Зимний Турнир HoMM IV (2012 - 2013)

Post reply

Tavern | Герои Меча и Магии 4 онлайн

Перейти к столику:

Subject Author
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight
HoMM IV: Prince
HoMM III: Knight
HoMM II: Duke
HoMM I: Count
Messages: 2192
From: Russian Federation

Havr (Blue, Nature) def CTPAHHuK (Red, Life) 24, Equilibris 3.51 link Added: 3.12.2012 07:21
Карта: Bizarro

Странник вознамерился мне доказать, что жизнь на Бизарре не хуже природы :)
Что ж, когда еще получится сыграть на Бизарре за любимую природу, играем. Первые два расклада отрестартили, играем. Старт у соперника убойный - нейтральный замок жизнь с двеллом ангелов, отбитый очень быстро. У меня тоже ничего - неплохие проходы к соседним замкам и свободный проход к эксперту. Плюс замечена хата с разведкой. Потому стартовому рейнджеру беру в квесте тактику, покупаю друида и иду освобождать эксперта на 1-й день(к нейтральному порядку с двеллом ДГ спешить резона нет). На 2-й день выясняется неприятная подробность - на карте не имеется мест для изучения смерти: проверен универ и обе хаты ведьмы. Резко меняем план на игру, эксперту изучаем разведку а купленному друиду на 1-м апе беру жизнь, первоначально планируя делать приста. Однако в одной из хат ведьмы еще и порядок ему и тактику изучаю и встаю перед выбором между порядочником и пристом. На первом апе дали на выбор чародейство и воскрешение, левый навык брать не хотелось, так и случился выбор. Не считая хорошей доступности соседних замков, в остальном дороги были тихий ужас. Последний замок вообще в конце дикой кишки, из которой и не вернуться толком. Плюс грибы сгруппированы в одной кучке в центре, а из углов только в одном имеется, да и то в последнем для посещения. Но в общем-то играть можно. Первую неделю до постройки фениксов в замке зачищал все исключительно тремя героями - эксперту дали вызов вэлов в шрайне, ну и у остальных чуток было чего поделать. Позволяло держать темп не хуже соперника, да и получилось как раз удачно их вернуть трупами в стартовый замок из той самой кишки после отбития четвертого замка и умерщвления на голде. Оттуда вниз к двеллам - имелись гарги и фениксы. Начал джойн, в одном месте силы напугать гаргов не хватило, в другом за ними забежать чуток ходов пожалел... В итоге стек гарг как-то не особо получился. После открытия ворот плохие дороги уже сыграли за меня. Соперник пришел, когда я еще не был до конца готов - не присоединен один из рынков и не зачищен угол со второй утопой. Пока Странник плутал по моей территории - я и закончил зачистку. Кроме самой утопы, перед игрой Странник же пытался поправить карту и сменил охрану утопы, забыв поменять скрипт biglol В итоге утопа оказалась мне недоступна. Ну да ничего, подучил еще в углу в шрайне порядочнику гипноз(к имевщемуся из замак общему похищению чар) и на стрелку. Сам до отобранного у меня соперником замка не добежал, в итоге он на меня на улице и напал.
У него:
10 ангелов, 20 чемпионов, 3 феникса(из моих же двух замков), тактик, ГМ жизни, ГМ природы, бегун - эксперт природы. У тактика общее снятие чар, у бегуна телепорт.
У меня:
16 фениксов, 7 богомолов, 4 волшебных дракона, 3 гаргантюа, тактик, ГМ порядка, ГМ природы.
В принципе особых проблем в битве не было, но было весело :) Очень помог оставшийся после атаки ангелов один волшебный дракон. Странник телепортнул своего тактика за спину моих гаргантюа так, что кроме них его бить никто не мог, а они не справлялись. Потому битва несколько затянулась.

Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1500+10=1510
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight
HoMM IV: Prince
HoMM III: Knight
HoMM II: Duke
HoMM I: Count
Messages: 2192
From: Russian Federation

Havr (Blue, Nature) def CTPAHHuK (Red, Life) 24, Equilibris 3.51 link Added: 8.12.2012 15:48
Карта: Bizarro

Первого раза для установления силы природы на карте Страннику не хватило, сыграли контрольную :)
В итоге на этот раз мне попался мой нейтральный замок. К стартовому друиду купил еще одного друида. Одним сбегал до немагической хижины и обучил тактике, второй изучил разведку в квесте. Дороги сгенерились крайне интересные, на 1-й день взял свою вторичку, на 2-й через портал взял привязанный к сопернику замок и на 4-й дошел к нейтральному. Первые дни все через грибы, потому бегал хорошо. На 5-й день отбил хату бизарро, где дали опыта - бегун стал грандом бега. А на кактусе под ней еще и перчатками одарили. На 5-й отбил двелл гаргов, на котором положил все имеющееся у меня мясо, но зато гарги. Пошел обратно к замку жизни, по пути взял двух фениксов, на которых и продолжил двигаться - гарги отправились через портал ко 2-му двеллу гаргов под 2-м замком, где находилась хата дипломатии и собственно первый рынок. Герои пошли через правый верхний угол освобождать эксперта, к нему был единственный путь, заблокированный ворами, феями не добраться. Соответственно эксперта взял крайне поздно, на 1.2.4. И опять же сопернику повезло, в находящемся рядом магическом универе(как и в обеих хижинах ведьм до этого) смерти не оказалось. Т.к. бегун уже и так был экспертом природы, а все алтари, включая нейтральный, остались целы, то решил, что бегун и так легко станет грандом природы и второго не особо-то и нужно. В универе оказалось 3 навыка жизни - их зеку и купил. Дальше решил пройти зачистить вниз и вернуться на лодке(мост перекрыт, а через верх пилить еще дольше). В итоге подставился и получил трясину от соперника. Причем понял это, когда и второй раз закончились ходы вблизи границы (так бы хоть в шахту заскочил). В общем со всем этим два дня тупо потерял(потом еще и на лодке с помощью выносливости не доплыл).
Дальше все просто, второй двелл с добавкой фенов из замка, сбегал до утопы, подкачав героев для джойна и собственно джойн. Успел практически все(кроме одного уголка с большим кактусом, дня на него пожалел), на 1.3.7 закончил. Там и соперник подошел, причем открыли как раз то место, где я на трясину попадал. А так как я заранее отогнал обе лодки, вариантов кроме как идти через всю кишку у соперника не было. Я к тому времени спокойно собрал войска, изучил в одном из замков магию и пошел навстречу. У меня все очень хорошо было с артами на скорость - шлем командира, шлем мюллиха, кольцо скорости, алебарда. В итоге на полководце шлем мюллиха, добавляющий героям мораль до +6, бегуну алебарду, кольцо скорости и шлем командира. Плюс выпитое бегуном зелье скорости, и его скорость стала 20 - как у фениксов, самая высокая скорость на поле. Напал.
У меня: 12 фениксов, 11 богомолов, 8 волшебных драконов, 10 гаргантюа, тактик 20 уровня(защита 185, свиток диспела), бегун ГМ природы, эксперт природы + М жизни(и М воскрешения biglol ).
У него: 20 ангелов, 17 рыцарей, 36 крестов, тактик 31(!) уровня с робой, ГМ жизни, ГМ природы, бегун - эксперт жизни.
Расклад морали был чудесный - проморалились все мои герои. В итоге мой бегун со скоростью 20 сходил раньше ангелов соперника и застопил их роем ос(у соперника был щит разума, на который он рассчитывал, но рой не заклинание разума, не зря он на элементов действует). Дальше в бою Странник пытался телепортнуть рыцарей, чтобы они с разгона стукнули моего героя, при этом закрыв гаргантюа. Однако скорости-то у них одинаковые, потому после его героя ходили гарги, которые сняли пару выстрелов с тактика в робе, заодно убрав иммо с ГМ природы. Дальше мой прист кинул огненный шарик от жезла, убрав последний удар с робы. Ну и богомолы с фениксами сдвоенным ударом снесли тактика. Следующим ходом его трупик был полит кислотой и гамовер.
Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1510+9=1519
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight
HoMM IV: Prince
HoMM III: Knight
HoMM II: Duke
HoMM I: Count
Messages: 2192
From: Russian Federation

Havr (Blue, Order) def Shnurov (Red, Death) 22, Equilibris 3.51 link Added: 14.01.2013 07:34
Карта: Bizarro

Стартовали рэндомом. Получилось порядок против смерти. Нейтральный замок жизни, жаль двелл чемпионов. Брать не стал, чтобы не рушить себе экономику, по пробивной способности наги не слишком уж и хуже. Нейтральный взял вроде на 1-й день, на 2-й отбил ближайшую хату бизарро, где дали по 100 камней и дерева, а в кактусе под ней - перчатки. Потом еще в одном среднем кактусе одарили экспой бегуна и вообще все стало хорошо. За счет ресурсов отстроил быстро титанов, бегун день на 6-й уже грандом стал. Проблемой вдруг стало то, что в больших кактусах, оказывается, дают ДГ (точно помню, что играл версию, где там были сорки :) ), а место-то под них я не запланировал. В итоге пару раз их просто не брал.
В итоге к открытию прохода зачистился, неплохо прокачал тактика, сделал двух грандов порядка(один из них бегун, сделанный из тюремного героя), на уровень не доделал гранда жизни. Было в армии 8 титанов и 28 наг. На 1.3.7 встал так, чтобы легко добраться до 3-х проходов из 4-х. Внизу еще до кучи шатались 3 титана и 10 наг, если бы там открылось. Открылся верхний, еще и Шнуров со своей бандой там же околачивался. В итоге хоть он и кинул на меня трясину, но то, что проход открыт, заметил позднее :)
Напал, побил. Что конкретно было в финалке не помню, но Шнуров к ней явно был не готов.

Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1529+9=1538
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight
HoMM IV: Prince
HoMM III: Knight
HoMM II: Duke
HoMM I: Count
Messages: 2192
From: Russian Federation

Havr (Blue, Death) def NRXIA R AK (Red, Order) 28, Equilibris 3.51 link Added: 14.01.2013 11:48
Карта: Bizarro

Стартовали рэндомом, попали быстрые трупы. Старт был достаточно давно, деталей начала игры не помню. Но у трупов плохой старт маловероятен :) Хотя 4-й замок взял довольно поздно, неудобные дороги. Но сопернику было еще хуже, он на свой 4-й вообще забил. Запланировал себе 4-х героев, зэку нашлось где изучить природу, так что демонолог без вариантов. К нему тактик, порядочник из некра и бегун тоже из некра. В принципе качалось все так себе, но пару двеллов дьяволов помогли нормально подойти к джойну и темп особо не терял. По просьбе соперника подождал немного с походом к нему, зачистив все у себя. Получилось набрать 9+9 дьяволов и 8 темных чемпионов, тактик дорос до 21-го уровня с защитой 211 и свитком общей кражи, демонолог вызывал по 7 дьяволов, ГМ порядка тоже умел общую кражу имел хорошую скорость, бегун дорос до М смерти.
В финалке моему порядочнику, находившемуся под зельем скорости дали мораль и он походил раньше дьяволов. Но вот в чем проблема - хилые дьяволы даже при полном тактике 21-го левела и 50% навесу на урон(палица+кольцо воеводы) не смогли убить тактика соперника, имевшего защиты "всего" 118 вроде. Это дало нагам и титанам убить моего порядочника до того, как демонолог вызвал добивших тактика соперника 7 дьяволов. На этом бой и был выигран.
Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1519+10=1529
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight
HoMM IV: Prince
HoMM III: Knight
HoMM II: Duke
HoMM I: Count
Messages: 2192
From: Russian Federation

CTPAHHuK (Red, Nature) def Havr (Blue, Life) 23, Equilibris 3.51 link Added: 20.01.2013 10:35
Карта: Bizarro

Сыграл вроде бы и неплохо, вот только по мясу жизнь от природы серьезно отстает. Чемпионов не брал, катапульт тем более. Получилось 9+8 ангелов и 52 креста. Можно было бы бодаться, вот только против двух моих порядочников (ГМ и М у бегуна) у соперника имелся щит разума :) Даже банальную печаль от кинжала тактик ответкой фениксам повесить не мог, не говоря уж о гинозе-берсерке. Плюс у соперника на тактике роба, которую сбивать пришлось, пока он моих героев под нож пускал :)
Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1538-11=1527
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail

Перейти к столику:
Post reply

Tavern | Герои Меча и Магии 4 онлайн