Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Моё почтение, жители Земель.
Собственно, чего я тут? Есть некая идейка, её поддержало несколько монстров при приватном опросе. Так что идея может увидеть свет, но для этого требуется узнать мнение большинства и посмотреть, сколько из этого большинства будет желающих поучаствовать. Суть вопроса – найдутся ли здесь монстры, желающие помахать мечами не на картах геройских, а на некой «арене», отыграть или расширить свой РПГ образ? Предполагается некая система с характеристиками, классами, специализациями, расами, навыками, доспехами, оружием и магией, прокачкой и уровнями. Бои в нескольких категориях – один на один, два (и более) на два (и более), использование помощников (монстров). Предполагаются призы победителям. Бои не просто бои, а с неким смешением литературности – описание своих действий в литературном стиле только приветствуется и поощряется. Честность проведения боёв (турниров) на плечах ведущих. В идеале было бы не плохо заиметь отдельный столик, как у Мафии, но время покажет, лично я ни на что такое не претендую Будем надеяться на Удачу и нити Судьбы... Changed 16.10.2013 10:15 by user Вандериэл Талатри |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Ролэн – вполне спокойный характером полуэльф. Еще не так давно он был обычным солдатом в гарнизоне, но теперь он служитель Корда.
Снаряжение: кольчужный доспех, великий меч (атака +6, урон 1d12 +3 двумя руками), арбалет (атака +3, урон 1d10, дальность 20/80) STR – 16 (+3) / CON – 14 (+2) / DEX - 12 (+1) / INT – 10 (+0) / WIS - 14 (+2)/ CHA – 18 (+4) ХП: 41 / КБ: 17 / Инициатива: +1 Кубик исцеления d12 Особенности: Оружейное мастерство (великий меч) – герой более талантлив в использовании рукопашного оружия, он получает +1 к атаке выбранным оружием. Исцеляющие руки – герой исцеляет цель на 2 + Кубик исцеления Хитов, количество исцелений 3, но не более одного за раунд. Божественная сила (1 раз за бой) – следующая атака героя причинит дополнительный урона +3. Особые атаки: Косящий удар (+6 против КД) – герой дополняет обычный удар при промахе очередным выпадом. Урон 1d12 +3, если промах, гарантированный урон 3. Переходящий удар (+6 против КД, 1 раз за бой) – герой наносит удар по одному противнику. При попадании урон 1d12 +3 и он может совершить ещё одну атаку по инерции соседнему врагу. Стальной удар (+6 против КД, 1 раз за бой) – не важно, на сколько крепок противник, удар по ногам временно обездвижит его. Урон 2d12 +3 и противник не может ходить один раунд. Грубый удар (+6 против КД, 1 раз в день) – мощнейший удар проходит сквозь броню, словно её и нет вовсе. Урон 3d12 +3. Святой удар (+6 против КД) – герой наносит удар, пропитанный его верой. Урон 1d12 +3 и +2 Святого урона (если противник нежить или злого мировоззрения). Защищающий удар (+7 против КД, 1 раз за бой) – мощь Веры героя обрушивается на врага, в то время как один из союзников получает благословение этой Веры. Урон 2d12 +4 и одни из союзников получает бонус +2 к КД на один раунд. Далее будет воришка) |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
И так, по-быстрому раздам ваши собственные статы вкратце, ибо чужие ролёвки вы отыграть не хотите:
Ферин – Эльф, Воин. STR – 18, CON – 12, DEX – 20, INT – 10, WIS – 10, CHA – 10 ХП – 22 / КБ – 17 / Скорость – 7 / Инициатива +5 Кубик хитов d10 Базовые Атаки: ББ 4 / ДБ 5 Снаряжение: Кожаная броня (КБ +2), Бастард (+3 / 1d8 / 1d10 двумя руками), Короткий меч (+3 / 1d6), Кинжал 5 шт. (+3 / 1d4 / дальность 5) Атаки: Бастард – (ББ) 8 против КБ, урон 1d8 +4, двумя руками 1d10 +5 Короткий меч – (ББ) 7 против КБ, урон 1d6 +4 Кинжал – (ББ) 7 против КБ, урон 1d4 +4, (ДБ) 8 против КБ, урон 1d4 +5 Особое: Двойная атака – за раз проводит две рукопашные атаки, требуется по оружию в каждой руке, но без дополнительного урона. Оружейное мастерство (Бастард) – герой более талантлив в использовании рукопашного оружия, он получает +1 к атаке выбранным оружием. ========== Игуз – Эльф, Следопыт. STR – 16, CON – 12, DEX – 20, INT – 10, WIS – 14, CHA – 10 ХП – 20 / КБ – 17 / Скорость – 7 / Инициатива +5 Кубик хитов d8 Базовые Атаки: ББ 3 / ДБ 5 Снаряжение: Кожаная броня (КБ +2), Длинный лук (+3 / 1d10), Рапира (+3 / 1d6), Кинжал 3 шт. (+3 / 1d4 / дальность 5) Атаки: Длинный лук – (ДБ) 8 против КБ, урон 1d10 +5 Рапира – (ББ) 6 против КБ, урон 1d6 +3 Кинжал – (ББ) 6 против КБ, урон 1d4 +3, (ДБ) 8 против КБ, урон 1d4 +5 Особое: Двойной выстрел – за раз пускает две стрелы с отдельной атакой, но без дополнительного урона. Добыча охотника – метит цель как добычу, меченая цель получает дополнительно 1d6 урона. ========== Стилл – Суккуба, Плут. STR – 12, CON – 12, DEX – 18, INT – 14, WIS – 10, CHA – 18 ХП – 18 / КБ – 16 / Скорость – 7 / Инициатива +4 Кубик хитов d6 Базовые Атаки: ББ 1 (4) / ДБ 4 Снаряжение: Кожаная броня (КБ +2), Короткий меч (+3 / 1d6), Кинжал 5 шт. (+3 / 1d4 / дальность 5), Шурикен 25 шт. (+3 / 1d6 / дальность 6) Атаки: Короткий меч – (ББ) 7 против КБ, урон 1d6 +4 Кинжал – (ББ) 8 против КБ, урон 1d4 +4, (ДБ) 8 против КБ, урон 1d4 +4 Шурикен – (ДБ) 7 против КБ, урон 1d6 +4 Особое: Мастерство с кинжалами – герой более талантлив в использовании кинжалов, он получает +1 к атаке кинжалами. Скрытая атака – пока противник отвлечен или не видит вас, можно нанести ему скрытый удар, цель получит дополнительно 2d6 урона. Финт – герой проводит обманный выпад (требуется кинжал), атака 8 (по Харизме) против КБ, урон 1d4 +4, и цель предоставляет герою боевое преимущество до начала её следующего хода. Пробуем начать так, после теста что-то подкручиваем/переделываем. |
Special status: |
Sir Ferin
HoMM V: Landless |
Вполне подходит мне =) можно начинать
|
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
можно попробовать=)
|
Special status: |
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
И мой лук всегда к вашим услугам! И так компания подобралась в самый раз три эльфа и одна прекраснейшая обальстительница! Я думаю даме нужен защитник!
|
|
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Где и когда будет проходить это мероприятие?! Бронировать места в партере или готовить шезлонг и зонтик?!
|
|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Леди PoisonAvi, моя Королева, Вы тоже желаете принять участие в этой авантюре? ) Если хотите в качестве участника, то обозначте себе класс, что бы я смог что-то подобрать...
Для начала опять (уже в который раз, блин, пора бы начать исправляться) прошу прощения за исчезновение. Брат Ферин, увы, до выходных сейчас в отезде. Стилл, понизим тебе Силу еще на 2 пункта, а так же Интеллект, и эти 4 очка положим в Мудрость - у тебя должен быть цепкий взгляд и острые чувства на поиск ловушек и тайников. В целом у тебя более ничего не изменится. STR – 10, CON – 12, DEX – 18, INT – 12, WIS – 14, CHA – 18 Поехали... |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Небольшое отступление - вместо 2-х метательных сюриков - 2 эмейские спицы (которые так же можно использовать, как метательное оружие, но вообще у них чуть больше возможностей, что очень подходит для вора - показатели те же, что и у сюрикенов)
|
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Сэр Wanderiel, 14.06.2012 09:37 Уважаемый сэр Wanderiel, у меня отчаянное желание принять участие в этом увлекательном мероприятии, но в виду того, что есть незаконченные дела.. имеется в виду путешествие "Семь Дорог", хроники Десятого Континента, я вынуждена воздержаться. |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Прости, но появились обстоятельства, вынуждающие меня покинуть твой проект.
|
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Печаль Still
|
Special status: |
Sir Ferin
HoMM V: Landless |
Сэр Wanderiel? Ты тут? я то думал ты отдыхаешь =)
|
|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Если Стилл к моему возвращению из отпуска не появится, придется продолжить едва начав без нее...
|
Special status: |
Lady Ksanara
HoMM V: Landless |
Не появится. Считайте, что она покинула Земли.
|
|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Леди Xanara, будет возможнось, передайте мои пожелания, что бы у неё всё было хорошо.
|
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Возвращенец вернулся, теперь надо думать что со всем этим делать - народу нет, для кого стараться не понятно, но... у меня желание продолжить есть.
Changed 10.03.2013 07:11 by user Вандериэл Талатри |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
кто желает позащищать форт или что-то подобное?
|
Special status: |
Lady Admira
HoMM IV: Landless |
Сэр Wanderiel Tahlatri, тест закончен в какой-то другой теме, или с уходом Стилл все умерло?
Можно инструкцию пользования таблицей? Что такое КД и КБ? Коэфф Брони и Коэфф ...? Ваше желание продолжать все еще живо? P.S. Настаиваю именно на инструкции, т.к. хочу немного поиграться со статами, посмотреть, чего мне предпочтительнее... |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Класс Доспеха, он же Класс Брони - число, показывающее порог необходимой Атаки (бросок кубика 1d20 + бонусы) для успешного поражения «цели»...
Вы уже участвуете в одном проекте, ко всему прочему, мне сейчас не очень удобно... нахожусь в отпуске... |
Special status: |
Lady Admira
HoMM IV: Landless |
Я и не подразумевала немедленное участие
К тому же текущий проект не занимает особо много времени, а пока вы в отпуске - я бы разобралась с той же табличкой, например Сразу не обратила внимания: ХdN - бросок кубика, выдающий значение уроналеченияшанса блока/уклонения и т.д., верно? а бонусы к этим значениям - чистая прибавка к значению кубика? Воин-вихрь - по описанию это берсерк(-ер), воин, владеющий обоими руками одинаково... Не совсем поняла ответ (уж простите с - неудобно, для ведения игры или написания инструкций? Защищающий удар (+7 против КД, 1 раз за бой) – мощь Веры героя обрушивается на врага, в то время как один из союзников получает благословение этой Веры. Урон 2d12 +4 и одни из союзников получает бонус +2 к КД на один раунд."Мощь веры обрушивается на врага" - одновременно и урон и броня? У 2-х из 4-х классов ключевых статов на 1-2 больше. Так и задумано? И чем это компенсируется? Двойной выстрел – за раз пускает две стрелы с отдельной атакойЧто значит "с отдельной атакой"? За один раунд? "Скрытая атака", в описании - "пока противник отвлечен или не видит вас" - это будет достигаться другими способностями других героев? "предоставляет героюпротивнику боевое преимущество" - поясните, пожалуйста. "может совершить ещё одну атаку по инерции соседнему врагу. " Не очень согласованно. Имеется в виду, что герой имеет выбор бить или не бить, или он бьет по соседнему в случае, если попал по основной цели, но обязательно? Еще, мне кажется, стоит отметить те действия, которые заканчивают ход (раунд) соответствующей припиской. "Не более одного за раунд" можно воспринять так, что герой может кинуть сюрикен, исцелить, выполнить спец-атаки, и т.д. за один ход... Вроде все, пока что. З.Ы. Остался вопрос с использованием таблицы. Если вам сейчас не удобно, я подожду, пока вы найдете время и желание |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Леди Admira, учите матчасть, ссылку я вам давал.
Пока на этом всё. Считайте, что материал не актуален. |
Special status: |
Lady Admira
HoMM IV: Landless |
Ммм... Ладно... Как же я не люблю самостоятельную работу... *-*
Хорошего отдыха вам, сэр Ван |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Наконец-то я вернулся домой. Материал данной темы будет пересмотрен, есть новые идеи... хотя основа всё та же D&D.
В своих размышлениях над расами я наткнулся на … нежить. Само собой это нечто отдельное и уникальное. Я пытаюсь понять для себя: это можно считать нормальной расой с постоянными показателями или же скелет скелету рознь? Как то скелет человека это одно, а скелет, для пущего убеждения, дракона совершенно иное. Хотя с драконом я перебарщиваю, вполне сгодиться для эксперимента огр. В первом случаи при оживлении трупов человека и огра мы получаем скелетов с одинаковыми свойствами, аля преобразователь скелетов геройского типа. Во втором, следуя логике, если накладывать свойства преобразования (скелет сильнее, но тупее и уродливее), скелет из огра будет тупее и уродливее человеческого, однако с тем же ещё и вдобавок сильнее. Оглядываясь на логику и реализм, я склоняюсь ко второму случаю, но тут стоит оговориться возможными преобразованиями: это подходит лишь к живым существам, хотя и это вполне логично. Так же ранее задавался вопросом: ЛИЧ это класс или раса? |
Special status: |
Sir Louis de Lioncourt |
грубо говоря раса - это те, кто может (пардон) размножаться. а Класс - это те, кем можно только стать - в следствие перехода с 1 ступени развития на другую. вроде как стрелки. был просто стрелок, потом прокачался в навыках/умениях - стал рейнджером/охотником/снайпером...
исключения, конечно есть везде. вот так те же вампиры, к примеру. По идее - ими тоже можно только стать, хотя данный вопрос до конца не изучен а вообще нужно определиться в понятиях что есть раса, а что есть класс Раса - система популяций, характеризующаяся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков, имеющих внешнее фенотипическое проявление и сформировавшимся в определенном географическом регионе. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды, происходившей в течение многих поколений. Критерием отличия расы от класса является отсутствие существенных препятствий для создания плодовитого потомства, что приводит к образованию множества переходных форм в области смешения рас. Класс (от лат. classis — группа) в классификации — группа предметов или явлений, обладающих общими признаками. |
|
Lady Admira
HoMM IV: Landless |
В таком случае, ЛИЧ - это класс
Сэр Wanderiel, вы планируете создавать, как я просила, инструкцию к своей табличке? |
Special status: |