Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life 1.1
Эту партию начали играть еще летом, но до окончания того сезона не успели. Почеркались, порестартились и начали. Старт на удивление получился неплохим. Хоть и оставал по началу от соперника на день, но и сказочных убил, замок взял, а потом и золотоноску. Сразу порадовал набор артов - все, что только может быть на мораль (Марантея, медаль, крест). Ну и еще один мажор - меч огня, вот с ним я дня полтора потерял, неудачно провел первую попытку взятия. Соперник за это время сходил в подземку, судя доходу, 3-ю шахту он взял на несколько дней раньше. Зато у меня уже очищен угол с артами был. Т.е. в общем развитие шло примерно равно. Зато я в подземку пошел уже подготовленным: 4 героя, из которых танк с ГМ мели, маги жизни и природы (по совместительству бегун), тактик, богомол и несколько воздушных элементалей. Увидев еще и двелл богомолов, решил брать утопу. Решило все наличие защиты от хаоса у мага жизни и силы гиганта с лепреконами у природного мага. После пробития утопы (артов нормальных совсем не дали) все пошло веселее - появились деньги на развитие. Прикупил фениксов и богомолов из пары замков (получилось 6 фениксов и 5 богомолов) пошел к 3-му замку. Набор героев такой: два мага природы, маг жизни, танк и тактик. На подходе к 3-му замку в битве с проходом под управлением соперника облажался - подставил богомолов под выстрел медуз - получил -3 богомола. Обидно. Зато у 3-го замка хороший мажорчик - губительный щит, неплохо против природы После 3-го замка все маги стали грандами - сдался в родной замок, изучил магию(магу жизни диван, магам природы - вызов сказочных и силу гиганта) и вернулся обратно. Пробил обоих паладинов, забежал в 3-й замок противника... И вот тут случился прокол - не хватило времени. А войска-то свои остались в моем замке, проходы пробивал одними героями... и соперник был тут как тут В общем в минусе все мое выкупленное войско. Обидно второй раз . Зато добегаю за ход через портал до родного замка соперника. Хорошо, там есть магия Фениксы природникам ну и воскрешение магу жизни. В районе этого замка меня и настигает соперник. Его войско: Танк, ГМ природы, М жизни - бегун, эксперт хаоса и тактик, 10 богомолов (2 нычки на территории) и 3 феникса. У меня у героев чуть больше защиты и уровней, плюс вызываю по 3 феника и двумя героями против 2-х от гранда соперника. Ну и наличие дивана очень даже хорошо. Тем более снятия чар у обоих не было. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Circle of Life 1.1
Начал за здравия - закончил за упокой. Утопу так и не взял. Когда бегал по подземке слабенький был. Потом некогда было. Бегун рос крайне криво. Грандом кажется так и не стал. В общем все по делу. Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life 1.1
Эту партию начали играть еще летом, но до окончания того сезона не успели. Почеркались, порестартились и начали. Старт на удивление получился неплохим. Хоть и оставал по началу от соперника на день, но и сказочных убил, замок взял, а потом и золотоноску. Сразу порадовал набор артов - все, что только может быть на мораль (Марантея, медаль, крест). Ну и еще один мажор - меч огня, вот с ним я дня полтора потерял, неудачно провел первую попытку взятия. Соперник за это время сходил в подземку, судя доходу, 3-ю шахту он взял на несколько дней раньше. Зато у меня уже очищен угол с артами был. Т.е. в общем развитие шло примерно равно. Зато я в подземку пошел уже подготовленным: 4 героя, из которых танк с ГМ мели, маги жизни и природы (по совместительству бегун), тактик, богомол и несколько воздушных элементалей. Увидев еще и двелл богомолов, решил брать утопу. Решило все наличие защиты от хаоса у мага жизни и силы гиганта с лепреконами у природного мага. После пробития утопы (артов нормальных совсем не дали) все пошло веселее - появились деньги на развитие. Прикупил фениксов и богомолов из пары замков (получилось 6 фениксов и 5 богомолов) пошел к 3-му замку. Набор героев такой: два мага природы, маг жизни, танк и тактик. На подходе к 3-му замку в битве с проходом под управлением соперника облажался - подставил богомолов под выстрел медуз - получил -3 богомола. Обидно. Зато у 3-го замка хороший мажорчик - губительный щит, неплохо против природы После 3-го замка все маги стали грандами - сдался в родной замок, изучил магию(магу жизни диван, магам природы - вызов сказочных и силу гиганта) и вернулся обратно. Пробил обоих паладинов, забежал в 3-й замок противника... И вот тут случился прокол - не хватило времени. А войска-то свои остались в моем замке, проходы пробивал одними героями... и соперник был тут как тут В общем в минусе все мое выкупленное войско. Обидно второй раз . Зато добегаю за ход через портал до родного замка соперника. Хорошо, там есть магия Фениксы природникам ну и воскрешение магу жизни. В районе этого замка меня и настигает соперник. Его войско: Танк, ГМ природы, М жизни - бегун, эксперт хаоса и тактик, 10 богомолов (2 нычки на территории) и 3 феникса. У меня у героев чуть больше защиты и уровней, плюс вызываю по 3 феника и двумя героями против 2-х от гранда соперника. Ну и наличие дивана очень даже хорошо. Тем более снятия чар у обоих не было. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510+9=1519 |
|
Sir Shnurov HoMM IV: Knight |
Карта: Circle of Life 1.1
Начал за здравия - закончил за упокой. Утопу так и не взял. Когда бегал по подземке слабенький был. Потом некогда было. Бегун рос крайне криво. Грандом кажется так и не стал. В общем все по делу. Получено рейтинга: 1490-9=1481 |
Special status: |
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Lezkandra
С раскладом, конечно, повезло основательно. В универе рукопашный бой, сопротивляемость магии и поиск пути. Из стартового друида решил сделать бегуна и купил качка. На 4-й день качок уже был грандом рукопашки, а на 6-й бегун - грандом бега. В синем сундуке нашел амулет страха... То, что надо качку. В это время соперника окучили свободно бегающие ЧД, а я своих птичек грома смог прибить. Грузиться соперник отказался Ну и дальше я начал играть уже крайне расслабленно, большинство охран бил со второго раза. Ибо гильдия показывала многократное преимущество. Да еще и в башне магов дали свиток кансела и пергамент диспела, плюс двелл богомолов. К стартовым прикупил мага жизни и тактика, а потом и мага природы. На карте нашелся вызов лодки, потому решил с охраной не мучаться, а переплыть через верх. Охрану верфи из бешенных быков и циклопов по собственной дурости бил 3 раза В итоге к сопернику переплыл в составе: паладин 16(комбат 5544, продвинутая жизнь), бард 16 левел (бег, природа эксперт), паладин 15 (ГМ жизнь, комбат 3002), демонолог 14 (ГМ природы), генерал 12 (тактика 4432, комбат 5002), 5 богомолов и 3 феникса (на всех денег не хватило). Там меня встретило народное ополчение из пары героев 9-го уровня и немного войска. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1519+9=1528 |
|
Sir Unnamed Hero HoMM V: Knight |
Карта: Lezkandra
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-9=1491 |
|
Sir Havr HoMM V: Knight |
Карта: Lezkandra
С раскладом, конечно, повезло основательно. В универе рукопашный бой, сопротивляемость магии и поиск пути. Из стартового друида решил сделать бегуна и купил качка. На 4-й день качок уже был грандом рукопашки, а на 6-й бегун - грандом бега. В синем сундуке нашел амулет страха... То, что надо качку. В это время соперника окучили свободно бегающие ЧД, а я своих птичек грома смог прибить. Грузиться соперник отказался Ну и дальше я начал играть уже крайне расслабленно, большинство охран бил со второго раза. Ибо гильдия показывала многократное преимущество. Да еще и в башне магов дали свиток кансела и пергамент диспела, плюс двелл богомолов. К стартовым прикупил мага жизни и тактика, а потом и мага природы. На карте нашелся вызов лодки, потому решил с охраной не мучаться, а переплыть через верх. Охрану верфи из бешенных быков и циклопов по собственной дурости бил 3 раза В итоге к сопернику переплыл в составе: паладин 16(комбат 5544, продвинутая жизнь), бард 16 левел (бег, природа эксперт), паладин 15 (ГМ жизнь, комбат 3002), демонолог 14 (ГМ природы), генерал 12 (тактика 4432, комбат 5002), 5 богомолов и 3 феникса (на всех денег не хватило). Там меня встретило народное ополчение из пары героев 9-го уровня и немного войска. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1528+9=1537 |
|
Sir Unnamed Hero HoMM V: Knight |
Карта: Lezkandra
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1491-9=1482 |
|
Sir CavalierGard HoMM IV: Baron |
CavalierGard (Red, Nature) def Unnamed Hero (Blue, Death) 25, Equilibris 3.51
Added: 17.11.2010 05:42
Карта: Battle of Underground_WC08 (final ver.)
25-й день победы вот нубы) ну в принципе я всю игру только и занимался пробитием охраны и сбеганием в замок, на это и ушло дней 10) думать совсем было лень) Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+9=1509 |
Special status: |
Sir Unnamed Hero HoMM V: Knight |
CavalierGard (Red, Nature) def Unnamed Hero (Blue, Death) 25, Equilibris 3.51
Added: 17.11.2010 05:43
Карта: Battle of Underground_WC08 (final ver.)
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1482-9=1473 |
|
Sir CavalierGard HoMM IV: Baron |
CavalierGard (Red, Nature) def Unnamed Hero (Blue, Death) 25, Equilibris 3.51
Added: 17.11.2010 05:42
Карта: Battle of Underground_WC08 (final ver.)
25-й день победы вот нубы) ну в принципе я всю игру только и занимался пробитием охраны и сбеганием в замок, на это и ушло дней 10) думать совсем было лень) Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1509+9=1518 |
Special status: |
Sir Unnamed Hero HoMM V: Knight |
CavalierGard (Red, Nature) def Unnamed Hero (Blue, Death) 25, Equilibris 3.51
Added: 17.11.2010 05:43
Карта: Battle of Underground_WC08 (final ver.)
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1473-9=1464 |
|
Sir Unnamed Hero HoMM V: Knight |
Карта: Остров Марантеи
Получено рейтинга: 1464+11=1475 |
|
Sir Elcidere HoMM V: Knight |
Карта: Остров Марантеи
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-11=1489 |
Special status: |
Sir Unnamed Hero HoMM V: Knight |
Карта: Остров Марантеи
Получено рейтинга: 1475+10=1485 |
|
Sir Elcidere HoMM V: Knight |
Карта: Остров Марантеи
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1489-10=1479 |
Special status: |
Sir Draniki HoMM IV: Count |
Карта: The Desert and the Jungle
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500-10=1490 |
Special status: |
Lady HeartDE HoMM IV: Amazon |
Карта: The Desert and the Jungle
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|