Внутреlodовые текстовые файлики

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Vaflya
Vaflya

Messages: 51
From: Russian Federation

Quote link Внутреlodовые текстовые файлики Added: 24.07.2012 12:01
Как-то раз, после игры, Ребелиус сказал мне: гугли!

Речь шла о генерации карт, о её специфике так сказать. Я загуглил, хотя трудов мне это стоило не малых.
И вот, я обнаружил вот такую польскую ссылочку:
www.forum.legendyheroes.pl/viewtopic.php?f=52&t=760
Примечателен тот факт, что скачать ничего оттуда нельзя, либо 404, либо срок хранения истёк.

И вот, вооружившись нужными программками и форумами, я решил сам править эти файлы.
Возможно, если приживётся (а я думаю, что некоторые полезности всё таки есть), можно добавить в эту темку
heroesportal.net/tavern/?id=312420

ArTraits.txt
Отключены артефакты связанные с водой: Башмаки, Ожерелье, Шляпа
Отключены артефакты для Eagle Eye: все три
Класс Скороходов теперь 3, а не 2, как раньше.
Класс Мешка 1000 4 -> 3
Класс Мешка 500 3 -> 2

CrTraits.txt
Подгон под ТЕ: скорость для фениксов - 19. Возможно теперь их можно будет грейдить :-)

SpTraits.txt
Относительно убраны водные заклинания. Дело в том, что их реально отключить отовсюду, кроме свитков, которых на карте в избытке. Поэтому пришлось сделать для них 3 spell level, как самый редко использующийся: даже если в свитке попадётся - не такое большое расстройство, как вместо 4-го спела или 5-го. На 2 и 1 не было смысла оставлять, т.к. подобные свитки валяются всюду, а в начале уж очень не хочется получить какую-нибудь водную мошну :-)
Подгон под ТЕ: магическое зеркало 3 спел левела и стоит 15 12 12 12 соответственно.

Note: есть возможность убрать любые заклинания. К примеру, чисто для себя, для онлайновых игр я бы убрал заклинания: всех защит от магии (кроме земли разве что, и у той спел левел понизил, вместе со стоимостью), уничтожение препятствий, зыбучие пески, мины. Поскольку правилами не запрещены полёт, ДД и ТП, то их вынимать так же не стал. Хотя можно было бы :-) Ну и ещё что-нибудь, в принципе это реально. Кстати, полученное заклинание воды в свитке не появится в книжке, т. к. де факто оно отключено.

HCTraits.txt
Убраны для получения навыки Eagle Eye, дипломатии и навигации. На счёт первого - лично для себя сделал, как в случае и с артефактами, не знаю, зачем сознательно брать этот навык.

Ну и самое, пожалуй, классное, с подгоном под WT и немного отсебятины
Objects.txt
Убраны: хиллфорты, картографы, обелиски, церкви, дабл-нычки элементов.
Добавлены: крипты на всех почвах, включая подземку, лаву и пустоши.

Note: опять же, безграничный полёт фантазии, что угодно и откуда угодно можно запретить/разрешить. Лично я бы заменил все свитки на ящики.

В принципе на это всё, спасибо Ребелиусу за идею. :-)
P.S. на первенство не претендую, конечно же были умельцы и раньше, но здесь, на форуме, ничего подобного не нашёл, посему, спешу поделиться.

zalivalka.ru/19513
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PlayHeroes
+

HoMM III: Knight
Messages: 224
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.07.2012 13:18
я теперь только с этими файлами буду играть )
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vaflya
Vaflya

Messages: 51
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.07.2012 16:32
Думаю, можно перед игрой сослаться, мол есть такая возможность.
А если принципиально не хочет - надо погуглить, на форуме DF где-то лежала программка для переименовывания папок /data. Делаешь бэкап даты, в одну пихаешь текстовики, в другую - всё что было изначально. Ну либо хоть десяток папок, а программка позволит переименовывать в /data нужную папку и герои будут считывать информацию именно из неё.

Кстати, около 15 раз создавал случайные карты XL + U и просматривал все свитки. Ни в одном не увидел заклинаний с лодками и хождения. Возможно, проблема всё таки решена, но 100% гарантии давать не буду.

ВНИМАНИЕ!
Умные люди сообщили, что
не все берется с хоста, к сожалению. заклинания и скиллы берутся у каждого игрока по-своему. так что выбросив Навигацию и Дипломатию ты улучшаешь СВОЮ прокачку, делая СЕБЕ преимущество в игре, что в мультике является ЧИТОМ и ведет к предупреждению или бану игрока (если словят).

Так что будьте внимательны, если собираетесь с текстовиками играть - следует предупредить соперника о возможных изменениях. К примеру если убрать картограф и хиллфорт - ещё не так страшно, как убрать полтинник обелисков, вместо которых появятся новые объекты, что делает игру более богатой и насыщенной так сказать и, соответственно, меняет представление о шаблоне. Думаю та же см-ка станет несколько богаче. Правда меня это не удручает :-)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online