Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
В свете наступивших Королевских игр в Тройке, многим очевидно, что это один из немногих турниров, где возможность сгенерировать стартовый сейв предоставляется самому участнику.
Ну и уж коль процесс генерёжки начался, то получаются в этом процессе как бриллианты, так и ... неогранённые бриллианты ... ну и не говоря о большом количестве органики и шлака. Но последнему здесь не место, а вот интересные стартовые сейвы, совсем чуть-чуть недотягивающие по какому-либо критерию по моему личному мнению - вот это будет сюда выкладываться с целью рекламы и возможности продажи за очень скромное вознаграждение. Достоинства (и если необходимо недостатки) буду приводить здесь ниже. ======================== Лот первый - сейв с кодом "002" Достоинства 1. Два арта-реликта (Меч и Щит из Альянса Ангелов) + Шлем сатанинской ярости в трёх могилах воина; 2. Приличная дипломатия монстров, многие из которых стоят на прямом пути к цели и недалеко от этого пути (см. скриншот) Свойства сейва "002" 3. Неплохое мясо у героев в таверне (Шакти, 70 троглов; Стракер, 3 слота зомби) Недостатки Слегка неоптимальное дерево прокачки основного героя (см. скриншот): один слот под тактику, затем огонь, мудрость, дипломатия. Остальное нужно искать. Цена сейва - 50@ Changed 28.01.2017 03:58 by user Zlatovlas |
|
Sir Symphony Messes |
Лично мне идея нравится. Не у всех есть время генерить даже посредственный сейв, а так, может, кому то облегчит прохождение.
|
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Zlatovlas, 28.01.2017 03:36Не прикроют |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
В таком случае...
======================== Лот второй - сейв с кодом "016" Достоинства 1. Ещё более мощная дипломатия монстров, чем на предыдущем сейве: халявные скорпикоры и мантикоры, орки-вожди, монахи, кор.медузы, големы. 14 вампиров-лордов за 7k золота присоединятся к вам. (см. скриншот). Небольшое подкрепление наверняка удастся собрать и в подземке. Остаётся разработать собственную тактику игры всем этим мясом и первая карта проходится довольно быстро. Свойства сейва "016" 2. Лучшее, чем в первом сейве дерево прокачки главного героя с очень ранней эксп. Логистикой. Ранние интеллект или мудрость на выбор (см. скриншот) 3. Неплохой начальный герой в таверне - Лабета. Стартовый бонус - 5000 золота. Недостатки Крутые или даже близкие к крутым артефакты отсутствуют. Цена сейва - 50@ Работа продолжается === Кстати, первый желающий уже приобрёл лот №1. Changed 28.01.2017 12:19 by user Zlatovlas |
|
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Zlatovlas Перевел вам 100 арроба. Жду сейва
Changed 28.01.2017 21:54 by user Dart NeoEdik |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Dart NeoEdik, 28.01.2017 21:53 Правильно я понял, что нужны оба имеющихся сейва, а не один? На какую почту скидывать, сэр? |
|
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Zlatovlas, 28.01.2017 23:38Да да Скидывайте на эту почтуСэр Dart NeoEdik, 28.01.2017 21:53 [email protected] |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Dart Neo Edik, cейвы отправлены!
Также сюда можно писать какие-нибудь свои пожелания к сейву: например стартовые герои в таверне/ стартовая армия. Или артик какой-нибудь в одной из могил воина (особенно если не реликт) - вдруг попадётся под руку то что нужно, а я и не замечу даже. Из трёх начальных бонусов пока генерирую (и скорее всего продолжу) - только +5000 золота для выкупа 2 героев в первый день. =========================================== Лот третий - сейв с кодом "079" Достоинства 1. Сильная дипломатия: бесплатно присоединяются 13 минотавров у конюшни, 14 серебряных пегасов, 15 вампиров у шахты гемзов, 4 Чёрных дракона. За деньги могут присоединиться 15 королев-медуз чуть выше ЧД, а также лесные эльфы, фанатики и ещё по мелочи (см. скриншот) Свойства сейва "079" 2. Нравится в таверне начальный герой Лакус с Продвинутой Тактикой, воздушниками и водянками. Навык тактики небесполезен будет. У Роланда экспертная дипломатия на 4-ом уровне. Есть быстро ставящиеся логисты. Недостатки 1. В дереве главного героя будет присутствовать хотя бы один не очень обязательный навык на мой взгляд: нападение, стрельба или сопротивление. Отсутствует логистика на ранних уровнях. В остальном - очень много вариантов построения интересных деревьев. 2. По артефактам - скорее минус, чем плюс. Даже несмотря на Медаль уязвимости в могиле справа. В гарнизоне антимагии от неё толку мало. Варианты дерева прокачки на ранних уровнях, а также артефакты также см. в скриншоте. Цена сейва - 50@ Changed 29.01.2017 13:21 by user Zlatovlas |
|
Sir PHaRaoN |
Новых вариантов сейвов нету ?
|
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Пока приостановил это дело, сэр. Ибо дуэль. Не хватает времени и на подумать, и на генерёжку пока что...
Changed 14.02.2017 06:45 by user Zlatovlas |
|
Sir Phoenix Rime
HoMM III: Landless |
Какое примерное время прохождения 1 карты вы закладываете при генерации сейвов?
|
|
Sir Symphony Messes |
Тоже хочется узнать.
|
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Лавка всё еще работает? Нужно сгенерировать нужный арт в определенном месте. Готов сделать x10 по @,главное чтобы получилось. 1 карта вовсе жесткая,либо АЛР,либо тянучка,всё зависит от случайной генерации. Насколько понял лишь RE единственный способ создания стартового сейва.
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Tomass, 1.03.2017 09:46Единственный легальный способ создания стартового сейва - многократный перезапуск кампании |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Ооо... Лавка за полмесяца поросла паутиной, однако. Может быть, откроется в полной мере к следующим Королевским играм....
Сэр Phoenix Rime, уже постфактум можно сказать, что дней за 5 можно пройти с тех сейвов, если абсолютно не качать Ассасина. Если качать, то примерно 7-8. В общем как и вышло у меня, но мой стартовый сейв здесь не выкладывался. Жаль, что двое из трёх сэров, которые запаслись сейвами, не отыграли КИ до конца. Интересно было бы узнать (здесь или в теме КИ), насколько вообще далеко дела продвинулись. |
|