Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Вандериэл Талатри
HoMM V: Безземельный |
Сэр LeverPunch, 20.01.2012 11:13Да мне теперь хоть слона туда рожайте, лишь бы он влез и 22*22 а то и меньший размерСэр AmberSoler, 20.01.2012 11:08Это точно. При чем тут место, можно под аваторку вобще звездочки миллиметра в два клеить, как летчики на фюзеляж. Даже без варьирования цветом влезет под сотню не занимая особо много места. Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Я не силен в графике, но общая идея (по минимуму) может выглядеть так:
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Вандериэл Талатри
HoMM V: Безземельный |
Сэр AmberSoler, к безземельному это в 3-х Землях прикрутите, и посмотрите, что у вас там влезет
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Сэр Wanderiel, 20.01.2012 12:19У безземельного нет феодов, нет пиктограмм. в чем проблема? Такое ощущение, что у нас с вами разные задачи... ))) И вообще термин "Безземельный" - это от нежелания подумать как следует. Ни в какие ворота. Можно было бы как то иначе назвать статус этот. Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Вандериэл Талатри
HoMM V: Безземельный |
Сэр AmberSoler, 20.01.2012 12:22а если он до это имел некое количество побед, но феодов так (или уже) и нет? Он что, рыжий что ли, и похвастаться победами не может?Сэр Wanderiel, 20.01.2012 12:19У безземельного нет феодов, нет пиктограмм. в чем проблема? Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Сэр Wanderiel, 20.01.2012 12:25 Еще раз про бублики. Это идея как решить вопрос с нехваткой места, перед вами готовый вариант, программа минимум. Проблема не в том, что безземельный не может показать свои победы, а в том, что слово "Безземельный" изначально кривое и оставили его лишь потому , что место было... До сего дня. )) Никаких сложностей подобрать красивый и не столь длинный в написании термин. Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр SnowStorm |
Сэр Reanimator, 20.01.2012 11:06 Как вариант для Героев3 (А-количество побед): А=1-2 - изображение Centaurs Axe (А+2=2) под версией героев; А=3-5 - Blackshard of the Dead Knight (А+3=5); А=6-9 - Greater Gnoll's Flail (А+4=9); А=10-14 - Ogre's Club of Havoc (А+5=14); А=15-20 - Sword of Hellfire (А+6=20); А=21-32 - Titan's Gladius (А+12=32); А>32 - любой символ на выбор игрока. Символы всем знакомы и понятны. При наведении на символ мышкой выпадает окошко-подсказка в котором расписывается количество офф-, он-лайн побед, возможно текущий рейтинг. В других версиях Героев используются свои артефакты. Там же можно поместить символ монстра, значок для картостроителей (выпадает окошко с количеством присланных карт), значок для шахтёров (выпадает окошко с количеством завоёванных шахт) - надеюсь на скидки со стороны шахтёров за лоббирование, и рекламу . Насчёт литераторов, мафии и т.д., то существует счётчик сообщений и нет смысла добавлять ещё что-то. Впрочем... давайте добавим значок пера, а в окне показывать сколько раз монстр становился литератором месяца и плюшки за стильность от магистрата. Сэр AmberSoler - идея с индикатором текущего рейтинга интересна - поддерживаю. Насчёт количества побед стоит обсуждать вместе с он-лайнщиками, дуэлянтами. Кстати откопал интересную ссылку как всё начиналось Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
|
Сэр AmberSoler |
Сэр SnowStorm, 20.01.2012 12:45Хахаха, прикольно вспомнить... это не единственная утонувшая идея по оптимизации турнирного движения на Портале... ))) Однако введение автоматизации рейтинга можно считать мегапобедой на фоне остальных ничего не значащих проколов... Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр DeathLust
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр AmberSoler, 20.01.2012 09:26Кровавый. Сэр Reanimator, 20.01.2012 11:06Хорошая идея. Я, вообще, за пиктограммы. Текст должен находиться только в текстовом поле сообщения или во всплывающей подсказке, когда человек специально наводит курсор на интересующий его элемент (т.е. хочет что-то уточнить, и в этой подсказке можно вполне подробно написать, кстати). Так меньше отвлекаешься от сути сообщения на посторонние (в отношении темы сообщения) буковки. PS. Приведу ссылку на моё сообщение близкое тематически к обсуждаемому вопросу. Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
|
Сэр AmberSoler |
Сэр AmberSoler, 20.01.2012 12:29Наиболее близкий по смыслу и по духу нашего Портала термин для обозначения безземельного - Эсквайр, (англ. esquire) - "Почетный титул для лиц не рыцарского происхождения, имевших право на герб. Первоначально титул эсквайр носили все дворяне, обладавшие собственным гербом, но не бывшие пэрами или рыцарями, то есть весь обширный класс английского джентри. Лица иных сословий могли получить титул особой королевской грамотой, после чего он передавался по наследству. Таким образом, приставка эсквайр в большинстве случаев свидетельствовала о том, что другого, сколь-нибудь значимого титула, у его хозяина нет." (Wikipedia). Звучание не очень яркое, но куда лучше, чем "Безземельный". Вариантов можно найти достаточно... Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Draniki |
Очень нравится идея со шкалой. Поэтому предложил бы вариант без графических элементов.
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Легенду по шкале расшифруйте. Что означают цифры в вашем варианте?
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Draniki |
Цифры - количество побед или феодов. На картинке все условно, тоесть понятно, что 19 феодов - это король. Я показал чисто визуально вариант. Чтобы не оч выбивалось из цветовой гаммы портала.
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Сэр Draniki, 20.01.2012 16:41Шкала предполагает базу. Т.е. за 100% берем что? Именно в этом преимущество шкалы, в противном случае она не более, чем графический элемент и не поддается сравнению (в отличие от щитов/мечей). У всех будет просто абстрактная шкала со стандартным дизайном. Как по мне, уж лучше золотые/серебряные мечи видеть, сразу понятно, что титулованный боец... Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Draniki |
За 100% можно взять 50 побед или феодов например. Это определят игроки в обсуждении. Шкала будет отображать только боевые заслуги, тоесть как и хотели игроки.
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Большинство игроков будут иметь пустую шкалу - имея 2-4 феода всего. Интереса не будет и не поддержат. "Мне лучше нарисуйте три меча, чем пустую полоску". )) Психологический фактор. Мечта коллекционера. В таком разе просто циферку можно поставить напротив ранга и всего делов то - самый простой вариант.
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Draniki |
Это все моя любовь к шкалам виновата
Интересно когда в игре есть шкала достижений. Тоже психологический фактор, ты сразу видишь сколько тебе осталось до уровня/ранга. Если шкала набирается скажем до 5 едениц, тогда можно вручить орлик или меч + прописать боевой ранг. Некая РПГ составляющая, знаете. Хотел предложить всем начать с нуля, с нулевой шкалы... и королям, и рыцарям. Был бы стимул? Почему с нуля? Думается мне, что сложно будет перекраивать нынешнюю систему (отделять боевые феоды от небоевых, копаться в старых турнирах и высчитывать кто что выигрывал). Лучше оставить все как есть, но добавить дополнительную систему для воинов портала. А придумать можно что хотим - и знаки отличия, и мечи с орликами, и орлики с мечами... ну вы поняли Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Леди HeartDE
HoMM IV: Амазонка |
Идея со шкалой мне нравится больше всего пока что
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
|
Сэр LeverPunch |
Мне с орликами нравится.
Со шкалой -- не очень. При емкости шкалы 50 побед, боевому "графу" и, скажем, "барону" даже меряться будет нечем. Что у одного, что у второго сильно маленькая шкала, чтобы меряться. Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Draniki |
ВЫ, и только ВЫ, уважаемые игроки в праве определять емкость шкалы. Как скажете так и будет.
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр LeverPunch |
Сэр Draniki Ну так Дмитрию АС шкала 50 феодов не подойдет. Он себе уже шкалу 49 отрастил.
А у графа или барона будет унизительно маленькая шкала. Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AmberSoler |
Сэр LeverPunch, 20.01.2012 17:16 Сэр LeverPunch, 20.01.2012 17:22 Простите за офтоп Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Draniki |
Я понимаю, что сейчас закидают камнями... но еще раз предложу всем начать с нулевой шкалы. Пусть эта шкала служит показателем крутости в бою. Феоды как и раньше будут выигрываться/покупаться, будут расширяться владения на карте. В шкалу же будут заноситься только боевые заслуги. Тоесть отдельная мини-система сугубо для воинов портала.
А вариантов много. Это уж как вы решите. Какая емкость у шкалы, какие боевые звания давать, что вешать - орлов или петухов, обнулять ли шкалу периодически или нет... Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AHmuxpuCT
HoMM V: Безземельный |
Мне тоже больше нравятся орлики...
Можно взять бронзовые, серебряные, золотые (как будто других металлов нет)... 1 победа = 1 бронзовый орлик 3 бронзовых меняются на один серебряный, 5 серебряных = 1 золотой... то бишь явный боевой король... Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
|
Сэр AmberSoler |
Сэр Draniki, 20.01.2012 17:28 Если Вы знаете - у нас есть рейтинг, он обнуляется ежегодно (сейчас он на нуле как раз) и его сожно отразить в виде шкалы - именно это я и предлагал десятком постов выше. Вы сейчас предлагаете именно его. А изначально идея была отразить достойным образом уже сложившиеся многолетние достижения игроков. В любом случае как мне кажется последнее окончательное решение будет за Сэром Werky. Нам просто следует набрать как можно больше предложений и мнений игроков. Предлагаете все, что думаете... Пока еще сырой материал. Сэр AHmuxpuCT, 20.01.2012 17:30Упираемся в максимальное количество символов, которое можно уместить в одну строку без потери информативности. Бесконечно нельзя раздувать - ваш вариант кратности потребует более 10 слотов (для Вампира, к примеру). Не пройдет. несколько строк заводить на каждую версию игры - тоже не дело, слишком громоздко будет... Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр AHmuxpuCT
HoMM V: Безземельный |
продолжу...
Даже у рыцаря и барона, что-нибудь да засветится под авой... дальше можно больше... 3 золотых на изумрудного, 3 изумрудных = 3 бриллиантовых... диамантовые, платиновые... вариаций можно найти уйму... Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
|
Сэр Draniki |
Сэр corksink предлагал что то аналогичное:
Этот вариант на одних пиктограммах, без цифр. Допустим 10 феодов = 1 ордену. Будет немного перегруженно выглядеть, будь то орлики или мечи. Потому что у нас в левой части уже есть мелкие элементы (ангелы). Но дело вкуса. Кто то может резюмировать задачу как можно конкретнее? По пунктам. - Учитываем только боевые достижения. - Какая инфа должна выводиться под аватаром? Цифры побед / пиктограммы вместо цифр / цифры + пиктограммы? - Что будет на рисунке? Предлагайте. (Мечи не очень нравятся, потому что они узкие и плохо видны). Может медали, ордена, кресты? Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр SunnyRay
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Много разноцветных мечей-щитов, если их просто добавить к строчкам, будут слишком пестрить.
Шкала в исполнении Сэра Draniki нравится и внешне, и идеей показывать развитие героя. Но шкала должна показывать не абсолютное значение, а прогресс в достижении нового уровня. Точно так же в играх при получении уровня обнуляется шкала опыта. Вводим боевые уровни, аналогичные рангам, но учитывающие только боевые феоды. Если все феоды боевые, уровень равен номеру ранга, если не все, он меньше. 0 феодов - Уровень 1, шкала пустая или почти пустая или пока без шкалы. 1-2 феода - Уровень 2, шкала заполнена на треть при 1 феоде, на 2/3 при 2. 3-4 феода - Уровень 3, шкала заполнена на треть при 3 феодах, на 2/3 при 2. 5-7 феодов - Уровень 4, шкала заполнена на четверть при 5 феодах, наполовину при 6, на 3/4 при 7. 8-10 феодов - Уровень 5, шкала заполнена на четверть при 8 феодах, наполовину при 9, на 3/4 при 10. 11-14 феодов - Уровень 6, шкала заполнена на 1/5 при 11 феодах, ..., на 4/5 при 14. 15-24 феода - Уровень 7, шкала заполнена на 1/10 при 15 феодах, ..., на 9/10 при 25. 25-39 феодов - Уровень 8, шаг шкалы 1/15 40-59 феодов - Уровень 9, шаг шкалы 1/20 И так далее. Легко наращиваем боевые уровни в случае необходимости, не мучаясь со спорами об императорах и базилевсах. Вот как это может выглядеть: Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Сэр Draniki, попробуйте вариант с мечами и крестами. Я думаю, что цифры+пиктограммы будут лучше смотреться. Цифры пишутся в скобках рядом с рангом.
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Draniki |
Сэр SunnyRay, да да, можно уровни. Вообще отлично. Типа такого, вы поняли.
Закрыто 15.02.2012 21:09 модератором Reanimator |
Особый статус: |
Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола