Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Чтоже, дуэль прошла, хотя все ставки были против, я не терял хладнокровия и прошёл дуэльную карту с результатом 25 дней(448 очков). Каков же Ваш результат Сер Horot? 1800@ достанутся магистрату или вернутся в двойном размере своим владельцам...
Так или иначе пусть победит сильнейший |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Только что узнал результат Сера Horot'а 44/448. Спасибо Вам, Рыцарь, за поздравления с победой, что касается промежуточных сейвов, я пришлю при первой возможности сейвы по неделям(7,14,21,25 дни), если Вы не возражаете, а также размещу в данной теме описание прохождения карты.
|
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Сер Horot, со всем уважением скажу Вам следующее, прислать Вам сейвы именно на 4, 9, 14, 19, 24 дни не обещаю, пришлю какие есть, специально для Вас переигрывать не буду.
А вот прохождение: 1 неделя: выкупаем по очерёдности Стиг на 2 день, Киру на 2 день, Риззу на 3 день, Калида на 4 день, Гервульф собирает ресурсы около Крепости, остальные идут по напрвлению к Подземелью, собирая ресурсы. Основная задача Киры как можно быстрее выкупить дьявола в лагере наёмников, с помощью дьявола захватить жилище гидр и выкупить одну, дьявола отдать Риззе, Кира с гидрой идёт влево по верху карты, навстречу по верху идёт Стиг. Очерёдность выкупа героев, особенно русурсных имеет большое значение, выкуп Риззы важен для покупки дьявола и накопления ртути, наём Калида - накопление серы. 2 неделя: В течении недели выкупаем Монера, Сауруга и Сепхинороф. Кира идёт по направлению к подземным вратам, убивая отряды, охраняющие ресурсы, и очищает проход во врата, Стиг подбирает эти ресурсы, Ризза с дьволом захватывает на 2 день 2 недели Подземелье. В нём отстраиваем поочерёдно таверну и 5 уровней гильдии магов, на 7 день 2 недели таким образом получаем DD. На 4 день 2 недели захватываем в подземном уровне Некрополь Монером, все герои идут в подземный уровень за ресурсами. Задача Киры набрать 8.200 опыта, 7 единиц знаний и победить эльфов, чтобы получить Башмаки скороходы. Задача Калида получить 3 ступени Мудрости и 3 единицы Знаний, в конце 6 дня Калид должен быть в Подземелье, чтобы на 7 день востановить все очки магии и получить DD, после Калид нападает на дендроидов внизу около ворот, сбегает и выкупается в Некрополе Гоствинд, откуда на следующей неделе напрвится вниз к Inferno. Не забываем выкупить гиганта в лагере наёмников, с его помощью и 1 гидры Калид получает 3 уровень, убив дендроидов около Подземелья и захватив шахту. 3 неделя: Задача героев захват шахт и сбор ресурсов. Калид направляется к Inferno и на 2 день 3 недели захватывает город с помощью дьявола, в нём отстраиваем таверну и 5 уровней Гильдии магов, на 7 день в городе получаем Fly. Калид собирает ресурсы вокруг города. Кира берёт башмаки и идёт влево за 1 единицей знаний, на 2 день отдает дьявола Калиду, нападает на всадников и сбегает, выкупается в Крепости Мершвол, идёт к жертвеннику, получает остальныё 5.000 за арты(сумка золота, амулет некроманта и кулон), Кира достигает 9 уровня(3 ступени Мудрости, Магии Воздуха и Дипломатии, 2 уровня логистики). На 3 день Кира нападает на Склады медуз, сбегает, выкупается в Подземелье, получает DD, удваивает запас маны засчёт вихря магии, в лагере наёмников покупается и передаётся Кире титан. За текущий и следующие 3 дня Кира убивает сизого и захватывает город коричневого противников, в конце 6 дня нападает на героя противника и сдаётся за 999 золота за 1 титана, выкупается и остаётся в Inferno до следующего дня. За прошедшиё дни с помощью DD Кира заполучает ожерелье небесного блаженства и шлем-череп, магию можно востанавливать с помощью колодцев и вихря в Подземелье, к этому времени Кира получает 2 ступени Разума. На 7 день строится Fly, с его помощью можно преодолеть полосу из проклятых земель, Кира останавливается в Некрополе Хаунтвинд, её армия дьявол и титан. Важно использовать все возможности DD каждый день с момента его получения. В бывшем Некрополе коричневого покупаем героя, покупаем для него ангела в жилище, захваченном Кирой, и темных рыцарей. Этим героем добиваем коричневого. 4 неделя: На данном этапе сбор ресурсов не важен. Кира на 1 день недели присоединяет 19 лордов-вампиров, захватывает Замок оранжевого игрока, посещает колодец выше замка, по пути к замку в лагере наёмников выкупаем золотого дракона, в Замке оставляем всех кроме титана. Покупаем героя, отдаем ему армию и отправляем к зеленому игроку. На 2 день Кира перехватывает у оранжевого только что захваченную Твердыню и идёт к Твердыне красного. На 3 день Кира захватавает город красного игрока, убивает его, идёт к синему , захватывает его город. На 4 день Кира убивае |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
На 4 день Кира убивает синего, выносятся зелёный и коричневый игроки.
Таким образом конечный счёт 25 дней и 448 очков. |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Могу предоставить сейвы на 4, 8, 14, 18 и 24 дни, Сер Horot.
|
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Сейвы высланы ещё раз на Ваш .ua ящик Сер Horot.
Что-то Верховный затянул с подведением итогов дуэли Надеюсь, они появятся скоро. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Jaguar, 1.02.2005 22:28 А я жду не возбудит ли официально дело через РКС Ваш соперники |
Special status: |
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр Gorbik, 2.02.2005 14:12 Старый я стал совсем...Не поясните ли, Верховный? |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Twilight Knight, 2.02.2005 18:11 В смысле сейв подозрительный и я жду результатов экспертизы |
Special status: |
Sir Horot
HoMM V: Landless |
И у меня есть такие сомнения!
Сэр Jaguar! Прошу вас описать детальное подневное описание (все бои, захваченные ресурсы и т.п.) ПС: затребованные сейвы так и не получил на мой ящик ua |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Сер Horot, я уже несколько раз отправлял Вам на почту сейвы, делать это ещё раз я не вижу смысла, посему отправляю сейвы Верховному на его ящик [email protected]. Пусть Сам Магистр передаст их в РКС.
С Вашей же стороны я лишь вижу какие-то непонятные действия: о обвинении в мой адрес узнаю от Верховного, с Вашей стороны лишь удивление моим результатом и просьба выслать сейвы и описание. Где логика? Если обвиняете меня, не знаю даже в чём, то говорите об этом мне... Что касается описания прохождения, то я напишу его более подробно только по просьбе РКС и только потому что, дуэль отыграна уже давно, пройдено ещё несколько турниров и вспомнить каждый ход просто трудно. В данном вопросе надеюсь на понимание, тем более что описание по-моему даёт вполне полное представление о прохождении. Всего у меня 13 промежуточных сейвов и я могу предоставить их в РКС по первому требованию. |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Магистр Gorbik, если до Вас не дошло моё письмо с сейвами(может быть какие-то проблемы с моим мылом???), я могу дать Вам пароль от почты и Вы можете сами забрать файл из отправленных
|
|
Lady Jerky Fox |
Сэр Ягуар, на разных почтовых сервисах разные ограничения на размер посылаемых аттачей. Чтоб избежать подобной проблемы, сейвы пошлите в нескольких письмах - так, чтоб суммарный размер аттача не превышал 1.44 Мб (дискета). Если сейвов всего десяток, по 200 Кб в среднем, то можно и меньше - 3 письма послать не напряжно.
Чтоб писать меньше описания, надо противнику послать стартовые сейвы каждого дня, с небольшой сопроводиловкой, игрок сам должен смотреть сейвы, затем идут конкретные вопросы. ЗЫ По вашему описанию ничего подозрительного не вижу, так что если сейв счел подозрительным только Сэр Хорот - это ни о чем еще не говорит (эти истории сплошь и рядом, и игроки мирно их разбирали и без участия магистрата), а если финальный сейв счел подозрительным Сэр Pater Alex, тогда стоит задуматься его обмануть- это еще надо код Героев знать наизнанку как свои 5 пальцев |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Леди Jerky Fox, 3.02.2005 18:58 Леди, Вы явно преувеличиваете мои способности. Я умею достаточно надёжно ловить только определённые виды жульничества, против многих других лично я бессилен. Другое дело что мне незазорно в этом признаваться и при нужде обращаться к тем, кто способен оказать помощь Есть и ещё один нюанс. Я, как и сэр vadim99, дуэлями не занимаюсь: они целиком и полностью лежат на Верховном. Следовательно, проверять сэйвы дуэлянтов мне не приходится. Конечно, если будет решено передать дуэли ведущим обычных турниров, тогда другое дело, но пока что вопросы по дуэлям следует адресовать сэру Горбику. |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Horot, 3.02.2005 09:49 Сэр Horot! У меня неоднократно случалось, что мои письма не доходили на украинские ящики. В лучшем случае мне приходил ответ вроде "адрес не найден", в худшем - вообще молчок. Так что проблемы могут быть ещё и в этом. Может, лучше создать ящик, например, на yahoo.com? Там и объём вроде как 100 мегабайт |
Special status: |
Sir Horot
HoMM V: Landless |
Сэр Jaguar, 3.02.2005 17:29 Видимо вы отправляете файл большого размера (более 1МБ).
Пока я не не обвиняю! Да и делать я это не вправе! Пусть этим занимается РКС! Я только сомневаюсь в вашем прохождении!
Описание далеко не полное! Слово за РКС! |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Ещё одно подтверждение того что нужно делать как минимум подневные сейвы...
Отослал сейвы оппоненту если того требуют обстоятельство... а потом ответил на пару тройку вопросов коль таковые найдутся... и но проблем... как грится... а теперь вот мучиться приходится... и народ отвлекается от дел повседневных...))) Разберётесь конечно, не сомневаюсь... Best Regards.miron |
Special status: |
Sir Leosan
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Horot
Как говорил сэр Баобаб в другой теме и дракон полностью с ним согласен – необходимо вначале проверить самому сейвы и уже если есть конкретное непонимание каких либо моментов прохода, а соперник не может их объяснить, то обращаться к РКС. Или вы анализировали проход противника? Сэр Jaguar "Специально переигрывать" вам стоило в самом начале, чтобы иметь ежедневные сейвы. Возьмите за правило их делать, вполне можно было предположить подобный инцидент из-за их неимения. |
Special status: |
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Что касается почты, то я отсылал один архив размером 2.5 МБ, так что проблема, возможно, в этом.
Что касается подневных сейвов, то если бы дуэль была пройдена за 10 дней и было бы 10 сейвов, то это можно ещё понять, но когда 25 сейвов по 400 КБ, а Инет по повремёнке на 64Кб(исходящий соответственно 32), то такие перекачки инфы мягко говоря напрягают. Подневные сейвы считаю просто ненужными, сохраняюсь только на ключевых моментах. |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
мдя...
|
Special status: |
Sir Poseydon
HoMM IV: Landless |
Сэр Jaguar, 3.02.2005 17:29 Пришлите их мне.. Интересно глянуть из-за чего столько шума |
|
Lady Jerky Fox |
...Только присылайте уже по 2-3 сейва в письме. Архивировать можете только для удобства, ибо сейвы 3х Героев и так со внутренним архиватором, рар-ом вы их объем не уменьшите.
Если нет подневных сейвов, придется делать описание, если затребует Магистрат. Пока за имеющиеся сейвы согласился взяться Маркиз, посмотрим, что он скажет (за что ему спасибо). |
Special status: |
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Кстати, каждый файл весит 540 килов, так что 540*25 слишком
На вашу почту .ua Сер Horot отправлено 2 письма, первое с 3 сейвами, второе с 2-мя. Сейвы также отправлены Верховному и Серу Poseydon'у. |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Большая просьба, отошлите подтверждение о получении писем или неполучении, на почту или в приват.
|
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Также всё-таки написал прохождение первой недели, постараюсь скорее написать и всё остальное, как со временем будет
|
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Для получения героев использовалась программа Hero Digger v1.3 из Сокровищницы. Игра велась на Heroes of Might and Magic III Платиновая серия от Buka, игра полностью русифицирована, поэтому все имена героев и названия существ на русском языке. Координаты использованы в виде "строка:столбец".
1 неделя: 1 день: Гервульф с 3 змеями и 17 гноллами нападает на отряд горгулий слева в точке 9-11. Потери в битве 17 гноллов. Далее нападаем на гоблинов в точке 11-5. Потерь нет. Берём 800 золота. 2 день: Гервульф берёт сундук с 2000 золота в точке 12-7, идёт вверх и берёт сундук с 2000 золота в точке 3-7. В нашем распоряжении 5300 золота. Выкупаем Стиг, сажаем её в гарнизон, за Стиг Кира. Выкупаем Киру, за ней Ризза. Отдаём Кире всё войско Стиг, у Стиг оставляем 1 змея. Кира выходит первая, идёт по дороге вниз к городу, за ней Стиг. 3 день: Кира берёт 6 дерева около Крепости Мершвол и идёт к Подземелью Даркбирроу, останавливается ниже магогов. Стиг берёт в точке 31-21 сундук с 1500 золота, идёт за Кирой. Гервульф идёт вправо за сундуком в точке 4-19 с 1500 золота, затем возвращается назад за оставленными ресурсами и сундуком в точке 13-7. Имеем 3800 золота, выкупаем Риззу, за ней Калид, посылаем Риззу за Кирой и Стиг. 4 день: Гервульф берёт в точке 13-7 сундук с 1500 золота, 10 дерева и 8 руды. Идёт к кристаллам в точке 9-7. Кира идёт к камню учёности ниже Подземелья в точке 16-43. Стиг идёт вправо и вверх к дереву в точке 12-33. Ризза идёт по дороге к костру в точке 24-33. Имеем 3300 золота, выкупаем Калида, за ним Сепхинороф. Калид идёт вниз по дороге к дереву в точке 37-11. 5 день: Гервульф берёт 4 кристалла в точке 9-7, идёт к базару. Стиг берёт 5 дерева в точке 12-33, идёт к костру в точке 6-25, берёт 600 золота и 6 кристаллов. Ризза идёт к костру в точке 24-33, берёт 500 золота и 5 руды, идёт дальше по дороге по напрвлению к Подземелью. Калид берёт 10 дерева в точке 37-11 и идёт к хобгоблинам налево. Кира подходит к камню учёности, получает 1000 опыта и берёт 2 уровень Дипломатии, убивает капитанов кентавров(потери 10 гноллов и 1 гремлина), идёт к лагерю беженцев в точке 11-46, покупает дьявола. Идёт по дороге. Так как для покупки дьявола не хватает 300 золота, то есть имеется только 2400, то с помощью Гервульфа меняем 4 дерева на 300 золота. 6 день: Гервульф берёт в точке 8-11 артефакт Каркас, идёт к кристаллам в точке 13-11. Ризза идёт по направлению к Кире. Стиг идёт направо, останавливается ниже наездников на волках. Калид идёт направо по дороге. Кира идёт по дороге направо, потом вверх по направлению к ограм, убивает их, посещает Кристальную шахту и идёт к самоцветам. 7 день: Кира берёт в точке 7-58 6 самоцветов, берёт сундук с 2000 золота в точке 5-54. К Кире подходит снизу Ризза и забирает к себе всех кроме дьявола, у Риззы остаётся ещё один ход. Кира нападает на Пруд Гидр, выкупает 1 гидру и делает 1 ход по направлению к Риззе, Ризза забирает у Киры дьявола и отдаёт 2 змей. Кира нападает на водяных элементалей. Гервульф берёт 5 кристаллов в точке 13-11 и идёт вниз по дороге. Стиг берёт 4 ртути в точке 2-46, посещает ветряную мельницу в точке 2-50 и получает 5 кристаллов, становится точно под Кирой. Калид идёт по дороге к Подземелью. Таким образом общий итог недели по ресурсам: 32 дерева, 7 ртути, 18 руды, 3 серы, 21 кристаллов и 6 самоцветов. |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Мне пришло подтверждение о прочтении от Сера Poseydon'а, надеюсь до остальных монстров письма также дошли успешно. Жду Вашего мнения о моем прохождении. И, в конце концов, будет ли привлечено РКС.
|
|
Sir Poseydon
HoMM IV: Landless |
В общем проанализировал я полностью сэйвы и сделал выводы :
1. Ничего подозрительного и сверхестественного в проходе нету! 2. Проход далеко не лучший, можно было где-то на неделю быстрее пройти без полета, пробив лазуриков с горгонами. 3. В начале сильно кидалась в глаза логистика на старте у киры, так-же еще у 2-х героев (деремиф и теодор), о которых сэр Jaguar наверное не знал так-как пользовался лопатой... 4. Так-же были подозрения по поводу замка Кэнан, в котором как я думал пробивалась охвана не захватив замок, но потом я пригляделся и понял, что этот замок был комповским, а я думал, что сэр Jaguar пробил охрану не захвти при этом замок.. 5. Я не заметил элементалистов-воздушников, на чем Сэр Jaguar оже потерял дни.. 6. Копались воиска с лагеря наемников, что показывает, что Сэр Jaguar знал что делал. 7. Увольнения/выкупа героя с полетом не обнаружил. 8. Возможн я что-то упустил из-за малого количества сэйвов, но вроде все получается, если отследить траэкторию захвата замков.. |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Спасибо Вам, Сер Poseydon, за Вашу оценку прохождения. Спору нет, моё прохождение не самое лучшее, я только начинаю понимать все премудрости игры
Замок Кэнан, видимо, имеется ввиду коричневый игрок справа за смерть, которого я поймал на последний день? Если так, то Вы правы. Его сильный герой захватил замок и отошёл ниже, я за ним, на следующем ходу он опять вернулся в замок, где я его и прищучил Насчёт второго пункта проясните, пробить лазуриков имеющейся армией, по-моему, невозможно. Да и без этого ненужен практически выкуп элементалистов-воздушников. Пунк 3 также непонятен... Насчёт 7 пункта: у меня был только один герой с полётом, который ходил по карте, Калид же сидел в городе постоянно. |
|
Sir Poseydon
HoMM IV: Landless |
Сэр Jaguar, 6.02.2005 22:51 Надо-было отстроить могучих горгон в стартовом замке и с помощью смертельного взгляда убить 3 лазурика, которые на проклятой земле
У киры стартовыми навыками должны были быть мудрость и дипломатия, а были логистика и дипломатия... Но это спецыфика данной карты! |
|