Таверна | Герои Меча и Магии 6 оффлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр loom![]()
HoMM VI: Маркиз (8) |
Птичка на хвосте принесла...
|
![]() |
Сэр Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Барон |
Скриншоты из игры Герои 6 (вроде обещают постоянно добавлять)
![]() |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Pharrobar
Сообщения: 1 |
Спасибо, Сэр, нашел тему )
По поводу превращения захваченных городов, - если не нравится, можно и нпе превращать. Про цвет феникса товарищ упоминал на первой странице - интересно узнать, где он его увидел? Более интересует, во-первых, какая пятая раса будет представлена в новой серии, и остановятся ли на пяти разработчики игры? Такое ощущение, что создатели намеренно подливают масла в огонь любопытстыва, а рас в итоге окажется не пять, а штук шесть или семь, после дние из которых появятся лишь в официальных дополнениях (как в пятой части). По части новой расы есть предположения? )) |
|
Сэр Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Император (27) |
Немного картинок:
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Император (27) |
Катапульты:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Император (27) |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Сэр loom![]()
HoMM VI: Маркиз (8) |
Ух, красивая будет игра. Обязательно куплю)
Новые монстры - класс. Надеюсь орки действительно будут трех видов - жалко терять такие наработки и разнообразие. |
![]() |
Сэр yvvan![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Что-то мне не сильно нравится инферно. Однообразно выглядят мобы очень... А вот разные баллисты мне нравятся
![]() |
![]() |
Сэр Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Император (27) |
Сэр yvvan, 4.02.2011 18:17 ![]() ![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Sombreus![]()
HoMM VI: Безземельный |
Немножко официального геймарта
|
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() |
Сэр loom![]()
HoMM VI: Маркиз (8) |
Кстати, читая статьи, заметил, что полно русских имен) то бишь ГГ
|
![]() |
Сэр Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Сэр Sub-Zero
Вот что бывает, когда неправильно сидишь за партой :-) Для полной гармонии не хватает Квазимодо в человеческом замке. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Werky![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Безземельный |
Когда уже фильм снимут по мотивам героев...
|
![]() |
Сэр Ben from Inferno![]()
Сообщения: 19 |
Ох, красота. Вот с кем-кем, а с художниками шестым Героям очень повезло.
Очень жду наконец-то официального показа фракции Sanctuary. |
|
Сэр Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Император (27) |
Коняшки:
![]() ![]() ![]() ![]() _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ![]() _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ![]() Изменено 15.01.2013 08:33 пользователем Sub-Zero |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр unitron![]() ![]() ![]() ![]() |
Главное, чтобы историю не забывали и по-прежнему играли в свои любимые 1-5
|
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() |
Леди Xeniya Sobchak![]() |
Смотрю на скрины и думаю. Как хорошо, что я играю только в тройку. Юниты вообще никаких эмоций положительных не вызывают
![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Император (27) |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Сэр yvvan![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Sub-Zero, 24.02.2011 10:28 Выглядит неплохо. А идею с боссами такое чувство, что из KB взяли ![]() |
![]() |
Сэр loom![]()
HoMM VI: Маркиз (8) |
Да, довольно интересно. Покупать точно буду.
Анимация в бою изменилась - отсутствуют анимированые вставки монстров крупным планом. А что за боссы? Крутые убер-монстры? Этак и Лазурика с Мегадраконом 3-4 ках можно боссами считать) наверное |
![]() |
Сэр yvvan![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр bobchik, 24.02.2011 14:12 Ну, лазуриков можно было самому нанимать и таскать пачками. А тут все же похоже единичный уникальный моб (видимо только для кампаний) с сильно увеличенным размером на поле битвы по сравнению с остальными (чтобы все могли вдарить без проблем наверное). |
![]() |
Сэр Abysslord![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Маркиз (8) |
Юниты-шмуниты, боссы... Будет идеальный баланс - будет отличная игра. ИМХО.
|
![]() |
Сэр Sombreus![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр bobchik, 24.02.2011 14:12 На видео, где бой с водяными элементалами (среди лилий) показана сцена крупного плана при атаке. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() |
Сэр unitron![]() ![]() ![]() ![]() |
Трейлер www.youtube.com/watch?v=wEBGPcRBnQU
Картинки из Стима cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_3df8e96e73c955a86f187933e68151218d5a73ef.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_64eb73282ae09e4d16dfe3e58ec1ff53a3b80030.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_4571214b1ddeaa0b37eb802c3697b4c59fb67e10.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_719c366aef64dea14e7ebe5b80ba677de8f56afb.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_c489d062cd2a0793e99d3c62f894c324afc876d2.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_60765bf4b48f22e2da490268da06e8429197cd41.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_a6e6d9ca6c05ac61e8e6fbafb0de248f80a52317.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_a7fca8f8d8a3519d665f8e5a666f59adaaba3850.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_dc8568428ebf1f98c959c88458f26d8abedba11a.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_2e37d8d6d7464b91dd245bce4e4b8d3026b38b9f.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_7381917f504980e2398e5040248c9538c7fc1458.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_9c5b0c8943f2d841123bca40681ca32fae320aa3.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_3e39887fd587e9d1d3b73fe130b79d455a725963.1920x1080.jpg?t=1299876141 cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48220/ss_37ce1c7280a2991f9e5eaa6d82e530ea8237a916.1920x1080.jpg?t=1299876141 Доступна 27 мая 2011 Предзаказ 49.99$ |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() |
Сэр Nightmare![]()
HoMM V: Безземельный |
Циклопы так и остались одноглазыми терминаторами.Радует то что объявились наги.
|
![]() |
Сэр unitron![]() ![]() ![]() ![]() |
Наги такое ощущение, что поменяли пол
|
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() |
Сэр Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Неплохо :-) Если провести четкое разделение между HoMMI-IV и MMHVI, то последняя очень даже вдохновляет - но сама по себе, не как наследница прошлых серий. HoMMV - по-прежнему кажется каким-то недоразумением :-(
|
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Abysslord![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Маркиз (8) |
Сэр Silver Lynx, 19.03.2011 16:49 А вот это не надо. Разберитесь с ней сначала, потом и ИМХО высказывайте. |
![]() |
Сэр Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Сэр Abysslord, 19.03.2011 17:19 Это не от Paradox игра, чтобы долго в ней разбираться, потому и разобраться большого труда не составило. А ИМХО - она на то и ИМХО, что основана на субъективном впечатлении, а не на объективных критериях :-) |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Iguz![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Рыцарь |
Позволюсь себе высказаться по новым скринам.
1) Карта путешествия: А) На ней реально мало зданий! И монстры натыканы как то невпопад ну не смотреться все это дело, как то тоскливо! Мне например будет реально тоскливо бегать по таким большим пустым площадям! Знаете такое ощущение что эти карты делались встроенным (очень плохим) генератором случайных карт в 5, и то там лучше получалось! Б) Интерфейс путешествия лично мне больше напоминает Варкрафт который предполагает бешеное количество кликов и простоту управление, по сравнению с размеренными героями, где нужно создавать атмосферу каждой кнопочкой, каждым шрифтом! 2) Бой: А) Он чем то изменился со времен 5, я имею ввиду конструктивно? Я не чего не нашел, только новые фигурки монстров, которые кажутся, разрозниным стадом, на аляпестом фоне! Б) Интерфейс вообще не изменился, только иконки выглядят по другому, и мне кажется в 5 было все же стильнее. На мой взгляд дух героев вообще тут не учитывается (я про оформление и стиль), а ведь и за это мы так любим героев. Да и вообще у игры и название другое что тут думать то ![]() Silver Lynx тты не прав по поводу 5, игра хороша, во многих планах, и во первых это первая 3D игра в героях и сделана она классно! И я уверен что 5 утрет нос 6, по играбильности. По красоте и по духу героев! |
![]() |