Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Lucky Devil
HoMM VI: Landless |
А если сделать так?
1 Разбиваем монстров на группы по городам 2 Занявший 1 место в группе получает десять монстров первого уровня из своего города 3. Занявшие 2 и 3 места в группе получают по 100@ и 50@ соответствено. 4. Участник показавший лучший результат среди всех остальных участников (из всех групп) получает дополнительно 4 монстра второго уровня из своего города. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
Сэр Ennin, 16.08.2004 16:31 Я думаю что ведущий станет магшистром если у него все гладко будет идти. На счет компенсации не волнуйтесь. Но чтобы что-то получить нужно что-то сделать. вай! я ещё раз скажу, что готов попробовать, но пока точн только по третьим. м.б. и по 4-м, но позже. Извините однако если кворум не набран , то первое место должно быть награждено ...даже если сыграет один монстр данной расы Хм сомневаюсь Тогда нужно ввести какое-то ограничение например если сыграло менее 10 учасников этой рассы то тот кто выиграл турнир получает 100@ компенсационных. К примеру. ну хоть как-то наградить надо. хотя б так... Вопрос по награждению за места открыт. Пердлагаю вобще только одно призове место первое! Будет как в олимпийских играх древне греческих. Заодно и выясним какая расса бегает быстрее на одной и тойже карте помоему интересный турнир вырисовуется ха! ясно, чо не оплот со своими гномами и дендроидами Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Не совсем понял по поводу пункта 4... С первыми тремя согласен.
Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Lucky Devil
HoMM VI: Landless |
Сэр Pater Alex, 16.08.2004 17:46 Пункт четвертый означает, что сравниваются результаты игроков занявших первые места в группах и тот из них у кого лучший результат получает 4 монстров второго уровня из своего города Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Спасибо, ясно. Тоже поддерживаю
Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Gorbik, 16.08.2004 16:44 Если в дополнение к призовым очкам , то тож неплохой вариант.
Достаточно сэру Antoshka обмолвиться , что он участвует в этом турнире , 90 % брося эту затею , как бессмысленную ... 2 Занявший 1 место в группе получает десять монстров первого уровня из своего городаЭто логично , но к сожалению не правильно ....я думаю , что победителю стоит дать возможность выбора , те приобрести на рынке тех рабов , ктр ему по душе ...Это увеличит количество заинтересованных игроков ( Я , как инферниец , не вижу смысла играть на импов , тк проку в турнирах от них минимум). Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Lucky Devil
HoMM VI: Landless |
Сэр Ennin, 16.08.2004 17:46 Сэр Ennin скажу вам по секрету я в третьих героях разбираюсь хуже чем в четвертых, так как в них игаю меньше. Может быть магистрат позволит чтобы у турнира было два ведущих: один по третьим героям и один по четвертым Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Lucky Devil
HoMM VI: Landless |
Сэр Bisya, 16.08.2004 18:12 Во-первых их можно продать Во-вторых должна же как-то проявлять себя ваша раса Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
Сэр Lucky Devil, 16.08.2004 18:14Сэр Ennin, 16.08.2004 17:46 скажу вам по секрету, эта мысль у меня родилась сразу. посмотрим что скажет магистрат Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Lucky Devil, 16.08.2004 18:19 Тогда уж лучше компенсационный пакет сэра Gorbik . На них хоть 10 фей купить мона . А от проданных монстров ....совсем мало арроба. скажу вам по секрету, эта мысль у меня родилась сразу. посмотрим что скажет магистратЧтож , успехов вам в ваших начинаниях ... Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Leosan
HoMM IV: Knight (2) |
Дракон предлагает немного изменить идею турнира. Так, возможно, он и не будет влиять на выбор рас и будет популярен.
А именно монстры играют с одного сейва и выигрывают одного и тоже монстра, который поставлен, как приз в турнире. Количество монстров зависит от его уровня. Приз предлагаю давать всем трем местам. Но турнир должен быть необычным, а именно – ведущий, с разрешения магистрата выбирает монстра и магистр назначает количество их на каждое из трех мест. На подготовленной карте, ведущий меняет все жилища монстров на жилище монстра указанного вида и цель карты – захватить все жилища. 1 место, 2 и 3 – получают заранее оговоренное магистратом количество, монстров, в зависимости от выбранного уровня, варьируется и количество. Таким образом, мы не имеем угрозы для рас, турнир остается новым и непривычным и привлекает жителей возможностью получить приз. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Bakster |
Сэр Bisya, 16.08.2004 18:12 Ооо, собрат по оружию . Приятное соседство . ПОДНИМЕМ РОДНОЙ ИНФЕРНО ИЗ РУИНОВ Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Bakster, 16.08.2004 19:01 Обязательно . Но не с импами в ОТ . А вот вашего брата(Кристальных Дрэгонов) - не помешало бы . Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Vadim99
HoMM V: Knight |
Сэр Gorbik, 16.08.2004 12:07 Я могу вести такой турнир по 4 героям. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Возможно, стоит давать игроку столько монстров, сколько он их накопил за игру, и место определять по тому же фактору? А промежуточные сейвы докажут, что монстры были "в ходу".
Предлагаю назвать турнир так: "Турнир Полководцев" или что-то в этом роде, ибо название, характеризующая подопечных существ как рабов, наемников... Продолжите сами. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Silver Lynx, 17.08.2004 01:44 Это уж точно делать нельзя - тогда будут выигрыши в миллион скелетов, например Предлагаю назвать турнир так: "Турнир Полководцев" или что-то в этом роде, ибо название, характеризующая подопечных существ как рабов, наемников... Продолжите сами. А вот это неплохо Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Vegor
HoMM V: Landless |
Возможно - скелет в задумчивости почесал череп - призом такого турнира должен стать не только монстр первого уровня, а например и монстр, вообще не доступный скелету в Четвёртых Землях. Например - крестьянин. Ведь стань скелет даже королем, он крестьянина не сможет нанять в силу особенностей своей расы, хотя этот монстр не намного сильнее монстров первого уровня.
Лично у меня есть очень большое желание популяризировать крестьянина . И турнир назвать "Овладей крестьянином" (спасибо сэру ROLpogo за идею названия). Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
И так.
Сэр vadim99 --- мне нравится Ваша кандидатура как ведущего турнира по четвертым героям. Ненравится лишь терять такого яркого игрока как Вы Не место красит человека а человек место Вобщем я задумался над Вашим предложением. Сэр Ennin, Сэр Lucky Devil --- хорошо если договоримся о турнире попробуем с Вами порадобать. Меня всетаки пока останавливают от открытия реплики на счет того что некоторые рассы типа инферно будут байкотировать турниры если в них будут разыграватся только монстры их рассы нижних уровней. Также мы не пришли к согласию на счет названия турнира. И я укрепился во мнении что спешить с открытием такого турнира не стоит. Постараюсь побыстрее открыть новые турниры по четвертым и подвести итоги закончившихся... Продолжаем обсуждение Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Gorbik, 17.08.2004 15:09 Лорд Вадим - кандидатура практически идеальная, на мой взгляд Меня всетаки пока останавливают от открытия реплики на счет того что некоторые рассы типа инферно будут байкотировать турниры если в них будут разыграватся только монстры их рассы нижних уровней. Совершенно верное решение. Поспешность до хорошего не доведёт, а виноватыми кто окажется? Насчёт разыгрываемых монстров. Во-первых, мне кажется, было бы разумным разыгрывать не конкретное число монстров независимо от их типа, а учитывать при этом силу монстра. Согласитесь: 10 импов значительно слабее, чем 10 кентавров или фей. Во-вторых, может именно для монстров первого уровня установить новое правило: они и продаются, и покупаются магистратом по одной и той же цене? Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Slavas
HoMM V: Landless |
Сэр Pater Alex, 17.08.2004 15:46 Боюсь тогда многие (ради интереса) будут покупать и сразу продавать монстряков по 10 раз, а это транзакции к базе Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Slavas, 17.08.2004 15:52Сэр Pater Alex, 17.08.2004 15:46 Вот и узнаем, надёжно ли она работает Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Lucky Devil
HoMM VI: Landless |
Мне кажется проблему дисбаланса монстров 1 уровня можно решить так: за первое место в группе давать первого уровня монстров не определенное количество, а на определенню сумму например в 200@. В этом случае игрок занявший первое место в группе инферно получит 20 импов в то в ремя как игрок победивший в группе некромантов получит 12 скелетов
Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Spinoza
HoMM IV: Baron (5) |
Для проявления большего интереса, можно поступить следующим образом:
1. Считаем количество участников каждой рассы. 2. Подводим результаты. 3. Монстров начисляем следующим образом: к примеру участвовало 15 игроков, занявший первое место получает 15 юнитов, занявший 2-е место - 14, ..., 15-е место - один юнит. 4. Всем хорошо и жизнь хороша!!! С уважением, Spinoza. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Spinoza, 18.08.2004 03:17 Не годится. Те расы, где много монстров, будут тогда постоянно в большом выигрыше. Есть просьба к магистрам, а точнее, к магистру Пулу, сделать следующую вещь: сформировать списки монстров в зависимости от принадлежности к тому или иному замку. Эта работа для вышеозначенного магистра большой сложности не представляет: простенькая программка, которая сканирует базу портала и формирует результат. Если магистр Пул по каким-либо причинам (например, большой занятости) не может заняться этим делом, может, тогда магистрат даст "добро" на скидывание базы портала мне? В таком случае соответствующие подсчёты сделаю я Из полученных списков вычёркиваем тех, кто давно не участвовал в турнирах (например, больше трёх месяцев) - и получим примерную сводку активных игроков. Получив эту инфу, мы узнаем распредление жителей по замкам, а значит, сможем примерно понять, обоснованы или нет опасения о неравноправности рас в предлагаемом турнире. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
3. Монстров начисляем следующим образом: к примеру участвовало 15 игроков, занявший первое место получает 15 юнитов, занявший 2-е место - 14, ..., 15-е место - один юнит. Мне нравится. . Не годится. Те расы, где много монстров, будут тогда постоянно в большом выигрыше.. А вы учитывает что там и выиграть сложнее будет? . Есть просьба к магистрам, а точнее, к магистру Пулу, сделать следующую вещь: сформировать списки монстров в зависимости от принадлежности к тому или иному замку. Эта работа для вышеозначенного магистра большой сложности не представляет: простенькая программка, которая сканирует базу портала и формирует результат.. Не понял о чем Вы? Скоро будет таблицы под феодами в которых будет указанно подробно сколько какой рассы живет на континенте и сколько из них имеют феоды а также феодалы рашифрованны. Тоесть указанно чей это герб красуется на карте. Мы не обновляем карту феодв сейчас именно поэтому. Ждем этих таблиц. На счет активности играков это вы загнули. Я например ожидаю в сентябре большого наплыва как новых так и старых играков. Всетаки погода испортится и многие вернутся из отпусков от бабушек и т.д. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Gorbik, 18.08.2004 09:48Не годится. Те расы, где много монстров, будут тогда постоянно в большом выигрыше.. Учитывал, учитывал. Но сами посудите: если сильнейший игрок одной расы будет выигрывать 30 монстров, а сильнейший другой - только 10 по той простой причине, что этой самой второй расы в три раза меньше, разве это справедливо будет? Есть просьба к магистрам, а точнее, к магистру Пулу, сделать следующую вещь: сформировать списки монстров в зависимости от принадлежности к тому или иному замку. Эта работа для вышеозначенного магистра большой сложности не представляет: простенькая программка, которая сканирует базу портала и формирует результат.. Ну, если такие таблицы будут, то этот вопрос автоматом отпадает. Хотя активность проверить всё-таки стоит, даже если для этого нужно будет подождать пару месяцев. Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
Сэр Pater Alex, 18.08.2004 09:58Сэр Gorbik, 18.08.2004 09:48Не годится. Те расы, где много монстров, будут тогда постоянно в большом выигрыше.. поэтому и надо ввести квоту количества призовых мест. если кворум не набран - квоту уменьшить, н не увеличивать если даже сыграло 100 человек. например, квота - 15 человек Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
В общем, этот вопрос нужно хорошенько провентилировать... Ждём табличек с распределением по континентам
Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
Сэр Pater Alex, 18.08.2004 16:47что, месяц ждать будем? пока pool из отпуска вернётся? Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Ennin, 18.08.2004 17:39 Проще запустить экспериментальный турнир Closed 27.08.2004 11:40 by moderator Gorbik |
Special status: |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table