Прохождение карты Podarok_2001

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Lady Soanen

Messages: 3
From: Ukraine

Quote link Added: 19.01.2009 02:26
Огромная благодарность сэру Dim за карту! 3-й день (реальной жизни) наслаждаюсь прохождением!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dim

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 48
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.02.2009 16:36
Я очень рад, что даже по прошествии стольких лет карта все еще вызывает благодарные отклики, уважаемые леди и сэры! Надеюсь, что мой взгляд на Героев Меча и Магии, получивший отражение в карте, позволит и Вам получать удовольствие от прохождения, как мне - от создания. yes Удачи всем и хорошего настроения!
Dim
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grenmar

HoMM III: Landless
Messages: 1
From: Russian Federation

Quote link Спасибо! Added: 26.04.2011 14:51
Гигантское спасибо Автору за шедевр!!!praypraypray

Примерно с 2005 года прохожу эту карту примерно раз в год постепенно улучшая результат. Первый раз получилось около 110 дней.
Постепенно выкристаллизовывались схемы/приемы. Сегодня закончил очередное прохождение. Результат 77 дней (7 день 3 недели 3 месяца). beer

Мне кажется быстрее можно пройти только при более удачной генерации карты. У меня на этом прохождении удалось присоединить только 5 титанов. Пришлось ждать 2 дня начала недели. Если бы их было 10+, можно было бы пройти за 75 дней. (Хотя возможно при другой генерации не будет настолько удачных веток развития навыков у второстепенных героев biglol

Выражаю свое восхищение Сэру Dim.
Еще раз СПАСИБО!!!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Walther III
Walther III

HoMM IV: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 3
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.06.2011 19:48
Уважаемые господа и леди. Может ли мне кто помочь обрести эту карту. Я бы пожилал осмотреть её.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 14.06.2011 20:03
Сэр Walther III, 14.06.2011 19:48
Уважаемые господа и леди. Может ли мне кто помочь обрести эту карту. Я бы пожилал осмотреть её.

heroesportal.net/maps.php?search=2001
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Walther III
Walther III

HoMM IV: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 3
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.06.2011 17:19
Сэр Tolikandro благадарю за помощь. Просто же я первый раз в этих местах.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Porter

Messages: 1
From: Ukraine

Quote link Added: 15.09.2011 16:39
Недавно решил попробовать пройти эту карту и столкнулся с такой проблемой - дошел до леди Огонь, а на нее не действует слепота.... Вариант только заново проходить и надеяться на "авось повезет" и следующий раз не будет у нее защиты от слепоты? Если кто, из сталкивавшихся с такой проблемой, заходит на этот форум - помогите пожалуйста.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Drakonishna
+
Drakonishna

Messages: 41
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.11.2011 23:36
Премного благодарна автору.
Карта - одна из лучших, пройденных мною, а я их прошла немало за 10-то лет "геройства" ))) Доставила много радости и удовольствия.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sainttt

Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.01.2012 23:38
Что за бред не пойму??? Вы как эту карту то прошли? на вводили чит кодов и прошли, так что ли?
Ну разбил я всех некромантов на поверхности( во главе с красавчиком) хотя это было крайне не просто. Потом путь идет к коричневым замкам где их в принципе не сложно убить. После этого я спускаюсь в подземелье и захватываю замок болота(зверогород) и начинаю путешествие по кучи порталах где еще один город защищен синими пограничными воротами, а палатки просто нету чтоб пройти через них. Ну да ладно двигаюсь дальше по порталам попадаю к варварам и захватываю у них три замка и после чего ВСЁ ПРОСТО ТУПИК!!! Делать дальше нечего, нужны палатки ключника синия или зеленая или коричневая или бардовая! НО ИХ НЕТУ!!! Идти дальше некуда! Как вы прошли эту карту после варваров объясните лузеру?????
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 9.01.2012 23:44
Сэр sainttt, зачем столько эмоций? Для начала советую открыть карту в "Редакторе карт" и путем "Правка" -> "найти" -> "Шатры хранителя ключей". Найдите поочередно все интересующие палатки и пути к ним. Затем если появятся новые вопросы, спокойно спрашивайте дальше в этой теме )
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sainttt

Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.01.2012 04:55
Сэр Tolikandro
)) не дурак догадался)) у меня в редакторе можно найти просто палатку ключника, но не определенную каждого цвета)

Сэр Tolikandro
да просто столько положительных отзывов о карте, а вот кто нить её прошел реально я сомневаюсь) вот и эмоции)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 10.01.2012 05:19
Сэр sainttt, 10.01.2012 04:55
Сэр Tolikandro
)) не дурак догадался)) у меня в редакторе можно найти просто палатку ключника, но не определенную каждого цвета)

Так вы после того как нашли первую палатку через "поиск", понажимайте клавишу F3 и вам все палатки по очереди покажутся.

Сэр Tolikandro
да просто столько положительных отзывов о карте, а вот кто нить её прошел реально я сомневаюсь) вот и эмоции)
Мммммм.... Понимаете, для тех кто активно учавствует в турнирной жизни на данном Портале, вопрос "пройти карту" не стоит в принципе, стоит вопрос "кто быстрее/качественнее пройдет", то есть любая карта которая есть на Портале проходится по умолчанию.

Я сам проходил "Подарок 2001" минимум два раза, еще когда был весьма неискушенным игроком. Эта карта весьма легкая и приятная, есть на порядок сложнее ). Что до прохождения, то при "правильной" генерации стартового расклада, "Подарок 2001", можно пройти за несколько недель игрового времени, как это может ни странно звучать )

Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sainttt

Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.01.2012 16:22
Сэр Tolikandro
хммм спасибо за подсказку про кнопку ф3 я не знал
так и не нашел как попасть в палатку мне нужную. Зато потом начал просматривать все порталы через редактор и нашел один портал который в игре просто абсолютно не видно( находиться за замком) из за двух мерной графы. Вообщем спасибо я уж думал такая карта и с таким примитивным багом. А вот пройти карту "подарок 2001" за несколько недель это точно сказки)) даже если тупо бежать сметая все на своем пути раньше 8-10 месяцев не получиться) только если очень круто будет фартить с дипломатией и все онстры что есть будут становится на твою сторону) и даже при этом раньше 10месяцев не уложишься)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.01.2012 05:10
Сэр sainttt, прочтите эту www.heroesportal.net/tavern/?id=10588 тему. Станет понятней как пройти карту за несколько недель(около трех с половиной, но это по памяти).
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Drakonishna
+
Drakonishna

Messages: 41
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.01.2012 01:00
Когда я узнала, что даже карту Podarok можно пройти за 3-4 месяца и как кто-то где-то сказал, за несколько недель, мой мозг просто отказался в это верить, потому что я проходила ее и мне показалось, что в лучшем случае, если ты очень умелый игрок, пройдешь месяцев за 8.
Вот объясните мне, пожалуйста, как ее можно пройти быстро? Без чит-кодов, естессно )
Даже пройдя по ссылке от NikTheOne, я не нашла ответа на этот вопрос...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 14.01.2012 01:03
Леди Drakonishna, 14.01.2012 01:00
Вот объясните мне, пожалуйста, как ее можно пройти быстро? Без чит-кодов, естессно )
Даже пройдя по ссылке от NikTheOne, я не нашла ответа на этот вопрос...

15 числа закончатся турниры 2011 года и я надеюсь выкроить время для создания быстрого прохождения этой карты. А может даже Магистры забабахают "внеплановый турнир" на этой карте, тогда общественность сможет лицезреть целое обилие скоростных и не очень тактик и стратегий)
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sainttt

Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.01.2012 07:12
это не реально пройти ей за 3-4 месяца в дыхание смерти) правда если в единственной утопии дадут книгу воздуха то это в разы сократит время прохождения. но это называется шара))
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.01.2012 11:07
Чтобы карту оптимально пройти нужно самому стартовый сейв генерировать. То есть на турнир она может попасть только как часть КИ.

Леди Drakonishna, ссылка не на прохождение, а на тему с методами игры, которые весьма полезны в расчете оптимального прохождения.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Legend

Messages: 2
From: Ukraine

Quote link Added: 10.03.2012 18:52
Вот объясните мне, пожалуйста, как ее можно пройти быстро? Без чит-кодов, естессно )

Не особо страшный, но спойлер:

hiddenСкрытый текст
Сгенерить карту на раннее получение "спидовых" артов; в начале игры выпустить Диабло, чтобы он сам двигался навстречу тебе; и не отвлекаться на прокачку персонажа.

На какие моменты стоит обратить внимание чтобы не терять время: на остров за свитком призыва лодки плыть не обязательно, можно попросту выкупить Гем + базового грамотея (все равно нужен под воскрешение); Выпускать Диабло сразу же не имеет смысла - ему бежать намного ближе; Вертикальный остров проходится одним архангелом, горизонтальный - им же + несколько ангелов (сколько дадут у грифонов и 3 шт. из замка) + чародеи и снайпера; По гарнизону - там макс. потери 3 АХ, нужно просто пихнуть по одному в свободные стеки перед битвой; В драке с Диабло герой может быть совсем не мощным - слепота + разбитые на все стеки фениксы + разрушающий луч сводят на нет его преимущество в защите, а маны хватит и 1,5к.; По большому счету вообще не имеет особого смысла отвлекаться на прокачку при игре на скорость;


Мой личный рекорд - 66 (шестьдесят шесть) ходов, но было ОЧЕНЬ много секаса с генерацией карты под артефакты и с переигровками ходов компьютера - Диабло постоянно хотел откатываться назад, а не бежать вперед. В конце концов поймал его во "втором" замке драконов. Скорее всего еще дня 2-3 можно было бы снять - где-то мог прокосячить с выбором пути, пару раз увлекался чистоплюйством типа добивания Красавчика и Пелагеи. Кстати, ни с Гами, ни с Киллором, ни с Леди Огонь драться на пришлось - попросту незачем. А, ну и еще дня 3 ушло на ожидание возможности проапгрейдить ангелов перед лазуриками - если кто-то может подсказать, проходится ли пандора 10 ангелами - буду признателен. У меня никак не получалось из-за их размера (играя АХ можно просто стоять на месте и наблюдать косящих друг друга драконов).

Если не напрягаться в принципе (не заморачиваться с генерацией карты и переигровками ходов соперников), то карта проходится где-то за 120-130 +/- ходов в зависимости от генератора. "Обычной" армии в 50 ЛД + 350-400 АХ + [по желанию] (у меня это были фениксы, поровну разбитые на остальные стеки) хватает на всех врагов при условии "на противнике нет брелока ясновидения/накидки отречения/сферы отрицания, у тебя есть сфера уязвимости". Ну если есть - от таких убегать, они самоликвидируются на родном острове.

С другой стороны, можно получить массу удовольствия, облазив ВСЮ карту и вычистив ее под полный ноль - включая ВСЕ события, артефакты и все что движется. Плащ короля нечисти и Видомина в этом плане доставляют.

это не реально пройти ей за 3-4 месяца в дыхание смерти) правда если в единственной утопии дадут книгу воздуха то это в разы сократит время прохождения. но это называется шара))

Не дадут. Книги/свитки ДД, полета, хождения по воде и арты, эмулирующие их (сапоги, крылья) не могут выпасть или появится на рынках. Грааль в конфлюксах тоже не взлетает, btw. Сами-знаете-где лежит свиток ДД - только к тому времени он как бы и не нужен особо...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Drakonishna
+
Drakonishna

Messages: 41
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.03.2012 19:01
А как по мне, есть ли смысл проходить эту карту за 2-3 месяца?
Теряется множество часов удовольствия от прохождения и от открытия новых возможностей, ходов, побед, сюжета того же.
Для игры на скорость есть специальные карты, а эта нацелена на другой стиль игры.
Хотя это конечно же дело каждого.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Legend

Messages: 2
From: Ukraine

Quote link Added: 10.03.2012 23:42
А как по мне, есть ли смысл проходить эту карту за 2-3 месяца?
Теряется множество часов удовольствия от прохождения и от открытия новых возможностей, ходов, побед, сюжета того же.

Ну на это как раз несложно ответить - смысл проходить эту карту за 2-3 месяца появляется после множества часов удовольствия от прохождения и от открытия новых возможностей, ходов, побед, сюжета того же... Когда удовольствие уже получено десятью разными способами, карта изучена поклеточно, все стратегии испробованы - остается только одна цель.

Отдельное и очень большое спасибо автору карты. Если вы еще читаете это - я очень надеюсь, что вы смогли найти себя в геймдеве - у вас действительно талант. Создать одну карту с высочайшей степенью реиграбельности - задача, которую осиливали разве что в Близзарде.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dim

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 48
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.06.2013 13:04
Спасибо за теплые слова! :)
Думаю я достиг цели - создать достойную карту. Благодарю всех за ваш интерес и желаю приятного времяпровождения с любимой игрой! ;)
Dim
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.06.2013 13:38
Титан как то организовал турнир на наиболее сложной, по его мнению, карте - First Blood 2.0 с вопросом к мастерам - кто сможет сделать карту быстрее его... Разговоры шли про несколько месяцев походу... Ксения раскатала ее за пару недель - это был мастер класс... Что мешает провести похожий турнир на этой карте - для статистики, может быть было бы интересно...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir St-Klaus
+
St-Klaus

HoMM III: Knight (1)
Messages: 596
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.06.2013 19:53
Сэр AmberSoler, 20.06.2013 13:38
Что мешает провести похожий турнир на этой карте - для статистики, может быть было бы интересно...
+1

Changed 20.06.2013 19:53 by user St-Klaus
St-Klaus
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 20.06.2013 22:07
в чем проблема?) создайте месяца на 3 игры турнир растянуть) ну и призы там надо)
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.06.2013 22:47
Сэр iceTITaN, 20.06.2013 22:07
в чем проблема?) создайте месяца на 3 игры турнир растянуть) ну и призы там надо)

Сэр NikTheOne, 14.01.2012 11:07
Чтобы карту оптимально пройти нужно самому стартовый сейв генерировать. То есть на турнир она может попасть только как часть КИ.

Потратил полдня на генерацию сэйва для Турнира на карте Подарок-2001: пока не получается обойти посещение острова с утопой. Кто сможет сгенерировать, пишите мне и предлагайте сэйв - открою Турнир. Сам еще разок попробую на днях и там, как выпадет...

Кстати, кому известны причины глюков генережки (чередование 2-10 раскладов по кругу и нет других вариантов) - прошу дать ссылку на подобную тему или рассказать здесь. Сам пробовал играть с начальными параметрами (ресы, золото, арт, случайно). Также часто запускал игру вновь или вообще перезагружал комп. Генерил, как с HD+, так и с Платины - резы одинаковые.

Changed 25.06.2013 07:21 by user Radosvet
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.06.2013 22:47
Сэр Radosvet, 22.06.2013 22:47
Потратил полдня на генерацию сэйва для Турнира на карте Подарок-2001: пока не получается обойти посещение острова с утопой. Кто сможет сгенерировать, пишите мне и предлагайте сэйв - открою Турнир. Сам еще разок попробую на днях и там, как выпадет...

Кстати, кому известны причины глюков генережки (чередование 2-10 раскладов по кругу и нет других вариантов) - прошу дать ссылку на подобную тему или рассказать здесь. Сам пробовал играть с начальными параметрами (ресы, золото, арт, случайно). Также часто запускал игру вновь или вообще перезагружал комп. Генерил, как с HD+, так и с Платины - резы одинаковые.
1. Карта строго линейная, что не позволяет разгуляться как следует - вариативность почти отсутствует, так как контакт с противником жестко регламентирован. Один из весомых минусов - нет возможности прокачивать героев за рамками ключевых битв. Качать лошков на "ключах" - непозволительная роскошь.
2. Обойти вопрос с островом можно только отредактировав проходы в рифах - автор слегка перемудрил с логистикой - разведка показала наличие очень долгих переходов без возможности ускорить старт. Карта появилась более десяти лет назад, так что что вполне объяснимо отсутствие альтернативной схемы развития, современный стиль игры совсем другой.
3. С генережкой хорошо знаком наш Император - он занимался этим вопросом профессионально и знает тонкости - как избежать зацикливания.

Общий вывод такой - карта хорошо продумана и логически связная, баланс сил грамотный, идет по нарастающей. Лишних движений делать почти не приходится - за исключением очень затянутого старта по причине хитрой долгоиграющей схемы поиска выхода к противнику. Но контроль отсутствует практически до финиша (ТП на полпути появляется - все остальное ножками, что не есть хорошо, тараканьи бега забавные, но не способствуют желанию оптимизировать, ибо негде). Данный вариант карты, на мой взгляд, необоснованно трудоемкий с точки зрения игры на скорость.

Нужно резать сквозные проходы и закрывать легионами монстров. Желательно - гномами. biglol

P.s. Прочел комменты игроков 2004-2006 годов, улыбнуло. )) Как все тогда забавно было - не могу найти палатку, заблудил в подземелье, армия щербатая, рядом бродит комп-монстр, развился понимаешь ли, пока я за армией ходил. Prospector, LMOracle или просто редактор тогда не знали. Слава богу, что комп не использует сейв/лоад... biglol

Changed 23.06.2013 23:25 by user AmberSoler
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.06.2013 21:27
Сэр AmberSoler, 23.06.2013 22:47
1. Карта строго линейная, что не позволяет разгуляться как следует - вариативность почти отсутствует, так как контакт с противником жестко регламентирован. Один из весомых минусов - нет возможности прокачивать героев за рамками ключевых битв. Качать лошков на "ключах" - непозволительная роскошь.

Не знал об этом. Оччень давно пробовал играть.

Тогда мне и беспокоиться не о чем! Пусть каждый наслаждается в свое удовольствие!

2. Обойти вопрос с островом можно только отредактировав проходы в рифах - автор слегка перемудрил с логистикой - разведка показала наличие очень долгих переходов без возможности ускорить старт. Карта появилась более десяти лет назад, так что что вполне объяснимо отсутствие альтернативной схемы развития, современный стиль игры совсем другой.

Обнаружил нюанс на карте: Ленту посла можно сгенерировать в Гробнице воина возле начального замка, и тогда на остров с Утопой плыть не придется... Вероятно это единственная вариативность на карте, которая сокращает время прохождения.

3. С генережкой хорошо знаком наш Император - он занимался этим вопросом профессионально и знает тонкости - как избежать зацикливания.

Какой их двоих?

Changed 24.06.2013 21:29 by user Radosvet
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.06.2013 00:47
Сэр Radosvet, 24.06.2013 21:27
Обнаружил нюанс на карте: Ленту посла можно сгенерировать в Гробнице воина возле начального замка, и тогда на остров с Утопой плыть не придется... Вероятно это единственная вариативность на карте, которая сокращает время прохождения.
Там еще один квестовый арт находится - на 150 Архов ( "Vial Of Dragon Blood" ). Причем на карте он запрещен, так что не сгенеришь. Лента Посла - помельче будет. Тем не менее, карта замечательная - всем рекомендую.

3. С генережкой хорошо знаком наш Император - он занимался этим вопросом профессионально и знает тонкости - как избежать зацикливания.
Какой их двоих?
Тот, что более прожорлив. )))

P.s. Если автору интересен мой финальный сейв - стучите в личку. Тестовый проход (без читов) у меня имеется.

Changed 25.06.2013 00:55 by user AmberSoler
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7072
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.06.2013 10:38
Сэр AmberSoler, 23.06.2013 22:47
3. С генережкой хорошо знаком наш Император - он занимался этим вопросом профессионально и знает тонкости - как избежать зацикливания.

Он исследовал вопросы генерёжки уже непосредственно в игре, где можно "регулировать" действия компьютерных оппонентов; а вот причины зацикливания при генерации стартового сэйва и способы его избежать, насколько мне известно, никем не обнародованы.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table