Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 18.04.2005 10:57
Предлагаю, желающим, турнир.
Из названия следует, что играем некр против конфлакса(наслаждаемся силой)...
Идея решить спор, кто же сильнее и насколько по нашим правилам:-)


Регламент, обсуждается в этой теме, допустим, до  среды 20.04.2005.  

Пока примерно следующий предлагаю:

1) Швейцарка из 4-5 туров (насколько понимаю швейцарка, это не на вылет, а когда победитель спобедителем играет)
вопрос со временем наигру:-( думаю неделя...
2) Играется по 2игры с каждым соперником...(для того, что бы побеждал в меру сильнейший(или удачливый))
3) Для уравнивания предлагаю разрешить апгрейд 1,7 уконфл и запретить Гольфрама у некра...(пункт обсуждается в плоть до разрешения Исры и артефактов повыш некромантии)
4) Размер карты и уровеньсложности обсуждается (пока предлагаю правила портала)...

P.s. высказывайте предложения по регламенту и пишите заявки.  Игры турнира(если наберется нужное количество участников) будут учитываться в Сезоном зачете(реальный шанспобедить сильнейшихигроков:-) {Виталик и Бугор обещали участвовать} )
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir rassvet

HoMM III: Landless
Messages: 109
From: Russian Federation

Quote link !!! Added: 18.04.2005 11:14
Yes!!!  

По поводу  некров - разрешить артифы повышающие черную магию.. ( скелетов должно быть много!!!)  но запретить Галтрана -  мотивируя отсутствием у Конфлюкса героя со спец феи - иначе только им бы и играл ;)

Грейды феек - разрешить... бум одной фейкой тучу скелетов класть...  Фениксов тоже - по силе феникс - это почти что рыцарь тьмы...

ЗЫ - Готов подписаться за конфлюкс...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir papik

HoMM III: Knight
Messages: 60
From: Ukraine

Quote link Added: 18.04.2005 12:13
Если играть такой турнир то- разрешить Некру все что может некр. а конфлаксу- все что может конфлакс. ТО бишь Конфлаксу грейдить все что хочешь. Некру играть кем хочешь и строить что хочешь (преобразователь скелетов). Арты можно оставить забаненными. Галтрана разрешить. ИМХО
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 18.04.2005 12:20
Прошу оставлять заявки.  Типа Буду играть....  

Пожелания по регламенту будут рассматриваться только от участников(естественно игроки могут договориться о правилах(изминениях) самостоятельно, перед игрой).  

Желательно соглашатся с чьим-то мнением или не соглашаться, т.к. в окончательном  формировании регламента постараюсь просто посчитаю сколько за сколько против участников(из участвующих в турнире)

P.s. Заявки принимаются, ориентировочно, до четверга.
Если будет несколько (2-3) человека с одинаковым результатом(претендующим на 1 место) проведем матч между ними. Турнир планируется завершить к 20 числам мая:-)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir rassvet

HoMM III: Landless
Messages: 109
From: Russian Federation

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 18.04.2005 12:44
А если результаты все равно идут в весенний турнир - я играю...  Только скажите как замки-то выбирать  или отстаиваем только одну точку зрения ( игрок играет все партии ТОЛЬКО Конфлюксом или только НЕКРОСОМ)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 18.04.2005 13:09
Сэр rassvet, 18.04.2005 13:44
А если результаты все равно идут в весенний турнир - я играю...  Только скажите как замки-то выбирать  или отстаиваем только одну точку зрения ( игрок играет все партии ТОЛЬКО Конфлюксом или только НЕКРОСОМ)


Значит не правильно я объяснил:-) предлагается в 1круге 2игры
Например я играю с Rassvet первую я играю конфл он некр вторую наоборот.  
В результат турнира предлагаю брать общий результат матча....1-1, 2-0,02...

P.s. Но как я сказал все зависит от участников,пока только набросок:-)

Предложение: В турнире могут принять участие только те, кто сыграл 2 и более игр на портале(формальность  подтверждающая серьезность намериний)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.04.2005 13:19
Приветствую всех, а давайте поиграем !!!
Готов играть, могу биться обоими замками, если не надо делать выбор между добром и злом. Правила портала разумны и продуманны, играя по ним за конфлюкс, в первые дни порой нету ударного стека, зато потом, на второй неделе с птичка бегаем шустро. А Галтран, зверь с самого начала, надо играть шаблоны, где встреча не на первых неделях, а дальше кому больше повезёт. Играл в турнире слабаки против конфлюкса, так там нет плохих героев, так что может, оставим всё как есть и в бой.
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Harry Potter
Harry Potter

HoMM III: Count (6)
Messages: 310
From: Belarus

Quote link Added: 18.04.2005 13:26
Юный волшебник приветствует всех!!! hide
Тоже буду участвовать!  knight
Harry Potter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir BugorUA

HoMM III: Knight
Messages: 167
From: Ukraine

Quote link Added: 18.04.2005 14:07
Если разрешить грейдить фей - с первого дня будут ложиться любые количества медленных топтунов. Ход правда долгий будет.  biglol
Вопрос в том кто выбирать будет кем играть некро или флюксом? Жеребьевка или кто в паре первый тот и выбирает?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Harry Potter
Harry Potter

HoMM III: Count (6)
Messages: 310
From: Belarus

Quote link Added: 18.04.2005 15:03
Сэр BugorUA, 18.04.2005 15:07
Если разрешить грейдить фей - с первого дня будут ложиться любые количества медленных топтунов. Ход правда долгий будет.  biglol
Вопрос в том кто выбирать будет кем играть некро или флюксом? Жеребьевка или кто в паре первый тот и выбирает?

По очереди, например, первый играю я за Конфлюкс, а вторую соперник за Конфлюкс(обязательно).

Насчёт правил: В конфл. грейдить нужно всё, а за некров запретить либо преобразователь либо арты к некромансии.
Harry Potter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir papik

HoMM III: Knight
Messages: 60
From: Ukraine

Quote link Added: 18.04.2005 15:29
Готов участвовать. ДЛя чистоты эксперимента предлагаю схему с которой никто не согласится.
0. Играется только на шаблоне с мощной охраной между зонами апонентов
1. На отстройку замков не наклыдвать никаких ограничений.
2. Не отстраивать вторых своих замков.
3. Нычки 11.
4. Утипи не брать :)
5. Результатом игры должна стать финальная битва на територии того человека который пробил охрану.. Время проведения финальной битвы наступает тогда, когда одна из сторон, готова пробить охрану ведущую к противнику. Если охрана пробивается, то противник в течении допустим двух дней может скупить войска и приехать к месту битвы.
6.В финальной армии должны быть только войска из родного замка.
7.По желанию- вычеркнуть у противоположной стороны 1-2-3 героев которых они могут выбирать со старта.
8. Развивать только героев родного замка
Вот тогда это будет чистой воды эксперимент кто круче из замков. :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir BugorUA

HoMM III: Knight
Messages: 167
From: Ukraine

Quote link Added: 18.04.2005 15:40
Эксперимент может и получится, но интересно ли так играть? Хотя с идеей о снятии всех ограничений я согласен.  :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir papik

HoMM III: Knight
Messages: 60
From: Ukraine

Quote link Added: 18.04.2005 15:57
Если цель турнира- определить кто из замков круче- то лучше играть так+- какието пункты. Если цель определить кто из замков круче по правилам портала- то играть нужно на правилах портала без всяких изменений. Если цель поиграть весело :) то причем тут сила некра и конфлакса ?
На таких правилах будет достаточно экстрима. И игра потребуется разнообразная. Я бы еще ввел- неиспользовать магию из пандор. Только строительство башен. Вот тогда Серы и продемонстрируют комплексную игру, 1.на скорость 2. На выполнение квеста 3. На войну толпой героев. хОть смысла тарить консервы будет меньше, но это непомешает лохам с ангелами заниматься сбором ресурсов, артов и так далее в других частях карты. Особенно если сферы интересов будут перекрываться. Причем разрешить биться вне своих зон без пробитии охраны, в том числе и мочить глав героя насмерть что будет приравниваться к поражению. У топии ИМХо это скопление халявы, кому как кинуло.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.04.2005 16:05
Сэр papik, 18.04.2005 16:29
Готов участвовать. ДЛя чистоты эксперимента предлагаю схему с которой никто не согласится.
0. Играется только на шаблоне с мощной охраной между зонами апонентов
1. На отстройку замков не наклыдвать никаких ограничений.
2. Не отстраивать вторых своих замков.
3. Нычки 11.
4. Утипи не брать :)
5. Результатом игры должна стать финальная битва на територии того человека который пробил охрану.. Время проведения финальной битвы наступает тогда, когда одна из сторон, готова пробить охрану ведущую к противнику. Если охрана пробивается, то противник в течении допустим двух дней может скупить войска и приехать к месту битвы.
6.В финальной армии должны быть только войска из родного замка.
7.По желанию- вычеркнуть у противоположной стороны 1-2-3 героев которых они могут выбирать со старта.
8. Развивать только героев родного замка
Вот тогда это будет чистой воды эксперимент кто круче из замков. :)



Я чистоту эксперимента не ставил самоцелью турнира:-)

0 не могу сказать ничего, т.к. не знаю как это реально осуществимо... (пока 2 высказались за это, может они и подскажут новичкам типа меня, как это реализовать? да и не увеличит ли это во много время турнира?)

1- 2. по моему правильное ограничение:-)
3 как и нулевое не понимаю...
4.  Справедливо - возможно, но скуууно...
5. Слишком сложно, во первых надо следить, что бы не уйти от замка, во вторых слишком по джентельменски в третьих а если проход через нейтралов?
7. Любопытно:) я за, но были уже предложения и против вроде:-) (всреду посчитаем)
8. Возможно:-) (хотя сужение только для конфлакса:-)  ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link ещё  несколько предложений не знаю как воспримутся(по результатам разгавора с Бугром, мое мнение). Added: 18.04.2005 16:19
1) игрокам с рейтингом >=6 можно в первом туре поставить победу 2-0 таким образом избежать не интересных игр для супер ассов и возможно их привлечения(как более садистский вариант: посадить всех срейтингом >=5 играть первый тур друг с другом, вариант форы более слабым, пока игрокам)
2) Учет  статистики турнира с первого тура, а математикупозамкам начнем с 3(когда соперники уже более менее разделятся по уровню)
3) Хотелось бы предложить вариант играть всем  1 карту т.е.
Каждый день на портале появляется карта и в этот день все, кто начинают игру играют её...(конечно можно генерить самим, но тогда больше случайность...) карта меняется каждый день. (Проблема, я не представляю, как это реализовать и сделать равноправно)

P.s. Напоминаю, по умолчанию правила портала. Если замечание не будет принято большинством, то правила портала так и останутся(не вкоемслучае не говорю, что это плохо ). :D
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shang Tsung
+
Shang Tsung

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 864
From: Solomon Islands

Quote link Added: 18.04.2005 16:21
Сэр kleo, 18.04.2005 17:05
3 как и нулевое не понимаю...

Имеется ввиду ограничение на покраску двеллингов. Каждому присваивается номер, соответсвующий силе. В сумме можно покрасить не более 11ти...

Кто имеет право принять участие?
Shang Tsung
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation5th Bastion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir papik

HoMM III: Knight
Messages: 60
From: Ukraine

Quote link Added: 18.04.2005 17:01
----. Слишком сложно, во первых надо следить, что бы не уйти от замка, во вторых слишком по джентельменски в третьих а если проход через нейтралов?-----Ехать обратно можно оптом хоть неделю, главное что бы вофска скупались только в течении двух дней. Да и ману пробившаяч сторона имеет право вернуть в положение до пробития. Пробитие через нейтралов тут не причем. Цель выполнить квест- пробить мощную охрану между замками. ТАк сказать -высказать готовность к финальной битве. А пробивать то можно и с ангелами которые скажем отбил в консервах !!!! Это же в финальной битве их нельзя будет использовать !!!! А с нейтралами можно!!!
Играть одну карту это правильно.
Иргокам с рейтингом
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.04.2005 21:49
Сэр Shang Tsung, 18.04.2005 17:21
Сэр kleo, 18.04.2005 17:05
3 как и нулевое не понимаю...

Имеется ввиду ограничение на покраску двеллингов. Каждому присваивается номер, соответсвующий силе. В сумме можно покрасить не более 11ти...

Кто имеет право принять участие?


Принять участие? думаю все желающие:-) Единственно, предлагаю критерий либо 2 игры(что до четверга может успеть каждый:)  ;)  либо рекомендации в надежности от 2 челов сыгравших 2 игры:-)
Таким образом будет  уверенность, что человек просто не "продинамит" соперников (оснавная цель получение удовольствия от игры с друзьями, а е самоутверждение.)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shang Tsung
+
Shang Tsung

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 864
From: Solomon Islands

Quote link Added: 18.04.2005 22:03
Сэр kleo, 18.04.2005 22:49
Принять участие? думаю все желающие:-) Единственно, предлагаю критерий либо 2 игры(что до четверга может успеть каждый:)  )  либо рекомендации в надежности от 2 челов сыгравших 2 игры:-)
Таким образом будет  уверенность, что человек просто не "продинамит" соперников (оснавная цель получение удовольствия от игры с друзьями, а е самоутверждение.)

Это хорошо, тогда я хотел бы принять участие, если не возражаете :) Когда-то с сэром Ujinn хотели такую серию провести (Некр-Конфл) - не сложилось что-то тогда. Тогда, это когда он с Вейдзмином начинал правила разрабатывать, по которым они возвращались в игру :)
Shang Tsung
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation5th Bastion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Victoriya

HoMM III: Landless
Messages: 26
From: Russian Federation

Quote link Идея хорошая ! Added: 18.04.2005 22:15
Выдвигаю свою кандидатуру на участие  yes
Считаю конфлюкс  много более сильным чем некры. yes sun
Только вот я бы предложила не делать финальную стрелку (фигня все это) лучше по порталовским правилам , без утопий и ограничений в конкретных замках + использовать героев только родного замка в качестве главных, естественно не строить родных замков в армии ну вот вроде все.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Harry Potter
Harry Potter

HoMM III: Count (6)
Messages: 310
From: Belarus

Quote link Re: ещё  несколько предложений не знаю как воспримутся(по результатам разгавора с Бугром, мое мнение). Added: 18.04.2005 22:45
Сэр kleo, 18.04.2005 17:19
1) игрокам с рейтингом >=6 можно в первом туре поставить победу 2-0 таким образом избежать не интересных игр для супер ассов и возможно их привлечения(как более садистский вариант: посадить всех срейтингом >=5 играть первый тур друг с другом, вариант форы более слабым, пока игрокам)
P.s. Напоминаю, по умолчанию правила портала. Если замечание не будет принято большинством, то правила портала так и останутся(не вкоемслучае не говорю, что это плохо ). :D

Получается, если у меня рейтинг меньше(ну мало игр я сыграл, не могу часто играть) - значит я мальчик? Я готов сыграть с любым мега-отцом у которого рейтинг >=6
Harry Potter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir rassvet

HoMM III: Landless
Messages: 109
From: Russian Federation

Quote link Правила Added: 19.04.2005 07:05
Во.. папик наконец-то высказал неприложную истину - что утопия - халявное скопление артифов... Наконец-то единомышленник...   А Поттера зря со счетов...     Рейтинг конечно важен во избежания "динамо" -  можно например взять игроков из первой 20-30...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.04.2005 08:40
Привлекает идея турнира. Но прежде надо ответить на  вопрос: какова все-таки цель турнира (ну кроме выявить игроков-призеров) ? Если цель - соперничество двух рас, то считаю, что можно использовать в игре все возможности, предусмотренные самой игрой (утопии, арты, строения, герои и т.д.) Если цель - соперничество самих игроков, желающих несколько уранять свои шансы путем запрета чего-либо и кого-либо, то может имеет смысл играть на фиксированных картах, специально подобранных и оптимизированных под слияние и некров ? Сам я пока не готов дать заявку на турнир, но идея очень интересна. Буду следить за развитием событий.
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Forrest
+ + +
Forrest

HoMM III: Count
Messages: 437
From: Ukraine

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 19.04.2005 08:55
Готов принять участие.

Предлагаю правила портала. + не отстраивать на существ замки такие как стартовый+разрешить грейд 1-7 у флюкса. (Без этого шансы призрачные)

(То что вы предлагаете без утопий - имхо-ЕРЕСЬ), какое ж это наслажнение силой!?  Без утопий у флюкса практически нету шансов.
Forrest
Special status:
Winner of the concluding online tourney of year 2006 in HoMM3
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir rassvet

HoMM III: Landless
Messages: 109
From: Russian Federation

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 19.04.2005 09:27
Сэр Forrest, 19.04.2005 09:55
(То что вы предлагаете без утопий - имхо-ЕРЕСЬ), какое ж это наслажнение силой!?  Без утопий у флюкса практически нету шансов.


;) Ага... давайте еще без сильной охраны...   Будем на второй неделе с 2-4 птичками приходить...   ;) :D
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.04.2005 09:35
Сэр Dreamcatcher, 19.04.2005 09:40
Привлекает идея турнира. Но прежде надо ответить на  вопрос: какова все-таки цель турнира (ну кроме выявить игроков-призеров) ? Если цель - соперничество двух рас, то считаю, что можно использовать в игре все возможности, предусмотренные самой игрой (утопии, арты, строения, герои и т.д.) Если цель - соперничество самих игроков, желающих несколько уранять свои шансы путем запрета чего-либо и кого-либо, то может имеет смысл играть на фиксированных картах, специально подобранных и оптимизированных под слияние и некров ? Сам я пока не готов дать заявку на турнир, но идея очень интересна. Буду следить за развитием событий.


:)  Вообще, мне кажется, сколько людей столько и целей...
Я всегда стараюсь быть "многомерным" и достигать нескольких целей (автор пословицы про 2зайцев явно не видел как быстро они бегают:)  одного зайца если за ним бежать тоже фиг догонигь..Авот сружьем и 2можнодогнать :-( )

Цели которые вижу я:
0) Насладиться игрой
1) сравнить замки более менее в боевом варианте(естественно это будет непоследняя инстанция, но мнения людей будут чем-то подтверждены...ещё разговорю, что сравнение реально только с 3тура(сомнительно, что со второго) )
2) Соперничество игроков,  не совсем то(т.к. для этого есть весеннийтурнир)... скорее тут вариант игры, где игроки могут поиграть за сильнейшие рассы(ведь не секрет, что при черкании эти 2 рассы первыми вычеркиваются...)
3) Шанс не самым сильнейшим игрокам победить мастеров игры (Типа охота на Виталика,напишем ему много минусов ) :D и спасибо ему огромное за согласие вучастии,  (К сожалению Delux и VladG пока заявок не подали  abuse  Надеюсь ещё успеют одуматься...)....
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Forrest
+ + +
Forrest

HoMM III: Count
Messages: 437
From: Ukraine

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 19.04.2005 09:36
Сэр rassvet, 19.04.2005

;) Ага... давайте еще без сильной охраны...   Будем на второй неделе с 2-4 птичками приходить...   ;) :D


Раз ты такой умный- то с 2-5 птичками! (Рыцари смерти сравнимы с ними по силе). Их может быть 6-ть. + (200+)скелетов+12 вампиров.
Добро пожаловать! Будем рады!
Forrest
Special status:
Winner of the concluding online tourney of year 2006 in HoMM3
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 19.04.2005 10:06
Сэр Forrest, 19.04.2005 10:36
Сэр rassvet, 19.04.2005

;) Ага... давайте еще без сильной охраны...   Будем на второй неделе с 2-4 птичками приходить...   ;) :D


Раз ты такой умный- то с 2-5 птичками! (Рыцари смерти сравнимы с ними по силе). Их может быть 6-ть. + (200+)скелетов+12 вампиров.
Добро пожаловать! Будем рады!


Вот это, как один из вариантов, и хочется проверить...К птичкам будет прилагаться герой либо маг либо атакер(в отличии от не яркого некра) и 100-150 спрайтов. (вообщем по моему не однозначно )
;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Швейцарка или две группы и финал? Added: 19.04.2005 10:29
Напомню, что такое швейцарка...
победитель играет  спобедителем проигравший с проигравшим...
Например после 3тура у 3 игроков 6 очков  у 2 5 и у 1 -1
Тогдабудут пары:  1-я из двух игроков по 6очков  
2-я игрок с 6 и любой игрок с 5
3-я игрок с 5 и игрок с 1очком.

Игроки в одном турнире могут сыграть между собой только 1 матч.

Также скажу, что для личного результата среди равных это лотерея, где иногда полезно в первомтуре проиграть или сделать ничью, что бы потом играть с более слабыми соперниками.

Второй вариант 2 группы круговая выходят 2 человека и дальше играется финальная группа:-) (Минус в том, что если окажется одна из рас наголову выше, то может быть в финале стандартный счет 1-1) что не даст возможности поделить места/:-)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Forrest
+ + +
Forrest

HoMM III: Count
Messages: 437
From: Ukraine

Quote link Re: Miniturnir Conflax VS Necr.  (Наслаждение Силой) Added: 19.04.2005 10:39
Сэр kleo, 19.04.2005 11:06
Сэр Forrest, 19.04.2005 10:36
Сэр rassvet, 19.04.2005

;) Ага... давайте еще без сильной охраны...   Будем на второй неделе с 2-4 птичками приходить...   ;) :D


Раз ты такой умный- то с 2-5 птичками! (Рыцари смерти сравнимы с ними по силе). Их может быть 6-ть. + (200+)скелетов+12 вампиров.
Добро пожаловать! Будем рады!


Вот это, как один из вариантов, и хочется проверить...К птичкам будет прилагаться герой либо маг либо атакер(в отличии от не яркого некра) и 100-150 спрайтов. (вообщем по моему не однозначно )
;)


Как показывает практика, идея прихода на 2-й нед.  малореализуема.
(Если раш не удаеться, то это практически ГГ)

Имхо необходимое и достаточное условие победы некров против флюкса-это наличие у него консерв (любых, желательно 2-4), которые вскрываються или в конце 1-й или в начале 2-й (100%).
 Как я вижу возможность выиграть флюксом у некро-
 Надежда на лучшие утопии (на 3-4 неделе)
 Шанс найти армагедон
 За счет быстрого масс слоу и фей-хороший герой.
 Травяной респ против подземки.

С другой стороны некро много проще. -
Накопление скелетов.
Легкое вскрытие консерв и ульев.
Самое раннее в игре посещение утопий!
Хорошие шансы на поднятие нежити.

Шансы флюкса хуже но они есть! Есно говорить о равных шансах или о преимуществе флюкса-утопично!
Forrest
Special status:
Winner of the concluding online tourney of year 2006 in HoMM3
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online