Tavern | Heroes of Might and Magic 4 online
Pages: 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Karen |
Уважаемые монстры открывается зимний он-лайн турнир в 4-ке.
Правила новые, так что прошу внимательно изучить их: 1. Сложность игры - Чемпион. Ограничение по времени на ход - 4минуты, или по обоюдной договорённости самих игроков. 2. Запрещается использовать любые баги игры, при любых обстоятельствах. Если возникнут вопросы по этому поводу, то лучше предварительно обратиться к ведущему. При этом карта будет заменена другой, хотя решение может быть не окончательным. 3. Запрещаеться так же как и офф-лайн турнирах пользоваться методами перетаскивания войск через непроходимые барьеры, а также вынос мёртвых героев ис-под нейтралов теми же методами, несоблюдение этого пункта будет караться наиболее строго. 4. Проигравшим считается игрок: • потерявший все свои города и армии, • потерявший все города и не захвативший ни одного города в последующие 3 дня. • игрок лично считает себя проигравшим, в независимости от положения на дуэльной карте. • игроку засчитывается техническое поражение (например, игрок игнорирует другого игрока и не продолжает игру в заведомо проигрышной ситуации) 5. Карты, используемые на турнире, могут быть подобраны самими игроками или выбор сделает ведущий. Кто будет хостом и выбор цвета решать самим играющим. При выборе же расы, определяющим и основным критерием является противоположность рас, т.е. нельзя выбирать одну и ту же расу обоим игрокам одновременно. Первым начинает, выбравший цвет. (возможен вариант по обоюдному выбору самих играющих). 6. Каждый игрок имеет право на один рестарт не позднее первого хода. 7. Для всех продолжительных партий может быть назначена финальная битва. Это значит, что к концу назначенного дня каждый из игроков должен оставить на карте одну армию (остальные - уволить или спрятать в города/гарнизоны/шахты). Получившийся сэйв игроки обязаны передать организаторам, и последние создадут сэйв-арену с двумя армиями, являющимися точной копией армий игроков на карте. На арене соперники проводят финальную битву и ее победитель выигрывает партию. 8. Запрещается проводить бои с нейтралами, значительно увеличивающие общую продолжительность партии (за неоднократные задержки хода более чем на 10 минут игроком может быть подана жалоба на противника ведущему турнира с сэйвами на начало дня). Например, бой героя с заклинаниями «яд» и «усталость» против 20 чудищ, такой бой выигрыватся в 100% случаях, но время, необходимое для этого, слишком велико(данный пункт правил не относится к битвам между игроками, а игроком и нейтралом). 9. При обрыве связи на непродолжительный период (до пяти минут) хостом по обоюдному согласию остаётся тот же игрок, который хостил до этого. При более продолжительном перерыве (от часа и до нескольких дней) права хоста переходит другому игроку, при этом если известно примерное время перерыва игры, то предварительно игрок-хост отправляет свой последний сэйв своему противнику, с которого тот и должен загружать игру для её продолжения. Объясню ситуацию конкретнее. Игрок-хост перед боем с нейтралом, где не обойтись без подбора местности, сэйвиться перед нападением и предлагает противнику сделать перерыв, а сам в это время загружает сэйв в офф-лайн варианте и пробивает нейтралов с помощью сэйв-лоадов или подбора местности, тем самым играет нечестно. Поэтому и предлагаеться такой вариант. (Сей пкункт возможно будет откорректирован) 10. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация. Например, у одного игрока осталось 10 бесов, у другого 100 крестьян. Бесы летают по полю, крестьяне не могут их догнать. При этом нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт «Оковы войны», то битву следует закончить в режиме «Автобой». 11. Запрещенные навыки: • ГМ Некромантии (дающий поднятие вампиров); • Навык Стелс (Воровство) выше 2-го уровня (Advanced). 12. Запрещенные здания: • Загон за Мощь • Сокровищницу за Порядок • Портал за Природу 13. Нападать на противника можно не ранее чем на 8-й день. Внимание! Изменения в правила могут быть внесены ведущими в любой момент. Желаем всем игрокам удачи в сражениях. Changed 1.12.2009 13:21 by user Karen |
Special status: |
Sir Karen |
Награждения по осеннему турниру таковы...
1. Leshij-M - он-лайн феод + 2000@ + Часы Золотого песка. 2. Danarek - он-лайн феод + 1000@ + Часы Серебряного песка. 3. За третье место магистрат решил не присуждать феод, а разделить сумму феода (5000@) на двоих поровну, т.е. имеем а.) Brackman - 2500@ + Часы Бронзового песка + в придачу "кольцо лепрекона" на удачу в зимненм турнире, б.) Lisichka - анологично пункту "а" 4. Игрокам занявшим места с 4 по 8 включительно поошрительный приз в размере 300@. P.S. Первую тройку решено наградить Часами песка, чтобы и в офф-лайн турнирах (особенно в общем турнире) тоже играли, тем самым расширяя свои возможности и увеличивая свои успехи в 4-х геройских землях. P.P.S. Если возникнут какие-либо вопросы по награждениям, пишите. С уважением ко всем игрокам, ведущий он-лайн турниров в 4-х землях! |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Благодарю, Сэр Karen))
Я буду играть с любым, кто захочет. ICQ 451587887 |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
Благодарю, сер Karen..
Жалко правда, что феод не дали.. Но я, собственно не за этим.. Я пришла занять 1-ое место в зимнем турнире.. Так что стучите, кто не боится.. ICQ: 478-652-574 |
|
Sir LeSHiJ-MaX |
Сегодня играли с Сэром Brackman карту "showdown". Играли Рандом.
У обоих выпала расса СИЛА. Я играл синим цветом Сэр Brackman играл красным цветом Оба качали одного героя на бой и добавочно немного нат разведку. Герои развивались примерно одинакого. С самого начала лидировал я, но в скоре инициативу взял в свои руки Сэр Brackman и держал ее до конца игры на пару уровнейц у главного Героя. Мне круто повезло с артами. Мне попались "Золотые латы" и "Лольцо здоровья" что очень помогло варвару, такжы я успел открыть второй Грааль там были "Сапоги странника". Думаю собственно арты и помогли выиграть при финальной битве. Спасибо Сэру Brackman-у за игру. |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Подтверждаю, Сэр LeSHiJ-M.
Игра была действительно напряжённой. Артефакты мне попались никудышные - в основном артефакты для магов. Конечно, хорошо помог Арбалет Вальдера, но ето было единственное моё полезное приобретение. Спасибо Сэру LeSHiJ-M за игру. |
|
Sir LeSHiJ-MaX |
Вчера закончили игру с Сэром Brackman
Играли на карте «insanityIV» Сэр Brackman играл за Силу, качал одного героя Я играл за Природу и тоже качал одного героя Сэр Brackman на нейтралах перед самой финальной битвой потерял основной отряд циклопов. Я же наоборот, в сюрпризе мне дали 8 единорогов и в итоге их стало 15. Так же мне повезло с магией, «Вызов водных» и «Рой ос». Нейтралов, которые преграждали бы путь между нами, не было, поэтому я качнув мага тихонько пошел в его сторону, заранее его предупредив. Финальный бои произошел на 18-й день, и с помощью магии мне удалось выиграть. ЗЫ Спасибо Сэру Brackman за игру. |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Извиняюсь за опоздание.
Подверждаю, Сэр LeSHiJ-M. Моя ошибка в том, что играя за Силу, я не прокачал устойчивость к магии. Впредь буду ето учитывать. Спасибо за игру, Сэр LeSHiJ-M. |
|
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Давеча играли с Сэром Watarr'ом.
Карта была "Shallow Be Thy Game" Сэр Watarr играл красным за Силу, я играл синим за Природу. Природу я выбрал, поскольку Сэр Watarr взял Силу, и другой альтернативы я не видел. Артефакты мне попались не слишком хорошие, в основном копящие и для магов. Развитие шло довольно в одинаковом темпе - герои были примерно одного уровня, у каждого были монстры 3 лвла. Но, как я понял, Сэром Watarr'ом была предпринята неудачная атака на нейтралов, после чего, Сэр Watarr сдался. Спасибо за игру, Сэр Watarr. |
|
Sir Watarr
HoMM V: Landless |
Так и было.Сэр Brackman,благодарю за игру
|
|
Sir Karen |
Сэр Brackman, 18.12.2007 14:25 Только уточните пожалуйста какую игру Вы заончили раньше, с каким из Ваших противников (это надо знать для точного подсчёта очков)? |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Сначала была проведена игра с Сэром LeSHiJ-M. Потом, по техническим проблемам - Эксплорер сломался, теперь мой обозреватель Opera - я мог играть, мог запускать QIP, но выйти в таверну не мог, поэтому не смог написать подтверждение. За ето время была проведена игра с Сэром Watarr. Вот, собственно, и вся история.
|
|
Sir LeSHiJ-MaX |
Сегодня 24,12,07 закончили очередную игру с Сэром Brackman
Играли на карте "Еldorado140" Сэр Brackman играл Силой (красный цвет) Я играл Хаосом (синий цвет) Сэр Brackman выбрал тактику прокачки одного героя "силовика". Я качал 2-х героев "силовика" и "чародея" и сделал ставку на армию, что оправдалось в этой партии. К последней битве Сэр Brackman имел Героя 16 уровня с полностью прокаченным боем. У меня было 2 героя 17-о уровня 5 ЧД и около 20 ифритов Сэр Brackman решил при моем появлении отступить в главный город за подкреплением и напал на меня чтоб сбежать, но его перенесло в другой не отстроенный город. Где и произошла финальная битва. Мне очень помогли 2 Бехолдера со своей способностью снимать бутылки. После потери главного героя Сэр Brackman решил не затягивать игру и сдался. Большое спасибо Сэру Brackman за игру. |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Подверждаю, Сэр LeSHiJ-M.
А вот не хотел я в главный город отступать. Не было у меня войск достаточных, чтобы противостоять героям и армиям Сэра LeSHiJ-M - он бы за 2-3 хода всех бы уничтожил. Я решил отступить в ближайший город и занять там оборону, благо бутылок было достаточно. Но на замок мне денег не хватило, посему герой оказался не на башне, где планировалось, а у ворот, где его смогли слишком быстро достать драконы и ифриты. Будь я на башне, я бы успел разобраться с ними и выпить зелье до того, как на меня напали драконы. Спасибо за игру, Сэр LeSHiJ-M. |
|
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Сегодня сыграли с Сэром Watarr.
Карта была "Eldorado14". Я играл красным за Порядок, Сэр Watarr играл синим за Силу. В етой игре я решил прокачать героя с Благородством - то есть сделал упор на армию. Не знаю, даёт ли ета тактика эффект или нет, но Сэр Watarr, построив циклопов, напал на элементалов, потерял всю свою армию и героев, после чего, как я понял, не видя выхода из сложившейся ситуации, Сэр Watarr предпочёл сдаться. Спасибо Сэру Watarry за игру. |
|
Sir Watarr
HoMM V: Landless |
Опять переоценил свои силы.Буду учится.Спасибо за игру
|
|
Sir Mystafir
HoMM V: Landless |
Приветствую всех участников.
Кто захочет сыграть стучите 427813890. |
|
Sir Karen |
1. LeSHiJ-M - 100 - 150 - 205 - 205 - 290.5 - 290.5
2. Brackman - 100 - 110 - 121 - 171 - 188.1 - 243.1 3. Watarr - 100 - 100 - 100 - 110 - 110 - 121 Changed 28.12.2007 08:26 by moderator Karen |
Special status: |
Sir LeSHiJ-MaX |
Сегодня 9.01.08 закончили с Сэром Brackman игру на карте "Iron Man"
Сэр Brackman играл голубым цветом, за Нежить Я играл зеленым цветом за природу Игра получилась интересная, напряженная, передохнуть удалось только пред финальной битвой, один день расслабился у моста, перед снятием цепей. На карте было по замку сразу и по два надо было захватывать. На территорию противника вело 2 пути через 2 нейтральные армии порядка, я не рискнул и второй, когда откроется мост. Мост открывается на 36 день. Вот к этому дню я и стоял у моста, дожидаясь открытия. Во время боя легкое нажатие кнопки и мой маг убежал на середину поля тут я мысленно с ним и попрощался. Но помогла выпитая перед боем бутылка с холодом. которая заморозила громаду костяных драконов. В итоге мне посчастливилось выиграть ЗЫ Большое спасибо Сэру Brackman, за интересную игру |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Подверждаю, Сэр LeSHiJ-M.
Также, наверно, в финальной битве я проиграл из-за того, что слишком быстро потерял вампиров. Жертвоприношение могло их воскресить за счёт скелетов или бесов, но на их трупы встал герой Сэра LeSHiJ-M. Также мои костяные драконы слишком долго были неактивны. Спасибо Сэру LeSHiJ-M за игру. |
|
Sir LeSHiJ-MaX |
Вчера 09.01.08 играл с Леди Luchik, игру закончили уже поздно.
Играли на карте "Битва в подземелье" Я играл Природой - красный цвет. Леди Luchik Хаос - синий цвет. Карта очень насыщенная, на ресурсы, сундуки, нейтральные армии и постройки. Так, как уровень выбрали "мастер" развитие прошло быстро, что и позволило доиграть карту за один, реальный, игровой день. Думаю, выигрышу способствовало, то что Леди Luchik мало играла Хаосом, и в основном она играла на сложности "Чемпион", а на разных уровнях, разные тактики (как мне кажется). Пробив обе нейтральные армии в центре карты, мне удалось за счет (сапогов) догнать еще не соединившуюся армию Леди Luchik и сразиться с ними по отдельности. После гибели армии Леди Luchik решила не затягивать игру и сдалась. ЗЫ Большое спасибо Леди Luchik за интересную игру. |
Special status: |
Lady Luchik
HoMM V: Landless |
Сэр LeSHiJ-M, 10.01.2008 07:19 Подтверждаю... Сыграла ужасно.. слов нет.. |
|
Sir Mystafir
HoMM V: Landless |
По техническим причинам вынужден снять свою кандидатуру из участников зимнего турнира.
|
|
Sir LeSHiJ-MaX |
Сэр Mystafir, 11.01.2008 05:58Время еще есть, зачем так категорично. |
Special status: |
Sir SMeXx
HoMM IV: Landless |
Я готов к Великим Сражениям в Землях4 ! Моя аська 320-366-003 всем желающим сразиться Добро пожаловать...! "Хлеба и зрелищ всем участникам турнира" ...!P.S
|
|
Sir LeSHiJ-MaX |
Сегодня сыграли с Сэром SMeXx на карте "Битва в подземелье"
Сэр SMeXx играл за Жизнь красным цветом. Я играл за Природу, синим цветом. Игра протекала спокойно без сюрпризов. Постепенно очистив территорию, захватил замок и обе золотые шахты. Потом пробежался по деревьям пошел через 2 нейтральные армии 4-о уровня по туннелю к противнику. Главных героев и основной армии к этому времени у Сэра SMeXx не было, он потерял обоих героев 6-о уровня около второго замка буквально перед моим приходом. И качественного сопротивления без них у Сэра SMeXx не получилось. Спасибо за игру Сэру SMeXx. |
Special status: |
Sir SMeXx
HoMM IV: Landless |
Сэр LeSHiJ-M, 20.01.2008 16:33 Превосходная игра сэра LeSHiJ-M в некотором случае во многом приятно удивила мастерством и стратегическими действиями Я признаю свое паражение и полностью согласен с отчетом сэра LeSHiJ-M Спасибо за игру Сэру LeSHiJ-M P.S |
|
Sir murena
HoMM IV: Knight |
Мой меч к вашим услугам, господа ! ICQ 437-152-052
|
|
Sir LeSHiJ-MaX |
Сегодня закончили очередную игру с Сэром Brackman.
Играли на карте битва в подземелье. Я играл Красным цветом за Природу Сэр Brackman играл Синим цветом за Силу Так как играли на мастере игра прошла быстро. Оба качали бойца, но мне повезло с кольцом здоровья и оглушающей дубинкой, что в финальном бою помогло мне и не дало Сэру Brackman-у выпить очередную бутылку жизни. После потери своего основного героя Сэр Brackman не стал затягивать игру и сдался. Спасибо Сэру Brackman-у за игру. |
Special status: |
Sir Brackman
HoMM IV: Landless |
Подверждаю, Сэр LeSHiJ-M.
(Я ж говорил какое описание написать!)) Всё так, единственный полезный артефакт, который у меня был, ето Латы из Серы, давшие мне огненный щит. Спасибо за игру, Сэр LeSHiJ-M. |
|