Весенний Турнир HoMM IV (2012)

Post reply

Tavern | Герои Меча и Магии 4 онлайн

Перейти к столику:

Subject Author
Sir Norwin
+
Norwin

HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 815
From: Russian Federation

LordZezuk (Red, Might) def Norwin (Blue, Nature) 12, Equilibris 3.51 link Added: 24.03.2012 19:56
Карта: If these walls could talk

У меня как-то всё совсем тухло было. На первой неделе пробежался по ближайшим окрестностям, взял золотую шахту, построил грифонов, но на замки нападать не решился. На 7 день воткнул фениксов - думал, ну сейчас хоть побегаю нормально, покачаюсь, пограблю. Ага, врывается ко мне варвар десятого уровня и разносит мою армию с потерей где-то 50 хп.
Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1500-10=1490
Norwin
Profile Hero history PM E-mail
Sir Norwin
+
Norwin

HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 815
From: Russian Federation

Univanger (Blue, Chaos) def Norwin (Red, Order) 32, Equilibris 3.51 link Added: 31.03.2012 05:48
Карта: Under the Bridge

Да, игра выдалась интересной, несмотря даже на однокалиточные финалки) Играли мы то ли 5, то ли 6 вечеров подряд. Вообщем, часов 12 потратили уж точно. Карта тоже неплоха - союзы сбалансированы, но в то же время у каждого из союзников своя роль в игре. На первой неделе довольно сильно буксовал, стал качать стартового мага и некроманта, повезло - освободил из тюрьмы ещё одного мага 4 уровня. Потом с какой-никакой прокачкой и фантомами стало повеселее - пробился к золотой шахте возле замка, убил её охранников-чудищ, отобрал у наг с магами доспех жизни. Прокачался до мастера порядка и с массзамедлением без проблем пробил два отряда гидр возле замка (неплохое мясо для опыта). Уже имел в армии трёх магов порядка (один мастер, один эксперт, третий просто палец кастовать) и тактика (тоже не ахти какого). Пробив гидр, вижу, что проход к противнику охраняют немного драконовых големов и мало титанов. Если бы это была просто охрана прохода, то и фиг с ней - пусть стоит, а я пойду куда-нибудь в другое место качаться. Но параллельно эти ребята охраняли ещё и доспех смерти, и храм монахов, поэтому решил бить. Пробил фантомами без особых проблем, и тут под носом появляется странник - сбегаю об монахов к союзнику к себе, а на следующий ход к союзнику на мэйн. Странник всё-так дальше не пошёл, но зато скоро оттуда выскочил вангер и захватил мой беззащитный замок (13 наг были в срочном порядке эвакуированы). Пока Зубр пошёл отбивать мой замок со своими тремя ЧД, я отправился в подземелье за книгой порядка. Вовремя невыпитое зелье выносливости - потеря двух лишних ходов при посадке - высадке с корабля. Зубр отвоёвывает мой замок, я же с томом порядка теперь имею таун портал - телепортируюсь в свой замок (ну теперь уже не мой, а зубра), чтобы выучить мастером смерти поднятие вампиров и при помощи поднятия вампиров и фантомов пробить ЧД, охраняющих КБО. Учу заклинание - бегу бить дракош. Вылазит странник из болот, захватывает мой замок, бежит за мной по направлению к мэйну зубра (зубр же ушёл качаться в подземку). Отбиваю КБО - кастую ТП во второй порядок, пробиваю там охрану к мэйну вангера - бегу туда. Тем временем странник захватывает мэйн зубра, тут же вылазит рядом с нашим вторым порядком (тут мы поняли, что у него тоже есть ТП), нападает на Зубра в подземелье - естественно, с КБО и берсерком на ЧД разбирает его без особых проблем. В этот же ход странник кастует ТП в мэйн Вангера и убивает меня. У меня ГМ порядка, мастер и эксперт порядка, мастер смерти, такттик 6-го кажется левела. У странника 20+ крестоносцев, ГМ жизни, хороший тактик, мастер порядка, ещё кто-то там. Разделывается со мной без проблем. Пишемм гг - выходим.
Самая большая моя ошибка за игру - это отсутствие какого-либо разгона. Уже только в конце игры я попросил Зубра купить друида, чтобы раздать фей. А так я всю игру двигался со скоростью 22+3(бутылка). Кто знает, если бы у меня был норм разгон - может, я бы и раскачался получше, и утопу взял. Ну и жаль, конечно, что страннику ТП попался, а то бы можно было их ещё поразводить. А может быть, не надо было пробивать тех драконовых големов (а Зубр меня предупреждал), но я подумал - если не я, то они.
Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1490-10=1480
Norwin
Profile Hero history PM E-mail
Sir Norwin
+
Norwin

HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 815
From: Russian Federation

LordZezuk (Red, Chaos) def Norwin (Blue, Nature) 23, Equilibris 3.51 link Added: 8.04.2012 19:40
Карта: Autumn war

Так все и было. Играл, как учит Зубр на этой карте, без бегуна. Раскачал ГМ природы, ГМ хаоса, ГМ природы и кое-какого фельдмаршала. Вместо пятого героя решил взять 3 гаргантюа - и в финальной битве, на мой взгляд, они себя неплохо проявили (хорошо, что у меня был лук снайпера). Проиграл битву очень глупо - думал, что дезинтеграция убирает героя из игры в принципе (как и кислота), поэтому хотел таким способом убить как можно героев и сбежать (оказалось, сильно ошибся). Также узнал, что антимагия снимает все положительные эффекты с юнита (благополучно заменил мощь гиганта на фениксах какой-то антимагией, причём оберег хаоса на фениксах уже был из-за артефакта щит порядка). Вообщем, повоевал как попало, хотя было всё-таки интересно.
Спасибо за игру!

Получено рейтинга: 1480-10=1470
Norwin
Profile Hero history PM E-mail

Перейти к столику:
Post reply

Tavern | Герои Меча и Магии 4 онлайн