Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life 1.5
Раздало неплохо, на арене лепреконы с волками, ближний двелл феники, в хате у ведьмы жизнь, на боку в кучке артов крылатые сандали и шлем мюллиха. Купленному для арены друида первым апом предложили разведку - не отказался. В замке куплен тактик, обучен жизни и прокачен до адванса жизни(т.к. на 2-й день выяснилось, что в замке имеется песня мира). Сильно не спешил, играл наверняка. Перчатки с тюрьмой на 4-й день, двелл на 6-й, замок на 7-й. После замка бегун уже гранд, покупаем приста и на 4-х фениксах все спокойно зачищаем. В подземке двелл богомолов. Четвертым героем берем еще одного друида. Когда появляется возможность сделать его демонологом - делаем. Сначала просто для импов, а после засветки на боку книжек 2-го и 4-го уровня для наличия кансела - у природы с этим не очень. Под книжку же 4-го левела покупается прист с надеждой на первый ап. Надежда оправдалась с 1-й попытки(героев на 1.3.1 мог купить в обоих замках), дали порядок. Основная толпа с 7-ю фениксами и 4-мя богомолами к тому моменту уже умотала на бок, так что порядочник качался сам на повышалках и оставленных ему сундуках. Проход пробил на 1.3.2 с потерей демонолога. К 3-му же замку феечки притащили труп порядочника, где он добавился к основному войску и вместе с ним ушел в мою подземку - докачивать порядок до мастера. Ну а там уже с порталом собрал армию в замках (получилось 13 фениксов и 7 богомолов) и пошел бить паладинов. Те легли довольно просто, потратил на них на обоих примерно половину маны. После взятия 4-го замка Странник позвал на стрелку через синий портал - нырнул туда и собственно состоялась финалка. У меня: 13 фениксов, 7 богомолов, тактик, бегун - ГМ природы с вызовом феников, ГМ жизни с санками и диваном, М порядка с компедиумом на руках, демонолог - М природы(1 апа до ГМ не хватило). Кансел есть у демонолога, диспел есть у порядочника(дали пергамент в одной из магических нычек). У Странника: 6 ЧД, 25 ифритов, тактик, ГМ хаоса, бегун с адвансом смерти, 2 демонолога (М смерти - адванс природы и наоборот). Проморалились у меня феники и прист, потому ударил ЧД, чтоб ответкой снялось иммо с мастера смерти и сбежал в санки. По-хорошему бы это было сделать после связки ЧД богомолами, но перед боем изучить заклы соперника не хватило времени, потому боялся дизы от хаосника, который ходил следом. Нормальный резист был только у тактика, а прист бы от дизы просто помер и не было бы санок. Вообще финалка бы получилась довольно простая, не создай сам себе проблем на ровном месте. Во-первых, не сразу обратил внимания на особенности местности, позволявшие спрятать одного героя от ЧД всего при помощи еще одного героя, не вышедшего из санок. Во-вторых, после смерти тактика соперника ходил мой тактик и мог облить труп кислотой, но я не захотел выводить его из санок. Хотя спокойно мог это сделать под прикрытием оставшегося в них приста. А парой героев, которые ходили после, кислоту кинуть просто забыл. В итоге получил жертву заберсерченных ифритов и битва чуть более затянулась. Хотя все равно привела к победе довольно несложно. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Эльдорадо
Соперник рестартанул мне неплохой расклад, а потом попался не особо любимый мною хаос. Но увидев ЧД, решил играть. Зря. Дохлые ифриты из квеста, еще и ослабленные наличием медуз, не могли совершенно ничего. Слившись несколько раз на совершенно слабых войсках, решил дальше не мучаться. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510-10=1500 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Lezkandra
Старт довольно интересный. Не считая впихнутой алтарем скрытности все было ничего так. Впервые попробовал старт без танка, благо порядок и без него неплох. У ведьмы хаос - задуалил мага и маны хватало. На первой неделе отбил обе золотоноски, на 1.2.1 докачивал мастера порядка и собирался идти освобождать из тюрьмы своего танка. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life 1.5
Первым раскладом был хаос с гидрами под боком, у соперника была жизнь, но он отрестартил - хорошо для меня ![]() ![]() Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1510+9=1519 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Circle of life 1.5
Странник вознамерился побить меня именно на циркуле. Начали рэндомом, первый расклад хаосом с гидрами под боком против хаоса отрестартил. Выпали трупы с двеллом дьяволов против природы. Был уверен, что Странник отрестартится - все же трупы не медленнее природы, зато есть доступ к диспелам и неплохой шанс на таун портал. Однако он стал играть. На арене дали 80 импов, за счет их победил, сохранив почти всех. Аренному герою пусть не первым апом, а вторым, но все же дали разведку. Саму игру соперник начал очень резво - на день быстрее забрал тюрьму, почти на два - двелл и второй замок. Дальше за счет раньше начавшего качаться бегуна чуток смог отыграть. Ну а после того, как очистив подземку(двелл чемпов - прекрасно) пошел в угол за мажором по пути дали пергамент портала(в замке был, но так вернулся из угла - почти день экономии) стало совсем хорошо. Завалили тактиковскими артами - имелся рунный топор, палица, щит смерти, оба вида кольца, щит гномов. На бок полез с 7 дьяволами и 2 чемпионами, бегун - мастер смерти, тактик, мастер порядка, эксперты смерти и порядка. На 3-м замке был на пару дней раньше. Когда соперник пришел к своему (у него там была книжка жизни, полезная штука), я уже успел сбегать домой - изучить магию и докупиться. Веномы вместо чемпионов в финалке были бы интереснее, но и так цейтнотил - не стал тратить время на их сбор. В итоге увидел соперника, который приготовился к отбитию книги жизни. В этот же день пробиваю обоих паладинов(на первом потерял слабого порядочника - пришлось вернуться в замок), забегаю в хату ветерана поднять чуток комбат и забираю 3-й замок соперника. До нападания на него не хватает 1 мува - нужно было либо не возвращаться в замок, либо не заходить к ветерану ![]() Его армия: 4 феникса, 2+1 богомол, ГМ жизни с книжкой, ГМ природы с фениксами, не очень сильный тактик, бегун - эксперт природы. Моя армия: 10 дьяволов, 2 темных чемпиона, ГМ порядка, тактик, М порядка, М смерти, бегун - М смерти. Бой провел бездарно, начал с того, что забыл поменять расстановку - стоял в каре ![]() ![]() ![]() Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1519+9=1528 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Circle of Life 1.5
Да, против быстрых трупов с таунпорталом медленный порядок без онного никак не катит, не помогли даже сорки в ближайшем двелле. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1528-11=1517 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Bizarro
По традиции игр со Странником первый расклад отрестартил, нехорошие воспоминания от игры порядком остались ![]() Второй раз попала очень приятная на Бизарро природа. Дороги не ахти, но и не ахтунг, нормально. Плюс наличие недалеко хижины зверолова с разведкой(играли вариант карты без выбора немагического навыка в квесте под боком, так что наличие хижины с нужным навыком большой плюс). Также недалеко хижина ведьмы с порядком. С учетом того, что нейтральный замок как раз порядок, решил сделать из стартового стрелка мага порядка. Второй замок забрал на 2-й день, нейтральный порядок день на 5-й. Бегун качался хорошо - по-минимуму подготовился. Долго голову ломал, сколько качать героев (на карте было примерно поровну всех 4-х монстров раскидано, даже феников пожалуй меньше всех), но все же решился на 5 героев: бегун-друид, тактик, прист, маг и друид из тюрьмы. Как оказалось вполне оправдано, на джойн еще и волшебных денег бы у меня не хватило, раскачать героя все ж дешевле. Арестанта попробовал сделать демонологом, но кактусы были отвратительные, только в одном дали экспу да и то уже под самый конец раскачки. К открытию прохода подготовиться не успел, к сопернику пошел только на 1.4.5(да и то пришлось проигнорировать один рынок с 3-мя стеками богомолов), тем более он как раз со своей армией появился на горизонте. В финалке имел 16 фениксов, 11 богомолов, полководец-18(почти полная тактика, адванс порядка с диспелом), баттлмаг-17(скорость вместе с выпитым зельем скорости 17, гипноз, масслоу), демонолог-16(вызов волшебных, ледяных и пр., до дьяволов не хватило 3-х навыков, если по-минимуму), бард-16(ГМ природы с вызовом волшебных и пр.), паладин-16(ГМ жизни с воскрешением). У героев мораль +7, у войск максималка. Имелся комплект защитных тактиковских артов(2 кольца защиты+адамантов щит на одном герое, щит против порядка на другом), щит разума, ботинки +2 к перемещению войск(фениксы мог долететь в любую точку на карте, богомолы до любого героя). У соперника 13 ангелов, 32 чемпиона, тактик, ГМ порядка, ГМ жизни, М порядка, бегун-эксперт жизни. Расклад первого хода был замечательным - проморалились все войска и мои пара друидов с пристом. В итоге все мои герои ходили до (а если после вейта, то после) всех героев Странника(у непроморалившихся тактика и баттлмага скорости 10 и 17 соответственно при максималке в 9 у соперника), и при этом баттлмаг после вейта до хода чемпионов, что позволило легко проконтролировать бой, загипонзить чемпионов, ускорить всех, получив скорость у вызванных волшебных выше, чем у ангелов соперника для замешательства и т.п. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1517+25=1542 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Plains of Despair
Стартовали давно, подробностей старта за давностью уже не помню. Могли бы получиться пожалуй быстрейшие плейнсы, если бы не мой чудо бегун ![]() В финалке у меня: 5 дьяволов, 12 веномов, баттмаг - ГМ порядка(книга), ассассин - ГМ смерти (рука), тактик, ниндзя без 1 апа ГМ смерти, маг - М порядка. У соперника: 2+3 ангела, тактик, ГМ жизни, бегун - эксперт жизни, эксперт порядка, мастер природы. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1542+9=1551 |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HoMM V: Knight |
Карта: Eldorado
Стартовый тактик, потому выбора как у Шнурова не было ![]() На первый день отбил квест, получил 3 вампов и 7 церберов... Не слишком весело, но двелл дьяволов грел душу, решил не рестартовать. В итоге к концу 3-го дня из армии осталось только 3 вампа ![]() Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1551+9=1560 |
![]() |