Еще раз о системе рангов

Forum closed

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Topic locked

Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 11:42
Сэр LeverPunch, 20.01.2012 11:13
Сэр AmberSoler, 20.01.2012 11:08
ничего не занимают они. не спешите - все можно сделать компактно - просто размером графики отрегулировать. Если не пройдет в итоге, то к цифрам вернуться можно в любой момент.
Это точно. При чем тут место, можно под аваторку вобще звездочки миллиметра в два клеить, как летчики на фюзеляж. Даже без варьирования цветом влезет под сотню не занимая особо много места.
Да мне теперь хоть слона туда рожайте, лишь бы он влез и 22*22 а то и меньший размер :)

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 12:18
Я не силен в графике, но общая идея (по минимуму) может выглядеть так:



Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 12:19
Сэр AmberSoler, к безземельному это в 3-х Землях прикрутите, и посмотрите, что у вас там влезет

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 12:22
Сэр Wanderiel, 20.01.2012 12:19
Сэр AmberSoler, к безземельному это в 3-х Землях прикрутите, и посмотрите, что у вас там влезет
У безземельного нет феодов, нет пиктограмм. в чем проблема?
Такое ощущение, что у нас с вами разные задачи... )))
И вообще термин "Безземельный" - это от нежелания подумать как следует. Ни в какие ворота.
Можно было бы как то иначе назвать статус этот.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 12:25
Сэр AmberSoler, 20.01.2012 12:22
Сэр Wanderiel, 20.01.2012 12:19
Сэр AmberSoler, к безземельному это в 3-х Землях прикрутите, и посмотрите, что у вас там влезет
У безземельного нет феодов, нет пиктограмм. в чем проблема?
Такое ощущение, что у нас с вами разные задачи... )))
а если он до это имел некое количество побед, но феодов так (или уже) и нет? Он что, рыжий что ли, и похвастаться победами не может?

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 12:29
Сэр Wanderiel, 20.01.2012 12:25
а если он до это имел некое количество побед, но феодов так (или уже) и нет? Он что, рыжий что ли, и похвастаться победами не может?

Еще раз про бублики. Это идея как решить вопрос с нехваткой места, перед вами готовый вариант, программа минимум. Проблема не в том, что безземельный не может показать свои победы, а в том, что слово "Безземельный" изначально кривое и оставили его лишь потому , что место было... До сего дня. )) Никаких сложностей подобрать красивый и не столь длинный в написании термин.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SnowStorm
SnowStorm

HoMM III: Knight (1)
Messages: 69
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 12:45
Сэр Reanimator, 20.01.2012 11:06
Да, блин. Шапки не катят - разброс большой. Орлики - места много занимают.
Остается - тупо цифры.

ЗА картинки выбранного для каждой версии монстра. Сразу понятно, кто перед тобой - титан или гоблин)

Еще:
- вместо строки "откуда" рисовать флаг страны рядом с ником
- вместо надписи сообщения - картинка письма

Как вариант для Героев3 (А-количество побед):
А=1-2 - изображение Centaurs Axe (А+2=2) под версией героев;
А=3-5 - Blackshard of the Dead Knight (А+3=5);
А=6-9 - Greater Gnoll's Flail (А+4=9);
А=10-14 - Ogre's Club of Havoc (А+5=14);
А=15-20 - Sword of Hellfire (А+6=20);
А=21-32 - Titan's Gladius (А+12=32);
А>32 - любой символ на выбор игрока.
Символы всем знакомы и понятны. При наведении на символ мышкой выпадает окошко-подсказка в котором расписывается количество офф-, он-лайн побед, возможно текущий рейтинг. В других версиях Героев используются свои артефакты.

Там же можно поместить символ монстра, значок для картостроителей (выпадает окошко с количеством присланных карт), значок для шахтёров (выпадает окошко с количеством завоёванных шахт) - надеюсь на скидки со стороны шахтёров за лоббирование, и рекламу :) . Насчёт литераторов, мафии и т.д., то существует счётчик сообщений и нет смысла добавлять ещё что-то. Впрочем... давайте добавим значок пера, а в окне показывать сколько раз монстр становился литератором месяца и плюшки за стильность от магистрата.

Сэр AmberSoler - идея с индикатором текущего рейтинга интересна - поддерживаю. Насчёт количества побед стоит обсуждать вместе с он-лайнщиками, дуэлянтами. Кстати откопал интересную ссылку как всё начиналось :)

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
SnowStorm
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 12:56
Сэр SnowStorm, 20.01.2012 12:45
Кстати откопал интересную ссылку как всё начиналось :)
Хахаха, прикольно вспомнить... это не единственная утонувшая идея по оптимизации турнирного движения на Портале... )))
Однако введение автоматизации рейтинга можно считать мегапобедой на фоне остальных ничего не значащих проколов...

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 13:33
Сэр AmberSoler, 20.01.2012 09:26
50 побед - цвет уточните у Вампира
Кровавый. :)

Сэр Reanimator, 20.01.2012 11:06
Еще:
- вместо строки "откуда" рисовать флаг страны рядом с ником
- вместо надписи сообщения - картинка письма
Хорошая идея. Я, вообще, за пиктограммы. Текст должен находиться только в текстовом поле сообщения или во всплывающей подсказке, когда человек специально наводит курсор на интересующий его элемент (т.е. хочет что-то уточнить, и в этой подсказке можно вполне подробно написать, кстати). Так меньше отвлекаешься от сути сообщения на посторонние (в отношении темы сообщения) буковки.
PS. Приведу ссылку на моё сообщение близкое тематически к обсуждаемому вопросу.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 13:51
Сэр AmberSoler, 20.01.2012 12:29
Никаких сложностей подобрать красивый и не столь длинный в написании термин.
Наиболее близкий по смыслу и по духу нашего Портала термин для обозначения безземельного - Эсквайр, (англ. esquire) - "Почетный титул для лиц не рыцарского происхождения, имевших право на герб. Первоначально титул эсквайр носили все дворяне, обладавшие собственным гербом, но не бывшие пэрами или рыцарями, то есть весь обширный класс английского джентри. Лица иных сословий могли получить титул особой королевской грамотой, после чего он передавался по наследству. Таким образом, приставка эсквайр в большинстве случаев свидетельствовала о том, что другого, сколь-нибудь значимого титула, у его хозяина нет." (Wikipedia).

Звучание не очень яркое, но куда лучше, чем "Безземельный". Вариантов можно найти достаточно...



Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 16:28
Очень нравится идея со шкалой. Поэтому предложил бы вариант без графических элементов.





Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 16:38
Легенду по шкале расшифруйте. Что означают цифры в вашем варианте?

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 16:41
Цифры - количество побед или феодов. На картинке все условно, тоесть понятно, что 19 феодов - это король. Я показал чисто визуально вариант. Чтобы не оч выбивалось из цветовой гаммы портала.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 16:46
Сэр Draniki, 20.01.2012 16:41
Цифры - количество побед или феодов. На картинке все условно, тоесть понятно, что 19 побед - это король. Я показал чисто визуально вариант. Чтобы не оч выбивалось из цветовой гаммы портала.
Шкала предполагает базу. Т.е. за 100% берем что? Именно в этом преимущество шкалы, в противном случае она не более, чем графический элемент и не поддается сравнению (в отличие от щитов/мечей). У всех будет просто абстрактная шкала со стандартным дизайном. Как по мне, уж лучше золотые/серебряные мечи видеть, сразу понятно, что титулованный боец...

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 16:51
За 100% можно взять 50 побед или феодов например. Это определят игроки в обсуждении. Шкала будет отображать только боевые заслуги, тоесть как и хотели игроки.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 16:53
Большинство игроков будут иметь пустую шкалу - имея 2-4 феода всего. Интереса не будет и не поддержат. "Мне лучше нарисуйте три меча, чем пустую полоску". )) Психологический фактор. Мечта коллекционера. В таком разе просто циферку можно поставить напротив ранга и всего делов то - самый простой вариант.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 17:01
Это все моя любовь к шкалам виновата :)
Интересно когда в игре есть шкала достижений. Тоже психологический фактор, ты сразу видишь сколько тебе осталось до уровня/ранга. Если шкала набирается скажем до 5 едениц, тогда можно вручить орлик или меч + прописать боевой ранг. Некая РПГ составляющая, знаете.

Хотел предложить всем начать с нуля, с нулевой шкалы... и королям, и рыцарям. Был бы стимул?

Почему с нуля? Думается мне, что сложно будет перекраивать нынешнюю систему (отделять боевые феоды от небоевых, копаться в старых турнирах и высчитывать кто что выигрывал). Лучше оставить все как есть, но добавить дополнительную систему для воинов портала. А придумать можно что хотим - и знаки отличия, и мечи с орликами, и орлики с мечами... ну вы поняли :)

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady HeartDE
+ + + + +
HeartDE

HoMM IV: Amazon
Messages: 251
From: Ukraine

link Added: 20.01.2012 17:13
Идея со шкалой мне нравится больше всего пока что

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
HeartDE
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

link Added: 20.01.2012 17:16
Мне с орликами нравится.

Со шкалой -- не очень.
При емкости шкалы 50 побед, боевому "графу" и, скажем, "барону" даже меряться будет нечем. Что у одного, что у второго сильно маленькая шкала, чтобы меряться.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 17:19
ВЫ, и только ВЫ, уважаемые игроки в праве определять емкость шкалы. Как скажете так и будет.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

link Added: 20.01.2012 17:22
Сэр Draniki Ну так Дмитрию АС шкала 50 феодов не подойдет. Он себе уже шкалу 49 отрастил.
А у графа или барона будет унизительно маленькая шкала.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 17:26
Сэр LeverPunch, 20.01.2012 17:16
боевому "графу" и, скажем, "барону" даже меряться будет нечем. Что у одного, что у второго сильно маленькая шкала, чтобы меряться.
Сэр LeverPunch, 20.01.2012 17:22
Он себе уже шкалу 49 отрастил.
А у графа или барона будет унизительно маленькая шкала.

biglolbiglolbash
Простите за офтоп

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 17:28
Я понимаю, что сейчас закидают камнями... но еще раз предложу всем начать с нулевой шкалы. Пусть эта шкала служит показателем крутости в бою. Феоды как и раньше будут выигрываться/покупаться, будут расширяться владения на карте. В шкалу же будут заноситься только боевые заслуги. Тоесть отдельная мини-система сугубо для воинов портала.

А вариантов много. Это уж как вы решите. Какая емкость у шкалы, какие боевые звания давать, что вешать - орлов или петухов, обнулять ли шкалу периодически или нет...

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AHmuxpuCT
AHmuxpuCT

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless (4)
Messages: 997
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 17:30
Мне тоже больше нравятся орлики...
Можно взять бронзовые, серебряные, золотые (как будто других металлов нет)...
1 победа = 1 бронзовый орлик
3 бронзовых меняются на один серебряный,
5 серебряных = 1 золотой... то бишь явный боевой король...

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AHmuxpuCT
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationTwilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 17:35
Сэр Draniki, 20.01.2012 17:28
Я понимаю, что сейчас закидают камнями... но еще раз предложу всем начать с нулевой шкалы. Пусть эта шкала служит показателем крутости в бою. Феоды как и раньше будут выигрываться/покупаться, будут расширяться владения на карте. В шкалу же будут заноситься только боевые заслуги. Тоесть отдельная мини-система сугубо для воинов портала.

А вариантов много. Это уж как вы решите. Какая емкость у шкалы, какие боевые звания давать, что вешать - орлов или петухов, обнулять ли шкалу переодически или нет...

Если Вы знаете - у нас есть рейтинг, он обнуляется ежегодно (сейчас он на нуле как раз) и его сожно отразить в виде шкалы - именно это я и предлагал десятком постов выше. Вы сейчас предлагаете именно его. А изначально идея была отразить достойным образом уже сложившиеся многолетние достижения игроков.

В любом случае как мне кажется последнее окончательное решение будет за Сэром Werky.
Нам просто следует набрать как можно больше предложений и мнений игроков. Предлагаете все, что думаете... Пока еще сырой материал.

Сэр AHmuxpuCT, 20.01.2012 17:30
Мне тоже больше нравятся орлики...
Можно взять бронзовые, серебряные, золотые (как будто других металлов нет)...
1 победа = 1 бронзовый орлик
3 бронзовых меняются на один серебряный,
5 серебряных = 1 золотой... то бишь явный боевой король...
Упираемся в максимальное количество символов, которое можно уместить в одну строку без потери информативности. Бесконечно нельзя раздувать - ваш вариант кратности потребует более 10 слотов (для Вампира, к примеру). Не пройдет. несколько строк заводить на каждую версию игры - тоже не дело, слишком громоздко будет...

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AHmuxpuCT
AHmuxpuCT

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless (4)
Messages: 997
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 17:36
продолжу...

Даже у рыцаря и барона, что-нибудь да засветится под авой...

дальше можно больше...
3 золотых на изумрудного, 3 изумрудных = 3 бриллиантовых... диамантовые, платиновые... вариаций можно найти уйму...

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
AHmuxpuCT
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationTwilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 18:25
Сэр corksink предлагал что то аналогичное:



Этот вариант на одних пиктограммах, без цифр. Допустим 10 феодов = 1 ордену. Будет немного перегруженно выглядеть, будь то орлики или мечи. Потому что у нас в левой части уже есть мелкие элементы (ангелы). Но дело вкуса.

Кто то может резюмировать задачу как можно конкретнее? По пунктам.
- Учитываем только боевые достижения.
- Какая инфа должна выводиться под аватаром? Цифры побед / пиктограммы вместо цифр / цифры + пиктограммы?
- Что будет на рисунке? Предлагайте. (Мечи не очень нравятся, потому что они узкие и плохо видны). Может медали, ордена, кресты?


Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 18:38
Много разноцветных мечей-щитов, если их просто добавить к строчкам, будут слишком пестрить.

Шкала в исполнении Сэра Draniki нравится и внешне, и идеей показывать развитие героя.

Но шкала должна показывать не абсолютное значение, а прогресс в достижении нового уровня. Точно так же в играх при получении уровня обнуляется шкала опыта.

Вводим боевые уровни, аналогичные рангам, но учитывающие только боевые феоды. Если все феоды боевые, уровень равен номеру ранга, если не все, он меньше.

0 феодов - Уровень 1, шкала пустая или почти пустая или пока без шкалы.
1-2 феода - Уровень 2, шкала заполнена на треть при 1 феоде, на 2/3 при 2.
3-4 феода - Уровень 3, шкала заполнена на треть при 3 феодах, на 2/3 при 2.
5-7 феодов - Уровень 4, шкала заполнена на четверть при 5 феодах, наполовину при 6, на 3/4 при 7.
8-10 феодов - Уровень 5, шкала заполнена на четверть при 8 феодах, наполовину при 9, на 3/4 при 10.
11-14 феодов - Уровень 6, шкала заполнена на 1/5 при 11 феодах, ..., на 4/5 при 14.
15-24 феода - Уровень 7, шкала заполнена на 1/10 при 15 феодах, ..., на 9/10 при 25.
25-39 феодов - Уровень 8, шаг шкалы 1/15
40-59 феодов - Уровень 9, шаг шкалы 1/20

И так далее. Легко наращиваем боевые уровни в случае необходимости, не мучаясь со спорами об императорах и базилевсах.

Вот как это может выглядеть:



Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

link Added: 20.01.2012 18:45
Сэр Draniki, попробуйте вариант с мечами и крестами. Я думаю, что цифры+пиктограммы будут лучше смотреться. Цифры пишутся в скобках рядом с рангом.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Draniki
+ + + + +
Draniki

HoMM IV: Count (1)
Messages: 572
From: Germany

link Added: 20.01.2012 18:57
Сэр SunnyRay, да да, можно уровни. Вообще отлично. Типа такого, вы поняли.

Closed 15.02.2012 21:09 by moderator Reanimator
Draniki
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | next | last

Topic locked

Forum closed

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table