Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Таблица СН-3 подправлена. Начислены большинство призов. Сэр Forve получает золотую шахту.
С этого СН-3 и впредь критерий номер 3 (сумма золотом) отменяется как нерелевантный. После долгих размышлений я пришел к выводу, что этот критерий абсолютно необъективен, и подумываю ввести в качестве третьего критерия либо кол-во захваченных замков, либо же оставить "ничью" по сумме навыков и дням. Впрочем, в этом турнире это не помешало никому получить заслуженные награды. ЗЫ: Сэр Demyan, ниже 20 я просто не стал высчитывать по шкале. У меня в СН и ДЗ игрок до 100-го места получает автоматом 20 за участие, а ниже 100-го места - 10 за участие. Если бы мы высчитывали формулой, там бы до 1 арроба точно добрались Changed 16.12.2005 23:31 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Demyan |
Сэр Logan Warbringer, 17.12.2005 00:27 Посмотрел еще раз результаты: получается, что шкала расчитывается до 40 места, с 40 до 100 - 20@, co 101 до конца списка - 10@. Остались вопросы по самой шкале, какая-то она нелинейная Скинул таблицу в Excel (до 40 места) Вот что получилось: N Pls № Name+Res @ New@ CH3 S All 1 1 1 Pups 2 47 1000 1000 0 0 0 2 2 2 Antoshka 2 46 950 974 50 26 24 3 3 3 Onegogsan 2 33 914 949 36 25 35 4 4 4 Hate You 3 73 870 924 44 25 54 5 5 5 Ash 3 51 827 899 43 25 72 6 6 6 VitSaklakov 3 47 784 874 43 25 90 7 7 7 Maximus X 3 45 741 849 43 25 108 8 7 - Mistress 3 45 741 849 0 0 108 9 8 9 Harry Potter 3 39 655 798 86 51 143 10 9 10 ROLpogo 4 35 568 773 87 25 205 11 10 11 KirinyaleGoldfire 5 37 525 748 43 25 223 12 10 - Reiter 5 37 525 748 0 0 223 13 11 13 Zin 5 32 439 698 86 50 259 14 12 14 Demonukraine 6 41 392 673 47 25 281 15 13 16 Anium 6 36 352 648 40 25 296 16 14 15 Dendra 6 34 372 623 -20 25 251 17 15 17 Nyrok 6 33 309 597 63 26 288 18 16 18 Ctpahhik 7 57 276 572 33 25 296 19 17 19 Rebellious 7 34 180 547 96 25 367 20 17 - Shiqou 7 34 180 547 0 0 367 21 18 21 Demyan 8 46 136 497 44 50 361 22 19 22 Catch 8 37 93 472 43 25 379 23 20 23 Ton 8 33 93 447 0 25 354 24 21 24 Gepard 9 58 87 422 6 25 335 25 22 25 mrc 10 46 75 396 12 26 321 26 23 26 Liweng 10 45 64 371 11 25 307 27 24 27 Grumbler 10 43 56 346 8 25 290 28 25 28 SerGUN 11 35 51 321 5 25 270 29 26 29 dobriy 13 37 44 296 7 25 252 30 27 30 AdiO 16 54 39 271 5 25 232 31 28 31 Ha Psih 17 47 36 246 3 25 210 32 29 32 SuperMan 19 41 33 221 3 25 188 33 30 33 PSV 19 39 27 195 6 26 168 34 31 34 Mon 21 55 26 170 1 25 144 35 32 35 Ajar 21 53 25 145 1 25 120 36 33 36 Mergal 21 45 24 120 1 25 96 37 34 37 Ambassador 22 63 23 95 1 25 72 38 35 38 Taurus 22 49 22 70 1 25 48 39 36 39 Lagremus 22 45 21 45 1 25 24 40 37 40 Wadim 24 65 20 20 1 25 0 7861 N=40 Nmax=1000 Nmin=20 S=(Nmax-Nmin)/(N-1) = 25,12820513 - шаг уменьшения арроба на каждое место Столбцы N - порядковый номер в списке Pls - реальное призовое место № - указанное призовое место Name+Res - Имя монстра, результат @ - реально начисленные арроба New@ - значения арроба, вычисленные по линейной формуле CH3 - разница в арроба за текущее и предыдущее места по реально начисленным арроба S - разница в арроба за текущее и предыдущее места по арроба, расчитанным по линейной формуле All - разница в арроба между столбцами "@" и "New@", т.е. недонасчитанные арроба для каждого монстра Соответственно - 7861 - сумма арроба по столбцу "All" Некоторые замечания: 15 и 16 места по столбцу № - явная ошибка Непонятен скачок почти в 100 арроба между местами 18 и 19 по столбцу № Нулевая разница между местами 22 и 23 по столбцу № В этом окне смотреть таблицу практически невозможно, тем, кто хочет реально во всем этом разобраться совет - нажмите "quоte" и в окне "Редактирование сообщения" таблица будет нормальная. Уважаемый магистр, сэр Логан, расчет в Excel занимает примерно 10 минут (с учетом разбивки по столбцам), я готов выполнять эту работу на каждом CH и WL. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сэр Demyan, таблицу призовых составлял и высчитывал не я Я лишь пользуюсь постоянными величинами. А расчеты никакие производить постоянно не нужно, так как призовые уже высчитаны с постоянной суммы в 1000@.
Если Ваша таблица действительно правильнее, я готов использовать именно ее. Changed 17.12.2005 11:23 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Forve
HoMM IV: Count (4) |
Сэр ROLpogo, 14.12.2005 12:17 Спасибо герцог, что вступились, а то я по своей шахтерской безграмотности остался бы без шахты. Огромное эльфийское спасибо! Сэр Logan Warbringer, 17.12.2005 00:27 И Вам магистр Логан тоже спасибо. |
Special status: |
Sir Zin
HoMM V: Knight |
Сэр Logan Warbringer, 17.12.2005 12:23 Я думаю это будет справедливо. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Я проверил присланную мне сэром Demyan таблицу. Расхождения в призовых с той, которой я пользовался, на самом деле весьма невелики, но в целом признаю, что эта таблица правильнее и оптимальнее. Посему, отныне буду использовать для начислений именно ее.
ЗЫ: Увы, еще не начислил ВСЕМ игрокам за турнир. Сделаю в ближайшее время, не волнуйтесь. Увы - время нынче дорогой ресурс... |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Открыт новый СН-3. Ссылка на карту на странице турнира.
Набор уровня выше 25-го запрещён на карте, стандартная победа исключается, точка контроля чит-кодов - 97/13/0. Нужное количество сообщений в английской таверне теперь нужно оставлять во время турнира. P.S. Сейв заменён через час после начала - убран слабо охраняемый свиток Полёта. Changed 6.03.2006 00:47 by moderator Kirinyale Goldfire |
|
Sir HateYou |
Сэр Kirinyale Goldfire, 6.03.2006 01:34 За это бить меня Теперь очно не буду играть ентот CH |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр Kirinyale Goldfire, 6.03.2006 01:34 Эээ... а ежели я этот свиток полёта и в глаза не видел, а сейв уже отослал, мне что, нужно заново проходить? Или и так сойдёт? |
|
Sir Rover
HoMM IV: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 6.03.2006 05:19 Вряд-ли сойдет. Правила для всех одни и те же. |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Hvost de Tail, 6.03.2006 05:19 Заново. Поскольку при замене сейв генерировался по новой с немного другими стартовыми условиями. И с другим рандомом. |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр Kirinyale Goldfire, 6.03.2006 14:52 Угу... - проворчал Спрайт - а ещё с другим ДН, СОВСЕМ неудобным, и кучей Штормов и Крестоносцев на карте вместо легковыносимых монстров - и, разбив пару бутылок со злости, пошел играть заново. |
|
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Каждую ночь, когда Минотавр ложился спать, Троглодиты шли на задний двор замка и садились вокруг огороженного грушевого дерева. Набив свои трубки авлийским папоротником они часами пыхтели, размышляя о высоком смысле бытия и о том, почему же Минотавр огородил от них это грушевое дерево с такими сочными грушами.
|
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Каждое утро, в качестве утренней зарядки, ещё сонный дракон сползал вниз по высокой стене из окна своих снова графских покоев, и полз на берег близлежащего озера. Там, медленно раскачиваясь на ветвях старенькой плакучей ивы, он предавался ленивым размышлениям о качестве трубочного зелья, коим, по неподтверждённым слухам, в последнее время изрядно заинтересовались представители одного рогатого племени.
|
|
Sir GEPARD
HoMM V: Landless |
Наконец снайпер дождался открытия очередного турнира цитадель героев. Он с довольным видом поместил своё сообщение в английскую таверну, ведь он был законопослушным жителем. Наверно, сообщение было написано не совсем грамотно, но это не сильно его волновало.
И он отправился покорять неизвестные земли. Но вначале решил задать вопрос: "Просвятите пожалуйста, а что означает точка контроля чит кодов и зачем всем говорить где она установленна?" |
|
Lady Pups |
Дано:
1) Игровое время в турнире ограничено 300 днями 2) Трое игроков, чей герой наберет самую высокую сумму первичных навыков, удостоятся специальных призов в виде артефактов. 3) Набор уровня выше 25-го запрещён на карте А теперь собственно вопрос задачки: сколько одинаковых артефактов придется раздать магистру игрокам, набравшим максимальное количество навыков на повышалках без нигде не оговоренного второго критерия "дни"? |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр GEPARD, 7.03.2006 07:05 Маркиз внимательно поглядел на снайпера, и принялся терпеливо объяснять: - Поскольку в этом турнире выигрывать не обязательно, там нет нормальной возможности проверить, использовались ли стандартные чит-коды (то есть, выполнить победное действие и поглядеть в таблицу). Есть, конечно, Sniffer, но, возможно, не все умеют им пользоваться (или не доверяют). Так вот, если у вас есть подозрения - сохранитесь, наступите на указанную точку, и получите победу, после чего сможете точно узнать, читер ли вы, прежде чем отправлять сейв мне. Леди Pups, 7.03.2006 11:19 Mea culpa... Поскольку турнир только начался, и изменения на данном этапе вряд ли кого-то затронут - второй критерий внесен в правила. |
|
Sir GEPARD
HoMM V: Landless |
Долго снайпер пытался обнаружить точку контроля чит-кода на карте. Но его взгляд всё время упирался в собственный город. Он так разозлился, что магией снёс его. И о чудо, после того как рассеялась пыль, он увидел долгожданное событие. Странно, что это событие могут активизировать любые игроки.
А не проще было бы рядом в горах вырубить небольшую долину. Перед которой поставить вывеску: «Найди победу всяк сюда входящий», а перед входом поставить стража, пропускающего только красного игрока. Просто я не силён в картостроительстве, а у того, кто карты вообще никогда не создавал, по-моему, поиск точки контроля будет занимать немало времени, если он её вообще сможет найти. А без использования редактора карт, то есть не зная где она находится, вероятность в игре зайти на неё стремится к нулю. Надеюсь, что не вызову гнев у магистра Сэра Kirinyale Goldfire за свой флуд по делу |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр GEPARD, 7.03.2006 15:41 Не любые - компьютерным игрокам я его не разрешал (см. соответствующую галочку), а цвет при этом уже не важен. |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Специально для тех, кто невнимательно читал (или вообще не читал) дополненные правила СН, напоминаю: техника посещения деревьев в турнире, где не требуется побеждать, меня совершенно не интересует, в присылаемом сейве стартовый герой УЖЕ должен иметь 25-й уровень.
В этом турнире ещё делаю скидку на старые привычки, в дальнейшем сейвы с 24-м уровнем и указаниями вроде "посещаем дерево знаний" рассматривать не буду. |
|
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Магистр Kirinyale Goldfire,
согласно правилам герой должен иметь 25-й уровень-это и есть условие при котором необходимо делать финальный сейв, в этом CH все по прежнему или что-то изменилось? |
|
Sir HateYou |
Сэр Adio, 21.03.2006 18:17 Все по прежнему, не волнуйтесь Просто некоторые присылали с 24-ым левелом, где герой стоит под деревом и планирует сотворить безобразие П.С. извините что ответил за магистра |
|
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Леди Pups, 7.03.2006 11:19 Как ни странно, но ответ-то был в условии Три! А кому конкретно - неизвествно |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Adio, 21.03.2006 18:17 Да, в этом отношении всё по-прежнему. Просто, как тут уже выше пояснило одно пернатое существо, нехорошо заставлять сонного магистра блуждать в поисках дерева. |
|
Sir Black Boomer |
Леди Pups, 7.03.2006 11:19 Уж не значит ли сия задачка, что Феечка играет на навыки (артики)?! Нехотелось бы об этом думать, ибо борьба для меня превыше шахтерства или тактических заготовок, а в турнире данной конфигурации, борьба должна иметь и вовсе принципиальное значение… |
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Пошли последние сутки турнира CH-3 "American In Hell". Специально для тех, кто, возможно, ещё не выполнил условия участия для русскоязычных, сообщаю: времени на выполнение альтернативного условия (то есть оглашения своего результата в соответствующей английской теме) у вас будет ровно до момента появления предварительных итогов в Зале Славы. День-два, не больше. Кто не успеет - тот опоздает.
|
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Турнир окончен. На первый раз публикую списки монстров, от которых пока ещё (но не очень долго) ожидаю поста в английской теме-обсуждении (согласно альтернативному условию участия). Напоминаю: кто не успеет до появления предварительных итогов - засчитан не будет. В скобках рядом с никами - количество обнаруженных постов в "зачётный" период и количество необходимых по рангу.
Ash (0/3) Black Boomer (1/3) Catch (0/1) Grumbler (0/1) Navuchodonosor (3/4) Skater (0/1) Sub-Zero (0/2) |
|
Sir GEPARD
HoMM V: Landless |
Сэр Kirinyale Goldfire, 4.04.2006 01:15 Магистр, а можно Вам задать такой вопрос. Есть много игроков играющих в разных версиях. Им нужно создавать посты для каждой версии или только по максимальному титулу в любой из земель? Вы же не будите спрашивать у ведущих подобные турниры в других землях считают они данный пост или нет. |
|
Sir Walking
HoMM IV: Knight (1) |
Почитайте внимательно правила! Посты считаются по титулу, в вашем случае надо написать только 1 пост. В остальных версиях вы играете "нашару", так как безземельный.
|
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Я смотрю, в английской таверне уже вовсю идёт обсуждение результатов прошедшего турнира. Не пора ли поддержать это начинание и нам? Подам пример: мой рез весьма скромен - 22 дня. Сумма навыков вообще ни о чём...
|
Special status: |