Прохождение карты Wayfarer.

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.07.2016 12:28
Сизона знаем, а кто такой Сын моря и какими работами он знаменит? Часом не Aeris Quamarine ли?

Я никого из них не знаю, но гугл переводчик мне сказал, что сам Сизон несколько раз отрицал авторство карт, которые подписаны Сын моря. Дело в том что у них похожи подписи. Ну и я полагаю, что второй должен быть не менее известен, так что может Вы и правильно на Аквамаринового указали.

А ник автора карты в заголовке темы не знаете?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

Quote link Added: 13.07.2016 12:34

Добираться до Gem нужно через болотный оазис (121 51), предварительно использовав "хождение по воде", чтобы миновать участки воды под проклятой землей.

В любом же случае придётся пробивать архангелов, чтобы освободить героев - того, которого отправил за книгой и собственно Джем. Там же продумано так, что обратно не вылезти уже мейном, только через архов или я чего-то не знаю?

А ник автора карты в заголовке темы не знаете?
Ustcers же, он в описании карты указан. Правда больше его работ я не видел.

Сэр NikTheOne , Ustcers же, он в описании карты указан. Правда больше его работ я не видел.

P.S. что-то не пойму, как здесь правильно ответы писать. :D
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Symphony Messes
+ + +
Symphony Messes

HoMM III: Duke (35)
Messages: 2191
From: Ukraine

Quote link Added: 13.07.2016 15:23
Сэр Lunar Aurora, 13.07.2016 12:34
В любом же случае придётся пробивать архангелов, чтобы освободить героев - того, которого отправил за книгой и собственно Джем. Там же продумано так, что обратно не вылезти уже мейном, только через архов или я чего-то не знаю?
Не придется. Есть точка, с которой можно сделать ГП. Ищи:)
Symphony Messes
Special status:
Cenzor mapsMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2016
Legend of "HeroesLands" in 2016Chempion III Lands - 20183-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

Quote link Added: 13.07.2016 15:42
И правда, это гениально...!
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.07.2016 06:18
Искал вчера работы автора карты, что в заголовке темы(у него их оказалось всего две) и наткнулся на пост с детальным описанием ( с картинками ) первого месяца на ней.

От себя могу сказать, что данное описание немного отстает по темпу от моего собственного прохождения за 2011 год, но при этом и версии карт тоже разняться, так что оно может быть либо оптимальным либо близким к этому.

P.S: сэр Demyan, дата в игре и место Десса(Силь) на карте является полным спойлером третьей из четырех задач на карте.

P.S.S: А вот решение второй задачи на карте - убийство Нилы до 2.2.7 включительно.

Changed 14.07.2016 06:42 by user NikTheOne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.07.2016 17:29

P.S: сэр Demyan, дата в игре и место Десса(Силь) на карте является полным спойлером третьей из четырех задач на карте.

P.S.S: А вот решение второй задачи на карте - убийство Нилы до 2.2.7 включительно.

Чую вы меня троллите :( Это не хорошо...
Если прыткий китаец книгу земли берет на 232, то как на 227 можно убить Neela?

И если не трудно, то напишите все 4 задачи на карте.
PS: по ссылке предлагаются регаться на басурманском сайте, я их грамоту не понимаю, деревня у нас не очень в этом плане продвинутая.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.07.2016 18:21
Чую вы меня троллите

Сэр Demyan, извините забыл про регистрацию.

логин: homm.ru
пароль: Qwertynet32167

Одновременно зайти нельзя. Вводить в верхний правый угол.


1) шесть месяцев на карту, до 6.4.7 включительно
2) убить Нилу до 2.2.7 включительно
3) взять книгу магии земли до 2.1.7 включительно (но лучше до 1.4.7 - никто не справился)
4) Пройти карту быстрее всех предшественников - близкий к рекорду результат в теме по второй ссылке


Changed 14.07.2016 18:22 by user NikTheOne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.07.2016 13:50
Посмотрел тему по ссылке, почти все бои - фейк на уровне светофора, особенно восхитили скрины с первым боем с гномами в нычке: что угодно показано, кроме урона гномов по троллю.
Потом еще окажется, что 23 лизардмена - обязательное условие для пробития големов (освобождение Ciele).

Зато назрела мысль попробовать сделать идеальное прохождение силами игроков Портала, если, конечно, будут желающие.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.07.2016 15:53
фейк на уровне светофора

Люди, которые ругают светофор обычно говорят, что две три морали за бой это не реально. Однако механика игры позволяет это генерировать и без светофора, при этом получается даже быстрее. Китайцы, при прохождениях обычно добиваются в самых сложных случаях генерации 3-4 моралей, однако делают это методом тыка. То есть у них нет ограничений на попытки.

P.S: Я естественно тоже играл без ограничений попыток, только количество морали себе ограничил.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.07.2016 16:52
Давайте реально смотреть на ситуацию - на HD+ невозможно повторить первую неделю на карте.
Я дал себе две поблажки - бой с гномами в нычке и бой за Книгу Земли без HD+ и то только потому, что там подобран рельеф, который не воспроизводится на HD+.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.07.2016 17:23
на HD+ невозможно

С плюсом играет подавляющее меньшинство. Ну и где тут реальность?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.07.2016 12:31
Сэр Demyan, 17.07.2016 16:52
Давайте реально смотреть на ситуацию - на HD+ невозможно повторить первую неделю на карте.
Я дал себе две поблажки - бой с гномами в нычке и бой за Книгу Земли без HD+ и то только потому, что там подобран рельеф, который не воспроизводится на HD+.

На HD+ все обычно намного проще, чем без + в том числе и генерация морали biglol
p.s. Рекомендую просмотреть мои посты после дуэли типа набег с Райтером на HD+ и мои посты касательно моего прохождения ТТГ на HD+ (ролики посмотрите)
p.s.s. Правда большое кол-во морали/удачи без HD+ я не одобряю... (свое мнение относительно этого я как-то очень подробно расписывал...), а также не одобряю саму игру на HD+ там где это не предусмотрено заранее, так как HD+ облегчает многие моменты...

Changed 18.07.2016 12:43 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.07.2016 19:08
Сэр phenix, 18.07.2016 12:31
На HD+ все обычно намного проще, чем без + в том числе и генерация морали biglol

Был такой "знаменитый" турнир - Angels, в котором также отметились знаменитые ребята.
К чему это я? Так вот, повторите, пожалуйста, результат 1, 2 или 3 места на HD+, ну чтобы всем стало понятно, что на HD+ все легко.
Ну или 4к элементалей на 8 день на карте First Blood 2.4
Я не настаиваю, нет так нет :)
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.07.2016 23:54
Сэр Demyan, 18.07.2016 19:08
Сэр phenix, 18.07.2016 12:31
На HD+ все обычно намного проще, чем без + в том числе и генерация морали biglol

Был такой "знаменитый" турнир - Angels, в котором также отметились знаменитые ребята.
К чему это я? Так вот, повторите, пожалуйста, результат 1, 2 или 3 места на HD+, ну чтобы всем стало понятно, что на HD+ все легко.
Ну или 4к элементалей на 8 день на карте First Blood 2.4
Я не настаиваю, нет так нет :)

1) Я уже не играю
2) Я привел вам доказательства того что Вы неправы и у меня совсем нет желания доказывать это еще раз тратя на это свое время, а для отличного прохождения турнирной карты его требуется не мало.
3) HD+ изменяет механику игры и какие-то карты могут проходится на нем легче или сложнее даже без учета морали и удачи, кроме того если в тех проходах было обязательное появление морали более 2 раз подряд в бою, то вообще не считаю допустимым такую игру, а если не было и изменения HD+ не внесет, к примеру, критической перестановки грейженного стека в нейтральных монстрах на карте, то уверяю Вас с модом пройти будет попроще чем без него

Прочитал тему касательно турнира по первой вашей ссылке.
Что хочу сказать по этому поводу:
Если Вы о генерации 3 моралей подряд в консерве на ударный стек, то без светофора я бы не смог это сгенерить, у меня не так хорошо развита механическая память как у достопочтимой нежити, а случайно это сгенерить невозможно... и я крайне не одобряю допущение таких прохождений со стороны ведущих, впрочем ведущим надо стараться подбирать карты не основанные на таких боях и запрещать такие генерации если это может повлиять на первые места в турнире.
Мой предел механической памяти, как впрочем и у многих других допускает 2 морали подряд, также это вполне реально сгенерить и случайно.
Что же касается HD+ то там также можно найти комбинации, при которых мораль выпадет 2 раза подряд, хотя это и не так просто в условиях консервы, когда мало возможностей для комбинаций с пропусками ходов, но нельзя утверждать что в некоторых случаях возможно выпадение и 3 моралей, но без конкретного сейва и ситуации возможно или нет сказать заранее нельзя.

Changed 18.07.2016 22:45 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 12:57
Сэр Demyan, 18.07.2016 19:08
ну чтобы всем стало понятно, что на HD+ все легко.

Демон, Вы не так поняли слова Феникса. Он не говорил, что можно нагенерить столько же. Он сказал, что "генерить" легче на HD+.

Ну или 4к элементалей на 8 день на карте First Blood 2.4

Бой был проверен, по описанию он проходился быстро(я прошел с первой попытки). Кстати я и сам этих элементалей бил на 8 день, никаких подвохов не вижу.


Мой предел механической памяти, как впрочем и у многих других допускает 2 морали подряд

+
Я себе количество генераций ограничивал показателем морали у героя и у монстра - так видилось эстетически красиво.


Changed 19.07.2016 13:05 by user NikTheOne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 13:56
Сэр NikTheOne, 19.07.2016 12:57
Он сказал, что "генерить" легче на HD+.

Тут важно понимать, что мы не в Англии и джентльменам на слово верить не принято.
На HD+ бой повторить можно, на простых героях - не знаю.
Вот посмотрите результат одного турнира и обсуждение его результатов.


Ну или 4к элементалей на 8 день на карте First Blood 2.4
Бой был проверен, по описанию он проходился быстро(я прошел с первой попытки). Кстати я и сам этих элементалей бил на 8 день, никаких подвохов не вижу.

Ну да, случай классический: джины кастуют Воздушный щит в первом раунде, а потом в шестом раунде, а потом...
А у меня и с 50 попыток не получилось поймать ситуацию с обкастом Воздушным щитом два раза подряд.
Вот и скажите, на какой день можно пробить элементалей на HD+, если джины не пришли во внешке или на Зилотов кастуют в первом раунде Френзи?

Changed 19.07.2016 13:57 by user Demyan
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 14:22
Сэр Demyan, 17.07.2016 13:50
Зато назрела мысль попробовать сделать идеальное прохождение силами игроков Портала, если, конечно, будут желающие.
Что для этого требуется? Задействуем остатки ресурса, так сказать chupachups

По поводу остального: лично для меня есть красивые сражения (как описанный выше бой с 4к элементалей) и нелепые (опять же описанное выше взятие консерватории). Первый бой строится на интересном ходе с воскрешением (и наигрыванием для этого большого числа условий!), второй - на пробивании тупо "в лоб". Всё это чистейшей воды субъективизм, и не претендует на основу для правил/суждений.

Changed 19.07.2016 14:23 by user Reiter
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 14:54
Что для этого требуется?


Год реального времени для отыгрыша карты. Так было в моем случае.

Вот посмотрите результат одного турнира и обсуждение его результатов.

Я помню те обсуждения. Логически я с Вами согласен, вопросы были заданы правильно. Но неверно выбран метод достижения желаемого. Тут еще можно вспомнить Магуса, который был незаслуженно охаян, задавая все те же вопросы.


Воздушный щит в первом раунде, а потом в шестом раунде, а потом...

Действительно вероятносное событие, но оно очень частое, если джинов три и больше.

Я кстати никогда не прохожу бои полностью по описанию. Если можно упростить - делаю. Уже не помню тот турнир, но этот бой проходился проще.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 16:11
Сэр Reiter, 19.07.2016 14:22
Сэр Demyan, 17.07.2016 13:50
Зато назрела мысль попробовать сделать идеальное прохождение силами игроков Портала, если, конечно, будут желающие.
Что для этого требуется? Задействуем остатки ресурса, так сказать chupachups

В черне мысль такая:
1) Подбираем стартовый сейв, публикуем его.
2) Все желающие должны отыграть 1 неделю (для дней 1.1.1 - 1.1.7, для других игровых дней промежуток будет явно меньше) и к фиксированной дате прислать все игровые дни.
3) Смотрим что получилось, обсуждаем, выбираем лучший с точки зрения прогресса на карте и сохраненного/накопленного войска. Может окажется, что кто-то отыграл пятый день лучше, кто-то шестой, тогда переигрываем старшие дни по лучшему варианту и получаем условно идеальную первую неделю на карте.
4) Финальный сейв 7 дня становится стартовым.
5) Дальше можно оперировать не днями, а событиями, например, освобождаем Ciele. Тут уже смотрим кто быстрее и аккуратней добился результата, опять выбираем оптимальный вариант.
И так далее.

В общем это скелет идеи.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 17:47
Сэр Demyan, 19.07.2016 16:11
В черне мысль такая:
1) Подбираем стартовый сейв, публикуем его.
2) Все желающие должны отыграть 1 неделю (для дней 1.1.1 - 1.1.7, для других игровых дней промежуток будет явно меньше) и к фиксированной дате прислать все игровые дни.
3) Смотрим что получилось, обсуждаем, выбираем лучший с точки зрения прогресса на карте и сохраненного/накопленного войска. Может окажется, что кто-то отыграл пятый день лучше, кто-то шестой, тогда переигрываем старшие дни по лучшему варианту и получаем условно идеальную первую неделю на карте.
4) Финальный сейв 7 дня становится стартовым.
5) Дальше можно оперировать не днями, а событиями, например, освобождаем Ciele. Тут уже смотрим кто быстрее и аккуратней добился результата, опять выбираем оптимальный вариант.
И так далее.

Если Вы готовы помочь мне с выбором "контрольных точек", можем запустить идею хоть сегодня. Призы-подарки за этапы обдумаем по ходу дела smoke
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 18:36
Давайте попробуем :)

Вопрос в том, как будем играть.
Есть пошаговки 5-7 дня от "друга-китайца", о котором выше говорил сэр NikTheOne.
Но они даже визуально очень замороченные на миллиард морали, т.к. все битвы без потерь.

Первые 4 дня линейные, одно условие: забираем 5 000 золото у гномов.
5-7 день - пытаемся повторить проход по ссылке выше.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.07.2016 18:45
Я начинал играть эту карту, золото у гномов забирал без проблем, генерируя стартовый артефакт "щит".
Предложите вариант стартового сэйва, и запустим эвент :)

Надеюсь, Сэр NikTheOne также не побрезгует быть арбитром при оценке сэйвов.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.07.2016 02:52
быть арбитром при оценке сэйвов

Я даже готов помочь в выработке стратегии и тактики. Один момент, у меня нет героев. Так что, все кто хочет совета запасайтесь терпением и картинками высокого разрешения.

Changed 20.07.2016 02:54 by user NikTheOne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.07.2016 09:50
Итак, на данный момент мне требуется сформированный стартовый сэйв. Эвент запущу в рамках "Прочего турнира", призами будут арроба и архангелы. Срок в 2 недели достаточен для одной фазы?
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.07.2016 13:38
Сэр Reiter, 20.07.2016 09:50
Итак, на данный момент мне требуется сформированный стартовый сэйв. Эвент запущу в рамках "Прочего турнира", призами будут арроба и архангелы. Срок в 2 недели достаточен для одной фазы?

Для первой фазы - более чем достаточно, с учетом того, что там всего 3 игровых дня и один герой.

Предлагаю вот этот стартовый сейв.

Его особенности:
1) У игрока сгенерен артефакт Щит гномов (+D2)
2) У всех AI в качестве бонуса выбрано золото (один раз пожадничал и оказалось, что у Мутаре выпал брелок ясновиденья, а это сразу рестарт карты)
3) Герой Yog может раскачать вторичные навыки


4) Герой Ciele может раскачать вторичные навыки


5) Герой Gem может раскачать вторичные навыки


Я так понимаю играем на обычных героях?
Что с допустимой моралью (с учетом того, что играем не официальный турнир)?
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.07.2016 14:36
Что с допустимой моралью

Предлагаю ограничить целенаправленную генерацию первым раундом боя. Генерировать можно не больше чем птичек у героя. Случайные выпады разрешить в случае циклов преследования,например, фейкой от тормоза убегаем, а она моралится. Также разрешить случайные выпады в поздних раундах, где мораль доказано(очевидно) не приносит изменений в результаты боя.

Так же для удачи.

Так же для абилок(не магии) существ. То есть, ситуация когда три василиска в первом раунде проморалились и один раз наделали камней легитимна, четыре и больше - нарушает правило.

Существам с магией(Джинны, сказки, колдуны) разрешить кастовать одну и туже магии подряд в циклах преследования и в первых 15 раундах боя - это быстрые бои, поэтому можно заморочиться на 100500 повторов. В остальных случаях не более двух повторов.


P.S: Сейв предлагаю генерировать на последней версии карты. Та что на мэпсфор. Да, те кто не умеет мораль руками генерить пусть свободно светофор юзают.

P.P.S: Обсуждение и добровольную дележку результатами лучше разрешить во время турнира, это никак не повлияет на количество финалок, но зато позволит более плотно работать совместно.

Changed 20.07.2016 15:25 by user NikTheOne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.07.2016 15:23
С моралью и удачей согласен за одним исключением: считается не мораль героя, а мораль монстра, т.к. на мораль в бою влияют посещенные постройки героя, монстры в армии героя и т.д.

Карту скачаю, посижу погенерю сейв.
Возможно, заменю +D2 на +A1D1.

Changed 20.07.2016 15:25 by user Demyan
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.07.2016 15:30
считается не мораль героя, а мораль монстра, т.к. на мораль в бою влияют посещенные постройки героя, монстры в армии героя и т.д.

По количеству "нарисованных" птичек у героя. Дело в том, что у семи монстров может быть положительная мораль при одной птичке у героя - это нарушает правило не больше трех. Если на данной земле монстр имеет природную птичку, тогда считать как одна птичка у героя.

Карту скачаю, посижу погенерю сейв.

Думаю, что следует разрешить на всех этапах турнира генерить стартовый сейв игрокам самостоятельно. То есть, может случиться ситуация, когда кто-нибудь самостоятельно втихаря сделает лучший результат со своего сейва, тогда его финалка станет нашим стартом.
Первый старт же номинальный, кто хочет тот и играет с него.

Changed 20.07.2016 15:45 by user NikTheOne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.07.2016 16:23
Перемещайтесь с обсуждением в эту тему.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Worchun

Messages: 2
From: Unknown

Quote link sandro Added: 20.08.2016 12:09
добрый день. не могу пройти Sandro, выносит всех сразу, а кто остается, выносит на второй ход, 14 месяц, армий прилично. Please help.


да, да, забыл, пруфы Билли
file.sampo.ru/wsz8kj/
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table