Таверна | Столик Картостроителей
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Леди Soanen
Сообщения: 3 |
Огромная благодарность сэру Dim за карту! 3-й день (реальной жизни) наслаждаюсь прохождением!
|
|
Сэр Dim
HoMM V: Безземельный |
Я очень рад, что даже по прошествии стольких лет карта все еще вызывает благодарные отклики, уважаемые леди и сэры! Надеюсь, что мой взгляд на Героев Меча и Магии, получивший отражение в карте, позволит и Вам получать удовольствие от прохождения, как мне - от создания. Удачи всем и хорошего настроения!
|
|
Сэр Grenmar
HoMM III: Безземельный |
Гигантское спасибо Автору за шедевр!!!
Примерно с 2005 года прохожу эту карту примерно раз в год постепенно улучшая результат. Первый раз получилось около 110 дней. Постепенно выкристаллизовывались схемы/приемы. Сегодня закончил очередное прохождение. Результат 77 дней (7 день 3 недели 3 месяца). Мне кажется быстрее можно пройти только при более удачной генерации карты. У меня на этом прохождении удалось присоединить только 5 титанов. Пришлось ждать 2 дня начала недели. Если бы их было 10+, можно было бы пройти за 75 дней. (Хотя возможно при другой генерации не будет настолько удачных веток развития навыков у второстепенных героев Выражаю свое восхищение Сэру Dim. Еще раз СПАСИБО!!! |
|
Сэр Walther III
HoMM IV: Безземельный |
Уважаемые господа и леди. Может ли мне кто помочь обрести эту карту. Я бы пожилал осмотреть её.
|
|
Сэр Tolikandro |
Сэр Walther III, 14.06.2011 19:48 heroesportal.net/maps.php?search=2001 |
|
Сэр Walther III
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Tolikandro благадарю за помощь. Просто же я первый раз в этих местах.
|
|
Сэр Porter
Сообщения: 1 |
Недавно решил попробовать пройти эту карту и столкнулся с такой проблемой - дошел до леди Огонь, а на нее не действует слепота.... Вариант только заново проходить и надеяться на "авось повезет" и следующий раз не будет у нее защиты от слепоты? Если кто, из сталкивавшихся с такой проблемой, заходит на этот форум - помогите пожалуйста.
|
|
Леди Drakonishna
Сообщения: 41 |
Премного благодарна автору.
Карта - одна из лучших, пройденных мною, а я их прошла немало за 10-то лет "геройства" ))) Доставила много радости и удовольствия. |
|
Сэр sainttt
Сообщения: 4 |
Что за бред не пойму??? Вы как эту карту то прошли? на вводили чит кодов и прошли, так что ли?
Ну разбил я всех некромантов на поверхности( во главе с красавчиком) хотя это было крайне не просто. Потом путь идет к коричневым замкам где их в принципе не сложно убить. После этого я спускаюсь в подземелье и захватываю замок болота(зверогород) и начинаю путешествие по кучи порталах где еще один город защищен синими пограничными воротами, а палатки просто нету чтоб пройти через них. Ну да ладно двигаюсь дальше по порталам попадаю к варварам и захватываю у них три замка и после чего ВСЁ ПРОСТО ТУПИК!!! Делать дальше нечего, нужны палатки ключника синия или зеленая или коричневая или бардовая! НО ИХ НЕТУ!!! Идти дальше некуда! Как вы прошли эту карту после варваров объясните лузеру????? |
|
Сэр Tolikandro |
Сэр sainttt, зачем столько эмоций? Для начала советую открыть карту в "Редакторе карт" и путем "Правка" -> "найти" -> "Шатры хранителя ключей". Найдите поочередно все интересующие палатки и пути к ним. Затем если появятся новые вопросы, спокойно спрашивайте дальше в этой теме )
|
|
Сэр sainttt
Сообщения: 4 |
Сэр Tolikandro
)) не дурак догадался)) у меня в редакторе можно найти просто палатку ключника, но не определенную каждого цвета) Сэр Tolikandro да просто столько положительных отзывов о карте, а вот кто нить её прошел реально я сомневаюсь) вот и эмоции) |
|
Сэр Tolikandro |
Сэр sainttt, 10.01.2012 04:55 Так вы после того как нашли первую палатку через "поиск", понажимайте клавишу F3 и вам все палатки по очереди покажутся. Сэр TolikandroМммммм.... Понимаете, для тех кто активно учавствует в турнирной жизни на данном Портале, вопрос "пройти карту" не стоит в принципе, стоит вопрос "кто быстрее/качественнее пройдет", то есть любая карта которая есть на Портале проходится по умолчанию. Я сам проходил "Подарок 2001" минимум два раза, еще когда был весьма неискушенным игроком. Эта карта весьма легкая и приятная, есть на порядок сложнее ). Что до прохождения, то при "правильной" генерации стартового расклада, "Подарок 2001", можно пройти за несколько недель игрового времени, как это может ни странно звучать ) |
|
Сэр sainttt
Сообщения: 4 |
Сэр Tolikandro
хммм спасибо за подсказку про кнопку ф3 я не знал так и не нашел как попасть в палатку мне нужную. Зато потом начал просматривать все порталы через редактор и нашел один портал который в игре просто абсолютно не видно( находиться за замком) из за двух мерной графы. Вообщем спасибо я уж думал такая карта и с таким примитивным багом. А вот пройти карту "подарок 2001" за несколько недель это точно сказки)) даже если тупо бежать сметая все на своем пути раньше 8-10 месяцев не получиться) только если очень круто будет фартить с дипломатией и все онстры что есть будут становится на твою сторону) и даже при этом раньше 10месяцев не уложишься) |
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Сэр sainttt, прочтите эту www.heroesportal.net/tavern/?id=10588 тему. Станет понятней как пройти карту за несколько недель(около трех с половиной, но это по памяти).
|
|
Леди Drakonishna
Сообщения: 41 |
Когда я узнала, что даже карту Podarok можно пройти за 3-4 месяца и как кто-то где-то сказал, за несколько недель, мой мозг просто отказался в это верить, потому что я проходила ее и мне показалось, что в лучшем случае, если ты очень умелый игрок, пройдешь месяцев за 8.
Вот объясните мне, пожалуйста, как ее можно пройти быстро? Без чит-кодов, естессно ) Даже пройдя по ссылке от NikTheOne, я не нашла ответа на этот вопрос... |
|
Сэр Tolikandro |
Леди Drakonishna, 14.01.2012 01:00 15 числа закончатся турниры 2011 года и я надеюсь выкроить время для создания быстрого прохождения этой карты. А может даже Магистры забабахают "внеплановый турнир" на этой карте, тогда общественность сможет лицезреть целое обилие скоростных и не очень тактик и стратегий) |
|
Сэр sainttt
Сообщения: 4 |
это не реально пройти ей за 3-4 месяца в дыхание смерти) правда если в единственной утопии дадут книгу воздуха то это в разы сократит время прохождения. но это называется шара))
|
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Чтобы карту оптимально пройти нужно самому стартовый сейв генерировать. То есть на турнир она может попасть только как часть КИ.
Леди Drakonishna, ссылка не на прохождение, а на тему с методами игры, которые весьма полезны в расчете оптимального прохождения. |
|
Сэр Legend
Сообщения: 2 |
Вот объясните мне, пожалуйста, как ее можно пройти быстро? Без чит-кодов, естессно ) Не особо страшный, но спойлер: Мой личный рекорд - 66 (шестьдесят шесть) ходов, но было ОЧЕНЬ много секаса с генерацией карты под артефакты и с переигровками ходов компьютера - Диабло постоянно хотел откатываться назад, а не бежать вперед. В конце концов поймал его во "втором" замке драконов. Скорее всего еще дня 2-3 можно было бы снять - где-то мог прокосячить с выбором пути, пару раз увлекался чистоплюйством типа добивания Красавчика и Пелагеи. Кстати, ни с Гами, ни с Киллором, ни с Леди Огонь драться на пришлось - попросту незачем. А, ну и еще дня 3 ушло на ожидание возможности проапгрейдить ангелов перед лазуриками - если кто-то может подсказать, проходится ли пандора 10 ангелами - буду признателен. У меня никак не получалось из-за их размера (играя АХ можно просто стоять на месте и наблюдать косящих друг друга драконов). Если не напрягаться в принципе (не заморачиваться с генерацией карты и переигровками ходов соперников), то карта проходится где-то за 120-130 +/- ходов в зависимости от генератора. "Обычной" армии в 50 ЛД + 350-400 АХ + [по желанию] (у меня это были фениксы, поровну разбитые на остальные стеки) хватает на всех врагов при условии "на противнике нет брелока ясновидения/накидки отречения/сферы отрицания, у тебя есть сфера уязвимости". Ну если есть - от таких убегать, они самоликвидируются на родном острове. С другой стороны, можно получить массу удовольствия, облазив ВСЮ карту и вычистив ее под полный ноль - включая ВСЕ события, артефакты и все что движется. Плащ короля нечисти и Видомина в этом плане доставляют. это не реально пройти ей за 3-4 месяца в дыхание смерти) правда если в единственной утопии дадут книгу воздуха то это в разы сократит время прохождения. но это называется шара)) Не дадут. Книги/свитки ДД, полета, хождения по воде и арты, эмулирующие их (сапоги, крылья) не могут выпасть или появится на рынках. Грааль в конфлюксах тоже не взлетает, btw. Сами-знаете-где лежит свиток ДД - только к тому времени он как бы и не нужен особо... |
|
Леди Drakonishna
Сообщения: 41 |
А как по мне, есть ли смысл проходить эту карту за 2-3 месяца?
Теряется множество часов удовольствия от прохождения и от открытия новых возможностей, ходов, побед, сюжета того же. Для игры на скорость есть специальные карты, а эта нацелена на другой стиль игры. Хотя это конечно же дело каждого. |
|
Сэр Legend
Сообщения: 2 |
А как по мне, есть ли смысл проходить эту карту за 2-3 месяца? Ну на это как раз несложно ответить - смысл проходить эту карту за 2-3 месяца появляется после множества часов удовольствия от прохождения и от открытия новых возможностей, ходов, побед, сюжета того же... Когда удовольствие уже получено десятью разными способами, карта изучена поклеточно, все стратегии испробованы - остается только одна цель. Отдельное и очень большое спасибо автору карты. Если вы еще читаете это - я очень надеюсь, что вы смогли найти себя в геймдеве - у вас действительно талант. Создать одну карту с высочайшей степенью реиграбельности - задача, которую осиливали разве что в Близзарде. |
|
Сэр Dim
HoMM V: Безземельный |
Спасибо за теплые слова!
Думаю я достиг цели - создать достойную карту. Благодарю всех за ваш интерес и желаю приятного времяпровождения с любимой игрой! |
|
Сэр AmberSoler |
Титан как то организовал турнир на наиболее сложной, по его мнению, карте - First Blood 2.0 с вопросом к мастерам - кто сможет сделать карту быстрее его... Разговоры шли про несколько месяцев походу... Ксения раскатала ее за пару недель - это был мастер класс... Что мешает провести похожий турнир на этой карте - для статистики, может быть было бы интересно...
|
Особый статус: |
Сэр St-Klaus |
Сэр AmberSoler, 20.06.2013 13:38+1 Изменено 20.06.2013 19:53 пользователем St-Klaus |
Особый статус: |
Сэр iceTITaN |
в чем проблема?) создайте месяца на 3 игры турнир растянуть) ну и призы там надо)
|
Особый статус: |
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр iceTITaN, 20.06.2013 22:07 Сэр NikTheOne, 14.01.2012 11:07 Потратил полдня на генерацию сэйва для Турнира на карте Подарок-2001: пока не получается обойти посещение острова с утопой. Кто сможет сгенерировать, пишите мне и предлагайте сэйв - открою Турнир. Сам еще разок попробую на днях и там, как выпадет... Кстати, кому известны причины глюков генережки (чередование 2-10 раскладов по кругу и нет других вариантов) - прошу дать ссылку на подобную тему или рассказать здесь. Сам пробовал играть с начальными параметрами (ресы, золото, арт, случайно). Также часто запускал игру вновь или вообще перезагружал комп. Генерил, как с HD+, так и с Платины - резы одинаковые. Изменено 25.06.2013 07:21 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Сэр Radosvet, 22.06.2013 22:471. Карта строго линейная, что не позволяет разгуляться как следует - вариативность почти отсутствует, так как контакт с противником жестко регламентирован. Один из весомых минусов - нет возможности прокачивать героев за рамками ключевых битв. Качать лошков на "ключах" - непозволительная роскошь. 2. Обойти вопрос с островом можно только отредактировав проходы в рифах - автор слегка перемудрил с логистикой - разведка показала наличие очень долгих переходов без возможности ускорить старт. Карта появилась более десяти лет назад, так что что вполне объяснимо отсутствие альтернативной схемы развития, современный стиль игры совсем другой. 3. С генережкой хорошо знаком наш Император - он занимался этим вопросом профессионально и знает тонкости - как избежать зацикливания. Общий вывод такой - карта хорошо продумана и логически связная, баланс сил грамотный, идет по нарастающей. Лишних движений делать почти не приходится - за исключением очень затянутого старта по причине хитрой долгоиграющей схемы поиска выхода к противнику. Но контроль отсутствует практически до финиша (ТП на полпути появляется - все остальное ножками, что не есть хорошо, тараканьи бега забавные, но не способствуют желанию оптимизировать, ибо негде). Данный вариант карты, на мой взгляд, необоснованно трудоемкий с точки зрения игры на скорость. Нужно резать сквозные проходы и закрывать легионами монстров. Желательно - гномами. P.s. Прочел комменты игроков 2004-2006 годов, улыбнуло. )) Как все тогда забавно было - не могу найти палатку, заблудил в подземелье, армия щербатая, рядом бродит комп-монстр, развился понимаешь ли, пока я за армией ходил. Prospector, LMOracle или просто редактор тогда не знали. Слава богу, что комп не использует сейв/лоад... Изменено 23.06.2013 23:25 пользователем AmberSoler |
Особый статус: |
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр AmberSoler, 23.06.2013 22:47 Не знал об этом. Оччень давно пробовал играть. Тогда мне и беспокоиться не о чем! Пусть каждый наслаждается в свое удовольствие! 2. Обойти вопрос с островом можно только отредактировав проходы в рифах - автор слегка перемудрил с логистикой - разведка показала наличие очень долгих переходов без возможности ускорить старт. Карта появилась более десяти лет назад, так что что вполне объяснимо отсутствие альтернативной схемы развития, современный стиль игры совсем другой. Обнаружил нюанс на карте: Ленту посла можно сгенерировать в Гробнице воина возле начального замка, и тогда на остров с Утопой плыть не придется... Вероятно это единственная вариативность на карте, которая сокращает время прохождения. 3. С генережкой хорошо знаком наш Император - он занимался этим вопросом профессионально и знает тонкости - как избежать зацикливания. Какой их двоих? Изменено 24.06.2013 21:29 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Сэр Radosvet, 24.06.2013 21:27Там еще один квестовый арт находится - на 150 Архов ( "Vial Of Dragon Blood" ). Причем на карте он запрещен, так что не сгенеришь. Лента Посла - помельче будет. Тем не менее, карта замечательная - всем рекомендую. 3. С генережкой хорошо знаком наш Император - он занимался этим вопросом профессионально и знает тонкости - как избежать зацикливания.Тот, что более прожорлив. ))) P.s. Если автору интересен мой финальный сейв - стучите в личку. Тестовый проход (без читов) у меня имеется. Изменено 25.06.2013 00:55 пользователем AmberSoler |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр AmberSoler, 23.06.2013 22:47 Он исследовал вопросы генерёжки уже непосредственно в игре, где можно "регулировать" действия компьютерных оппонентов; а вот причины зацикливания при генерации стартового сэйва и способы его избежать, насколько мне известно, никем не обнародованы. |
Особый статус: |