Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Предлагаю, желающим, турнир.
Из названия следует, что играем некр против конфлакса(наслаждаемся силой)... Идея решить спор, кто же сильнее и насколько по нашим правилам:-) Регламент, обсуждается в этой теме, допустим, до среды 20.04.2005. Пока примерно следующий предлагаю: 1) Швейцарка из 4-5 туров (насколько понимаю швейцарка, это не на вылет, а когда победитель спобедителем играет) вопрос со временем наигру:-( думаю неделя... 2) Играется по 2игры с каждым соперником...(для того, что бы побеждал в меру сильнейший(или удачливый)) 3) Для уравнивания предлагаю разрешить апгрейд 1,7 уконфл и запретить Гольфрама у некра...(пункт обсуждается в плоть до разрешения Исры и артефактов повыш некромантии) 4) Размер карты и уровеньсложности обсуждается (пока предлагаю правила портала)... P.s. высказывайте предложения по регламенту и пишите заявки. Игры турнира(если наберется нужное количество участников) будут учитываться в Сезоном зачете(реальный шанспобедить сильнейшихигроков:-) {Виталик и Бугор обещали участвовать} ) |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Yes!!!
По поводу некров - разрешить артифы повышающие черную магию.. ( скелетов должно быть много!!!) но запретить Галтрана - мотивируя отсутствием у Конфлюкса героя со спец феи - иначе только им бы и играл ![]() Грейды феек - разрешить... бум одной фейкой тучу скелетов класть... Фениксов тоже - по силе феникс - это почти что рыцарь тьмы... ЗЫ - Готов подписаться за конфлюкс... |
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
Если играть такой турнир то- разрешить Некру все что может некр. а конфлаксу- все что может конфлакс. ТО бишь Конфлаксу грейдить все что хочешь. Некру играть кем хочешь и строить что хочешь (преобразователь скелетов). Арты можно оставить забаненными. Галтрана разрешить. ИМХО
|
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Прошу оставлять заявки. Типа Буду играть....
Пожелания по регламенту будут рассматриваться только от участников(естественно игроки могут договориться о правилах(изминениях) самостоятельно, перед игрой). Желательно соглашатся с чьим-то мнением или не соглашаться, т.к. в окончательном формировании регламента постараюсь просто посчитаю сколько за сколько против участников(из участвующих в турнире) P.s. Заявки принимаются, ориентировочно, до четверга. Если будет несколько (2-3) человека с одинаковым результатом(претендующим на 1 место) проведем матч между ними. Турнир планируется завершить к 20 числам мая:-) |
|
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
А если результаты все равно идут в весенний турнир - я играю... Только скажите как замки-то выбирать или отстаиваем только одну точку зрения ( игрок играет все партии ТОЛЬКО Конфлюксом или только НЕКРОСОМ)
|
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр rassvet, 18.04.2005 13:44 Значит не правильно я объяснил:-) предлагается в 1круге 2игры Например я играю с Rassvet первую я играю конфл он некр вторую наоборот. В результат турнира предлагаю брать общий результат матча....1-1, 2-0,02... P.s. Но как я сказал все зависит от участников,пока только набросок:-) Предложение: В турнире могут принять участие только те, кто сыграл 2 и более игр на портале(формальность подтверждающая серьезность намериний) |
|
Sir vitalic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Приветствую всех, а давайте поиграем !!!
Готов играть, могу биться обоими замками, если не надо делать выбор между добром и злом. Правила портала разумны и продуманны, играя по ним за конфлюкс, в первые дни порой нету ударного стека, зато потом, на второй неделе с птичка бегаем шустро. А Галтран, зверь с самого начала, надо играть шаблоны, где встреча не на первых неделях, а дальше кому больше повезёт. Играл в турнире слабаки против конфлюкса, так там нет плохих героев, так что может, оставим всё как есть и в бой. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Harry Potter![]() |
Юный волшебник приветствует всех!!!
![]() Тоже буду участвовать! ![]() |
![]() |
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Если разрешить грейдить фей - с первого дня будут ложиться любые количества медленных топтунов. Ход правда долгий будет.
![]() Вопрос в том кто выбирать будет кем играть некро или флюксом? Жеребьевка или кто в паре первый тот и выбирает? |
|
Sir Harry Potter![]() |
Сэр BugorUA, 18.04.2005 15:07 По очереди, например, первый играю я за Конфлюкс, а вторую соперник за Конфлюкс(обязательно). Насчёт правил: В конфл. грейдить нужно всё, а за некров запретить либо преобразователь либо арты к некромансии. |
![]() |
Sir papik
HoMM III: Knight |
Готов участвовать. ДЛя чистоты эксперимента предлагаю схему с которой никто не согласится.
0. Играется только на шаблоне с мощной охраной между зонами апонентов 1. На отстройку замков не наклыдвать никаких ограничений. 2. Не отстраивать вторых своих замков. 3. Нычки 11. 4. Утипи не брать ![]() 5. Результатом игры должна стать финальная битва на територии того человека который пробил охрану.. Время проведения финальной битвы наступает тогда, когда одна из сторон, готова пробить охрану ведущую к противнику. Если охрана пробивается, то противник в течении допустим двух дней может скупить войска и приехать к месту битвы. 6.В финальной армии должны быть только войска из родного замка. 7.По желанию- вычеркнуть у противоположной стороны 1-2-3 героев которых они могут выбирать со старта. 8. Развивать только героев родного замка Вот тогда это будет чистой воды эксперимент кто круче из замков. ![]() |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Эксперимент может и получится, но интересно ли так играть? Хотя с идеей о снятии всех ограничений я согласен.
![]() |
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
Если цель турнира- определить кто из замков круче- то лучше играть так+- какието пункты. Если цель определить кто из замков круче по правилам портала- то играть нужно на правилах портала без всяких изменений. Если цель поиграть весело
![]() На таких правилах будет достаточно экстрима. И игра потребуется разнообразная. Я бы еще ввел- неиспользовать магию из пандор. Только строительство башен. Вот тогда Серы и продемонстрируют комплексную игру, 1.на скорость 2. На выполнение квеста 3. На войну толпой героев. хОть смысла тарить консервы будет меньше, но это непомешает лохам с ангелами заниматься сбором ресурсов, артов и так далее в других частях карты. Особенно если сферы интересов будут перекрываться. Причем разрешить биться вне своих зон без пробитии охраны, в том числе и мочить глав героя насмерть что будет приравниваться к поражению. У топии ИМХо это скопление халявы, кому как кинуло. |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр papik, 18.04.2005 16:29 Я чистоту эксперимента не ставил самоцелью турнира:-) 0 не могу сказать ничего, т.к. не знаю как это реально осуществимо... (пока 2 высказались за это, может они и подскажут новичкам типа меня, как это реализовать? да и не увеличит ли это во много время турнира?) 1- 2. по моему правильное ограничение:-) 3 как и нулевое не понимаю... 4. Справедливо - возможно, но скуууно... 5. Слишком сложно, во первых надо следить, что бы не уйти от замка, во вторых слишком по джентельменски в третьих а если проход через нейтралов? 7. Любопытно ![]() 8. Возможно:-) (хотя сужение только для конфлакса:-)   ![]() |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
![]() ![]()
1) игрокам с рейтингом >=6 можно в первом туре поставить победу 2-0 таким образом избежать не интересных игр для супер ассов и возможно их привлечения(как более садистский вариант: посадить всех срейтингом >=5 играть первый тур друг с другом, вариант форы более слабым, пока игрокам)
2) Учет статистики турнира с первого тура, а математикупозамкам начнем с 3(когда соперники уже более менее разделятся по уровню) 3) Хотелось бы предложить вариант играть всем 1 карту т.е. Каждый день на портале появляется карта и в этот день все, кто начинают игру играют её...(конечно можно генерить самим, но тогда больше случайность...) карта меняется каждый день. (Проблема, я не представляю, как это реализовать и сделать равноправно) P.s. Напоминаю, по умолчанию правила портала. Если замечание не будет принято большинством, то правила портала так и останутся(не вкоемслучае не говорю, что это плохо ). ![]() |
|
Sir Shang Tsung![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр kleo, 18.04.2005 17:05 Имеется ввиду ограничение на покраску двеллингов. Каждому присваивается номер, соответсвующий силе. В сумме можно покрасить не более 11ти... Кто имеет право принять участие? |
![]() |
Sir papik
HoMM III: Knight |
----. Слишком сложно, во первых надо следить, что бы не уйти от замка, во вторых слишком по джентельменски в третьих а если проход через нейтралов?-----Ехать обратно можно оптом хоть неделю, главное что бы вофска скупались только в течении двух дней. Да и ману пробившаяч сторона имеет право вернуть в положение до пробития. Пробитие через нейтралов тут не причем. Цель выполнить квест- пробить мощную охрану между замками. ТАк сказать -высказать готовность к финальной битве. А пробивать то можно и с ангелами которые скажем отбил в консервах !!!! Это же в финальной битве их нельзя будет использовать !!!! А с нейтралами можно!!!
Играть одну карту это правильно. Иргокам с рейтингом |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Shang Tsung, 18.04.2005 17:21Сэр kleo, 18.04.2005 17:05 Принять участие? думаю все желающие:-) Единственно, предлагаю критерий либо 2 игры(что до четверга может успеть каждый ![]() ![]() Таким образом будет уверенность, что человек просто не "продинамит" соперников (оснавная цель получение удовольствия от игры с друзьями, а е самоутверждение.) |
|
Sir Shang Tsung![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр kleo, 18.04.2005 22:49 Это хорошо, тогда я хотел бы принять участие, если не возражаете ![]() ![]() |
![]() |
Lady Victoriya
HoMM III: Landless |
Выдвигаю свою кандидатуру на участие
![]() Считаю конфлюкс много более сильным чем некры. ![]() ![]() Только вот я бы предложила не делать финальную стрелку (фигня все это) лучше по порталовским правилам , без утопий и ограничений в конкретных замках + использовать героев только родного замка в качестве главных, естественно не строить родных замков в армии ну вот вроде все. |
|
Sir Harry Potter![]() |
![]() ![]() Сэр kleo, 18.04.2005 17:19 Получается, если у меня рейтинг меньше(ну мало игр я сыграл, не могу часто играть) - значит я мальчик? Я готов сыграть с любым мега-отцом у которого рейтинг >=6 |
![]() |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Во.. папик наконец-то высказал неприложную истину - что утопия - халявное скопление артифов... Наконец-то единомышленник... А Поттера зря со счетов... Рейтинг конечно важен во избежания "динамо" - можно например взять игроков из первой 20-30...
|
|
Sir Dreamcatcher![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Baron |
Привлекает идея турнира. Но прежде надо ответить на вопрос: какова все-таки цель турнира (ну кроме выявить игроков-призеров) ? Если цель - соперничество двух рас, то считаю, что можно использовать в игре все возможности, предусмотренные самой игрой (утопии, арты, строения, герои и т.д.) Если цель - соперничество самих игроков, желающих несколько уранять свои шансы путем запрета чего-либо и кого-либо, то может имеет смысл играть на фиксированных картах, специально подобранных и оптимизированных под слияние и некров ? Сам я пока не готов дать заявку на турнир, но идея очень интересна. Буду следить за развитием событий.
|
![]() |
Sir Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count |
Готов принять участие.
Предлагаю правила портала. + не отстраивать на существ замки такие как стартовый+разрешить грейд 1-7 у флюкса. (Без этого шансы призрачные) (То что вы предлагаете без утопий - имхо-ЕРЕСЬ), какое ж это наслажнение силой!? Без утопий у флюкса практически нету шансов. |
![]() Special status: ![]() |
Sir rassvet
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 19.04.2005 09:55 ![]() ![]() ![]() |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Dreamcatcher, 19.04.2005 09:40 ![]() Я всегда стараюсь быть "многомерным" и достигать нескольких целей (автор пословицы про 2зайцев явно не видел как быстро они бегают ![]() Цели которые вижу я: 0) Насладиться игрой 1) сравнить замки более менее в боевом варианте(естественно это будет непоследняя инстанция, но мнения людей будут чем-то подтверждены...ещё разговорю, что сравнение реально только с 3тура(сомнительно, что со второго) ) 2) Соперничество игроков, не совсем то(т.к. для этого есть весеннийтурнир)... скорее тут вариант игры, где игроки могут поиграть за сильнейшие рассы(ведь не секрет, что при черкании эти 2 рассы первыми вычеркиваются...) 3) Шанс не самым сильнейшим игрокам победить мастеров игры (Типа охота на Виталика,напишем ему много минусов ) ![]() ![]() |
|
Sir Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count |
Сэр rassvet, 19.04.2005 Раз ты такой умный- то с 2-5 птичками! (Рыцари смерти сравнимы с ними по силе). Их может быть 6-ть. + (200+)скелетов+12 вампиров. Добро пожаловать! Будем рады! |
![]() Special status: ![]() |
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр Forrest, 19.04.2005 10:36Сэр rassvet, 19.04.2005 Вот это, как один из вариантов, и хочется проверить...К птичкам будет прилагаться герой либо маг либо атакер(в отличии от не яркого некра) и 100-150 спрайтов. (вообщем по моему не однозначно ) ![]() |
|
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Напомню, что такое швейцарка...
победитель играет спобедителем проигравший с проигравшим... Например после 3тура у 3 игроков 6 очков у 2 5 и у 1 -1 Тогдабудут пары: 1-я из двух игроков по 6очков 2-я игрок с 6 и любой игрок с 5 3-я игрок с 5 и игрок с 1очком. Игроки в одном турнире могут сыграть между собой только 1 матч. Также скажу, что для личного результата среди равных это лотерея, где иногда полезно в первомтуре проиграть или сделать ничью, что бы потом играть с более слабыми соперниками. Второй вариант 2 группы круговая выходят 2 человека и дальше играется финальная группа:-) (Минус в том, что если окажется одна из рас наголову выше, то может быть в финале стандартный счет 1-1) что не даст возможности поделить места/:-) |
|
Sir Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count |
Сэр kleo, 19.04.2005 11:06Сэр Forrest, 19.04.2005 10:36Сэр rassvet, 19.04.2005 Как показывает практика, идея прихода на 2-й нед. малореализуема. (Если раш не удаеться, то это практически ГГ) Имхо необходимое и достаточное условие победы некров против флюкса-это наличие у него консерв (любых, желательно 2-4), которые вскрываються или в конце 1-й или в начале 2-й (100%). Как я вижу возможность выиграть флюксом у некро- Надежда на лучшие утопии (на 3-4 неделе) Шанс найти армагедон За счет быстрого масс слоу и фей-хороший герой. Травяной респ против подземки. С другой стороны некро много проще. - Накопление скелетов. Легкое вскрытие консерв и ульев. Самое раннее в игре посещение утопий! Хорошие шансы на поднятие нежити. Шансы флюкса хуже но они есть! Есно говорить о равных шансах или о преимуществе флюкса-утопично! |
![]() Special status: ![]() |