняя надежда - купить некра. Ибо некромантия выключена и первым апом может попасть любая дружественная школа. Покупаю и, о чудо!, предлагают именно порядок. Во 2-м замке докупаю к составу еще одного чародея и команда в общем-то готова. Кручусь в районе 2-го замка, усиленно прокачивая порядочника. Кроме прочего барахла в башне мага попал гипноз, правда на него не рассчитываю, сильно сомневаюсь, что докачаю порядочника до ГМ. Пока кручусь вижу, что соперник вошел в центр. Напрягаюсь. Вкачав М порядка отбиваю у волшебниц с нагами вызов лодки и приступаю к реализации своего плана. Переношу порталом все войско в стартовый замок (а это 9 гоблинов из двелла, данного со старта) и 4 ЧД на всякий случай. А сам сажусь в лодку с одними героями и 8-ю ифритами. Соперник в это время берет центральный замок! Еще больше напрягаюсь - выскочить он теперь может и у себя, и у меня. Высаживаюсь и ожидаю атаки - ее не происходит. Порталом приношу войско из стартового замка (народился еще 1 ЧД) и иду к стартовому соперника, по пути успев выловить героя 4-го левела с 2-мя богомолами и 2-мя фениксами. Соперник пытается взять мой второй замок, но не хватает пары ходов. Беру его старт, прокачиваясь на дримтичерах и успев добежать до его дерева, на котором порядочник-таки стал ГМ-ом. Но это уже было не очень важно. В финалке моим 5 ЧД, 9 гоблинам, ГМ хаоса с дезинтеграцией, ГМ с 4-м левелом и гипнозом, М смерти, М хаоса и сильному тактику соперник не смог ничего противопоставить. У него имелось 6 фениксов, ГМ жизни со святилищем (сходить которому не дали), ГМ природы, 2 М природы и тактик. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510+10=1520 |
|