Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
heroesportal.net/land/index.php?type=H2other
Правила турнира: 0. В данном турнире проводится беспрецедентный эксперимент. Для игры предоставляется союзническая карта, где одна сторона должна разбить другую. Причём! За обоих союзнических игроков будет играть один человек - Вы! Таким образом, каждый из игроков - это как две руки, управляемых Вашим могучим интеллектом! 1. Общие положения: 1.1. Срок проведения турнира с 18 мая по 17 июня 2011 года. Итоги турнира будут 22 июня 2011 года. 1.2. Турнир проводится одновременно на трёх Интернет-ресурсах: HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld 1.3. Победители турнира получают вознаграждение, соответствующее каждому из ресурсов (рейтинг, статусы и пр.) на каждом из ресурсов. 1.4. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (обязательны оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется. При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура. 1.5. Ведущими турнира являются на HeroesLeague - Dust, на HeroesPortal - сэр Kowalski, на HeroesWorld - Qwerty. 1.6. Свой финальный сейв игрок обязан назвать своим ником, после которого поставить 2, и отправить по адресу: [email protected] 2. Ограничения по прохождению: 2.1. Категорически ЗАПРЕЩЕНО в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, запрещенными багами и возможностями игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хот-сит режиме. Допустимо использование стандартных чит-кодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок обязан загрузить стартовый сейв и начать игру снова. 2.2. Правило выкапывания Ultimate Artefact (UA). Выкапывать UA можно только после посещения ВСЕХ обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В конце имени такого сейва необходимо добавить "UA". 2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа; выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели; если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же; Нельзя также выкупать раскаченных героев компьютера (раскаченным называется герой, чей опыт, вторичные и/или первичные навыки, содержимое книги заклинаний и её наличие отличны от стандартных стартовых). 2.4. Посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков. Корабли со скелетами посещать можно. 2.5. Запрещается использование магии "Haunt" и прием "откорма" духов, т.е. разрешается только одна битва с данным отрядом духов, при этом обязательно нужно сделать сейв до битвы и сразу же после нее. 2.6. Запрещается использовать недели прироста монстров +5 и месяцы двукратного увеличения численности монстров. В случае выпадения таких недель и месяцев, игрок обязан сделать "откат" до тех пор, пока данные неделя и месяц выпадать не будут. В случае возникновения больших затруднений игрок может написать ЛС (личное сообщение) судье турнира и, в случае если судья решит, что данное явление не искажает игровой процесс, возможна дальнейшая игра. 2.7. Категорически запрещается нападать на любые объекты, находящиеся под флагом союзного игрока: замки, деревни, шахты, героев. Также категорически запрещён выкуп героев, ранее игравших под флагом союзника. 3. Цель турнира: 3.1. Целью турнира является разгром всех компьютерных оппонентов за минимальное количество времени. При этом ОБА игрока, находящиеся под управлением играющего (и красный и зелёный) должны дожить до победы. 3.2. Главным критерием победы является количество дней. При этом в зачёт идёт результат итоговой таблицы, то есть, в случае победы при переходе хода результат соответствует СЛЕДУЮЩЕМУ игровому дню (ход игрока заканчивается нажатием на кнопку "завершение хода" и формированием файла "автосохранение". Вторичным критерием при равенстве дней является количество золота. 4. Подготовка финального сейва. 4.1. Финальный сейв следует сделать перед последней битвой, после которой наступает окончательная битва. 4.2. В случае необходимости неочевидной игры для победы в письме должны быть рекомендации по проведению данной битвы. В случае необходимого задействия модификаторов морали/удачи необходимо расписать битву детально, "по ходам". 4.3. Письмо с сейвом должно содержать: -) собственно победный сейв; -) тему письма - ник игрока; -) указание ников на всех трёх ресурсах; Например, тема письма Стрельба с двух рук - vbn, к письму приложен сейв с названием vbn2, в письме написано: ник на Лиге - такой-то, ник на Портале - такой-то, ник на ворльде - vbn. Битва проводится на автобое. 5. Всё о стартовом сейве 5.1. Скачать сэйв и карту. Примечание: Сейв и карта заархивированы с помощью WinRar 3.62. 5.2. Скачанный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку Games в папке, где установлены Герои 2. 5.3. Загрузить многопользовательскую игру, 2 игрока. Загрузиться с сейва и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы в начале и конце каждого игрового дня. Напоминаю, в течение одного игрового дня игра производится за двух игроков! 5.4. Пройдя до последнего действия (т.е. перед финальной битвой, после которой карта пройдена), необходимо вновь сохраниться. 5.5. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"! 5.6. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира). 5.7. Ждать подведение итогов. |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Опять этот копипаст Волдовских турниров! Сейвы подневные на выбор или оба сейва одного дня нужно делать?
Какое золото будет сравниваться? |
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Они самые)))
По поводу сейвов, вопрос задавал, но ответа не успел еще получить. Насчет золота не подумал, суммарное наверно. |
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Золото суммарное. Сейвы: для первой пятёрки: 4 сейва в день (начало и конец каждого игрового в день для каждого игрока), для остальных: 2 сейва в день (начало игрового дня у первого играющего и окончание игрового дня у второго играющего). Сохранять нужно все 4 сейва, но для большинства участвующих будут проверяться именно те сейвы, которые я обозначил.
|
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Даже вона как, так сказать принудительная вакцинация от читерства.
|
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр Thundax, все отлично понимают, какой соблазн перехватить на денёк-другой замок у своего же союзника или передать артефакты ... Поэтому и проверять придётся много сейвов ...
|
|
Sir Tirano
HoMM III: Landless |
Сэйв и карта скачиваются размером 0 КБ.
Как играть? |
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр Tirano, 24.05.2011 07:59 forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=474158#post474158 здесь есть стартовый сейв и карта. |
|
Sir Gorthauer
HoMM IV: Landless |
Интересный турнир Возможно сыграю, если среди сессии время найдется
Ксстати такой вопрос ведущему: Будут ли за этот турнир начисляться награждения на Портале? Помнится за прошлый совместный турнир - Арену до сих пор так ничего и не начислили |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
С чего бы не быть начислениям? будут, обязательно.
Про ситуацию с Ареной ничего не знаю |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Kowalski, 30.05.2011 16:38 heroesportal.net/tavern/?id=324741&pagenum=3#m330099 Сэр Werky, 2.05.2011 09:47 |
Special status: |
Sir Tirano
HoMM III: Landless |
Финалку выслал, просьба подтвердить получение.
|
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Подтверждаю получение сейвов сэров ctpatim, SDV, Tirano.
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Ничего не получилось. Кворумник выслал.
|
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Подтверждаю получение сейвов от сэров Alias dictus и DR28/Reanimator. После турнира обязательно обсудить надо будет степень сложности: возникает ощущение, что не все дожили до победы ...
Подтверждаю получение сейвов сэров Kraftt и Registr. Предварительные итоги турнира. Место Участник Дни Золото 1 SDV 5 4670 2 DR28 6 23131 3 Tirano 7 20660 4 Registr 9 13459 5 Kraftt 20 1979 6 Ctpatim 45 21920 7 Alias Dictus 54 6500 Краткие комментарии к результатам. SDV показал результат, который выходит за рамки ожидаемого у победителя. Больше сказать нечего. DR28 выдал 6 дней - честно говоря, я полагал что это и будет победным результатом. Сильно сыграл сэр Tirano - один из сильнейших АКТИВНЫХ игроков в двойку на текущий момент. Сэр Registr очень сильно вырос за последние годы, и показанный результат действительно очень достойный. Сэр Kraftt радует романтическим подходом к героям, хочется пожелать этому человеку не только хорошего дня, но и хорошей недели. И конечно, очень порадовало появление новых лиц - надеюсь. участие сэров Ctpatim и Alias Dictus станет приятной традицией наших турниров! Давайте обсудим турнир. Понравилось ли? Возникли ли воспоминания о дружеском хотсите за хорошим столом? Не слишком ли сложным был сейв? |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Если интересно мнение посредственного рядового двоечника, то вот оно.
10 минут посмотрел и забросил. 8 дней наверно бы выдал, если бы старался, но играть и стараться на этой карте не было ни сил, ни желания. Карта должна зажигать - вспомните тоже ТТГ сэра Ковальского с оазисами. А иначе играть на 4й-5й результат мне абсолютно неинтересно, а лучше я не сыграю при таких именитых конкурентах. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Понравилось не очень. В принципе, смысл прохождения ясен, оставалось только компами рулить и денежки экономить.
|
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Ок. В этом году будем скелетов или ведьм собирать? Или по золотишку пройдёмся? Может опыта поднакопим? Или на летние каникулы до середины августа уйдём?
PS. Есть ещё одна идея, довольна свежая, но не беспрецедентная. Но это оставим пока что ... |
|
Sir SDVlad |
Турниры от Qwerty просто СУПЕР! И этот не исключение. А тем кому не (очень) понравилось имеют предвзятую точку зрения.
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Наверное, да. Я вот Логановские турниры выиграл в одну калитку, так они мне тоже очень понравились, а если бы проиграл, тогда - не знаю.
2Qwerty: Что будем собирать еще подумаем, а если сэр Логан на лето ДЗ откроет, тогда можно и до конца августа подождать, и тогда, с новыми силами... |
Special status: |
Sir SDVlad |
Доп идеи:
1. можно набивать данного на старте героя полным комплектом любых артефактов. 2. можно набивать параметры герою, но чтобы все четыре параметра были не менее заданных. 3. можно одновременно набивать и скелетов и призраков. |
Special status: |
Sir Elcidere
HoMM V: Knight (1) |
Народная некромантская забава - вырезать всех нейтралов на карте!
|
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Над картой ДЗ ведется работа, турнир откроется ориентировочно в понедельник-вторник.
|
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр SDVlad, 20.06.2011 19:14 Буду думать. Особенно интересен третий вариант, условно говоря общее набитие описывается формулой Nскелетов+Mведьм*коэффициент>Х, с идеей трёхвариантности: набивать только скелетов, только призраков либо и тех и других. С параметрами интересен тоже вариант, но здесь нужна колоссальная работа над картой: чтобы было интересно, нужно обесценить для практической игры пару параметров (проще всего магические), но напихать на карту артефактов именно на них. Проще говоря - взял арты на силу - легко играется, но парамтеры не слишком велики; взял параметры на знание - играется тяжело, зато параметры высокие и цель вроде как поближе. С комплектом артов ты имеешь в виду четырёх героев, которые пробиваются через тернии к месту встречи для аккумулирования артов, причём для сбегания/выкупа нет либо денег либо возможностей? Под полным набором подразумеваются типа все арты на атаку/защиту/силу магии/знания или же просто все забитые слоты под арты у героя? Задача непростая, впрочем от твоего с ДР предложения по Бёрсдей Кейк до реализации прошло полтора года ... |
|
Sir SDVlad |
С комплектом артов ты имеешь в виду четырёх героев, которые пробиваются через тернии к месту встречи для аккумулирования артов, причём для сбегания/выкупа нет либо денег либо возможностей? Под полным набором подразумеваются типа все арты на атаку/защиту/силу магии/знания или же просто все забитые слоты под арты у героя? Задача непростая, впрочем от твоего с ДР предложения по Бёрсдей Кейк до реализации прошло полтора года ...Имел ввиду набитие слотов героя любыми артефактами, в том числе, и отрицательными. PS. У меня забыта единичка в начале по количеству золота, но это существенного значения не имеет. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Из-за мероприятий, связанных со свадьбой друга, не успею открыть турнир на этой неделе. Скорее всего это случится уже на следующей.
|
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Итоги турнира признаны окончательными.
Комментарий Energizer'а к игре победителя - SDV: "Вот так надо играть! Молодец. Всё правильно сделал!" |
|
Sir Kraftt
HoMM V: Landless |
А вот интересно когда результаты вывесят в зале славы? Или в магистрате канцелярские кнопки временно закончились?
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Попробуйте достучаться до Верховного.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Табличку заполнил по имеющимся данным (без учета набранных ресурсов).
heroesportal.net/land/glory.php?type=H2other&id=1080 Если всё верно - произведу начисления. |
Special status: |