Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
господа, если вам не хватает общения на отвлеченные темы, милости просим в гардероб.
|
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Леди natasha, 18.02.2015 20:05В рамках правил - это либо считать корректность прохода доказанной и засчитывать, либо считать её опровергнутой и не засчитывать, либо запрашивать дополнительные доказательства. В правилах прописаны примеры доказательств: сейвы и описание битв. Раз возник "прицидент" (sic!), где этого недостаточно, можно прописать дополнительные доказательства для будущих турниров. Можно не прописывать. Можно запросить их для конкретного случая. Можно не запрашивать. Но не имеет никакого отношения к правилам вариант "засчитать проход как столько дней, за сколько "невыигрышный" финальный сейв сможет доиграть Ведущий в меру своей компетентности как игрока". Леди natasha, 18.02.2015 20:05Зря. Я видел такое своими глазами. Сэр Reanimator, 18.02.2015 20:15Речь, в основном, о всё тех же сливах и других применениях перебора R. К ЧК действительно относится лишь опосредованно, уместнее будет здесь: heroesportal.net/tavern/?id=400198 |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Сэр Magus Incognitus, я с другой точки зрения проблему рассматриваю. Сама проводила и провожу турниры, потому "Судья всегда прав" - это первый Постулат турниров.
Сэр Reanimator, прошу прощения. На этом все. Свое мнение о проблеме изложили, на этом заканчиваю. |
|
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Леди natasha, 18.02.2015 20:05 Леди natasha, 18.02.2015 21:02Без комментариев. Changed 18.02.2015 21:20 by user Magus Incognitus |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Леди natasha, 18.02.2015 13:31Ты тут немного неправа. Он написал. что победа переводом хода, но не смог дать исчерпывающих рекомендаций, что делать, если не получится. Сколько кого уволить и т.д. Далее понятно, засчитать компромиссные 21 день, не засчитывать вообще. 20 справедливее, но 0 или 21 законнее, вот такой выбор... Ясно, все у нас за справедливость! Теперь к нашим делам. Вопросы по прохождению есть? Я по ходу какие-то еще скрины делал, есть интерес или данное задание понятно без пояснений? Что у остальных, цепочка не построилась или битвы не удались?! |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр nprf HL, 18.02.2015 22:45Вопросов нет. У нас не построилась цепочка. Третий сейв не было сил играть, да и битвы на крестьянах мне не вперлись ну никак. Хотя, судя по остальным результатам, у нас все 3 кворумника для галочки. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator, 18.02.2015 23:00Да, третий у меня тоже не пошел. Комп настолько одинаково ходил, что меня это просто вынудило бросить, начатый план. И чем воевать по сути не нашел.Сэр nprf HL, 18.02.2015 22:45Вопросов нет. У нас не построилась цепочка. Третий сейв не было сил играть, да и битвы на крестьянах мне не вперлись ну никак. Хотя, судя по остальным результатам, у нас все 3 кворумника для галочки. Крестьяне, там где 3-4 стека, это легко, обучен сей науке давно))) С компами искал ландшафт, у беседки справа была клеточка нужная и на камне у развилки дорог слева. На кого сам напал, помучался, но как-то зарешал с минимумом потерь. Когда еще турнир и какой? По завершении ЧК1 можно бы еще что-то сыграть с новыми Правилами |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Третий я имел ввиду по счету. У нас могли играть только я и Паш и очень немного, в итоге оба играли по 3 сейва, что и вылилось в такой результат.
А сейв №3 я играл 3 реальных дня, ибо на той неделе выяснилось, что я играл с другого стартового сейва. Наверное КИ, и наверное прошлогодние. Через недельку, да. Будем пользоваться обретенной программой для того, чтобы комп не убивался? Changed 18.02.2015 23:19 by user Reanimator |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator, 18.02.2015 23:18Раз третий по счету, то ясно. Я тоже пытался за все хвататься, в итоге один сделал и забаставку устроил))) При всей интересности там одна проблема - цель известна, а даже повторить сложно. И сам формат как-то не очень люблю, лень генережке много времени посвящать. Вот, в 4 КИ сыграю, там фактор генерации при игре за варвара и малом числе изменяемых составляющих в самый раз. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Начисления произведены. Капитанам команд-призеров начислены арроба на всю команду, не забываем делиться.
|
Special status: |
Lady Ksenia
HoMM IV: Amazon (1) |
Поздравляю Победителей!
Призовые поделила. |
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Прошу прощения у Команды, не смогла своевременно ни сыграть, ни в сеть выйти.
По первой карте было 9 и те с нарушением. Сначала планировала открыть второй фронт, но убедившись, что вторая сорка для этого не подходит подвезла морем войска Мелиссе, уволила и снова наняла. Очевидно, что выигрыша с этого нет и нужен был лишь откат (Мелисса сама берет все войска), но даже его не сделала. Уже маячил впереди план 7 дней, как видела, но времени на игру совсем не было, даже героя не нашла, Джоджошем попробовала, глуп оказался, нужно было искать следопытство у магов каких-нибудь, наверное оно было. По крестьянам и вовсе драматично: Вот, так в шаге от Победы на данном сейве, а то что было готово все равно ниже результата команды на 100... Леди natasha, 17.02.2015 11:10Я от своих слов не отказываюсь. Можно было бы считать, что пари состоялось, если бы вы играли крестьян. С другими участниками вашей команды принципиально не играю (да. да с обоими!) |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Леди Lizzzie, прикольные картинки. А неужели так уж сложно было достать последнего героя компа? Разрыв цепочки или еще что-то и наверное удалось бы.
Или так просто попонтоваться немного захотелось?))))) |
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Леди natasha, там битвой ход может фиксироваться, а если их еще и несколько, что весьма вероятно, то вообще муторно может быть.
У меня было, что Жаклин и Тсабу вообще на дальних беседках вставали. При их низкой армии они не нападают. Нужно чтобы они "подумали", что в бою наберут больше опыта, чем на беседке, а потому на них повлиять могло быть невозможно. Леди Lizzzie, не играешь, значит со мной))) Играешь!!!! Changed 22.02.2015 01:44 by user nprf HL |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator, 19.02.2015 13:39Прошу участников высказаться. Планирую на основу команды по 30%, на резерв по 5. Надеюсь, нет возражений. Всем, СПАСИБО за Игру! |
|
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
ПОЗДРАВЛЯЮ ПОБЕДИТЕЛЕЙ И ПРИЗЕРОВ!!!
|
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Леди natasha, 21.02.2015 11:58В этой точке я была ближе всего к Победе. В остальных враг дальше. Нужно было сделать откат в самое начало, если не Финеоус отдавал бы войска, а у него забирали, то план бы сошелся точно. Времени не хватило. Скриншотить другие ходы Жаклин смысла нет - никаких понтов, просто показала на что способна. Сэр AlexSpl, 17.02.2015 22:40Где-то встречала точную формулу, есть какая-то книга про Героев Меча и Магии на кафедре. Поищу! Еще в Питере знаю делали курсовики с такими расчетами, там препод фанат Героев типаЯ то про другое писал, как убить компа самостоятельно, заставив напасть на нашего героя или взять курс на него, изменив количества крестьян в стеках.Думаю, Вам будет интересно узнать, почему это происходит. Я писал об этом на HB. Вкратце: разделяя армию, мы уменьшаем мю-силу нашего героя. Например, один стек из 100 крестьян - мю-сила равна 50 * 100 (условно), два стека по 50 - мю-сила равна 40 * 50 + 40 * 50. Результат очевиден. Суть потенциальный урон*коэф морали или удачи (может оба не помню), при разделении армии урон главного стека*коэф+ остальные как есть. |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Леди Lizzzie, 24.02.2015 02:18Хорн крут, а не, типа, фанат! |
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 24.02.2015 11:59Да, таких Людей надо знать:Леди Lizzzie, 24.02.2015 02:18Хорн крут, а не, типа, фанат! Александр «Horn» Виноградов Экс-председатель совета, почетный член КС На Лиге почти с самого начала — с октября 2002-го. В совет был принят в ноябре 2003-го. Horn не только был председателем совета, помимо прочего он ещё практически единоличный создатель Tournament Edition для Heroes 3, а также организатор многочисленных питерских турниров. [email protected] Леди Lizzzie, 24.02.2015 02:18Не факт, это часто иллюзия, что откачу и комп также будет ходить. Финеоус выходит в зону контакта с компами и влияет на их ход! |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Угу, знаем, чтим.
Только на некролог как-то смахивает)) |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Леди natasha, 22.02.2015 04:46Мне все равно. На то и капитан, чтобы это решать самостоятельно. Тем более я сам по себе играл и вклад остальных в итоговый результат могу оценить лишь в таблице результатов.Сэр Reanimator, 19.02.2015 13:39Прошу участников высказаться. Планирую на основу команды по 30%, на резерв по 5. Надеюсь, нет возражений. Всем, СПАСИБО за Игру! Сэр Reanimator, 25.02.2015 14:42Иной готовой информации под руку не попалось, а на Лиге как-то так. Но можно и повеселее: p.s. А с картой на портале так и не исправили автора! Changed 25.02.2015 18:31 by user nprf HL |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
О, точняк. Исправил. Теперь я сам могу)
|
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Не нашёл поиска по автору в разделе карт. Отсутствует?
|
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 25.02.2015 17:39Тоже не получилось, но найдя жителя, убедился, что есть 1 присланная карта |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
О, косяк
|
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 24.02.2015 11:59Откуда же мне было знать, я просто в сети искала материал по предмету, там фамилий авторов и кураторов не было только наименование ВУЗа. Спасибо за информациюЛеди Lizzzie, 24.02.2015 02:18Хорн крут, а не, типа, фанат! |
Special status: |