Таверна | Столик Картостроителей
Страницы: на первую | пред | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Сизона знаем, а кто такой Сын моря и какими работами он знаменит? Часом не Aeris Quamarine ли? Я никого из них не знаю, но гугл переводчик мне сказал, что сам Сизон несколько раз отрицал авторство карт, которые подписаны Сын моря. Дело в том что у них похожи подписи. Ну и я полагаю, что второй должен быть не менее известен, так что может Вы и правильно на Аквамаринового указали. А ник автора карты в заголовке темы не знаете? |
|
Сэр Lunar Aurora
HoMM III: Безземельный |
В любом же случае придётся пробивать архангелов, чтобы освободить героев - того, которого отправил за книгой и собственно Джем. Там же продумано так, что обратно не вылезти уже мейном, только через архов или я чего-то не знаю? А ник автора карты в заголовке темы не знаете? Ustcers же, он в описании карты указан. Правда больше его работ я не видел. Сэр NikTheOne , Ustcers же, он в описании карты указан. Правда больше его работ я не видел. P.S. что-то не пойму, как здесь правильно ответы писать. |
Особый статус: |
Сэр Symphony Messes |
Сэр Lunar Aurora, 13.07.2016 12:34Не придется. Есть точка, с которой можно сделать ГП. Ищи |
|
Сэр Lunar Aurora
HoMM III: Безземельный |
И правда, это гениально...!
|
Особый статус: |
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Искал вчера работы автора карты, что в заголовке темы(у него их оказалось всего две) и наткнулся на пост с детальным описанием ( с картинками ) первого месяца на ней.
От себя могу сказать, что данное описание немного отстает по темпу от моего собственного прохождения за 2011 год, но при этом и версии карт тоже разняться, так что оно может быть либо оптимальным либо близким к этому. P.S: сэр Demyan, дата в игре и место Десса(Силь) на карте является полным спойлером третьей из четырех задач на карте. P.S.S: А вот решение второй задачи на карте - убийство Нилы до 2.2.7 включительно. Изменено 14.07.2016 06:42 пользователем NikTheOne |
|
Сэр Demyan |
Чую вы меня троллите Это не хорошо... Если прыткий китаец книгу земли берет на 232, то как на 227 можно убить Neela? И если не трудно, то напишите все 4 задачи на карте. PS: по ссылке предлагаются регаться на басурманском сайте, я их грамоту не понимаю, деревня у нас не очень в этом плане продвинутая. |
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Чую вы меня троллите Сэр Demyan, извините забыл про регистрацию. логин: homm.ru пароль: Qwertynet32167 Одновременно зайти нельзя. Вводить в верхний правый угол. 1) шесть месяцев на карту, до 6.4.7 включительно 2) убить Нилу до 2.2.7 включительно 3) взять книгу магии земли до 2.1.7 включительно (но лучше до 1.4.7 - никто не справился) 4) Пройти карту быстрее всех предшественников - близкий к рекорду результат в теме по второй ссылке Изменено 14.07.2016 18:22 пользователем NikTheOne |
|
Сэр Demyan |
Посмотрел тему по ссылке, почти все бои - фейк на уровне светофора, особенно восхитили скрины с первым боем с гномами в нычке: что угодно показано, кроме урона гномов по троллю.
Потом еще окажется, что 23 лизардмена - обязательное условие для пробития големов (освобождение Ciele). Зато назрела мысль попробовать сделать идеальное прохождение силами игроков Портала, если, конечно, будут желающие. |
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
фейк на уровне светофора Люди, которые ругают светофор обычно говорят, что две три морали за бой это не реально. Однако механика игры позволяет это генерировать и без светофора, при этом получается даже быстрее. Китайцы, при прохождениях обычно добиваются в самых сложных случаях генерации 3-4 моралей, однако делают это методом тыка. То есть у них нет ограничений на попытки. P.S: Я естественно тоже играл без ограничений попыток, только количество морали себе ограничил. |
|
Сэр Demyan |
Давайте реально смотреть на ситуацию - на HD+ невозможно повторить первую неделю на карте.
Я дал себе две поблажки - бой с гномами в нычке и бой за Книгу Земли без HD+ и то только потому, что там подобран рельеф, который не воспроизводится на HD+. |
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
на HD+ невозможно С плюсом играет подавляющее меньшинство. Ну и где тут реальность? |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Demyan, 17.07.2016 16:52 На HD+ все обычно намного проще, чем без + в том числе и генерация морали p.s. Рекомендую просмотреть мои посты после дуэли типа набег с Райтером на HD+ и мои посты касательно моего прохождения ТТГ на HD+ (ролики посмотрите) p.s.s. Правда большое кол-во морали/удачи без HD+ я не одобряю... (свое мнение относительно этого я как-то очень подробно расписывал...), а также не одобряю саму игру на HD+ там где это не предусмотрено заранее, так как HD+ облегчает многие моменты... Изменено 18.07.2016 12:43 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр Demyan |
Сэр phenix, 18.07.2016 12:31 Был такой "знаменитый" турнир - Angels, в котором также отметились знаменитые ребята. К чему это я? Так вот, повторите, пожалуйста, результат 1, 2 или 3 места на HD+, ну чтобы всем стало понятно, что на HD+ все легко. Ну или 4к элементалей на 8 день на карте First Blood 2.4 Я не настаиваю, нет так нет |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Demyan, 18.07.2016 19:08Сэр phenix, 18.07.2016 12:31 1) Я уже не играю 2) Я привел вам доказательства того что Вы неправы и у меня совсем нет желания доказывать это еще раз тратя на это свое время, а для отличного прохождения турнирной карты его требуется не мало. 3) HD+ изменяет механику игры и какие-то карты могут проходится на нем легче или сложнее даже без учета морали и удачи, кроме того если в тех проходах было обязательное появление морали более 2 раз подряд в бою, то вообще не считаю допустимым такую игру, а если не было и изменения HD+ не внесет, к примеру, критической перестановки грейженного стека в нейтральных монстрах на карте, то уверяю Вас с модом пройти будет попроще чем без него Прочитал тему касательно турнира по первой вашей ссылке. Что хочу сказать по этому поводу: Если Вы о генерации 3 моралей подряд в консерве на ударный стек, то без светофора я бы не смог это сгенерить, у меня не так хорошо развита механическая память как у достопочтимой нежити, а случайно это сгенерить невозможно... и я крайне не одобряю допущение таких прохождений со стороны ведущих, впрочем ведущим надо стараться подбирать карты не основанные на таких боях и запрещать такие генерации если это может повлиять на первые места в турнире. Мой предел механической памяти, как впрочем и у многих других допускает 2 морали подряд, также это вполне реально сгенерить и случайно. Что же касается HD+ то там также можно найти комбинации, при которых мораль выпадет 2 раза подряд, хотя это и не так просто в условиях консервы, когда мало возможностей для комбинаций с пропусками ходов, но нельзя утверждать что в некоторых случаях возможно выпадение и 3 моралей, но без конкретного сейва и ситуации возможно или нет сказать заранее нельзя. Изменено 18.07.2016 22:45 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Сэр Demyan, 18.07.2016 19:08 Демон, Вы не так поняли слова Феникса. Он не говорил, что можно нагенерить столько же. Он сказал, что "генерить" легче на HD+. Ну или 4к элементалей на 8 день на карте First Blood 2.4 Бой был проверен, по описанию он проходился быстро(я прошел с первой попытки). Кстати я и сам этих элементалей бил на 8 день, никаких подвохов не вижу. Мой предел механической памяти, как впрочем и у многих других допускает 2 морали подряд + Я себе количество генераций ограничивал показателем морали у героя и у монстра - так видилось эстетически красиво. Изменено 19.07.2016 13:05 пользователем NikTheOne |
|
Сэр Demyan |
Сэр NikTheOne, 19.07.2016 12:57 Тут важно понимать, что мы не в Англии и джентльменам на слово верить не принято. На HD+ бой повторить можно, на простых героях - не знаю. Вот посмотрите результат одного турнира и обсуждение его результатов. Ну или 4к элементалей на 8 день на карте First Blood 2.4 Бой был проверен, по описанию он проходился быстро(я прошел с первой попытки). Кстати я и сам этих элементалей бил на 8 день, никаких подвохов не вижу. Ну да, случай классический: джины кастуют Воздушный щит в первом раунде, а потом в шестом раунде, а потом... А у меня и с 50 попыток не получилось поймать ситуацию с обкастом Воздушным щитом два раза подряд. Вот и скажите, на какой день можно пробить элементалей на HD+, если джины не пришли во внешке или на Зилотов кастуют в первом раунде Френзи? Изменено 19.07.2016 13:57 пользователем Demyan |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Demyan, 17.07.2016 13:50Что для этого требуется? Задействуем остатки ресурса, так сказать По поводу остального: лично для меня есть красивые сражения (как описанный выше бой с 4к элементалей) и нелепые (опять же описанное выше взятие консерватории). Первый бой строится на интересном ходе с воскрешением (и наигрыванием для этого большого числа условий!), второй - на пробивании тупо "в лоб". Всё это чистейшей воды субъективизм, и не претендует на основу для правил/суждений. Изменено 19.07.2016 14:23 пользователем Reiter |
Особый статус: |
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Что для этого требуется? Год реального времени для отыгрыша карты. Так было в моем случае. Вот посмотрите результат одного турнира и обсуждение его результатов. Я помню те обсуждения. Логически я с Вами согласен, вопросы были заданы правильно. Но неверно выбран метод достижения желаемого. Тут еще можно вспомнить Магуса, который был незаслуженно охаян, задавая все те же вопросы. Воздушный щит в первом раунде, а потом в шестом раунде, а потом... Действительно вероятносное событие, но оно очень частое, если джинов три и больше. Я кстати никогда не прохожу бои полностью по описанию. Если можно упростить - делаю. Уже не помню тот турнир, но этот бой проходился проще. |
|
Сэр Demyan |
Сэр Reiter, 19.07.2016 14:22Сэр Demyan, 17.07.2016 13:50Что для этого требуется? Задействуем остатки ресурса, так сказать В черне мысль такая: 1) Подбираем стартовый сейв, публикуем его. 2) Все желающие должны отыграть 1 неделю (для дней 1.1.1 - 1.1.7, для других игровых дней промежуток будет явно меньше) и к фиксированной дате прислать все игровые дни. 3) Смотрим что получилось, обсуждаем, выбираем лучший с точки зрения прогресса на карте и сохраненного/накопленного войска. Может окажется, что кто-то отыграл пятый день лучше, кто-то шестой, тогда переигрываем старшие дни по лучшему варианту и получаем условно идеальную первую неделю на карте. 4) Финальный сейв 7 дня становится стартовым. 5) Дальше можно оперировать не днями, а событиями, например, освобождаем Ciele. Тут уже смотрим кто быстрее и аккуратней добился результата, опять выбираем оптимальный вариант. И так далее. В общем это скелет идеи. |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Demyan, 19.07.2016 16:11 Если Вы готовы помочь мне с выбором "контрольных точек", можем запустить идею хоть сегодня. Призы-подарки за этапы обдумаем по ходу дела |
Особый статус: |
Сэр Demyan |
Давайте попробуем
Вопрос в том, как будем играть. Есть пошаговки 5-7 дня от "друга-китайца", о котором выше говорил сэр NikTheOne. Но они даже визуально очень замороченные на миллиард морали, т.к. все битвы без потерь. Первые 4 дня линейные, одно условие: забираем 5 000 золото у гномов. 5-7 день - пытаемся повторить проход по ссылке выше. |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Я начинал играть эту карту, золото у гномов забирал без проблем, генерируя стартовый артефакт "щит".
Предложите вариант стартового сэйва, и запустим эвент Надеюсь, Сэр NikTheOne также не побрезгует быть арбитром при оценке сэйвов. |
Особый статус: |
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
быть арбитром при оценке сэйвов Я даже готов помочь в выработке стратегии и тактики. Один момент, у меня нет героев. Так что, все кто хочет совета запасайтесь терпением и картинками высокого разрешения. Изменено 20.07.2016 02:54 пользователем NikTheOne |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Итак, на данный момент мне требуется сформированный стартовый сэйв. Эвент запущу в рамках "Прочего турнира", призами будут арроба и архангелы. Срок в 2 недели достаточен для одной фазы?
|
Особый статус: |
Сэр Demyan |
Сэр Reiter, 20.07.2016 09:50 Для первой фазы - более чем достаточно, с учетом того, что там всего 3 игровых дня и один герой. Предлагаю вот этот стартовый сейв. Его особенности: 1) У игрока сгенерен артефакт Щит гномов (+D2) 2) У всех AI в качестве бонуса выбрано золото (один раз пожадничал и оказалось, что у Мутаре выпал брелок ясновиденья, а это сразу рестарт карты) 3) Герой Yog может раскачать вторичные навыки 4) Герой Ciele может раскачать вторичные навыки 5) Герой Gem может раскачать вторичные навыки Я так понимаю играем на обычных героях? Что с допустимой моралью (с учетом того, что играем не официальный турнир)? |
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Что с допустимой моралью Предлагаю ограничить целенаправленную генерацию первым раундом боя. Генерировать можно не больше чем птичек у героя. Случайные выпады разрешить в случае циклов преследования,например, фейкой от тормоза убегаем, а она моралится. Также разрешить случайные выпады в поздних раундах, где мораль доказано(очевидно) не приносит изменений в результаты боя. Так же для удачи. Так же для абилок(не магии) существ. То есть, ситуация когда три василиска в первом раунде проморалились и один раз наделали камней легитимна, четыре и больше - нарушает правило. Существам с магией(Джинны, сказки, колдуны) разрешить кастовать одну и туже магии подряд в циклах преследования и в первых 15 раундах боя - это быстрые бои, поэтому можно заморочиться на 100500 повторов. В остальных случаях не более двух повторов. P.S: Сейв предлагаю генерировать на последней версии карты. Та что на мэпсфор. Да, те кто не умеет мораль руками генерить пусть свободно светофор юзают. P.P.S: Обсуждение и добровольную дележку результатами лучше разрешить во время турнира, это никак не повлияет на количество финалок, но зато позволит более плотно работать совместно. Изменено 20.07.2016 15:25 пользователем NikTheOne |
|
Сэр Demyan |
С моралью и удачей согласен за одним исключением: считается не мораль героя, а мораль монстра, т.к. на мораль в бою влияют посещенные постройки героя, монстры в армии героя и т.д.
Карту скачаю, посижу погенерю сейв. Возможно, заменю +D2 на +A1D1. Изменено 20.07.2016 15:25 пользователем Demyan |
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
считается не мораль героя, а мораль монстра, т.к. на мораль в бою влияют посещенные постройки героя, монстры в армии героя и т.д. По количеству "нарисованных" птичек у героя. Дело в том, что у семи монстров может быть положительная мораль при одной птичке у героя - это нарушает правило не больше трех. Если на данной земле монстр имеет природную птичку, тогда считать как одна птичка у героя.
Думаю, что следует разрешить на всех этапах турнира генерить стартовый сейв игрокам самостоятельно. То есть, может случиться ситуация, когда кто-нибудь самостоятельно втихаря сделает лучший результат со своего сейва, тогда его финалка станет нашим стартом. Первый старт же номинальный, кто хочет тот и играет с него. Изменено 20.07.2016 15:45 пользователем NikTheOne |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Перемещайтесь с обсуждением в эту тему.
|
Особый статус: |
Сэр Worchun
Сообщения: 2 |
добрый день. не могу пройти Sandro, выносит всех сразу, а кто остается, выносит на второй ход, 14 месяц, армий прилично. Please help.
да, да, забыл, пруфы Билли file.sampo.ru/wsz8kj/ |
|