Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр Ermelloth, 15.11.2011 14:39 Кстати да. Я бы с удовольствием футболочку купил, и ходил бы в ней, рекламируя Портал. А если б на ней еще и ранг и звание были написаны - вообще супер. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Ermelloth, 15.11.2011 14:39П. С. Ко всем ибо надоело, прежде чем ломать нужно предложить то что будет лучше а сломать всегда успеем! Я должен видеть и знать то под чем подписываюсь, как бы потом грустно небыло. И не нужно говорить о консерватизме есть вещи и понятия которые не меняются не потому что они устарели а потому что они такие какие есть и такими должны быть. Возможно Вы даже и не в теме но помимо оффлайна есть и онлайн и как по мне то ситуация в 5ке с онлайном более мение нормальная после создания системы онлайна "консервативной". А упадок некоторых турниров не потому что консерватизм а потому что ведущие некоторые исчезают и с концами так и уходят на другие ресурсы. Также есть такой параметр как усталость, я отыграл много турниров а теперь не хочу, пускай даже призовые будут увеличены в 10 раз, нехочу и не могу, только после такго поднятия призовы обесценивание будет ещё больше. не сравнивайте жизнь портала с онлайн играми это несрванимо! О чем речь вообще, всегда основной источник дохода был реклама, для рекламы нужны посетители которые бы по ней кликали а не турниры, по сему никто не гонится за окупаемостью.
Что нужно для прибыли я сказал, но может для начала чем предлогать хотя бы посмотреть сколько стоят услуги всех вышеперечисленных специалистов? Платные турниры, кто возьмет за себя отвественность его проводить зная жадность людей можно предположить что кто то останется недоволен и начент юлить а это приведет к скандалу. А вообще по поводу консерватизма лучше молчать ибо как не я могу привести кучу примеров что было улучшено взять хотя бы карту феодов которые очень сильно тормозили турниры, смена гербов и полу-автоматическая модерация атрибутов, продажа, покупка феодов, ну и начисления. Всё перечисленное хоть и косвенно но влияет на турнирную деятельность. Перечислять или достаточно? П. С. Неужели не понятно что система ценностей изменилась и я это понимаю но понимают ли все это. Сэр Ermelloth, 15.11.2011 15:20 Вот нужно этим заниматься, "куй железо не отходя от кассы" а не через год когда всё уже везде будет сделано. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Ermelloth, 15.11.2011 15:20Было бы прикольно если бы ты пожалел. Дима, у нас это стоит 2 тыщи... Сэр Thundax, 15.11.2011 16:17"Избирательность памяти" - так это называется в психологии, "Закон больших чисел" - в математике... "Кто не моет тарелки - тот не бьет посуду" - в реальности ))) Просто юбилейный РКС получил столько "вотумов недоверия" на старте своей работы, что вполне допускаю, что следующий закон, который будет принят и немедленно ратифицирован - продление срока правления... ))) Ибо работы у них на сегодня просто не меряно. Портал ожил в прямом и переносном смысле пару месяцев назад. И искренне надеемся, что Самый Главный Орк обратит внимание на этот факт и сменит маску консерватора на маску либерала... берите пример с Уоррена Баффета. )) |
Special status: |
Lady HeartDE
HoMM IV: Amazon |
Что мне нравиться, так это активные люди с идеями Это всегда интересно и не скучно.
Хотелось бы, чтобы жители Портала действительно делали его более интересным. С другой стороны, понимаю, что многие сюда заходят просто расслабиться и провести время в свое удовольствие, а глобальные идеи и их реализацию оставляют в реальной жизни. В землях героев живу всего год, и пока что свою анкету люблю, герб просто обожаю А монстры и, правда, мне нравятся в виде украшений анкеты. Я их нигде не использовала, но вот получить было приятно. Деньги есть куда девать, для себя такой проблемы не вижу в будущем - я всегда нахожу куда их тратить! Пока арробов не очень много. Но их большое количество не отпугивает. Спонсируйте турниры, давайте взаймы, дарите феоды, да мало ли. По поводу второй анкеты - почему просто не создать гардероб образов или костюм невидимки - берите и маскируйтесь на здоровье или натягивайте на себя другие образы. Считаю атмосферность и стильность порталу придает именно постоянство образов. Консерватизм местами существует, с этим согласна. Так же поддерживаю, что игроки покидают портал в силу возрастных приоритетов. Понятно дело, что шестая версия привлечет молодых игроков. Кворум тех же четвершников пополнить сложнее. Одно время стримила несколько игр, всегда есть люди, которые смотрят. Так вот находились желающие сразу же бежать покупать четверку!! И покупали. Но низа что не хотели регистрироваться на портале и участвовать, например, в обычном сезонном турнире. По сути, какая разница играем мы просто или выложим потом отчет. Сама процедура регистрации, адаптации, какие-то завышенные обязательства почему-то отпугивают тех, кто действительно мог бы играть даже в старые версии игры. Срабатывает видимо психология. Сейчас в мире наоборот во многом чем проще, тем лучше. Но все в меру, и здесь конечно не переусердствовать тоже надо. Да, вот в качестве рекламы рекомендую делать трансляции игр. Как показала практика, этот инструмент продвижения действительно работает. И еще мне не всегда нравиться, когда начинают титулами и рангами кичиться. Я понимаю, что до них трудом и потом дорасти надо и заработать их, но может кто-то просто не хочет быть королем или герцогом. Зачем его за это принижать? Это ли не консервативные устои? Мне нравиться, что на портале поддерживают новичков и позволяют играть совсем малознающим в крутых турнирах. Тебя не оскорбляют, не называют нубом, а еще и советом и добрым словом поддержат. Это в кайф. Спасибо всем, кто это делает. Еще хотелось бы побольше обучающих тем. Для новичков это манна небесная. Поддерживаю свободное высказывание новых идей, и предоставление возможности им пожить в темах портала, а не сразу вбивать в них кол. Пусть их реализация даже невозможна или возможна частично, но позволить им рождаться просто необходимо. Пока все |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр AmberSoler, 15.11.2011 18:49Сэр Thundax, 15.11.2011 16:17"Избирательность памяти" - так это называется в психологии, "Закон больших чисел" - в математике... "Кто не моет тарелки - тот не бьет посуду" - в реальности ))) Просто юбилейный РКС получил столько "вотумов недоверия" на старте своей работы, что вполне допускаю, что следующий закон, который будет принят и немедленно ратифицирован - продление срока правления... ))) Ибо работы у них на сегодня просто не меряно. Портал ожил в прямом и переносном смысле пару месяцев назад. И искренне надеемся, что Самый Главный Орк обратит внимание на этот факт и сменит маску консерватора на маску либерала... берите пример с Уоррена Баффета. )) Не могу с этим не согласится. Почему то всё начинается со слов: "а давайте передалем". Причем нет конкретныйх идей реализации и вместе с этим конкретных аргументов в пользу того почему так нужно делать. Леди HeartDE, 16.11.2011 00:32 В чем он проявляется? С таким же успехом можно сказать что спортивные игры тоже консевратизмом попахивают ибо там кардинально ничего не нменяется на протяжении многих лет. |
|
Lady HeartDE
HoMM IV: Amazon |
Сэр Werky вот вы сравнили)) спортивные игры это спортивные игры)театр тоже не теряет во времени и кино, только приобретают))
мне очень нравиться Портал и я хочу, чтобы он развился и продолжал жить и я благодарна, тем кто на голом энтузиазме создает и поддерживает его. о консерватизме - это не упрек, не наезд это лишь то, что бросается мне иногда в глаза. я сама временами в определенных вопросах консервативна. в чем проявляется это для меня на портале - порой новые идеи или просто высказывания воспринимаются уж слишком резко и категорично. А может эти новые идеи иногда на уровне - а, помечтать, пофантазировать. А вдруг на основе новой мысли родиться. что-либо замечательное. Но со стороны жителей тоже должна сохраняться корректность и уважение к тем, кто вкладывает много труда и сил в работу и жизнедеятельность портала. Сэр Werky а вы просто большой умница, и вы мне нравитесь. Просто сначала у меня было другое впечатление, теперь я в корне его поменяла. вы трудяга и золотая пчелка. В любом случае все, что уже сделали и продолжается делать это классно. Просто иногда свежий взгляд со стороны помогает иначе взглянуть на привычные вещи. вот. И вообще, всем хорошего настроения |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Тем более, что сэр Werky никоим образом не виноват в застое оффлайнового турнира. Да, собственно, никто не виноват. Каждый проект должен развиваться, а наш уже давно стоит на месте - НЕ с программной и оформительской стороны, а именно со стороны геймплея. Программисты, дизайнеры, художники и весь техперсонал со своей задачей справляются на ура
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Леди HeartDE, 16.11.2011 11:29 А вот с этого места по подробнее ;)
Это лишнее Сэр Ermelloth если смотреть с чего всё начиналось, то можно вспомнить что была когда то рассылка наград по концу года и это хорошо но нет возможности. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Прочитал внимательно. Если коротко.
ЭТО мое мнение что поможет: 1) Введение АВТОМАТИЧЕСКОЙ бонусной реферальной системы. Разместил ссылку по ней пришел человек (или просто клик на портал) получил автоматически арроба в анкету разместивший ссылку. Проблема это написание такой системы, причем даже если система будет не очень надежна и не защищена от накруток я бы не расстроился... главное это ее наличие которое решит популяризацию портала. Именно так и только так работаю он-лайн игрушки. 2) ПОЛНОЕ изменение арробовой системы! (частичный вайп) Я вижу это так. Обнуление всего имущества с возвратом игрокам арробов за него (не включая феоды) и предложением купить новое имущество, но с измененными функциями. Имущество стареет. После каждого участия в турнире отнимается очко прочности. Вещь можно ремонтировать, так чтобы это было выгодно то есть за пол цены. В рамках этой системы ввести еще одну валюту, "таланты" которую выдавать исключительно за карты, летописи и т.д. и с возможностью обмена на арроба. Причем не только по официальному курсу, а с возможностью открытия аукциона любы игроком Портала. Ну и если очень захочется то это деноминация на один нолик и цен на все тоже естественно. 3)Добавление новых функций в анкету, таких как "отправить подарок" и там просто цветы, мечи и т.д. просто как украшение анкеты... сделать отдельную закладку подарки. Или сделать возможность постройки собственного города-замка... типа игра в игре... Вот такие мои идеи.. Если Werky сможет реализовать и это понравится большинству... то... может открыть голосование? Особенно мне интересно Ваше мнение по пункту 2. Кстати если так сделаем то я по видимому куплю рассылку по нашей базе мейлов, чтобы в спамеры не попасть и разошлю по такому поводу всем письмо на английском и на русском языках. |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
по пункту 2
С ремонтом же был эксперемент, неудобно когда несколько одинаковых артов с разной степенью износа, если я не ошибаюсь. Я не против обнуления имущества, как раз не знаю куда слить ненужные арты и войска. Кстати, про найм существ - а если взять концепт из героев, т.е. пока в замке не построено (куплено) жилище, то найм не возможен? Количество возможных жилищ равно количеству феодов. Как я это вижу – есть несколько вариантов: 1. Постройка любых жилищ в своём замке не зависимо от выбора своей расы (без привязки к Континенту). 2. Уклон в сторону развития РПГ-составляющей Портала. Постройки жилищ возводить только своего континента. Многие скажут, что возможен дисбаланс из-за найма только «себе подобных». На этот счёт можно предложить ввести возможность постройки «чужих» жилищ как казарм наёмников. Даже тут можно варьировать возможностями – это ограничение максимального уровня постройки «чужих» жилищ, ограничение найма «чужих» существ в данных жилищах. И в ограничении найма могут быть варианты – к примеру на 3-ке, если герой доброй расы, тогда можно нанять существ доброй «чужой» расы в 100%, нейтралов 50%, злых нельзя нанимать. 3. Вытекает из 2-го пункта, но мне уже сказали, что данная задумка предлагалась, но сложна в программном воплощении или велика возможность возникновения путаницы. Собственно это касается дуэлей с походами на другие континенты. Тут, получив замок с другого континента, вы получаете возможность строить жилища данного континента с полным доступом к найму существ. 4. Что делать с вашими постройками, если ваш феод захватили? Нельзя ли будет сделать что-то вроде таблицы с постройками, где каждый замок отдельно, и что бы на ней так же виднелся номер ячейки с карты феодов? Это внесет некую стратегию в походах на конкретные ячейки, ибо победителю достанется феод со всеми постройками на них. Если проигравший захватчик, то пусть отдает равноценный феод или близкий по ценности. Т.е. что бы не было неравноценных ставок, если же равноправие не наблюдается, тогда уравнивать эту разницу бонусами в стартовом сейве дуэли. |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Сэр Gorbik, 8.01.2012 02:18 Вот здесь не понял... Вы хотите сказать, что Таланты картостроителей и Литераторов гораздо меньше будут цениться, чем @ полученные профессионалами "Героекопалок " и "Оракулов" за расчитанные ими дуэли и битвы??? Этого делать нельзя, а то все "талантливые" драться побегут и останется на Портале только "Приглашаю поиграть...". Если по стоимости "Талант" будет равен @, то какой смысл его ввода? Если наоборот, за 10 Талантов Мастер пера или картостроения сможет купить то, на что простой "вояка" потратит 1000 своих @, то тогда ДА!!! Это будет иметь смысл и явится достойной оценкой тех, кто пришёл на Портал ради творческой поддержки любимой игры, а не ради кровожадноимущественных дуэлей, так любимых всеми в "12+" (возраст заявленный ещё Букой)... Опыт показывает, что создание карты (от появления идеи и до отправки её на Портал для Публикации) занимает достаточно много времени. Тесты своей карты надо проводить неоднократно и только вручную, что бы убедиться в гарантированном отсутствии ошибок прохождения. В итоге, за этот титанический труд, картостроитель (после публикации, которая бывает раз в месяц), получит от 200 до 1000@. И, я утверждаю, что труд истинного литератора не легче, не говоря уже о присутствии творческого начала, которое есть не у всех. Так давайте будем ценить тех, кого среди нас не много (а на иных ресурсах - и вовсе нет)! А то посмотрит литератор или картостроитель на бедность свою, сотрёт с компа карту (а по последним примерам уже января - вернулся житель, который отсутствовал, но думал о нас и делал кампанию в течении семи лет; Ещё одна присланная карта, оттачивалась иностранным автором 10 лет И эти карты принесли нам - на HeroesPortal!!!) и скачает сгенерированный сейв какого-нибудь чемпионата, и, за пару дней эту 1000@ получит (нет! не с первого раза!, но после изучения возможного програмного обеспечения). И в битве есть место творчеству, но - больше везению... |
Special status: |
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
По второму пункту я ЗА, но еще надо будет выслушать сэра Werky...
Это достаточно сложно будет реализовать... Придется каждому отдельному арту присваивать свой ID, базу клепать где будет прописываться износ и т.д... Но идея в целом-то очень даже хорошая.. В частности будет решена проблема накопления арробы... Помимо артов, можно и шахты заменить на ресурсы... Из расчета 1 шахта = 10 единиц. По пункту 1: Не стоит... Сэр Gorbik, 8.01.2012 02:18Я вас уверяю... будет от чего расстраиваться... На Jet'e можно 100.000 показов купить примерно за 7$... И если за такой клик начислять по 1@... То за день можно сделать себе 100.000 арроб... Еще и попытаться поменять на 100$.. Если вводить реф. систему, то начисления необходимо делать от достижений... Получил реф титул графа -- держи награду.. Но опять получиться беготня за клонами... |
|
Sir Lovelass
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 8.01.2012 02:18 1) Введение АВТОМАТИЧЕСКОЙ бонусной реферальной системы. ДА , и еще пришел новичок и эму подарок 50..100арробь . 2) ПОЛНОЕ изменение арробовой системы! (частичный вайп) ПРОТИВ. Проблемы с обесценивания имущество и арроб нет Есть проблем с регулярного проведения имущественных турниров(ОТ ...) . Мне арробь и имущество не хватает , а столько леть на Портале и турниров не мало сыграль. В рамках этой системы ввести еще одну валюту, "таланты" Ненадо. А то нужно будет создать отдельнный рынок для "таланты" , где будет продоватся ,то что неть на арробовый рынок. А можеть МОЖНО .При этом карты будут оплачиватся одновременно "таланты" +арроба. 3)Добавление новых функций в анкету, таких как "отправить подарок" и там просто цветы, мечи и т.д. ДА . Увеличить сервис услуг ,так сказать. |
|
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Сэр Lovelass, Молодец!
Всё правильно сказал!!! |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Wanderiel, 8.01.2012 06:38Именно для этого предлагается обнуление. Чтобы купить те арты которые действительно нужны и будут использоваться. А также если износ арта составил 3 из 3 - тоесть арт был использован в трех возможных турнирах или дуэлях и из трех то артефакт исчезает. Интересная идея. Правда сложная сразу для восприятия и усложняющая правила. Если делать то нужно будет делать прямо в анкете надпись "для начала найма постройте жилище. Для начала покупки артефактов постройте кузницу.... и т.д. Но наличие феода все таки не обязательно так как ОТ это лишний шанс у безземельных стать рыцарями (мне так кажется), хотя... Что делать с вашими постройками, если ваш феод захватили? Нельзя ли будет сделать что-то вроде таблицы с постройками, где каждый замок отдельно, и что бы на ней так же виднелся номер ячейки с карты феодов? Это внесет некую стратегию в походах на конкретные ячейки, ибо победителю достанется феод со всеми постройками на них. Если проигравший захватчик, то пусть отдает равноценный феод или близкий по ценности. Тогда нужно переделать глобально карту феодов. Ввести "ценность" феода. Ценность должна четко регламентироватся и структурироватся... то есть быть разрядной. Тоже значительно усложняет правила и програмирование... но как глобальная идея неплоха. Мне так кажется. Если вводить реф. систему, то начисления необходимо делать от достижений... Получил реф титул графа -- держи награду.. Но опять получиться беготня за клонами...Как это? Граф не обязательно пропагандист Портала. Как правило это работает только когда человек новичок и ищет стартовый капитал. На счет накруток именно поэтому предлагал ввести вторую валюту и свободный курс на нее. А то нужно будет создать отдельнный рынок для "таланты" , где будет продоватся ,то что неть на арробовый рынок.Называется свободный курс. появится и аукционы и "черный рынок" и интервенции государства да вобщем то много чего можно делать... Сэр Lovelass, Молодец!Что сказал? Оставить как есть увеличить только функции анкеты? Магазин Подарков ввести и все? А что еще? |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Сэр Gorbik, 8.01.2012 11:38 1. Мне понравилась мысль про бонус в 50 - 100 @ "новичку" - на них он сможет купить какие-то (не бесплатные) атрибуты. Захочет дороже - будет работать (воевать или создавать). /Подобные системы есть на иных (не игровых) форумах. Даётся возможность скачать книгу или фильм, а далее - изволь заработать/. 2. Очень понравилась мысль оплаты результатов творчества "таланты" + @. Сделать рынок, где будут эксклюзивные предметы, продающиеся только на "таланты". При этом, творческие личности ничего не потеряют, но получат то, что "воины" могут только купить на аукционах. Но это наверное всё очень сложно. Для начала надо эти "предметы" нарисовать, всё запрограмировать... Мечтать и предлагать мне легко, а сделать - я сам не умею... Мне главное - чтобы картостроителей и литераторов новая система не ущемила и не принизила по сравнению с иными жителями Портала!!! |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 8.01.2012 02:18 Незнаю как оценить пользу от этого и будет ли она. Кто захочет итак оставит ссылку на портал а кто захочет заработать, то будут постить где попало а это может создать негатив в отношении портала. Вот у нас постят реферальные ссылки на герои войны и денег, меня лично это раздражает. Нужно не сам портал рекламировать а то чем он живет, постоянное развитие (типа новые интерестные турниры, или конкурсы картостроителей).
Скажем так, это уже совсем другая история... Это уже РПГшность и портал с оффлайновыми турнирами тут никак не совмещается. Что то добавить это одно а изменить основу это совсем другое, делать такое на том что уже работает это самоубийство.
Это можно сделать
У нас уже 6 версий героев для каждой из них нужно вытянуть жилища монстров а это чень сложно, а если учесть 3д-шность последних версий то говорить об этом как о реальности очень сложно. |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
1. Против
2. ЗА. Чтобы не париться со старением, сделать имущество одноразовым. Но при этом сделать возможной покупку шахт за @. 3. ЗА. Можно сделать одинаковый замок на все версии, только названия монстров менять. И сделать хранилище ресурсов и артов. Построил - можешь копить. Использование в ОТ только монстров того уровня который построен в замке. От себя. Нужно полностью пересмотреть спецарты. некоторые бесполезны, а некоторые просто вредны. И обязательно должна быть возможность получать любой вид спецарта в каждых землях. |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Сэр Gorbik, 8.01.2012 11:38Понятно, что всё сложно как для восприятия, так и для осуществления, но к чему-то надо двигаться, да и потом всегда можно найти помощь со стороны, я правда мало что умею, разве что картинок нарезать. ну жестко изначально в постройке ограничивать конечно не надо, скажем первые два щилища можно будет возвести и без наличия феода. А вот про рынки и кузницы была (у меня) мысль использования "расовых фич", скажем замок магов при налчии постройки может иметь скидку на покупку артов 5-10%, а у орков "Гильдия наемных работников" получить скидку на найм войск. Тогда нужно переделать глобально карту феодов. Ввести "ценность" феода. Ценность должна четко регламентироватся и структурироватся... то есть быть разрядной. Тоже значительно усложняет правила и програмирование... но как глобальная идея неплоха. Мне так кажется.Не надо перекраивать карту феодов, я там спрашивал о возможности возведения отдельной сводной таблицы по всем имеющимся феодам в анкете с выводом всей нужной информации. Так же на рынок можно ввести ресурсы из героев (руда, дерево и т.д.) как раз для возведения построек в городе и найма отдельных войск (высокоуровневые монстры). Другой вопрос как игрок может их заработать? Система некий противовес сложившемуся шахтёрству, и тут многие могут сказать "фу-фу-фу..." и закидать помидорами Что если шахта будет давать с момента приобритения раз в N дней (к примеру 30) 1-у единицу ресурса (руда и дерево - 2 еденицы, золотая шахта может давать 10@)? Шахты выдавать как и ранее самым активным шахтёрам. Но помимо этого в турнирах вместе с @ дополнительно выдавать и ресурсы накопленных по результатам прохождения карты из расчёта по занятому месту или затраченым на их накопление игровых дней, тут на самом деле надо подумать о конечном результате этих самых выдаваемых ресурсов, что бы не было перебора, ну что бы житель после турнира смог унести не только 3-7@, а что ещё. |
Special status: |
Sir St-Klaus |
Сэр SuperStar, 8.01.2012 12:04Сэр Gorbik, 8.01.2012 11:38 Очень интересно по обоим пунктам. Тогда уж неплохо бы внедрить и эксклюзивные "воинские" предметы, которые невозможно купить за таланты. Или другую замануху в таком же духе. Глядишь, и литераторы больше играть станут Сэр Gorbik, если цель Вашего предложения - привлечение большего количества людей на портал, то, думаю, должны сработать реферальные ссылки, баннер в подписи и прочие мелкие фичи, которыми портальцы смогут щеголять на других ресурсах. Надо "заявить о себе" пошире. Тут же сработать должны и такие "попсовые" штучки как подарки и т.д. Хотя, по-моему, ангелов хватает. А вот что касается "денежных реформ" (пункт 2) - вряд ли это поспособствует увеличению аудитории. Когда я пришёл на портал, месяц реала убил на то, чтобы разобраться в портале (в том виде, в котором он есть) и тонкостях его функционирования, ну и библиотека, конечно же. Не говоря уже о разнообразии "валютных" систем. Люди, пытающиеся убить свободных 20-30 минут (аудитория соц. сетей) делать этого не будут, да и Герои вряд ли интересуют большинство из них. Героеманов в интернете гораздо меньше, но уж если они приходят, то надолго. Поэтому, на мой взгляд, денежные реформы могут только пробудить интерес внутри портала, вдохновить уже существующих воинов и творцов. Только уж если это делать, то так, чтобы действительно вдохновило. Я так думаю (с). |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Gorbik, 8.01.2012 02:18Будут иметь место накрутки с помощью регистрации мультов. А нормальных игроков будет приглашено очень мало... Если вообще кто-то будет приглашён по реф. ссылке. Если и платить за реф. ссылки, то только если приглашённый добился определённых упехов на портале. ПРОТИВ. Старение имущества приведёт к падению популярности ОТ. Просто жители перестанет заявлять дорогое имущество на турнир, потому что им его будет жалко. И как следствие, будет падение интереса уже к самому имуществу. Лучшая альтернатива старению, сейчас уже действует - это налог. 1% - это кажется что не много, и расставаться с арробами не жалко, а в конечном итоге набегает весьма значительная сумма. (Насколько мне известно, у некоторых жителей, даже до 1000@ налог доходил). Налог - это лучше чем старение, да и переделывать программную часть под старение не надо. Таланты ввести можно... Только я себе не могу представить, на что эти самые таланты можно тратить... С подарками хорошая идея. Мне нравится. |
|
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Сэр Registr, 8.01.2012 14:09А в следующей фразе сами на этот вопрос и отвечаете: 3)Добавление новых функций в анкету, таких как "отправить подарок" и там просто цветы, мечи и т.д. просто как украшение анкеты... сделать отдельную закладку подарки. С подарками хорошая идея. Мне нравится. Так вот, на Таланты можно будет купить "что-то такое", чего за @ не купишь... И подарить (допустим, прекрасной даме)! А то сейчас и @ есть, а покупать нечего (ангелы в подарок друзьям, тортик, шампанское в баре)... И всё... То, что продаётся для турниров - монстры, шахты, артефакты и т.п. мне просто не нужно... |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Сэр SuperStar, 8.01.2012 14:41я теперь арты хочу для поддержания образа на Портале |
Special status: |
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
А Сэр Registr прав...
Стареющее имущество полностью подавит и без того низкий интерес к ОТ... Может тогда стоит призовые на ОТ сделать такие, что без труда покроют пять побед в других турнирах... |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр AHmuxpuCT, 8.01.2012 16:13А это подавит все остальные турниры. |
|
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
Маленький кусочек идеи, как совместить "РПГ-шность" (в смысле ММО-шность) с оффлайн-турнирами.
Единица времени на Портале - турнир. Сейчас завершился турнир - участники получили арроба. Это можно использовать, например, так. Арты больше не покупаются, они крафтятся. То же самое с постройками, если таковые появятся. То же самое с получением ресурсов из своих шахт, если ввести ресурсы. Монстр выбирает арт стоимостью 800@, выставляет надбавку в 10%, которую готов платить за работу над его производством. Участник любого турнира подает заявку и выбирет из списка текущего крафта, на кого он будет работать в данном турнире (кто больше платит или по дружбе). Выигрывает, и получает за турнир не 1000@ от магистрата, а 880@ от работодателя и оставшиеся 200@ от магистрата. Работодатель получает арт. Если он более дорогой, то становится частично сделанным (1000/1200). Собственное участие в турнире идет в счет своего крафта. Можно это завязать на постройки типа кузницы, можно строить кузницы с апгрейдами, дающими +% к скорости крафта, можно добавлять скиллы самим игрокам, это уже дальнейшее развитие. У нас уже 6 версий героев для каждой из них нужно вытянуть жилища монстров а это чень сложно, а если учесть 3д-шность последних версий то говорить об этом как о реальности очень сложно.Начать можно с абстрактного жилища, к которому пририсована фигурка монстра с рынка. И не обязательно запрещать покупку неотстроенных монстров, можно давать 10-25% скидку на отстроенных, кол-во за раз ограничить, восполнение через неделю. Кроме прочего, это должно стимулировать торговлю. |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Сэр SunnyRay, 8.01.2012 17:57полезно было бы, если использовать текущую систему рынка и ввести на ней ораниченное количество монстров на текущий момент, скажем 5 чемпионов доступно, кто успел, тот и купил. Но неделя вданном случаи маловато по времени для восполнения. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Мне вобще не нравится идея с отбором артов и их старением.
Для того, чтобы решить вопрос с арробами, нужно сделать турниры платными, только и всего. Мне, например, мое барахло дорого, как память. Безземельный -- играешь без взносов. Любой другой ранг -- платишь взносы, причем общий призовой фонд турнира равен собранным взносам. Обанкротился -- продавай феод или меняй доллары на собак. |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Werky, 8.01.2012 12:32Любая реклама раздражает. Польза есть. Еще раз подчеркиваю что он-лайн проекты только так и продвигаются помимо стандартной покупки поисковых слов.
Вот и я о томже. Сделать тулбары. на котором наш логотип, расса, и ранг игрока... думаю что многие такое ставили бы в подписи. Именно поэтому подписи на Портале запрещены :))) Точнее не возможны. :))
Ну значит нужно начать с малого того что можно сделать :) Что нужно для этого? :) |
Special status: |
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр LeverPunch, 8.01.2012 18:27А я пожалуй подпишусь под этим, только общий призовой фонд турнира не равен собранным взносам, а собранные взносы плюсуются к деньгам выделенным на награды! |
|
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table