Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Предлагаю, желающим, турнир.
Из названия следует, что играем некр против конфлакса(наслаждаемся силой)... Идея решить спор, кто же сильнее и насколько по нашим правилам:-) Регламент, обсуждается в этой теме, допустим, до среды 20.04.2005. Пока примерно следующий предлагаю: 1) Швейцарка из 4-5 туров (насколько понимаю швейцарка, это не на вылет, а когда победитель спобедителем играет) вопрос со временем наигру:-( думаю неделя... 2) Играется по 2игры с каждым соперником...(для того, что бы побеждал в меру сильнейший(или удачливый)) 3) Для уравнивания предлагаю разрешить апгрейд 1,7 уконфл и запретить Гольфрама у некра...(пункт обсуждается в плоть до разрешения Исры и артефактов повыш некромантии) 4) Размер карты и уровеньсложности обсуждается (пока предлагаю правила портала)... P.s. высказывайте предложения по регламенту и пишите заявки. Игры турнира(если наберется нужное количество участников) будут учитываться в Сезоном зачете(реальный шанспобедить сильнейшихигроков:-) {Виталик и Бугор обещали участвовать} ) |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Yes!!!
По поводу некров - разрешить артифы повышающие черную магию.. ( скелетов должно быть много!!!) но запретить Галтрана - мотивируя отсутствием у Конфлюкса героя со спец феи - иначе только им бы и играл Грейды феек - разрешить... бум одной фейкой тучу скелетов класть... Фениксов тоже - по силе феникс - это почти что рыцарь тьмы... ЗЫ - Готов подписаться за конфлюкс... |
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
Если играть такой турнир то- разрешить Некру все что может некр. а конфлаксу- все что может конфлакс. ТО бишь Конфлаксу грейдить все что хочешь. Некру играть кем хочешь и строить что хочешь (преобразователь скелетов). Арты можно оставить забаненными. Галтрана разрешить. ИМХО
|
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Прошу оставлять заявки. Типа Буду играть....
Пожелания по регламенту будут рассматриваться только от участников(естественно игроки могут договориться о правилах(изминениях) самостоятельно, перед игрой). Желательно соглашатся с чьим-то мнением или не соглашаться, т.к. в окончательном формировании регламента постараюсь просто посчитаю сколько за сколько против участников(из участвующих в турнире) P.s. Заявки принимаются, ориентировочно, до четверга. Если будет несколько (2-3) человека с одинаковым результатом(претендующим на 1 место) проведем матч между ними. Турнир планируется завершить к 20 числам мая:-) |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
А если результаты все равно идут в весенний турнир - я играю... Только скажите как замки-то выбирать или отстаиваем только одну точку зрения ( игрок играет все партии ТОЛЬКО Конфлюксом или только НЕКРОСОМ)
|
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр rassvet, 18.04.2005 13:44 Значит не правильно я объяснил:-) предлагается в 1круге 2игры Например я играю с Rassvet первую я играю конфл он некр вторую наоборот. В результат турнира предлагаю брать общий результат матча....1-1, 2-0,02... P.s. Но как я сказал все зависит от участников,пока только набросок:-) Предложение: В турнире могут принять участие только те, кто сыграл 2 и более игр на портале(формальность подтверждающая серьезность намериний) |
|
Sir vitalic |
Приветствую всех, а давайте поиграем !!!
Готов играть, могу биться обоими замками, если не надо делать выбор между добром и злом. Правила портала разумны и продуманны, играя по ним за конфлюкс, в первые дни порой нету ударного стека, зато потом, на второй неделе с птичка бегаем шустро. А Галтран, зверь с самого начала, надо играть шаблоны, где встреча не на первых неделях, а дальше кому больше повезёт. Играл в турнире слабаки против конфлюкса, так там нет плохих героев, так что может, оставим всё как есть и в бой. |
Special status: |
Sir Harry Potter |
Юный волшебник приветствует всех!!!
Тоже буду участвовать! |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Если разрешить грейдить фей - с первого дня будут ложиться любые количества медленных топтунов. Ход правда долгий будет.
Вопрос в том кто выбирать будет кем играть некро или флюксом? Жеребьевка или кто в паре первый тот и выбирает? |
|
Sir Harry Potter |
Сэр BugorUA, 18.04.2005 15:07 По очереди, например, первый играю я за Конфлюкс, а вторую соперник за Конфлюкс(обязательно). Насчёт правил: В конфл. грейдить нужно всё, а за некров запретить либо преобразователь либо арты к некромансии. |
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
Готов участвовать. ДЛя чистоты эксперимента предлагаю схему с которой никто не согласится.
0. Играется только на шаблоне с мощной охраной между зонами апонентов 1. На отстройку замков не наклыдвать никаких ограничений. 2. Не отстраивать вторых своих замков. 3. Нычки 11. 4. Утипи не брать 5. Результатом игры должна стать финальная битва на територии того человека который пробил охрану.. Время проведения финальной битвы наступает тогда, когда одна из сторон, готова пробить охрану ведущую к противнику. Если охрана пробивается, то противник в течении допустим двух дней может скупить войска и приехать к месту битвы. 6.В финальной армии должны быть только войска из родного замка. 7.По желанию- вычеркнуть у противоположной стороны 1-2-3 героев которых они могут выбирать со старта. 8. Развивать только героев родного замка Вот тогда это будет чистой воды эксперимент кто круче из замков. |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Эксперимент может и получится, но интересно ли так играть? Хотя с идеей о снятии всех ограничений я согласен.
|
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
Если цель турнира- определить кто из замков круче- то лучше играть так+- какието пункты. Если цель определить кто из замков круче по правилам портала- то играть нужно на правилах портала без всяких изменений. Если цель поиграть весело то причем тут сила некра и конфлакса ?
На таких правилах будет достаточно экстрима. И игра потребуется разнообразная. Я бы еще ввел- неиспользовать магию из пандор. Только строительство башен. Вот тогда Серы и продемонстрируют комплексную игру, 1.на скорость 2. На выполнение квеста 3. На войну толпой героев. хОть смысла тарить консервы будет меньше, но это непомешает лохам с ангелами заниматься сбором ресурсов, артов и так далее в других частях карты. Особенно если сферы интересов будут перекрываться. Причем разрешить биться вне своих зон без пробитии охраны, в том числе и мочить глав героя насмерть что будет приравниваться к поражению. У топии ИМХо это скопление халявы, кому как кинуло. |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр papik, 18.04.2005 16:29 Я чистоту эксперимента не ставил самоцелью турнира:-) 0 не могу сказать ничего, т.к. не знаю как это реально осуществимо... (пока 2 высказались за это, может они и подскажут новичкам типа меня, как это реализовать? да и не увеличит ли это во много время турнира?) 1- 2. по моему правильное ограничение:-) 3 как и нулевое не понимаю... 4. Справедливо - возможно, но скуууно... 5. Слишком сложно, во первых надо следить, что бы не уйти от замка, во вторых слишком по джентельменски в третьих а если проход через нейтралов? 7. Любопытно я за, но были уже предложения и против вроде:-) (всреду посчитаем) 8. Возможно:-) (хотя сужение только для конфлакса:-)   |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
ещё несколько предложений не знаю как воспримутся(по результатам разгавора с Бугром, мое мнение). Added: 18.04.2005 16:19
1) игрокам с рейтингом >=6 можно в первом туре поставить победу 2-0 таким образом избежать не интересных игр для супер ассов и возможно их привлечения(как более садистский вариант: посадить всех срейтингом >=5 играть первый тур друг с другом, вариант форы более слабым, пока игрокам)
2) Учет статистики турнира с первого тура, а математикупозамкам начнем с 3(когда соперники уже более менее разделятся по уровню) 3) Хотелось бы предложить вариант играть всем 1 карту т.е. Каждый день на портале появляется карта и в этот день все, кто начинают игру играют её...(конечно можно генерить самим, но тогда больше случайность...) карта меняется каждый день. (Проблема, я не представляю, как это реализовать и сделать равноправно) P.s. Напоминаю, по умолчанию правила портала. Если замечание не будет принято большинством, то правила портала так и останутся(не вкоемслучае не говорю, что это плохо ). |
|
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Сэр kleo, 18.04.2005 17:05 Имеется ввиду ограничение на покраску двеллингов. Каждому присваивается номер, соответсвующий силе. В сумме можно покрасить не более 11ти... Кто имеет право принять участие? |
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
----. Слишком сложно, во первых надо следить, что бы не уйти от замка, во вторых слишком по джентельменски в третьих а если проход через нейтралов?-----Ехать обратно можно оптом хоть неделю, главное что бы вофска скупались только в течении двух дней. Да и ману пробившаяч сторона имеет право вернуть в положение до пробития. Пробитие через нейтралов тут не причем. Цель выполнить квест- пробить мощную охрану между замками. ТАк сказать -высказать готовность к финальной битве. А пробивать то можно и с ангелами которые скажем отбил в консервах !!!! Это же в финальной битве их нельзя будет использовать !!!! А с нейтралами можно!!!
Играть одну карту это правильно. Иргокам с рейтингом |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Shang Tsung, 18.04.2005 17:21Сэр kleo, 18.04.2005 17:05 Принять участие? думаю все желающие:-) Единственно, предлагаю критерий либо 2 игры(что до четверга может успеть каждый   либо рекомендации в надежности от 2 челов сыгравших 2 игры:-) Таким образом будет уверенность, что человек просто не "продинамит" соперников (оснавная цель получение удовольствия от игры с друзьями, а е самоутверждение.) |
|
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Сэр kleo, 18.04.2005 22:49 Это хорошо, тогда я хотел бы принять участие, если не возражаете Когда-то с сэром Ujinn хотели такую серию провести (Некр-Конфл) - не сложилось что-то тогда. Тогда, это когда он с Вейдзмином начинал правила разрабатывать, по которым они возвращались в игру |
|
Lady Victoriya
HoMM III: Landless |
Выдвигаю свою кандидатуру на участие
Считаю конфлюкс много более сильным чем некры. Только вот я бы предложила не делать финальную стрелку (фигня все это) лучше по порталовским правилам , без утопий и ограничений в конкретных замках + использовать героев только родного замка в качестве главных, естественно не строить родных замков в армии ну вот вроде все. |
|
Sir Harry Potter |
Re: ещё несколько предложений не знаю как воспримутся(по результатам разгавора с Бугром, мое мнение). Added: 18.04.2005 22:45
Сэр kleo, 18.04.2005 17:19 Получается, если у меня рейтинг меньше(ну мало игр я сыграл, не могу часто играть) - значит я мальчик? Я готов сыграть с любым мега-отцом у которого рейтинг >=6 |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Во.. папик наконец-то высказал неприложную истину - что утопия - халявное скопление артифов... Наконец-то единомышленник... А Поттера зря со счетов... Рейтинг конечно важен во избежания "динамо" - можно например взять игроков из первой 20-30...
|
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Привлекает идея турнира. Но прежде надо ответить на вопрос: какова все-таки цель турнира (ну кроме выявить игроков-призеров) ? Если цель - соперничество двух рас, то считаю, что можно использовать в игре все возможности, предусмотренные самой игрой (утопии, арты, строения, герои и т.д.) Если цель - соперничество самих игроков, желающих несколько уранять свои шансы путем запрета чего-либо и кого-либо, то может имеет смысл играть на фиксированных картах, специально подобранных и оптимизированных под слияние и некров ? Сам я пока не готов дать заявку на турнир, но идея очень интересна. Буду следить за развитием событий.
|
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Готов принять участие.
Предлагаю правила портала. + не отстраивать на существ замки такие как стартовый+разрешить грейд 1-7 у флюкса. (Без этого шансы призрачные) (То что вы предлагаете без утопий - имхо-ЕРЕСЬ), какое ж это наслажнение силой!? Без утопий у флюкса практически нету шансов. |
Special status: |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 19.04.2005 09:55 Ага... давайте еще без сильной охраны... Будем на второй неделе с 2-4 птичками приходить... |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Dreamcatcher, 19.04.2005 09:40 Вообще, мне кажется, сколько людей столько и целей... Я всегда стараюсь быть "многомерным" и достигать нескольких целей (автор пословицы про 2зайцев явно не видел как быстро они бегают одного зайца если за ним бежать тоже фиг догонигь..Авот сружьем и 2можнодогнать :-( ) Цели которые вижу я: 0) Насладиться игрой 1) сравнить замки более менее в боевом варианте(естественно это будет непоследняя инстанция, но мнения людей будут чем-то подтверждены...ещё разговорю, что сравнение реально только с 3тура(сомнительно, что со второго) ) 2) Соперничество игроков, не совсем то(т.к. для этого есть весеннийтурнир)... скорее тут вариант игры, где игроки могут поиграть за сильнейшие рассы(ведь не секрет, что при черкании эти 2 рассы первыми вычеркиваются...) 3) Шанс не самым сильнейшим игрокам победить мастеров игры (Типа охота на Виталика,напишем ему много минусов ) и спасибо ему огромное за согласие вучастии, (К сожалению Delux и VladG пока заявок не подали Надеюсь ещё успеют одуматься...).... |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр rassvet, 19.04.2005 Раз ты такой умный- то с 2-5 птичками! (Рыцари смерти сравнимы с ними по силе). Их может быть 6-ть. + (200+)скелетов+12 вампиров. Добро пожаловать! Будем рады! |
Special status: |
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Forrest, 19.04.2005 10:36Сэр rassvet, 19.04.2005 Вот это, как один из вариантов, и хочется проверить...К птичкам будет прилагаться герой либо маг либо атакер(в отличии от не яркого некра) и 100-150 спрайтов. (вообщем по моему не однозначно ) |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Напомню, что такое швейцарка...
победитель играет спобедителем проигравший с проигравшим... Например после 3тура у 3 игроков 6 очков у 2 5 и у 1 -1 Тогдабудут пары: 1-я из двух игроков по 6очков 2-я игрок с 6 и любой игрок с 5 3-я игрок с 5 и игрок с 1очком. Игроки в одном турнире могут сыграть между собой только 1 матч. Также скажу, что для личного результата среди равных это лотерея, где иногда полезно в первомтуре проиграть или сделать ничью, что бы потом играть с более слабыми соперниками. Второй вариант 2 группы круговая выходят 2 человека и дальше играется финальная группа:-) (Минус в том, что если окажется одна из рас наголову выше, то может быть в финале стандартный счет 1-1) что не даст возможности поделить места/:-) |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр kleo, 19.04.2005 11:06Сэр Forrest, 19.04.2005 10:36Сэр rassvet, 19.04.2005 Как показывает практика, идея прихода на 2-й нед. малореализуема. (Если раш не удаеться, то это практически ГГ) Имхо необходимое и достаточное условие победы некров против флюкса-это наличие у него консерв (любых, желательно 2-4), которые вскрываються или в конце 1-й или в начале 2-й (100%). Как я вижу возможность выиграть флюксом у некро- Надежда на лучшие утопии (на 3-4 неделе) Шанс найти армагедон За счет быстрого масс слоу и фей-хороший герой. Травяной респ против подземки. С другой стороны некро много проще. - Накопление скелетов. Легкое вскрытие консерв и ульев. Самое раннее в игре посещение утопий! Хорошие шансы на поднятие нежити. Шансы флюкса хуже но они есть! Есно говорить о равных шансах или о преимуществе флюкса-утопично! |
Special status: |