Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | << | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Леди Lion Star, 19.03.2005 17:353. Отмена запрета на посещение пещер демонов- возможно я не прав(я их посещаю редко) - но они всегда дают один и тот же результат - а значит нет смысла их запрещать. А мне казалось за пещеры только деньги дают, по крайней мере у меня артефакты никогда не вылезали. |
Special status: |
Sir Crazy Kolobok
HoMM IV: Knight (4) |
Полностью согласен с леди
Только вот пара вопросов автору относительно пунктов: 4 - вообще то ослабление нейтралов несколькими наскоками это одна из базовых тактик игры, причем не только во 2ых но и в 3их (в 4ых один герой всех сразу выносит ). Собственно непонятно чем это отличается например от снятия ответного удара слабым отрядом и т.д. Так что почему запретить тоже непонятно... 5 - этот пункт тоже непонятно откуда взялся. Опять же аналогия с третьими героями - там после сбегание можно еще и ходить, во 2ых это запретили только потому что ход восстанавливается. Причем здесь армия то? |
|
Lady Lion Star
HoMM V: Amazon |
Сэр Catch, 19.03.2005 19:04 Это потому что Вы, наверное, всегда в пещере сражаетесь. А если пройти через пещеру без боя (на 1-ый вопрос отвечаете "да", на 2-ой "нет"), то можно получить артефакт + опыт, но вероятность небольшая . А чаще всего нужно платить выкуп 2500, а если нечем - придется исчезнуть с лица земли сией |
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Crazy Kolobok, 19.03.2005 19:07 Думаю, тут имеется в виду всё-таки конкретный запрещённый баг, а не собственно многократные атаки... В теме какого-то из прошлых ТБ-3, если не ошибаюсь, он был подробно расписан на примере ангелов... 5 - этот пункт тоже непонятно откуда взялся. Опять же аналогия с третьими героями - там после сбегание можно еще и ходить, во 2ых это запретили только потому что ход восстанавливается. Причем здесь армия то? Армия точно ни при чём. Это вполне легальный (пусть и несколько нелогичный) метод быстрой переброски войск из точки А в точку Б... По пункту 1 - если автор карты хочет что-либо по-настоящему запретить, он это сделает. Если не сделал - значит, либо не хотел (это тоже может быть частью сюжета: сюжет вовсе не обязан быть линейным), либо ошибся. Во втором случае - умение выявлять и правильно использовать баги КАРТЫ - составная часть общего мастерства игры на результат... |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Леди Lion Star, 19.03.2005 21:37 Признаться так почти никогда не делал, после того, как пару раз исчез, я принципиально перестал отвечать "нет" на второй вопрос. Большое спасибо Вам, Леди Lion Star, за разъяснение. |
Special status: |
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Duke Kirinyale, 19.03.2005 22:03Интересно , имеет ли место быть данный баг во вторых ? А так понятно . Вопрос : Стоит ли вводить жесткое ограничение на выкуп диссмиснутых героев / убитых героев врага ? По - моему стоит ослабить до выкупа без права движения в день увольнения/смерти . |
Special status: |
Sir antoha
HoMM IV: Landless |
Леди PoisonAvi, 28.12.2004 00:12 На ХР Герои2 не идут,я пробывал,а на МЕ или 98 легко.Попробуйте |
|
Sir Ulysses
HoMM IV: Knight (2) |
На XP Герои-2 идут отлично, нужно только скопировать wing32.dll в папку System32 (а лучше все dll из них и не забыть добавить соответствующую информацию в реестр(см. предыдущие страницы).
|
|
Sir Barbarossa
HoMM III: Landless |
Прежде всего - конечно, любые запреты и ограничения имеют смысл тогда, когда их соблюдение можно проверить.
1.На счет использования ДД - прыжки через горы-реки, с острова на остров- так далеко я не предлагаю (хотя раньше мысли об этом были) - только запрет на прыжок через или игнорируя стража границ. 2.к запрету на кладбища и пещер демонов, я бы еще присовокупил и запрет на сфинксов - ответ на загадку которого можно узнать только взломав сейв.Интересно кто-то сам угадал загадку (без взлома) на карте турнира Приключения Стилннес- созданную магистром Логаном, "посвященной любимой жене", при том, что загадка о Фениксе, а ответ на нее - Jerky Fox- у меня ассоциативного ряда, который бы привел к нужному ответу не возникло. Думаю аналогично у большинства. Зачем поощрять в таком случае взломы. 3. Запрет на использование в тот же день после сбегания-выкупа не только героя, но и его армии - мотивы, теже- герой не только с полным ходом, но и со стандартным набором армии. В НММ-3 у такого героя только один юнит. Это не касается - когда герой покидает поле боя и сохраняет армию путем откупа, хотя разумно было бы и такую армию запретить использовать, а то получается армия в отличие от героев, может пройти за день минимум - восемь обычных расстояний - чего уже не встретишь в четвертых. 4.Запрет на ослабление многократными атаками нейтральных армий - наверно, я тоже противник такого запрета - но почему-то в третьих он есть и чем-то он видимо был разумен и обоснован. 5. Отвечая на различные риторические вопросы - хотел бы сказать - я не сторонник, запретов - более того - сторонник отмены всех запретов в использовании всех возможностей игры - которые не явлются багами: и кладбища, и хождение после сбегания, и выкуп героев компа и т.п. - все это не баги, а возможности НММ-2, причем не все зависящие от случайностей или вероятностей, а вполне закономерные. Багов во вторых очень мало (сходу не назову ни одного) Давайте подойдем, с принципиальной точки зрения: - если есть запреты, то они должны следовать определенным принципам и этот принцип должен соблюдаться по максимуму. Либо отказаться от любых запретов. Пока что я могу сформулировать 2 принципа, в отношении уже применявшихся правил: - исключение таких событий, вероятность одинакового результата которых очень низка. - исключение тех возможностей, которые не доступны в более поздних версиях НММ. Может не стоит им следовать и отменить все запреты, кроме использования явных багов. |
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Дополню: использование месяца прироста каого-либо существа.
|
|
Lady Cauri Blackthorne
HoMM IV: Landless (2) |
Извиняюсь, я, конечно, сейчас не играю и вообще, но не могу не высказаться.
Запрещать надо только БАГИ. 1.зачем запрещать перепрыгивание через барьеры? В Героях 3 это не запрещено. Это обычная возможность игры, и все могут использовать ее.. и зачем запрещать что-то, разрешенное в других версиях? Вы подумали, как бы вы играли в Герои 3 без возможности телепорта через такие барьеры? Неужели вы пойдете посещать палатку ключника?? 2.О сфинксе - Взламывать сейв. Вы вообще знаете, что есть такая вещь, как обычный редактор карт? Нет? Да неужели? А вы знаете, что если там открыть карту, то можно посмотреть и ответ в сфинксе и многое другое? 3. Армия? Но это особенность данной версии игры? Герои 2 уникальны, и не надо их полностью подстраивать под другие версии. В конце концов, для того, чтобы таким образом "армия ходила" надо немало средств на выпуск героев, а результат - пару горгулий? .. хм.. ну не знаю .. вряд ли это существенно.. 4.В третьих есть запрет? Может быть, меня давно не было, не знаю.. 5. вот насчет выкупа героев компа - не понимаю, что в этом запретного - в героях 3 это разрешено, так почему здесь должно запрещаться .. Вообще раз ты победил врага, то ты честно заслужил право его использовать. Кроме того, иначе его все равно выпустит враг.
Ну вы сказали. Вторые можно сравнивать только с третьими, ибо в 4-ых действуют в большой части случаев совсем другие возможности.. Но я бы сказала - не исключение тех возможностей, которые разрешены в 3-их, и ничем не отличаются от них по функциям. К этому относятся барьеры и выкуп героев противника. |
|
Sir Kama |
1.Турнирыдуэли проходят на версии PoL 2.1 for windows.
(играть в DOS, переходить с одной версии на другую, запрещается). Разрешено играть на "Платине". 2.Запрещено: а) выкупать своих уволеных героев. б) выкупать в тот же день сбежавшегооткупившегося в битве героя. в) Выкапывание UA без полного открытия пазл-карты. г) Посещение кладбищ,пещер демонов.(по мере возможности удаляются ведущим) д) Использование любых читов и багов в "чистовом" прохождении. е) Обсуждение в тавернечате портала тактики текущего турнирадуэли,его результатов до окончания турнира. Нарушители наказываются тучкой.За повторное нарушение - дисквалификация. 3.Обязательно делать сэйвы в начале и конце дня. Шахтёрам - по окончании военных действий - раз в месяц. Все участники турнирадуэли хранят промежуточные сэйвы 1 месяц с момента подведения итогов турнира 4.Вместе с финальным сэйвом обязательно присылается тактика финальной битвы (чем сложнее битва тем полнее). Если выигрыш зависит от выпадения моралиудачиопределённых действий компа - требуется полное описание битвы, такое, по которому её можно повторить. |
Special status: |
Sir Sail
HoMM V: Landless |
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51 Так сказать, "по регламенту": Прошу заменить словосочетание "в тавернечате" на: "в тавернеза барной стойкой"! |
|
Sir Alssil
HoMM IV: Knight (3) |
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51 Кажется, это уже обсуждалось, но правила не изменились... Как быть с бежавшим на 7-й день героем? Пропадет, если выполнить запрет. Было уточнение - "запрещено ходить сбежавшимоткупившимся героем в день выкупа". |
|
Sir Shang Tsung
HoMM V: Landless |
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51 Вообще нельзя? Или в тот же день? |
|
Sir Sail
HoMM V: Landless |
Сэр Shang Tsung, 22.03.2005 14:33Сэр Kama, 22.03.2005 10:51 Очевидно, вообще Это тоже обсуждалось: в какой день после увольнения ни выкупай - запас хода все равно непомерно большой. |
|
Sir Kama |
Сэр Alssil, 22.03.2005 14:19 Действительно, пропадёт. Но все в равных условиях, и я не вижу причин для беспокойства. Своих уволеных героев покупать нельзя вообще.Хотите оставить себе эту возможность - нападите на ближайший отряд нейтралов или героя компа. |
Special status: |
Sir Barbarossa
HoMM III: Landless |
Леди Cauri Blackthorne, 21.03.2005 19:17 Знаете леди я действительно не знаю как открывать сэйвы в редакторе. А карта того турнира на портале отсутствовала - три раза качал - было только синее- синее море. |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51 А чем DOS не угодил? Если версия игры одинаковая, то кому какое дело, под какой операционной системой она идет? Ведь условия-то все равно равные будут. Поясните этот пункт пожалуйста. |
Special status: |
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Deep Mike, 25.03.2005 21:45 Надеюсь магистр не будет против, если я поясню . Дело в том, что в разных версиях(досовой и виндовой) у героев разная линейка развития, а если еще и переключаться при левелапах между ними, то еще одну получить можно . Ну а чтоб не заставлять игроков заниматься лишней работой (в некоторых случаях это может оказаться принципиально) и было поставлено такое условие, надо полагать. Хотя говорят, и в разных операционных системах линейка разная... К сожалению сам проверить не могу. |
|
Sir Kama |
Открыт общий турнир.Сэйв сделан с небольшими изменениями с карты Europe. Это последний ОТ2, в котором все играют с общего сэйва. В дальнейшем сэйвы с имуществом будут высылаться только принявшим участие в предыдущем турнире.
На первые десять участников и каждые 7 последующих разыгрывается феод и комплект шахт. При прочих равных показателях выше будет ранее присланый результат.Желаю удачи! |
Special status: |
Sir Sail
HoMM V: Landless |
Сэр Kama, 1.04.2005 04:44 Сэр Kama! Но ведь в правилах земель портала ясно написано: "Если несколько игроков набрали одинаковое число очков и дней, они занимают одинаковое место и получают одинаковую награду." |
|
Sir Kama |
Сэр Sail, совершенно бесплатно открою для вас бесценную истину:
1) Начальник всегда прав. 2) Если начальник не прав - см.п.1. ------------------------------------------------- Если придёт 20 сэйвов, я начислю только 2 феода, даже если 10 монстров поделят первое место. Доп. критерий я сообщил. |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Kama, 2.04.2005 01:23 Cер Kama прошу прошения но определить номер версии по своей неопытности не могу-версию переписывал с 200-игровки.Сейв от-2 идет без проблем.Что делать в данном случае? |
Special status: |
Sir Grandfather
HoMM IV: Landless |
Для того чтобы определить версию игры надо:
Зайти в каталог игры Найти файл Heroes2w.exe Щелкнуть по нему ПРАВОЙ кнопкой мышки В открывшемся окошке выбрать строчку Свойства (Properties) В открывшемся окошке выбрать вкладку Версия (Version) Убедится в том,что версия файла (File version) 2.1 Если номер другой, то заглянуть в мою анкету и в точности выполнить то что там написано! Или поити в ближайший магазин и купить версию Платинум от Буки. Желаю удачи! |
Special status: |
Sir Ayreon
HoMM V: Knight |
Волк терся об его пятки, желая получить еще кусочек вяленого мяса, сова по прежнему спала, тихонечко укая.
Старик сидел на пне и озадачено чесал посохом затылок. После королевского турнира, отдохнув, он спешил на новый турнир, но его сова приносила странные известия. Его интересовало много вопросов: Турнир ОТ-2 остается в силе? Какие тогда сроки окончания, начался 1.04, окончание 25.04, при том что идут КИ-3 и КИ-4!!!??? Может вообще прикрыть турнир и начать новый уже с имуществом и под началом нового Магистра??? Достав из кармана дрымбу, он начал наигрывать несложную мелодию, на звуки музыки из норки высунула морду борсучиха. На лес опускались сумерки... |
Special status: |
Sir Saint Fox
HoMM VI: Baron (3) |
Может вообще прикрыть турнир и начать новый уже с имуществом и под началом нового Магистра??? Ангел смотрел на старика и понимал, что с возрастом все становятся ворчунами...поэтому он мысленно приказал волку слегка укусить старика за пятку...дабы отогнать от него дурные мысли... |
|
Sir Ayreon
HoMM V: Knight |
Волк вильнул хвостом и лизнул руку старика. Оставив свои мысли, Ayreon, посмотрел по сторонам и услышал какой-то смрад. Неужто опять оборотни. Мдя. Невоспитанная нынче молодежь пошла. Он посмотрел на то, что было ангелом, мдя... Отвернув нос от обгоревших крыльев, он с улыбкой думал: Перед тем как пробовать управлять чужими животными, убедился бы или не обладают они Уитом. Даже не знал наверное, что в сознании животных, может присутствовать сознание человека. Вот и получил в результате мощную атаку. Теперь точно несколько недель летать не сможет....
Завернувшись в плащ, мудрец исчез. До встречи на ристалищах. |
Special status: |
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Ayreon, 6.04.2005 21:22 При чем тут КИ3 и КИ4 ? ОТ2 к ним не привязан
А как с теми , кто уже отыграл турнир или завершает прохождение ? Не хорошо . ИМХА - стоит продлить сроки ОТ2 и формировать сэйва на той же карте . |
Special status: |
Sir Saint Fox
HoMM VI: Baron (3) |
Мудрость приходит со старостью, но иногда старость приходит одна… По своей природе Ангелу были чужды такие чувства как злость или гнев, но, видя, что Бог не сильно старался при создании одного монстра, обделив его умом…он нашел выход из сложившейся ситуации… В этих землях, турнир проведение, которого он защищал, ему положено быть черным драконом, которому не чужды крутые нравы и их проявления в любой форме, поэтому он помог старику завернуться в плащ…потом и в специальный ситцевый мешок…и продал его знакомому некроманту…тот как раз пополнял свою армию свежими зомби… Мораль: нет времени на турнир - твои проблемы, а новый магистр как раз сможет проверить свои способности на подведении итогов этого турнира… Достав из кармана, непонятно откуда там взявшуюся, дрымбу, он начал наигрывать несложную мелодию, на звуки музыки из норки высунула морду барсучиха, но настроение было плохое и дракон засунул барсучиху обратно в норку. В лесу рассветало... |
|