Tavern | Heroes of Might and Magic 4 online
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Karen |
Уважаемые монстры открывается летний он-лайн турнир в 4-ке.
Правила такие же как вв прошлом турнире!!! 1. Сложность игры - Магистр. Ограничение по времени на ход - 4минуты, или по обоюдной договорённости самих игроков. 2. Запрещается использовать любые баги игры, при любых обстоятельствах. Если возникнут вопросы по этому поводу, то лучше предварительно обратиться к ведущему. При этом карта будет заменена другой, хотя решение может быть не окончательным. 3. Запрещаеться так же как и офф-лайн турнирах пользоваться методами перетаскивания войск через непроходимые барьеры, а также вынос мёртвых героев ис-под нейтралов теми же методами, несоблюдение этого пункта будет караться наиболее строго. 4. Проигравшим считается игрок: • потерявший все свои города и армии, • потерявший все города и не захвативший ни одного города в последующие 3 дня. • игрок лично считает себя проигравшим, в независимости от положения на дуэльной карте. • игроку засчитывается техническое поражение (например, игрок игнорирует другого игрока и не продолжает игру в заведомо проигрышной ситуации) 5. Карты, используемые на турнире, могут быть подобраны самими игроками или выбор сделает ведущий. Кто будет хостом и выбор цвета решать самим играющим. При выборе же расы, определяющим и основным критерием является противоположность рас, т.е. нельзя выбирать одну и ту же расу обоим игрокам одновременно. Первым начинает, выбравший цвет. (возможен вариант по обоюдному выбору самих играющих). 6. Каждый игрок имеет право на один рестарт не позднее первого хода. 7. Для всех продолжительных партий может быть назначена финальная битва. Это значит, что к концу назначенного дня каждый из игроков должен оставить на карте одну армию (остальные - уволить или спрятать в города/гарнизоны/шахты). Получившийся сэйв игроки обязаны передать организаторам, и последние создадут сэйв-арену с двумя армиями, являющимися точной копией армий игроков на карте. На арене соперники проводят финальную битву и ее победитель выигрывает партию. 8. Запрещается проводить бои с нейтралами, значительно увеличивающие общую продолжительность партии (за неоднократные задержки хода более чем на 10 минут игроком может быть подана жалоба на противника ведущему турнира с сэйвами на начало дня). Например, бой героя с заклинаниями «яд» и «усталость» против 20 чудищ, такой бой выигрыватся в 100% случаях, но время, необходимое для этого, слишком велико(данный пункт правил не относится к битвам между игроками, а игроком и нейтралом). 9. При обрыве связи на непродолжительный период (до пяти минут) хостом по обоюдному согласию остаётся тот же игрок, который хостил до этого. При более продолжительном перерыве (от часа и до нескольких дней) права хоста переходит другому игроку, при этом если известно примерное время перерыва игры, то предварительно игрок-хост отправляет свой последний сэйв своему противнику, с которого тот и должен загружать игру для её продолжения. Объясню ситуацию конкретнее. Игрок-хост перед боем с нейтралом, где не обойтись без подбора местности, сэйвиться перед нападением и предлагает противнику сделать перерыв, а сам в это время загружает сэйв в офф-лайн варианте и пробивает нейтралов с помощью сэйв-лоадов или подбора местности, тем самым играет нечестно. Поэтому и предлагаеться такой вариант. (Сей пкункт возможно будет откорректирован) 10. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация. Например, у одного игрока осталось 10 бесов, у другого 100 крестьян. Бесы летают по полю, крестьяне не могут их догнать. При этом нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт «Оковы войны», то битву следует закончить в режиме «Автобой». 11. Запрещенные навыки: • ГМ Некромантии (дающий поднятие вампиров); • Навык Стелс (Воровство) выше 2-го уровня (Advanced). 12. Запрещенные здания: • Загон за Мощь • Сокровищницу за Порядок • Портал за Природу 13. Нападать на противника можно не ранее чем на 8-й день. Внимание! Изменения в правила могут быть внесены ведущими в любой момент. Желаем всем игрокам удачи в сражениях. Changed 6.06.2009 11:21 by user Karen |
Special status: |
Sir Danarek
HoMM V: Landless |
Я играю - ICQ - 235769604!!!
|
Special status: |
Sir Symbian
HoMM V: Landless |
Я тоже если смогу сыграю. Моя аська 490302270, правда я редко бываю на портале и в сети, но всё же постараюсь сыграть.
|
Special status: |
Lady Golden Scarab
HoMM V: Landless |
Постараюсь сыграть партию-другую, но не обещаю... Аська есть в анкете, обычно по субботам я более-менее свободна.
|
Special status: |
Sir Karen |
Сеть в хамаче как и раньше - on_line_summer_IV!
Пароль также набирать - on_line_summer_IV. |
Special status: |
Sir Danarek
HoMM V: Landless |
Сыграли с магистром Karen на карте "Showdown" (карта конечно хорошая, да вот кому как повезёт).
Я - Красный замок - Сила, противник - Синий замок - Природа. Арты вроде оппали не хилые, особенно перчатки, да вот только прикол-казус вышел с драконами, и не успел убежать-завалили основного героя (надо было двумя героями нападать!!!) и в итоге все имеющиеся арты и бутылки у драконов остались), пока копил ресурсы на другие бутылки и прочее, противник перебил всю живность включая тех самых драконов и с таким запасом барахла, я не стал долго доигрывать, сдался!!! Спасибо за игру магистр Karen!!! |
Special status: |
Sir Karen |
Сэр Danarek, 8.06.2008 15:46 Да игра была полна приколов и, конечно, самый главный прикол - когда завалил драков, то после победы всплывает окно добавления артов, я как увидел, что столько бутылок, да ещё плюс арты, то чуть не свалился с места, только через минуту понял, что это оппонент мне подарок оставил!!! А ведь не признавался, что слил кучу имморталок и артов ЧД. В итоге противник сдался! Спасибо сэр Danarek за игру!!! |
Special status: |
Lady Golden Scarab
HoMM V: Landless |
Играли с сэром Forve на карте "Underground War (final ver.)". Выбрали рандом, в итоге я играла красным - Порядок, а оппонент синим - Природа. Карта маленькая, видимо поэтому противник прокачивал только одного героя - у него получился Воин природы 18 уровня. Я (видимо по привычке) прокачивала двоих: Боевой Маг 11 уровня и Следопыт - 10-го. Войска у меня было побольше, но Форве улучил момент, когда я была далеко от замка и замок, собственно захватил, с защитой было негусто. Но, через пару ходов я была уже около его замка (в котором тоже с защитой было негусто. И захватила бы его, если бы в процессе боя игра не зависла. Мы несколько раз пытались перезагрузиться, но безрезультатно. В итоге записали боевую ничью и договорились о повторном матче на этой же карте. Спасибо за игру, сэр Forve!
|
Special status: |
Sir Forve
HoMM IV: Count (4) |
Леди Golden Scarab, 19.06.2008 08:30 Подтверждаю. Боевая ничья! Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Norwin
HoMM IV: Knight |
К бою готов. Аська новая: 471316413
|
|
Sir Forve
HoMM IV: Count (4) |
Играли с леди Golden Scarab на карте "Underground War (final ver.)". Я играл синим - Сила, а оппонент красным - Природа. В финальной битве сошлись два воина 17 уровня, но меч-душегуб сделал свое черное дело. Победа. Спасибо за игру, леди Golden Scarab!
|
Special status: |
Lady Golden Scarab
HoMM V: Landless |
Подтверждаю. Помимо душегубского меча мой уважаемый соперник полностью прокачал ратное дело (этого гада даже яд не брал!), а у меня до грандмастера была только защита. В общем, моя основная ошибка в том, что я так и не смогла определиться, что прокачивать: бой или магию природы (друидом начинала).
Спасибо за игру, надеюсь, не последнюю. |
Special status: |
Sir Forve
HoMM IV: Count (4) |
Играли с леди Golden Scarab на карте "Охота на рептилий". Я играл красным - Хаос, а оппонент синим - Порядок. В финальной битве сошлись две армии, за счет численного преимущества верх взяли красные. Победа. Спасибо за игру, леди Golden Scarab!
|
Special status: |
Lady Golden Scarab
HoMM V: Landless |
Подтверждаю. Странно, что нет упоминания об обоюдных ошибках... Они были, но афишировать не будем. Спасибо за игру, коварный эльф!
|
Special status: |
Sir Forve
HoMM IV: Count (4) |
Играли с леди Golden Scarab на карте "Сердце Зимы". Потерял основного героя при штурме замка, при повторном штурме но за счет армии надеялся освободить героя, но попытка не увенчалась успехом. Пользуясь четвертым пунктом правил считаю партию законченной и признаю свое поражение.
|
Special status: |
Lady Golden Scarab
HoMM V: Landless |
Если сэру так хочется, то подтверждаю факт игры, больше подтверждать нечего.
|
Special status: |
Sir Karen |
Играли с сэром Brackman на карте "Showdown". Однозначно мне эта карта начинает нравиться своими различными неординарными решениями в различных направлениях!!!
Я играл синими - Смерть, противник за красных - Жизнь. Выбирали расы на рандоме. Правда использовав по рестарту с каждой стороны. После них мне повезло больше, так как уже на второй или третий день отстроил вампиров в стартовом городе, а плюс потом уже захватил другое логово вампиров близ города и вскорести взял город сначала на поверхности (Хаос), а потом и в подземелье (опять смерть и опять отстроил вампиров). Правда стартовый герой попался воином смерти, поэтому его почти не качал, а качал купленного стрелка в хаосном городе. Уже к концу первого месяца имел крепкого героя-стрелка, который со стаей вампиров (около 20 штук) чистил всё вокруг и не забывал качаться на сундуках и прочих повышалках и деревьях). В итоге имел стрелка 17 уровня, который без проблем (если оными считать только потерю половины вампиров на драконах) продвигался в сторону противника. К тому времени противник по его словам накачал жизневика и стрелка где-то уровня 10. Но скорее всего поняв, что уже дела плохи играл к концу уже абы как. В итоге оппонент сдался! Спасибо за игру сэр Brackman! |
Special status: |
Sir Symbian
HoMM V: Landless |
Вот решили сыграть с сэром Данареком партейку из трёх игр на одной и той же карте.
Карта "Охота на рептилий". Две игры играли оба за силу. В первой победил он, правда вопросов спорных много возникало, но поражение в первой игре я принял. 0:1 Во второй поменялись замками, расы те же (сила). Тут мне конечно повезло с артифактами да и в начале игры противник попался на зуб нейтралам, так что пришлось ему с нуля начинать, я за это время качался потихоньку и прорвав нейтралов на переходах (правда раза три приходилось сбегать в город) перешёл на сторону противника. Да один его качок 12 уровня не смог противостоять моим двум 10 уровневым. Даже имморталки не помогли. 1:1 В третьей игре играли на автовыбор расы. Мне попала Смерть, а ему природа. Не смотря даже на наличие возможности постройки вампиров в городе, против его стрелка мои смертники оказались обычными камикадзе!!! 1:2 Но я ещё повоюю Данарек, сенкс за игры!!! |
Special status: |
Sir ScoRp-
HoMM IV: Landless |
Хочу с кем-нибудь сыграть...
На этом портале я новичок, но опыт игры в HMM4 большой. ICQ - 396957009 |
|
Sir Danarek
HoMM V: Landless |
Сэр Symbian, 29.06.2008 17:08 |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Прошу прощения, что так долго не подтверждал - на рыбалке я по чистой случайности сломал позвоночник (Слава Богу, там лишь трещина, нерв не задет, инвалидом не буду!)) Только сегодня меня выпустили из своих железных тисков злые и суровые доктора.
Сэр Karen, надеюсь на скорый реванш)) |
|
Sir zanihelli
Messages: 1 |
тоже хотел бы сыграть , но не знаю как ( новичок ) ... аськи нету - есть скайп
ник - zanihelli |
|
Sir Karen |
Сэр zanihelli, 5.07.2008 23:40 1. Для начального этапа желаьельно всё таки скачать какой-либо ICQ-клиент (ICQ, QIP или др.), чтобы получить возможность в режиме он-лайн общаться с игроками, так как скайпом не многие пользуются (за не имением чисто технической возможности или же по простой причине, что IP-телефонией пользуются не многие). Клиент можно скачать, набрав аббревиатуру в любом из ныне действующих поисковиков (яндекс, гугл и прочее). Потом получить номер аськи. И найдя в анкетах аськи игроков связаться с ними - мой номер 328859706. 2. Далее Вам необходимо будет скачать программу хамачи (Hamachi), если не найдёте её с помощью тех же поисковиков, то свяжитесь сом мной оставиви сообщение здесь, написав в личную почту на портале или же написав письмо мне на и-мэйл [email protected]. Остальные пункту будут разъяснены Вам после решения вопросов, связанных с пунктами 1 и 2. Удачи в поисках!!! |
Special status: |
Sir murena
HoMM IV: Knight |
Мой меч к вашим услугам !!! ICQ 437-152-052
|
|
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Играли с Сэром Karen на сбор вампиров (Игра не стандартная, посему некромантия 5 лвла была разрешена).
Карта - If these walls could talk. Оба за Смерть, я красный, Сэр Karen - синий. Победа за Сэром Karen'ом. Незаладилось всё с самого начала. В первом же бою у некроманта выбили всех бесов, пришлось сократить масштабы развития. В итоге нормально начал играть только когда появились вампиры. К тому времени (2-я неделя), у Сэра Кaren уже был второй город и большая армия. Казалось бы, можно было бы выкрутиться, но неудачно встав в конце хода - на меня напали 99 скелетов - я потерял даже то, что и так было. Игра окончилась на 4-2-1 моей капитуляцией. Спасибо за игру! |
|
Sir Karen |
Сэр Brackman, 23.07.2008 12:30 Истинная правда, только вот мой совет не надо в первый же день в бой рваться, бесами можно было ресурсы собирать, а героем сначала разведать, где-что-и как!!! Спасибо за игру, сэр Брэкман!!! Удачного отдыха и удачных фоток в поездке, ну и удачных приключений с "дэвучками"!!! |
Special status: |
Sir Karen |
Результаты дуэли Karen-Danarek переносятся в счёт летнего турнира.
P.S. Что-то активность жителей в турнире спала, видно не все ещё с отпусков вернулись..... Поактивнее ребята!!! |
Special status: |
Lady Golden Scarab
HoMM V: Landless |
Поздно уже активироваться... Вот осенний турнир начнется, тогда и...
|
Special status: |
Sir Karen |
Видно многие игроки отдыхали в отпусках, так как посещаемость он-лайн игр сильно упала.
Итоговые результаты таковы!!! 1. Карен 479,75 - 1-е место - он-феод+1000@+Часы золотого песка 2. Данарек 438,35 - 2-е место - 1000@+Часы серебрянного песка 3. Форве 281,875 - 3-е место 500@+Часы бронзового песка 4. Голден Скараб 279,375 - 300@ (так как Ваши очки не столь сильно отличаются от очков игрока занявшего третье место+поощрительный приз с моей стороны-Кольцо лепрекона) 5. Симбиан 209 - 200@ 6. Брэкман 121 - 100@ Скоро открою осенний турнир - поактивнее ещё раз!!! Спасибор всем сыгравшим!!! |
Special status: |
Sir dohliy
HoMM V: Landless |
А этим летом:тоесть летом 2009 кто нибудь собирается играть?
1.Готов почти всегда 2.HOMM 4:вихри войны 3.ISQ:595590192 |
|