Tavern | Heroes of Might and Magic 6 offline
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Птичка на хвосте принесла...
|
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Скриншоты из игры Герои 6 (вроде обещают постоянно добавлять)
|
Special status: |
Sir Pharrobar
Messages: 1 |
Спасибо, Сэр, нашел тему )
По поводу превращения захваченных городов, - если не нравится, можно и нпе превращать. Про цвет феникса товарищ упоминал на первой странице - интересно узнать, где он его увидел? Более интересует, во-первых, какая пятая раса будет представлена в новой серии, и остановятся ли на пяти разработчики игры? Такое ощущение, что создатели намеренно подливают масла в огонь любопытстыва, а рас в итоге окажется не пять, а штук шесть или семь, после дние из которых появятся лишь в официальных дополнениях (как в пятой части). По части новой расы есть предположения? )) |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Немного картинок:
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Катапульты:
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Special status: |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Ух, красивая будет игра. Обязательно куплю)
Новые монстры - класс. Надеюсь орки действительно будут трех видов - жалко терять такие наработки и разнообразие. |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Что-то мне не сильно нравится инферно. Однообразно выглядят мобы очень... А вот разные баллисты мне нравятся
|
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр yvvan, 4.02.2011 18:17 |
Special status: |
Sir Sombreus
HoMM VI: Landless |
Немножко официального геймарта
|
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Кстати, читая статьи, заметил, что полно русских имен) то бишь ГГ
|
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Sub-Zero
Вот что бывает, когда неправильно сидишь за партой :-) Для полной гармонии не хватает Квазимодо в человеческом замке. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Когда уже фильм снимут по мотивам героев...
|
|
Sir Ben from Inferno
Messages: 19 |
Ох, красота. Вот с кем-кем, а с художниками шестым Героям очень повезло.
Очень жду наконец-то официального показа фракции Sanctuary. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Коняшки:
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Changed 15.01.2013 08:33 by user Sub-Zero |
Special status: |
Sir unitron |
Главное, чтобы историю не забывали и по-прежнему играли в свои любимые 1-5
|
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Смотрю на скрины и думаю. Как хорошо, что я играю только в тройку. Юниты вообще никаких эмоций положительных не вызывают
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Special status: |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр Sub-Zero, 24.02.2011 10:28 Выглядит неплохо. А идею с боссами такое чувство, что из KB взяли |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Да, довольно интересно. Покупать точно буду.
Анимация в бою изменилась - отсутствуют анимированые вставки монстров крупным планом. А что за боссы? Крутые убер-монстры? Этак и Лазурика с Мегадраконом 3-4 ках можно боссами считать) наверное |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр bobchik, 24.02.2011 14:12 Ну, лазуриков можно было самому нанимать и таскать пачками. А тут все же похоже единичный уникальный моб (видимо только для кампаний) с сильно увеличенным размером на поле битвы по сравнению с остальными (чтобы все могли вдарить без проблем наверное). |
|
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Юниты-шмуниты, боссы... Будет идеальный баланс - будет отличная игра. ИМХО.
|
|
Sir Sombreus
HoMM VI: Landless |
Сэр bobchik, 24.02.2011 14:12 На видео, где бой с водяными элементалами (среди лилий) показана сцена крупного плана при атаке. |
Special status: |
Sir unitron |
Трейлер www.youtube.com/watch?v=wEBGPcRBnQU
Картинки из Стима cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_3df8e96e73c955a86f187933e68151218d5a73ef.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_64eb73282ae09e4d16dfe3e58ec1ff53a3b80030.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_4571214b1ddeaa0b37eb802c3697b4c59fb67e10.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_719c366aef64dea14e7ebe5b80ba677de8f56afb.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_c489d062cd2a0793e99d3c62f894c324afc876d2.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_60765bf4b48f22e2da490268da06e8429197cd41.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_a6e6d9ca6c05ac61e8e6fbafb0de248f80a52317.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_a7fca8f8d8a3519d665f8e5a666f59adaaba3850.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_dc8568428ebf1f98c959c88458f26d8abedba11a.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_2e37d8d6d7464b91dd245bce4e4b8d3026b38b9f.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_7381917f504980e2398e5040248c9538c7fc1458.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_9c5b0c8943f2d841123bca40681ca32fae320aa3.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_3e39887fd587e9d1d3b73fe130b79d455a725963.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_37ce1c7280a2991f9e5eaa6d82e530ea8237a916.1920x1080.jpg?t=1299876141 Доступна 27 мая 2011 Предзаказ 49.99$ |
Special status: |
Sir Nightmare
HoMM V: Landless |
Циклопы так и остались одноглазыми терминаторами.Радует то что объявились наги.
|
|
Sir unitron |
Наги такое ощущение, что поменяли пол
|
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Неплохо :-) Если провести четкое разделение между HoMMI-IV и MMHVI, то последняя очень даже вдохновляет - но сама по себе, не как наследница прошлых серий. HoMMV - по-прежнему кажется каким-то недоразумением :-(
|
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр Silver Lynx, 19.03.2011 16:49 А вот это не надо. Разберитесь с ней сначала, потом и ИМХО высказывайте. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Abysslord, 19.03.2011 17:19 Это не от Paradox игра, чтобы долго в ней разбираться, потому и разобраться большого труда не составило. А ИМХО - она на то и ИМХО, что основана на субъективном впечатлении, а не на объективных критериях :-) |
Special status: |
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Позволюсь себе высказаться по новым скринам.
1) Карта путешествия: А) На ней реально мало зданий! И монстры натыканы как то невпопад ну не смотреться все это дело, как то тоскливо! Мне например будет реально тоскливо бегать по таким большим пустым площадям! Знаете такое ощущение что эти карты делались встроенным (очень плохим) генератором случайных карт в 5, и то там лучше получалось! Б) Интерфейс путешествия лично мне больше напоминает Варкрафт который предполагает бешеное количество кликов и простоту управление, по сравнению с размеренными героями, где нужно создавать атмосферу каждой кнопочкой, каждым шрифтом! 2) Бой: А) Он чем то изменился со времен 5, я имею ввиду конструктивно? Я не чего не нашел, только новые фигурки монстров, которые кажутся, разрозниным стадом, на аляпестом фоне! Б) Интерфейс вообще не изменился, только иконки выглядят по другому, и мне кажется в 5 было все же стильнее. На мой взгляд дух героев вообще тут не учитывается (я про оформление и стиль), а ведь и за это мы так любим героев. Да и вообще у игры и название другое что тут думать то Короче будем ждать бэту, интересно когда она выйдет не кто не знает (бэтка) Silver Lynx тты не прав по поводу 5, игра хороша, во многих планах, и во первых это первая 3D игра в героях и сделана она классно! И я уверен что 5 утрет нос 6, по играбильности. По красоте и по духу героев! |
|