Грядущий турнир по НММ2

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline

Pages: first | prev | << | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.03.2005 18:04
Леди Lion Star, 19.03.2005 17:35
3. Отмена запрета на посещение пещер демонов- возможно я не прав(я их  посещаю редко) - но они всегда дают один и тот же результат - а значит нет смысла их запрещать.

Их тоже лучше убирать с карты, так как если в пещере будет артифакт, то для каждого героя он будет свой.Сапоги можно точно вытащить...

А мне казалось за пещеры только деньги дают, по крайней мере у меня артефакты никогда не вылезали.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.03.2005 18:07
Полностью согласен с леди :)
Только вот пара вопросов автору относительно пунктов:
4 - вообще то ослабление нейтралов несколькими наскоками это одна из базовых тактик игры, причем не только во 2ых но и в 3их (в 4ых один герой всех сразу выносит biglol ). Собственно непонятно чем это отличается например от снятия ответного удара слабым отрядом и т.д. Так что почему запретить тоже непонятно...
5 - этот пункт тоже непонятно откуда взялся. Опять же аналогия с третьими героями - там после сбегание можно еще и ходить, во 2ых это запретили только потому что ход восстанавливается. Причем здесь армия то?
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 19.03.2005 20:37
Сэр Catch, 19.03.2005 19:04
А мне казалось за пещеры только деньги дают, по крайней мере у меня артефакты никогда не вылезали.


Это потому что Вы, наверное, всегда в пещере сражаетесь. А если пройти через пещеру без боя (на 1-ый вопрос отвечаете "да", на 2-ой "нет"),  то можно получить артефакт + опыт, но вероятность небольшая  :). А чаще всего нужно платить выкуп 2500, а если нечем - придется исчезнуть с лица земли сией :D
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 19.03.2005 21:03
Сэр Crazy Kolobok, 19.03.2005 19:07
4 - вообще то ослабление нейтралов несколькими наскоками это одна из базовых тактик игры, причем не только во 2ых но и в 3их (в 4ых один герой всех сразу выносит biglol ). Собственно непонятно чем это отличается например от снятия ответного удара слабым отрядом и т.д. Так что почему запретить тоже непонятно...

Думаю, тут имеется в виду всё-таки конкретный запрещённый баг, а не собственно многократные атаки... ;) В теме какого-то из прошлых ТБ-3, если не ошибаюсь, он был подробно расписан на примере ангелов...

5 - этот пункт тоже непонятно откуда взялся. Опять же аналогия с третьими героями - там после сбегание можно еще и ходить, во 2ых это запретили только потому что ход восстанавливается. Причем здесь армия то?

Армия точно ни при чём. Это вполне легальный (пусть и несколько нелогичный) метод быстрой переброски войск из точки А в точку Б...

По пункту 1 - если автор карты хочет что-либо по-настоящему запретить, он это сделает. Если не сделал - значит, либо не хотел (это тоже может быть частью сюжета: сюжет вовсе не обязан быть линейным), либо ошибся. Во втором случае - умение выявлять и правильно использовать баги КАРТЫ - составная часть общего мастерства игры на результат...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2005 03:39
Леди Lion Star, 19.03.2005 21:37
Это потому что Вы, наверное, всегда в пещере сражаетесь. А если пройти через пещеру без боя (на 1-ый вопрос отвечаете "да", на 2-ой "нет"),  то можно получить артефакт + опыт, но вероятность небольшая  :). А чаще всего нужно платить выкуп 2500, а если нечем - придется исчезнуть с лица земли сией :D


Признаться так почти никогда не делал, после того, как пару раз исчез, я принципиально перестал отвечать "нет" на второй вопрос. Большое спасибо Вам, Леди Lion Star, за разъяснение.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bisya
+

HoMM V: Landless
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron (6)
HoMM I: Landless
Messages: 1062
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2005 04:02
Сэр Duke Kirinyale, 19.03.2005 22:03

Думаю, тут имеется в виду всё-таки конкретный запрещённый баг, а не собственно многократные атаки... ;)
Интересно , имеет ли место быть данный баг во вторых ? А так понятно .
Вопрос : Стоит ли вводить жесткое ограничение на выкуп диссмиснутых героев / убитых героев врага ? По - моему стоит ослабить до выкупа без права движения в день увольнения/смерти   .  :)
Bisya
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir antoha
antoha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 52
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2005 07:59
Леди PoisonAvi, 28.12.2004 00:12
Я понимаю что вляпалась не в тему...
Хотелось бы принять участие в турнире, да и просто поиграть во вторых героев, но мой компьютер категорически не хочет запускать игру, говоря что нужен фаил Wing32.dll. И даже когда его помещаешь в нужную папку, высвечиваеться сообщение типа - проверте содержимое фаила...

На ХР Герои2 не идут,я пробывал,а на МЕ или 98 легко.Попробуйте
antoha
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ulysses
+ +

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (6)
HoMM II: Knight (3)
Messages: 100
From: Belarus

Quote link Re:На ХР Герои2 не идут... Added: 21.03.2005 00:30
На XP Герои-2 идут отлично, нужно только скопировать wing32.dll в папку System32 (а лучше все dll из них  ;)   и не забыть добавить соответствующую информацию в реестр(см. предыдущие страницы).
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Barbarossa
Barbarossa

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 48
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2005 11:27
Прежде всего - конечно, любые запреты и ограничения имеют смысл тогда, когда их соблюдение можно проверить.  
1.На счет использования ДД - прыжки через горы-реки, с острова на остров- так далеко я не предлагаю (хотя раньше мысли об этом были) - только запрет  на прыжок через или игнорируя стража границ.
2.к запрету на кладбища и пещер демонов, я бы еще присовокупил и запрет на сфинксов - ответ на загадку которого можно узнать только взломав сейв.Интересно кто-то сам угадал загадку (без взлома) на карте турнира Приключения Стилннес- созданную магистром Логаном, "посвященной любимой жене",  при том, что загадка о Фениксе, а ответ на нее - Jerky Fox- у меня ассоциативного ряда, который бы привел к нужному ответу не возникло. Думаю аналогично у большинства. Зачем поощрять в таком случае взломы.
3. Запрет на использование в тот же день после сбегания-выкупа не только героя, но и его армии - мотивы, теже-  герой не только с полным ходом, но и со стандартным набором армии. В НММ-3 у такого героя только один юнит. Это не касается -  когда герой покидает поле боя и сохраняет армию путем откупа, хотя разумно было бы и такую армию запретить использовать, а то получается армия в отличие от героев, может пройти за день минимум - восемь обычных расстояний - чего уже не встретишь  в четвертых.
4.Запрет на ослабление многократными атаками нейтральных армий - наверно, я тоже противник такого запрета - но почему-то в третьих он есть и чем-то он видимо был разумен и обоснован.
5. Отвечая на различные риторические вопросы - хотел бы сказать - я не сторонник, запретов - более того - сторонник отмены всех запретов в использовании всех возможностей игры  - которые не явлются багами: и кладбища, и хождение после сбегания, и выкуп героев компа и т.п. - все это не баги, а возможности НММ-2, причем не все зависящие от случайностей или вероятностей, а вполне закономерные. Багов во вторых очень мало (сходу не назову ни одного)
Давайте подойдем, с принципиальной точки зрения:
- если есть запреты, то они должны следовать определенным принципам и этот принцип должен соблюдаться по максимуму.
Либо отказаться от любых запретов.
Пока что я могу сформулировать 2 принципа, в отношении уже применявшихся правил:
- исключение  таких событий, вероятность одинакового результата которых очень низка.  
- исключение тех возможностей, которые не доступны в более поздних версиях НММ.
Может не стоит им следовать и отменить все запреты, кроме использования явных багов.
Barbarossa
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 837
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2005 14:44
Дополню: использование месяца прироста каого-либо существа.
Qwerty
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Cauri Blackthorne
Cauri Blackthorne

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Amazon (1)
Messages: 114
From: Latvia

Quote link Added: 21.03.2005 18:17
Извиняюсь, я, конечно,  сейчас не играю и вообще, но не могу не высказаться.

Запрещать надо только БАГИ.

1.зачем запрещать перепрыгивание через барьеры? В Героях 3 это не запрещено. Это обычная возможность игры, и все могут использовать ее.. и зачем запрещать что-то, разрешенное в других версиях? Вы подумали, как бы вы играли в Герои 3 без возможности телепорта через такие барьеры? Неужели вы пойдете посещать палатку ключника??

2.О сфинксе - Взламывать сейв. Вы вообще знаете, что есть такая вещь, как обычный редактор карт? Нет? Да неужели? А вы знаете, что если там открыть карту, то можно посмотреть и ответ в сфинксе и многое другое?

3. Армия? Но это особенность данной версии игры? Герои 2 уникальны, и не надо их полностью подстраивать под другие версии. В конце концов, для того, чтобы таким образом "армия ходила" надо немало средств на выпуск героев, а результат - пару горгулий? .. хм.. ну не знаю .. вряд ли это существенно..

4.В третьих есть запрет? Может быть, меня давно не было, не знаю..

5. вот насчет выкупа героев компа - не понимаю, что в этом запретного - в героях 3 это разрешено, так почему здесь должно запрещаться .. Вообще раз ты победил врага, то ты честно заслужил право его использовать. Кроме того, иначе его все равно выпустит враг.


- исключение тех возможностей, которые не доступны в более поздних версиях


Ну вы сказали. Вторые можно сравнивать только с третьими, ибо в 4-ых действуют в большой части случаев совсем другие возможности..

Но я бы сказала - не исключение тех возможностей, которые разрешены в 3-их, и ничем не отличаются от них по функциям. К этому относятся барьеры и выкуп героев противника.
Cauri Blackthorne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kama
Kama

HoMM II: Count (4)
Messages: 610
From: Ireland

Quote link Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 22.03.2005 09:51
1.Турнирыдуэли проходят на версии PoL 2.1 for windows.
(играть в DOS, переходить с одной версии на другую, запрещается).
Разрешено играть на "Платине".
2.Запрещено:
а) выкупать своих уволеных героев.
б) выкупать в тот же день сбежавшегооткупившегося в битве героя.
в) Выкапывание UA без полного открытия пазл-карты.
г) Посещение кладбищ,пещер демонов.(по мере возможности удаляются ведущим)
д) Использование любых читов и багов в "чистовом" прохождении.
е) Обсуждение в тавернечате портала тактики текущего турнирадуэли,его результатов до окончания турнира.
   Нарушители наказываются тучкой.За повторное нарушение - дисквалификация.
3.Обязательно делать сэйвы в начале и конце дня.
Шахтёрам - по окончании военных действий - раз в месяц.
Все участники турнирадуэли хранят промежуточные сэйвы 1 месяц с момента подведения итогов турнира
4.Вместе с финальным сэйвом обязательно присылается тактика финальной битвы (чем сложнее битва тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения моралиудачиопределённых действий компа - требуется полное описание битвы,
такое, по которому её можно повторить.
Kama
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sail

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 59
From: Russian Federation

Quote link Re: Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 22.03.2005 10:05
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51
2.Запрещено:
е) Обсуждение в тавернечате портала тактики текущего турнирадуэли,его результатов до окончания турнира.

Так сказать, "по регламенту":
Прошу заменить словосочетание "в тавернечате" на: "в тавернеза барной стойкой"!
Sail
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alssil
+ + + + +
Alssil

HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 896
From: Russian Federation

Quote link Re: Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 22.03.2005 13:19
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51
2.Запрещено:

б) выкупать в тот же день сбежавшегооткупившегося в битве героя.

Кажется, это уже обсуждалось, но правила не изменились... Как быть с бежавшим на 7-й день героем? Пропадет, если выполнить запрет. Было уточнение - "запрещено ходить  сбежавшимоткупившимся героем в день выкупа".
Alssil
Special status:
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shang Tsung
+
Shang Tsung

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 864
From: Solomon Islands

Quote link Re: Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 22.03.2005 13:33
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51
2.Запрещено:
а) выкупать своих уволеных героев.

Вообще нельзя? Или в тот же день?
Shang Tsung
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation5th Bastion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sail

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 59
From: Russian Federation

Quote link Re: Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 22.03.2005 14:34
Сэр Shang Tsung, 22.03.2005 14:33
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51
2.Запрещено:
а) выкупать своих уволеных героев.

Вообще нельзя? Или в тот же день?

Очевидно, вообще  no
Это тоже обсуждалось: в какой день после увольнения ни выкупай - запас хода все равно непомерно большой.
Sail
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kama
Kama

HoMM II: Count (4)
Messages: 610
From: Ireland

Quote link Re: Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 23.03.2005 02:33
Сэр Alssil, 22.03.2005 14:19
Как быть с бежавшим на 7-й день героем? Пропадет, если выполнить запрет. Было уточнение - "запрещено ходить  сбежавшимоткупившимся героем в день выкупа".

Действительно, пропадёт. Но все в равных условиях, и  я не вижу причин для беспокойства.
Своих уволеных героев покупать нельзя вообще.Хотите оставить себе эту возможность - нападите на ближайший отряд нейтралов или героя компа.
Kama
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Barbarossa
Barbarossa

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 48
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.03.2005 12:38
Леди Cauri Blackthorne, 21.03.2005 19:17
2.О сфинксе - Взламывать сейв. Вы вообще знаете, что есть такая вещь, как обычный редактор карт? Нет? Да неужели? А вы знаете, что если там открыть карту, то можно посмотреть и ответ в сфинксе и многое другое?


Знаете леди я действительно не знаю как открывать сэйвы в редакторе.
А карта того турнира на портале отсутствовала - три раза качал - было только синее- синее море.
Barbarossa
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Re: Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 25.03.2005 20:45
Сэр Kama, 22.03.2005 10:51
1.Турнирыдуэли проходят на версии PoL 2.1 for windows.
(играть в DOS, переходить с одной версии на другую, запрещается).


А чем DOS не угодил? Если версия игры одинаковая, то кому какое дело, под какой операционной системой она идет? Ведь условия-то все равно равные будут. Поясните этот пункт пожалуйста.
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008&#207;&#238;&#225;&#229;&#228;&#232;&#242;&#229;&#235;&#252; &#234;&#243;&#225;&#234;&#224; &#207;&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Prince (22)
HoMM III: Knight (5)
HoMM II: Duke (8)
HoMM I: Count (7)
Messages: 2192
From: Russian Federation

Quote link Re: Правила игры турниров Номм2 (дублирую с доски объявлений) Added: 26.03.2005 07:13
Сэр Deep Mike, 25.03.2005 21:45
А чем DOS не угодил? Если версия игры одинаковая, то кому какое дело, под какой операционной системой она идет? Ведь условия-то все равно равные будут. Поясните этот пункт пожалуйста.

Надеюсь магистр не будет против, если я поясню :).
Дело в том, что в разных версиях(досовой и виндовой) у героев разная линейка развития, а если еще и переключаться при левелапах между ними, то еще одну получить можно :). Ну а чтоб не заставлять игроков заниматься лишней работой (в некоторых случаях это может оказаться принципиально) и было поставлено такое условие, надо полагать.
Хотя говорят, и в разных операционных системах линейка разная... К сожалению сам проверить не могу.
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kama
Kama

HoMM II: Count (4)
Messages: 610
From: Ireland

Quote link Added: 1.04.2005 03:44
Открыт общий турнир.Сэйв сделан с небольшими изменениями с карты Europe. Это последний ОТ2, в котором все играют с общего сэйва. В дальнейшем сэйвы с имуществом будут высылаться только принявшим участие в предыдущем турнире.
На первые десять участников и каждые 7 последующих разыгрывается феод и комплект шахт.
При прочих равных показателях выше будет ранее присланый результат.Желаю удачи!
Kama
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sail

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 59
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2005 04:55
Сэр Kama, 1.04.2005 04:44
Открыт общий турнир.....
При прочих равных показателях выше будет ранее присланый результат.Желаю удачи!

 Сэр  Kama!
Но ведь в правилах земель портала ясно написано:
"Если несколько игроков набрали одинаковое число очков и дней, они занимают одинаковое место и получают одинаковую награду."
Sail
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kama
Kama

HoMM II: Count (4)
Messages: 610
From: Ireland

Quote link Added: 2.04.2005 00:23
Сэр Sail, совершенно бесплатно открою для вас бесценную  истину:
1) Начальник всегда прав.
2) Если начальник не прав - см.п.1.
-------------------------------------------------
Если придёт 20 сэйвов, я начислю только 2 феода, даже если 10 монстров поделят первое место. Доп. критерий я сообщил.
Kama
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir fizik
+

HoMM V: Knight
HoMM III: Baron
HoMM II: Knight (1)
Messages: 419
From: Ukraine

Quote link Added: 2.04.2005 00:29
Сэр Kama, 2.04.2005 01:23
Сэр Sail, совершенно бесплатно открою для вас бесценную  истину:
1) Начальник всегда прав.
2) Если начальник не прав - см.п.1.
-------------------------------------------------
Если придёт 20 сэйвов, я начислю только 2 феода, даже если 10 монстров поделят первое место. Доп. критерий я сообщил.



Cер  Kama  прошу прошения но определить номер версии по своей неопытности не могу-версию переписывал с 200-игровки.Сейв от-2 идет без
проблем.Что делать в данном случае?
fizik
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Added: 2.04.2005 15:38
Для того чтобы определить версию игры надо:
Зайти в каталог игры
Найти файл Heroes2w.exe
Щелкнуть по нему ПРАВОЙ кнопкой мышки
В открывшемся окошке выбрать строчку Свойства (Properties)
В открывшемся окошке выбрать вкладку Версия (Version)
Убедится в том,что версия файла (File version) 2.1
Если номер другой, то заглянуть в мою анкету и в точности выполнить то что там написано! Или поити в ближайший магазин и купить версию Платинум от Буки.
Желаю удачи!
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ayreon
Ayreon

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 150
From: Ukraine

Quote link Added: 6.04.2005 20:22
Волк терся об его пятки, желая получить еще кусочек вяленого мяса, сова по прежнему спала, тихонечко укая.
Старик сидел на пне и озадачено чесал посохом затылок.
После королевского турнира, отдохнув, он спешил на новый турнир, но его сова приносила странные известия.

Его интересовало много вопросов:
Турнир ОТ-2 остается в силе?
Какие тогда сроки окончания, начался 1.04, окончание 25.04, при том что идут КИ-3 и КИ-4!!!???
Может вообще прикрыть турнир и начать новый уже с имуществом и под началом нового Магистра???

Достав из кармана дрымбу, он начал наигрывать несложную мелодию, на звуки музыки из норки высунула морду борсучиха. На лес опускались сумерки...
Ayreon
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Saint Fox
+ + + +
Saint Fox

HoMM VI: Baron (3)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (11)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 909
From: Unknown

Quote link Added: 7.04.2005 21:54
Может вообще прикрыть турнир и начать новый уже с имуществом и под началом нового Магистра???

  Ангел смотрел на старика и понимал, что с возрастом все становятся ворчунами...поэтому он мысленно приказал волку слегка укусить старика за пятку...дабы отогнать от него дурные мысли...
Saint Fox
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationMarried Saint Fox & Saint Ishtar
Knight of the Round Table of the 10 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2013
Specialist off-line tournament "HeroesLands 4" in 2014Successors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ayreon
Ayreon

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 150
From: Ukraine

Quote link Added: 8.04.2005 18:59
Волк вильнул хвостом и лизнул руку старика. Оставив свои мысли, Ayreon, посмотрел по сторонам и услышал какой-то смрад. Неужто опять оборотни. Мдя. Невоспитанная нынче молодежь пошла. Он посмотрел на то, что было ангелом, мдя... Отвернув нос от обгоревших крыльев, он с улыбкой думал: Перед тем как пробовать управлять чужими животными, убедился бы или не обладают они Уитом. Даже не знал наверное, что в сознании животных, может присутствовать сознание человека. Вот и получил в результате мощную атаку. Теперь точно несколько недель летать не сможет....
Завернувшись в плащ, мудрец исчез.
До встречи на ристалищах.
Ayreon
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bisya
+

HoMM V: Landless
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron (6)
HoMM I: Landless
Messages: 1062
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2005 04:25
Сэр Ayreon, 6.04.2005 21:22
Какие тогда сроки окончания, начался 1.04, окончание 25.04, при том что идут КИ-3 и КИ-4!!!???

При чем тут КИ3 и КИ4 ? ОТ2 к ним не привязан :)


Может вообще прикрыть турнир и начать новый уже с имуществом и под началом нового Магистра???

А как с теми , кто уже отыграл турнир или завершает прохождение ? Не хорошо . ИМХА - стоит продлить сроки ОТ2 и формировать сэйва на той же карте .
Bisya
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Saint Fox
+ + + +
Saint Fox

HoMM VI: Baron (3)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (11)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 909
From: Unknown

Quote link Added: 9.04.2005 16:06

Завернувшись в плащ, мудрец исчез.
До встречи на ристалищах.


Мудрость приходит со старостью, но иногда старость приходит одна…
По своей природе Ангелу были чужды такие чувства как злость или гнев, но, видя, что Бог не сильно старался при создании одного монстра, обделив его умом…он нашел выход из сложившейся ситуации…
В этих землях, турнир проведение, которого он защищал, ему положено быть черным драконом, которому не чужды крутые нравы и их проявления в любой форме, поэтому он помог старику завернуться в плащ…потом и в специальный ситцевый мешок…и продал его знакомому некроманту…тот как раз пополнял свою армию свежими зомби…

Мораль: нет времени на турнир - твои проблемы, а новый магистр как раз сможет проверить свои способности на подведении итогов этого турнира…

Достав из кармана, непонятно откуда там взявшуюся, дрымбу, он начал наигрывать несложную мелодию, на звуки музыки из норки высунула морду барсучиха, но настроение было плохое и дракон засунул барсучиху обратно в норку. В лесу рассветало...
Saint Fox
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationMarried Saint Fox & Saint Ishtar
Knight of the Round Table of the 10 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2013
Specialist off-line tournament "HeroesLands 4" in 2014Successors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline