Tavern | Герои Меча и Магии 2 онлайн
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | next | lastSubject | Author | |
---|---|---|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Green, Barbarian, Barbarian) def Ruff (Blue, Barbarian, Barbarian, Host) 136, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 31.01.2008 21:51
Карта: Hot spot
В этот раз поменялись сторонами, с рудой было получше - на тролей хватило, но не на циклопов. Опять все в стрелках. Жаклин сбегала к + 1000 опыта и съела сундук на 1500 - получила логу на 3 уровне. золотую взял на 6 с помощью 3 тролей - помогла регенерация, расстроился отсутствию оазиса у зеленого. На 121 пошел на красного с инкризом - сразу же наткнулся на рыцаря, нападать не стал, т.к. не помнил - можно ли. Догнал на следующий день, потерял троля и пару волков, т.к. молния и магия 2. На 123 взял замок, туретки убили еще 3 тролей, тут же выскочил колдуньей на бабочках, проредил магией красного визарда, стоявшего в 2 клетках от замка, заодно вытянул ману. Добил папой как раз хватило ходов. Освоил территорию. Слева увидел синего варлока, но он растратил ману на нейтралах и после 2 молний на 100 и ледяного луча на 80 варлоком, поднявшим магию на уровне, уже не смог бы осилить замок с 3 туретками. Поэтоиу спокойно вернул армию домой, поставил циклопов и на 3 неделе пошел в гости уже с грейженными тролями и 6 циклопами. Жаклин лучше прокачана, продвинутая стрельба (8 боевых тролей в первом раунде выдали за 160 по тролям синего), баллистика, больше мяса - без шансов. Спасибо за игру. |
|
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Green, Barbarian, Barbarian, Host) def Kama (Blue, Barbarian, Wizard) 215, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 6.02.2008 01:52
Карта: Семь озер
Сразу начало везти, в воде дали броню +3 у утопающего, а на берегу уже на 3 день взял бесплатно сумку на 500 золота. Дальше каждый занялся своими делами, друг другу не мешали. Соперник поехал захватывать замок визарда, а я в пустыню за джиннами и оттуда через телепорт в центральный замок и болото. Визард халявных гигантов не отстроил, так что сопернику пришлось самому их строить. Я же собрал много артов, прокачал героя хорошо, разложил еще родную деревню. В конце концов найдя в домике вызов лодки приплыл к начальному замку соперника имея параметры 16-17-12-10 с молнией, с собой имел 34 тролля, 112 гномов, 20 циклопов, 42 огра и 7 джиннов. У соперника же было только 7 титанов и большое отставание по параметрам, последовала сдача. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 3.2+1=4.2 |
Special status: |
Sir Kama HoMM II: Count |
Deep Mike (Green, Barbarian, Barbarian, Host) def Kama (Blue, Barbarian, Wizard) 215, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 6.02.2008 15:54
Карта: Семь озер
Усё так и было. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 0+0.2=0.2 |
Special status: |
Sir Dust HoMM III: Landless |
Dust (Yellow, Sorceress, Barbarian, Host) def Ups (Green, Warlock, Barbarian) 133, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 6.02.2008 18:57
Карта: Телепорты
Начали. Удивился! После покупки на первый день Сорки в таверне, за ним пришли 4 варлока подряд. Встал проблемный вопрос о ГГ. На второй день пробил все в округе, собрал сундуки, которые, нужно отметить, были маленькие, купил еще одного варлока и за ним, о чудо, Крег Хэк! Но темп немного потерян, деньги потрачены - Варвар выкуплен только на 3ий день! И что самое грустное, что охрана ключевого прохода -Ведьмы! т.е. изначальный план Раша с пробитием на 5ый день этого прохода отпал сам собой! :-( Но, нет худа без добра! Так же виднелись Джины на проходе телепорта, на первой - Several! Благо, что в будке около дома, у каменной шахты, дали Болт, который я незамедлительно изучит всем Варлокам, причем пробежавшись каждым по 2ум Газебам на 1000 опыта! В общем, Жжины - м аст дай! 6-7 день ничего не делаю, ГГ просто тупит, собираю отбитое, чтобы воткнуть запланированых Фениксов на первой, выстраиваю цепочку так, чтобы на первый день и пробить Джинов и передать Фениксов уже ГГ , чтобы тот отправился по направлению -> Атака. :-) т.к. сундуки оказались мелкими и пришлось выкапывать последним Героем Силовика, денежные средства позволили, с обменом на рынке рути (на постройку не хватало 3ех и на выкуп потом 2ух), выкупить только 3ех Птиц! Которые с честью, под руководством Варлока с болтом и 4 СП, расправились с паком Джинов без видимых потерь! Только повержены Джины, Фенексы летят к ГГ по цепочке, в надежде, что дальнейшая охрана к артам на острове будет пробита баластом, в виде Халфлингов из нычки, Гномами, Медузами и прочей хренью. Но на следеющий день, увидев стоящих там Вампиров Лордов, понял, что жестко обломался, болтов больше нет, а ввязываться и, вероятно, сливать все крайне не желательно, потому что силовые арты были очень нужны в битве с Драконами соперника! Поэтому пришлось корявенько предавать фениксов обратно, а ГГ оставлять с тормозами, т.е. произошел "ченчь" - Халфлинги и Медузы пошли наводить шороха у синего Визарда и ускоряться было нельязя, ибо визард мог напаст -, 2 героя суетились неподалеку! В итоге остров дал нам очень не плохо: Компас, 3 СП, 2 атака, +2 ко всему, правда тут ришлось еще вспотеть в потугах отбивать некоторые арты у 1 КД, но подтянулись другие варлоки с Болтами и показали им ху из ху! Так же пришлось отдать бабло, но арты были стоящие и предать их нужно было основняку как можно быстрее, который тем временем захватил замок Визарда и воткнул там 2ой этаж -дали Блайнд! Далее было следеющие. Планировалось в начале третьей недели нападать на замок соперника, чтобы не дать ему выкупить Драконов, провести апгрейд и прочие жизненно важные операции. Выстраиваем цепочку от замка, до начала респа соперка. Прокачиваем немного основняка, на 1ый день передаем почти всю братву во главе с 7 жар-птицами и бежим вперед. Через 2 хода у замка, но не успеваю одной клеточки (пожадничал и не посчитал МП - было вломы, т.к. позно и не трезвому заниматся этим скучным делом ;-) Встал впритык у замка, заткнув проход, не давая передать из него армию. Но оказалось 4 ЗД и остальной прирост, включая грейженых миносов уже покинули родные стены. На следующий день возвращается уже ГГ противника со всей армией, не добегает и встает в паре клеток от моего. Показатели на тот момент: мои 13 4 5 (10), Армия: 7 Фениксов 5 Друидов 4 Единорога 80 Бабочек 16 Гранд Эльфов, у сопреника силовые 8 4...Армия: все минотавры, 4 Зеленых Дракона, 8 гидр, кентавров штук 20-30 и что то еще. Нападаю, Блайнд на Миносов, удар по Драконам Фениксами, ну и все понятно, даже выпавшая мораль птиц уже не была важна. |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Red, Sorceress, Warlock, Host) def Lovelass (Purple, Sorceress, Knight) 141, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 7.02.2008 09:28
Карта: Maze
После долгих поисков подобрали новую неигранную карту. По ресурсам она бедная. развиваться трудно, на первой даже единорогов не смог отстроить из-за нехватки гемов, поэтому решил постараться побыстрее захватить ближайшего компа, который был некромантом. Со стрелой магии это успешно и осуществил на 1-2-1 до выкупа прироста, компа отстроился до вампиров. На второй загрейдил вампиров, нашел 3 кучки серы, поэтому решил строить не фениксов, на окторых не хватало ртути, а личей и драконов у компа, что без особого труда сделал обменяв немного ресурсов. Потом поехал к следующему компу, за которым был соперник. Его до выкупа прироста взять не успел, но все равно убил, выучил у него молнию. Ну а дальше подвез друидов, вампиров и 4 костяных драконов, на остальное денег не было и поехал к сопернику. У него силовые параметры заметно выше, зато у меня магия лучше и войско больше, т.к. он отстроил феникосв на неделю позже чем я драконов, которые вместе с вампирами и решили исход боя. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 4.2+1=5.2 |
Special status: |
Sir Lovelass HoMM IV: Landless |
Deep Mike (Red, Sorceress, Warlock, Host) def Lovelass (Purple, Sorceress, Knight) 141, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 7.02.2008 20:37
Карта: Maze
Да ,подтверждаю.Наверное можно было отстроит фениксов на неделю ранше. Карта имеет большого потенциала для он-лайна. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 0.4+0.2=0.6 |
|
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Blue, Sorceress, Knight, Host) def Kama (Green, Barbarian, Barbarian) 144, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 8.02.2008 22:29
Карта: Broken Alliance
Старт не особо порадовал, гильдия без стрелы, гномы не построены, варлок без гаргуль пришел. На второй день вообще чудом не слился, проход вверх к ртутке стерег пак мумий, оказалось как раз 19 да еще с грейженым стеком. После боя выжило 2 бабочки, рекорд просто ). Потом еще комп этого героя с 2 пабочками поймал, пришлось его выкупать, т.к. единственный силовик, а значит главарь. Но вот через телепорт золотую шахту взял без борьбы, соперник вверх не ездил, а направил силы сразу на нижнего компа. На первой даже был близок к постройке фениксов, если бы комп не поймал 2 моих героев, то могло получиться, а так построил их на второй. На третьей выбирал куда ехать, к сопернику, в телепорт брать деревню с драконами или к красному компу. Видя что у соперника 2 замка, т.е компа он захватил, не решился к нему ехать и поехал на компа. Взял его без проблем и вовремя поехал дальше, т.к. через день туда с ДД прискакал фиолетовый с 5 титанами. Дальше захватил оранжевого и поехал в направлении соперника. Он как оказалось не стал строить циклопов а имел свой и рыцарский замок с 5 уровнями войск, но взаимодействия не наладил, рыцарский замок герой не защищал и находящуюся там армию мой силовик убил без труда. Потом без прироста поехал к главному замку соперника. Параметры моего и его главарей были примерно равны, у меня была экспертная стрельба и балистика, да еще у рыцаря нанял 18 невыкупленных мечников. Видя что циклопов нет решился напасть на замок и победил. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 5.2+1=6.2 |
Special status: |
Sir Kama HoMM II: Count |
Deep Mike (Blue, Sorceress, Knight, Host) def Kama (Green, Barbarian, Barbarian) 144, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 8.02.2008 22:42
Карта: Broken Alliance
Спасибо за игру, подтверждаю. Получено рейтинга: 0.4+0.2=0.6 |
Special status: |
Sir Navuhodonosor Messages: 6 |
Navuhodonosor (Green, Warlock, Warlock) def Kama (Blue, Sorceress, Barbarian, Host) 134, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 9.02.2008 01:00
Карта: Broken Alliance
На 1-й взял центральный остров и замок сиреневого. На удивление не видел движений оппонента...он наверное не догадывался про наличие вкуснотищи на острове..с учетом его хоста и самого близкого расположения к телепорту-странно это.... На 2-й построил ЧЕРНЫХ драконов и "порадовал" сиреневый, у которого оказался ДД...+5 титанов...поместил все войска в бывший замок сиреневого (гидр) и это отманило монстра от меня. а на 131 уже был на границе с оппонентом. Взял замок-пустой, на след.день там оказался сиреневый, понял, почему замок мне оставили ..но сиреневому не хватило 2-х клеток до того, чтобы запереть моих ЧД в замке..я убежал и догнал последнего героя сэра Кама. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1+1=2 |
|
Sir Kama HoMM II: Count |
Navuhodonosor (Green, Warlock, Warlock) def Kama (Blue, Sorceress, Barbarian, Host) 134, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 9.02.2008 01:07
Карта: Broken Alliance
Спасибо за игру, подтверждаю. Получено рейтинга: 0.6+0.2=0.8 |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Yellow, Sorceress, Barbarian, Host) def PPRReeeDDSS (Red, Wizard, Wizard) 126, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 9.02.2008 17:04
Карта: Beltway
Хорошо повоевал и отлично развился не смотря на то что гномы не построены, полезной магии нет и в одном сундуке дали долговую расписку. Но был один варвар который и пробил все что надо. Фениксов построил уже на 6 день без всяких обменов. Но и соперник построил гигантов на первой да еще и компа захватил. На второй разбился главарем домой и пошел брать город драконов, в котором слил рейнджеров из нычки, 1 феникса и 1 единорога. С драконами поехал на соперника. У того в обороне сидели уже 3 титана! Но герой был не силовой, параметры у меня 7-4 да еще удача +3, так что победил. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 6.2+1=7.2 |
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Deep Mike (Yellow, Sorceress, Barbarian, Host) def PPRReeeDDSS (Red, Wizard, Wizard) 126, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 9.02.2008 17:12
Карта: Beltway
Развивался хорошо, взял компа на 5 день. Но воевал в основном магами, все арты, до которых добрался требовали лидерство, только булава +1атака отдавалась за 2000. Нулевой маг ничего не мог поделать с варваром 7-3. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 3.2+0.2=3.4 |
|
Sir Kama HoMM II: Count |
Kama (Green, Barbarian, Barbarian) def Lovelass (Orange, Wizard, Wizard, Host) 216, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 10.02.2008 03:51
Карта: Maze
Выбрали карту и цвета, расы - рандомно. Без особых проблемм вынес на 2-й неделе фиолетового некра, играл в основном троллями, личами и построенными мной КД. Желтый варлок потрепал, пришлось разок от него слится. На 2-1-1 взял замок варлока, но драконов он так и не отстроил. Поехал дальше с чем было и без проблем взял замок оранжевого и догнал ещё одного героя. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 0.8+1=1.8 |
Special status: |
Sir Lovelass HoMM IV: Landless |
Kama (Green, Barbarian, Barbarian) def Lovelass (Orange, Wizard, Wizard, Host) 216, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 10.02.2008 04:06
Карта: Maze
Подтверждаю.Пошел на красного компа/кольдуня брат замок ,но нехватило терпения дождать новый прирост.Как пошел так и ушел.Потом комп сам на меня напал и я снова выкупился .Потом пришел Kama и поставил все на своих места. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 0.6+0.2=0.8 |
|
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Red, Barbarian, Barbarian, Host) def Deep Mike (Purple, Barbarian, Barbarian) 311, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 10.02.2008 15:07
Карта: Maze
После партии на Белтуэе потребовал реванша, но Майк предложил Лабиринт и я согласился. Думаю, знай, во что это выльется в итоге - оба отправились бы спать. Но, обо всем по порядку. Сразу пришло три барба и варлок, так что и ударный кулак образовался, и было, на чем разогнаться. Карту видел впервые, поэтому периодически поглядывал в редактор. Потянул цепочку направо, понизу карты. В хижине обнаружилась стрельба. Поначалу воевал Крэгом, 1 герой пробежался до жилища гномов. Не заметил, что можно пройти между деревьев, где сторожили големы и стал пробиваться по дороге, которую перегораживала тридцатка гаргулий. Гномы и гоблины справились, но орков ополовинили, поэтому, заняв деревню, купил не только кабанов для разгона, но и хоббитов. На 115 убил героя компа. На 116 встал впритык к его замку. Засветив обсерваторию, увидел, что Майк на этот день уже успел взять своего. на 7 день взял замок, потеряв всех стрелков. Комп, слава богу, не собрал руду, поэтому троллей воткнул без проблем. На 2 неделе Крэг забежал в норку хоббитов, загрейдил гномов в форте и, пробивая топтунов, обходя стреляющих, пополз к Майку. По дороге в сундуке напоролся на арт, спасший меня от разгрома - символ неудачи. Захватил нейтральную деревеньку и встретил в пустыне Майка с 1 крузадером и 1+1 волками - он откупился. Разогнался на кабанах, собираясь через оазис вбежать к Майку, но он перекрыл героем дорогу на повороте и не достал до оазиса 1 клетки. В результате попал под массу и убежал. В это время дома Зундакс на боевых троллях потихоньку осваивал территорию, в рыцарском замке строились палладины. Попробовал наскочить на оранжевого троллями и волками, но немного не достал до замка на 131 - тот убился об меня сначала героем с 15 покемонами и 12 мечниками, но потом навалился другим с 13 всадниками, лукарями, бабочками, чем-то еще и слепью с магией 2 - пришлось откупаться. На 3 неделе Майк нанес визит. Палладинов у него оказалось 10!! Но к 137 я успел подтянуть 9 боевых троллей, загрейдить палов и встать перед замком героем с символом неудачи. В результате при штурме у меня были мораль +2 и удача +1, у Майка мораль -1 и удача 0. Первые 2 раунда ничего не работало и я уже решил, что все - game over, т.к. все мясо Майка с загрейженными в кузнице пикинерами и мечниками были внутри замка, но тут его палы испугались (после высртелов их оставалось 8), а в следующем раунде мои крузадеры, ударив их, проморалились, да еще при повторной атаке 1 удар выпал удачным - итог: 5 палов у меня и 1 крестоносец у Майка. Убив еще 1 моего пала, Майк отступил. Тут я почуствовал себя неуязвимым. На 141 пришел к Майку в гости с 9 боевыми троллями, палами, гоблинами, 20 рейнджерами, из магии камнекожа, медлительность, щит. В обороне нулевой герой с кучей мяса. Все, что мне нужно было для победы, это поставить палов по центру и перекрыть ими ворота - все 3 башни не могли убить троля с камнекожей, баллистики у меня не было, пока катапульта делала бы дырки в стене, троли и рейнджеры расстреляли бы обороняющихся в ноль, т.к. против его параметров 2-2 у меня была атака 9 и продвинутая стрельба. Но, окрыленный предвкушением победы, я поставил палов 4 стеком. Морали им не выпало и они всего лишь подошли к стене. Кавалеристы выбежали и стукнули по ним, затем проморалились и стукнули по троллям. Во втором раунде я откупился. После обоюдных обломов я вспомнил принцип: "... война, главное - маневры." И пошел в гости к оранжевому со всем мясом. Майк воспользовался этим захватив у меня комповский замок, но не стал развивать успех и повернул обратно. Я захватил оранжевого и успел до конца недели воткнуть у него 6 уровень, взял боты за ордой големов и, внимание, мои лошки стали усиленно засвечивать территорию и посещать обелиски. Бегали еще много. В результате Майк даже дошел до моего стартового замка. Я же, оббежав всю карту по кругу собрал все арты на скорость, посетил все обелиски и выкопал +12 защиты (сейв перед раскопкой имеется). Параметры папы были 21-24-8-11. В финальной битве у Майка было больше мяса и шторм элементов, но на полеи боя осталось стоять 6 моих палладинов. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 3.4+1=4.4 |
|
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
PPRReeeDDSS (Red, Barbarian, Barbarian, Host) def Deep Mike (Purple, Barbarian, Barbarian) 311, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 10.02.2008 16:30
Карта: Maze
Тупил страшно, наделал столько ошибок, что на весь сезон хватит. Всеже несмотря на 2 ошибки уже на первой неделе в борьбе с компом умудрился воткнуть у него паладинов, а у себя в замке троллей. Но дальшесовершил совершенно неподготовленную вылазку к сопернику, не выкупив кучу войск из-за нехватки денег и "сэкономил" на постройке гильдии воров, не ожидая встретить улучшенных паладинов, ну ив бою конечно страшный нефарт. Впрочем соперник ответил ответной любезностью и вернул приемущество. Но дальше делал все не в попад, ездил куда не надо и когда не надо, на желтом компе слился лошком, что привело к большому экономическому кризису. Главный герой оказался оченб неудачным, базовую логистику качнул до продвинутой только на 14 уровне, причнм выбор навыков давали отвратительный, даже пришлось выбирать между орлинным глазом и навигацией, а атаку этот варвар принципиально отказывался качать вообще и ни 1 арта на нее за игру не нашел. Сопернику же с артами очень повезло, мало того что собрал нереальные для вторых героев параметры, так еще весь комплект на передвижение с экспертной логистикой, с чем бороться было нереально, время было упущено. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 7.2+0.2=7.4 |
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
PPRReeeDDSS (Green, Barbarian, Barbarian, Host) == Dust (Blue, Knight, Knight) 132, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 10.02.2008 19:57
Карта: SlugFest
Знаю, что не дождались срока положенного для соглашения на ничью, но это все же особая карта. Надеюсь ведущий примет к сведению ее специфику, если не зачтет результат - ну что же - тогда просто сыграл самую интересную партию на этой карте. Во-первых, было очень приятно узнать, что у одного из лучших, по моему мнению, игроков во вторую версию, совпадают со мной взгляды на то, что нужно делать на этой карте. Маневров на первой неделе хватало с обеих сторон, сколько было пожертвавано лошков, чтобы выманить компа в гости к противнику - не счесть. Мне удалось на пару дней отобрать у некра замок, выучить там магию парой варваров и, что важнее, законтролить его рудную шахту, что позволило без всяких обменов поставить на первой неделе тролей. Бесконечные подставы и сбегания лошками больно били по карману, но и пополняли ряды армии гоблинами и орками. На второй неделе варлок и визард поменялись замками. Я на 131 окончательно забрал некровский грейженными орками, волками и циклопами, оставив остальное в замке отпугивать компов - потерял орка и волка. Дуст отобрал у варлока замок визарда, воспользовавшись отсутствием у него войск после штурма. Сделав еще по ходу договорились о ничьей. |
|
Sir Dust HoMM III: Landless |
PPRReeeDDSS (Green, Barbarian, Barbarian, Host) == Dust (Blue, Knight, Knight) 132, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 11.02.2008 15:23
Карта: SlugFest
Да уж, решили весело поизвращаться немного! :-) В ожидаении Ups на вторую игру, начал перегорать от нетерпения, и после того, как узнал, что счастья седня не будет, решил оторваться на первом попавшемся, к счастью, им оказался PReDS! :-) Не скажу, что моя игра была образцово показательна и близка к идеалу, да и не хотелось, честно сказать, вообще напрягать проспиртовавшиеся за "днирождевые" выходные осташивеся извилины головного мозга, поэтому играл для веселухи. Старт за Рыцаря отстоен. А хороший старт на этой карте это половина успеха, нужно захватывать все важные "точки" - шахты. Еще и PReDS хостил и у него первый ход, он вел...с горем пополам все же удалось проконтролировать кристальную и даже задумался о паладинах...По ходу игры 2 раза просчитался - вломы было, честно, оценивал на глаз. Сорка добегала на последней клетке и вынесла 2ух, совсем даже не лишних героев. Дальше, маневры всякие, умные и не очень. На 1 3 1 комны пожгли себя очень бодро, решил взять замок Визрда, тамсидел Варлок с 1 гигантоом и всякой шнягой. Короче, пока Балиста долбала стены, он успел выпустить 3 болта по 100 ХП -6 Паласов - просто и совкусом смотрели как им валится по голове болты и уходили в мир иной... В ообщем, извращатся стало не интересно и мы решили Поиграть в настоящую игру на Телепортерах, чем сейчас и зяняты... Продолжение следует... :-) |
Special status: |
Sir Dust HoMM III: Landless |
Dust (Yellow, Warlock, Knight, Host) def PPRReeeDDSS (Green, Warlock, Barbarian) 127, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 11.02.2008 15:24
Карта: Телепорты
Игра понравилась и даже очень! :-) После Мочилова (именно так, помню, перевели СлугФест грамотеи из Буки :-)) играть на Телепортерах показалась куда более приятней. PReDS сам захотел играть за зеленого, мне остался желтый. Нормальный такой расклад, только у желтого отстройка драконов куда более вероятна на первой...но на этот раз не срослось. Не хватило 6 серы и наменять то было не где и не на что - слишком много ресурсов сгенерилось деньгами. К тому же видя, что камней в округе хватает, воткнул +500 на 3ий день, после выкупа всех героев. Опять случилось так, что после родного Варлока в таверне пришло 4 рыцаря подряд. Варваров нема. Но и не жалел, ибо прогнал всех через 1000 опыта обнаружил у одного Лигистику, правда так до конца игры она и осталась Басик. Но зато он не качнул ни разу СП и КН. Ломился вперед. Надеялся всеми правдами отрыть таки эти несчастные 6 серы, думал у синиго около шахты вымутить, но к 5ому дню он там все уже пробрал. Оставались ресурсы на самом дальнем рубеже - у Ртутной шахты, которая уже на границе с соперником, поэтому не стал захватывать на 7ой Рыцаря, а побежал ловить удачу...А тут бах, и вылез герой зеленого. Я со всех армией, в костре, котрый успел забрать последним шашком дали камни, ну не солить же их. :-) И еще одини ходик остался по душу прибежавшего героя. Без проблем прогнал героя противника с Лучниками и Гномами -армией нычек. Драконы не встали. Да и фиг с ними, так интересней, у зеленого то их так же не должно было быть. Дальше делема, че делать? На первой по цепочке отмотал назад -взял замок синего. Т.к. драконы не вылупились, решено было строить Пристань и сажать Сорку в лодку, мало ли че, в надежде пропалить арты на островах, да и вообще, подумать об неожиданом набеге. В дальнейшем пристань пригодилась как нельзя лучше! На проходе родного Телепорта стояла с первой Пак Крузайдеров, без Драконов очень не хотелось получить по кумполу, поэтому решено было продолжать в направлении Атака. Грейд Миносов, выкуп всех Гидр, передаю по цепочке их к Халфлингам и Кентаврам - бегу на противника. Через ход, другой вижу его героя уже с 1им ЗД, орками и по мелочи. Причем пока у Варлока в руках. Бегу дальше, ибо 6 гибр и 8 минотавроф с неплохими показателями, типа 6-4 или что-то типа того, положат его без проблем. Противника нападает сам - Варвар 5-3. Все удары сконцентрировал на Драконе, гидры даже не вступали. ПРеДС не успел отступить, пожадничал немного видать и дракон пал. Но и у меня положены почти все лучники и Миносы -а че делать, кому легко - бежим дальше. Понятно, что замок не захватить, если соперник все скупит. Поэтому задействовал Рыцарский прирост и сорку на море. Технично передал Лучников, ну всех тех, которые пришли на старте с 4 Рыцарями + скупил и загрейдил прирост + Пикманы и Мечники. Короче мяса нормально для второй недели + показатели вполне даже. Не выиграю битву, дак помешаю сопернику планомерно развиваться, разменяю не нужное мясо Рыцаря на что-нить более полезное в виде Минотавров, да и заодно засвечу территорию, что то же не маловажно! При том немного рискую, ускоряюсь в 2 ух ходах от замка, чтобы добежать на 7ой день -зеленый то хостил. Обошлось - не напали, армия гуляла неподалеку, но чуть левее и выше. :-) Короче, ускорившись как раз могу добежать вовремя до замка, а без драконов противник наврятли что-то сможет сделать. Можно было только Болтами покидаться, но вроде не дали, да и маны не очень много было у варлоков, но может быть и могло хватить. Нападаю на замок 22 Лучника, 6 Гидр, 7 Мечников, 8-9 Пикманов и 140 Крестьян! Обороняется Варлок с Гидрами, Миносами 4 миносами (4ех я убил болтами до этого, своим Варлоком, болт бали в будке у каменой шахты на респе). Вообщем покакзатели не дали усомниться в выиграной битве и PReDS подписал акт капитуляции! Спасибо, было интересно! Реванш обещаю, но видимо после "Охты на ведьм", так как еще не начинал даже проход. :-) Получено рейтинга: 0+1=1 |
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Dust (Yellow, Warlock, Knight, Host) def PPRReeeDDSS (Green, Warlock, Barbarian) 127, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 12.02.2008 12:58
Карта: Телепорты
Да уж. В очередной раз убеждаюсь, что Дуст не только классный игрок, но и удачливый. Драконов не воткнул, зато молнию в часовенке получил, мне, для сравнения, в храме дале поднять мертвых, в гильдии, построенной от тоски в последний день стрелки не оказалось. Развивался неплохо, но серы, как и положено зеленому, катастрофически не хватало, не помог даже построенный на 5 день замок с рынком в родной деревеньке - и с двумя рынками ресурсов не хватало. Ну и, естественно, после гибели дракона из-за жадности шансов уже не было. Изгнание лошков с 1+1+1+1+1 гаргулями обходилосьв 200 урона магией, не прогонять было нельзя, иначе Дуст легко захватывал любезно предоставленный замок прямо на моей территории. В результата сдался после первого раунда штурма стартового замка. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 4.4+0.2=4.6 |
|
Sir Gynnar HoMM III: Baron |
Gynnar (Green, Warlock, Knight, Host) def Brennan (Yellow, Warlock, Knight) 143, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 11.02.2008 17:58
Карта: Телепорты
Начало недели выдалось поганное,9 героев - и ни одного силовика (и даже когда уволил одного героя (платежка тому досталась),и купил очередного мага-опять в таверне показался не силовик (10-ый уже по счету) Серы не было совсем,и на телепорте-стояли Черные драконы... Единственное-хорошие,в основном,были сунудуки,но,с учетом попытки выкупа силовика-бабки быстро стаяли. Да и плюс ко всему почти везде стояли греженные эльфы на охранах (шахта гемзы,грейд гномов,мельница,сунудуки и прочее..) в итоге решил сделать папкой (точнее-мамкой)-волшебницу (конечно,тока из-за блесса). Пробил ею проход-но поздновато,и после этого наступила вторая неделя игры... И вот,в таверне опять не было силовика weep .... Что было делать-даже не знал,решил-идти волшебницей в сторону красного хотя-бы отбить бабло,пока соперника что-то не видать... На следущий день меня ждал очередной облом,поскакал брать деньги и рессурсы лошком в проходе между мною и синим компом,и на следущий ход-показывается комп,который прибивает лошка,и сьедает отбитое мною бабло сам .. Зато,после скупки очередного мага - урааааа,в таверне наконец-то показывается рыцарь... Срочно увольняем героя,строим дракош,выкупаем рыцаря и айда качаться на охране деревни рядом с замком (на первой не отбил) и многочисленных эльфах... А волшебница тем временем захватила деревеньку на входе к красному компу,там-скупила рыцарских лучников еще прилично,и поскакала воровать рессурсы у компа дальше,но тут на нее напал хозяин респа,решивший проучить воровку.. Но,блесс на лучников,гномов и гидр сделали свое дело,и в итоге,кавалеристы,мечники и пикенеры с лучниками были повержены с потерями лишь части гномов и пары лучников... После этого решил взять красного,там внутри сидели лишь лучники... Оттяпал красного компа,загредил там своих лучников и помчался наверх... А рыцарь тем временем с зеленым дракошей добежал до верхней деревни на моем респе (с намерением ее взят) и вдруг видит,как на мой респ скачет наглый синий комп,убивший ложка и укравший бабло в проходе... Срочно отдаем дракончика магу и нападаем на компа и -обломс..... Комп,скотина,игнорируя правила-присоединил к себе кабанов (которых у него-под 100-ню было) и что-то очень много халфингов,ну и + птички и големы. В итоге сразу откупаюсь,и выкупаю дракончика в замке бывшего красного компа. Там им отбил деревушку справа,серную шахту с сундучками и по цепочке отдал его волшебнице,которая,прикупив медуз в нычки и получив подкрепление в виде дракончика-направилась к оранжевому компу... В это время будущий папка убежал куда подальше от злого синего компа,и просто пропускал ходы,ожидая новый прирост,комп-же поскакал обратно,напав на наконец-то вылезшего противника с мало дракончиками... После боя остался комп... yes Далее соперник еще нападал на этого компа-монстра-и каждый раз оставался комп,и лишь в 4-ый раз его прибил наконец-то... Волшебница-же доскакала до охраны телепорта,который негреженные Паладины охраняли-напала,потеряла на них всех кентавров,остатки гномов,медуз всех и часть лучников... Помчалась в телепорт,там отбила шахты с золотом,арт +5 к атаке и +3 к защите и поскакала после этого на рыжего компа... Папка-же,получив прирост третей недели (3-ое красных дракош и прочее мясо)-помчался пробивать свой телепорт. Поставив лучников посередке-оказалось крайне неудачное место,могли подлететь к лучникам лишь два черых дракоши,отстальные-на красных набросились,в итоге-одного красного там слил... После этого окучил свое трежери,где дали просто царские арты-щит андруана и к нему-кучу еще артов на параметры. В это время на разведчицу,пущенное в логово противника нападает маг Бреннана с 7-ю черными дракошами и еденичками гаргулями и мчиться по направлению ко мне... Ага,думаю-ну вот и отлично... Разбиваюсь волшебницей с ветераном-зеленым дракошей об оранжевого компа (пусть живет),выкупаюсь в родном,грежу дракошу и скупаю всех остальных,передаю арты и армию папке и вперед навстречу судьбе... (т е -противнику),а с другой стороны скачет еще подмога в виде 10 греженных кавалеристов и 6 золотых паладинов,отстроенных мною у красного компа (ну и + остальное мясо,купленное на всякий случай) Но подмога-не понадобилась,напав на соперника с параметрами под 20 атака и защита-там черные дракоши соперника все вместе не могли убить даже одного моего красного.... В итоге-капитуляция.... Спасибо за игру,и особое спасибо сопернику за проявленное благородство,когда дал мне возможность доиграть с Предсом (прервав ради этого нашу игру) и после этого,когда продолжили на другой день доигрывать-за данный автосейв (когда вспоминая,что и чего там хотел сделать после записывания-дважды кликнул на ход героя и герой умчался на монстров без войска,а он мне там еще нужен был...).... Получено рейтинга: 6.4+1=7.4 |
Special status: |
Sir Brennan HoMM III: Landless |
Gynnar (Green, Warlock, Knight, Host) def Brennan (Yellow, Warlock, Knight) 143, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 15.02.2008 13:44
Карта: Телепорты
Подтверждаю. По раскладу у меня были все шансы победить, однако не удалось. Первые 6 дней нормальное развитие, сбор ресов, завал камней, достаточно серы, ну разве что пара сундуков на арты... 5-м героем выпал варвар. Проход охраняли друиды, а телепорт вообще Several hydras. И вот я не решился напасть на друидов (взяв медуз), а самонадеянно пошел на гидр, на которых решил не тратиться ни взятием медуз, ни подсылкой к герою варварских орков. Только немного кентов, по 20 орков и бабочек и 20 гномов из нычки. Жуткая мораль у гномов - и исход решен - армии нормальной нет, с друидами уже не справлюсь, а если брать грифонов, то денег на драков не хватит и при пробитии друидов. На следующей неделе дня 3 дрейфовал на собственной территории, потом паханом с 1 ЗД захватил замок синего, собирал его ресурсы. На 1-3-1 варлоком с 3 зелеными пошел чистить телепорт. Увы, там оказались арты на спелл-пауэр и знания, на атаку и защиту ничего. Паханом с 1 ЗД пошел в центр, но зверь-синий с 43 кабанами (явно был аксепт) заставил бежать (вот гад!). Только немного позже, потрепав варлоками-хитранерами, я убил его. Время оказалось безвозвратно утеряно, варвар недокачан и слаб. Решил попытаться поправить положение черными дракошами - по мере зачистки острова выяснилось, что к 1-4-1 хватит ресурсов на отстройку ЧД и улучшение всех имеющихся драконов. Улучшив их сразу же рванул в центр. Успел в предсмертной агонии убить Гуннаровского лошка, похитранить двумя магами. На след. день состоялся бой главных героев - мой варвар с параметрами 6-2 оказался бессилен против рыцаря с характеристиками 19-21,какого бы цвета ни были его дракошки. Поняв, что тягаться силами с таким героем не имеет смысла, поднял белый флаг. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 0.2+0.2=0.4 |
|
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Yellow, Sorceress, Knight) def PPRReeeDDSS (Red, Wizard, Barbarian, Host) 137, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 15.02.2008 23:50
Карта: Beltway
На этот раз местность была победнее, но на респе были хорошие арты на магию (+4 и белая жемчжина) и стрелка в гильдии. В целом на певрой неделе играл по тому же плану что в предыдущей игре на этой карте, взял 4 джиннов, построил фениксов. Но на второй к сопернику не пошел, во первых герой несколько отстал от графика в зачистке, денег не так много и наличие артов на магию повзоляло сыграть на ее отстройку, а 4 джинна могли пригодиться на случай прихода соперника с титанами. Тут соперник допустил серьезную ошибку, на один ход оставил тепепорт открытым и я воспользовавшись этим спер на его стороне черную жемчужину, после чего план с отсройкой магии стал основным, благо еще и один из варлоков качнул мудрость и силу магии. К концу второй рыцарем с хорошими параметрами легко взял город драконов. На третьей наменяв серу, которой сильно не хватало построил 4 этаж магии, дали цеповуху и берсеркера, который на титанов не работал. Ну и с цеповухой заслал к сопернику варлока с всеми магическими артами, что дало ему 12 силу магии при 60 маны. Имея цеповуху на 480 разменял 2 фениксов на 3 титанов и откупился. Поехал снова туда же и тут вернулся из болота главарь соперника с 1 титаном, я до него достал и убил магией. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 7.4+0.8=8.2 |
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS HoMM II: Count |
Deep Mike (Yellow, Sorceress, Knight) def PPRReeeDDSS (Red, Wizard, Barbarian, Host) 137, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 16.02.2008 10:54
Карта: Beltway
Подтверждаю. Развиваться на этой карте умею уже отменно, теперь осталось определиться, как этим пользоваться. Наличие закла Показать Героев сыграло плохую службу, судя по картинке, вроде стояла цепочка к замку фиолетового, вот и открыл калитку на денек - зря. Ну, и глупо подставился в конце барбом со всеми артами и лошком с 3 титанами - у Майка был выбор, кого кромсать. А всего то, как оказалось, надо было воткнуть 3 этаж с агнтимагией, отдать магу артефакты и титаны стали бы не убиваемы. Мораль: век живи - век учись. Спасибо за игру. Получено рейтинга: 4.6+0.2=4.8 |
|
Sir Dust HoMM III: Landless |
Dust (Blue, Sorceress, Knight, Host) def Ups (Green, Sorceress, Knight) 132, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 20.02.2008 05:59
Карта: 3-way cross
2ая игра, полуфинал Суперкубка на ХП. Описание в соответствующей теме! Спасибо, за игру! :-) |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Green, Sorceress, Barbarian, Host) def NECR (Blue, Sorceress, Barbarian) 136, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 20.02.2008 18:57
Карта: Hot spot
На первой построил единорогов, к окнцу второй захватил компа, который тоже был волшебницей. На третьей соперик захватил мой замок, но я в это время ускорившись на оазисе приехал к нему и отобрал его замок. 2 замка против одного решили. Получено рейтинга: 8.2+1=9.2 |
Special status: |
Sir NECR HoMM III: Landless |
Deep Mike (Green, Sorceress, Barbarian, Host) def NECR (Blue, Sorceress, Barbarian) 136, Price of Loyalty v. 2.1
Added: 20.02.2008 19:18
Карта: Hot spot
соперник был сильнее........ Получено рейтинга: 0+0.2=0.2 |
|