Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Рад объявить, что в разделе "прочие турниры" открыт Турнир Кладоискателей
www.heroesportal.net/land/index.php?type=H2other Турнир "Кладоискателей" – один из дополнительных турниров, проводящихся Магистратом в разделе "Прочих" турниров. Суть турнира состоит в выкапывании клада (UA) за минимальный игровой срок. Иными словами, главным критерием победы в турнире является количество дней. Проходить карту не нужно. Внимание! Финальный сэйв должен быть сделан ДО выкапывания UA, т.е один из героев должен стоять непосредственно над кладом (UA) с полным запасом хода. Выкапывание UA разрешено только ПОСЛЕ посещения ВСЕХ Обелисков! В турнире могут участвовать все зарегистрированные жители Земель Героев любого ранга. Турнир "Кладоискателей" проходит без бонусов, купленных на рынке. Основной наградой является феод, кворум на его розыгрыш определяется по общим правилам. Также разыгрываются шахты – по общим правилам. Кроме того, в текущем турнире игрок, показавший лучший результат вне зависимости от кворума, удостоится дополнительной награды в виде артефакта (UA), который требуется выкопать. В случае если таких результатов будет несколько, вторичным критерием будет являться сумма первичных параметров любого (на выбор игрока) героя с учетом надетых артефактов, третичный критерий - количество опыта у этого же героя. Changed 14.06.2010 17:29 by moderator Gorbik |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Kowalski, 13.06.2010 20:21 Кроме всего вышеперечисленного, три игрока, показавшие наилучшие результаты среди тех, кто не выиграл феод, получат лично от меня дополнительные призы. Лучший получит 5 чемпионов, второй - 2 крестоносцев, третий - артефакт золотой лук. Вторичные и третичные критерии, как указано выше. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
А почему вместо 6 рухов 1 полурослик?
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Где такой размен?
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
На карте у начального героя 6 архимагов и 6 рухов. В стартовом сейве 6 архимагов и 1 полурослик. Попробовал повоевать - полурослик не летает...
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Давайте проясним вопрос соответствия карты и сейва.
|
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Все верно...рухи были уволены после генерации сейва+кое-что добавлено лорду Килбурну, в остальном сейв не должен содержать отличий)
|
|
Sir SDVlad |
Сейв выслал, прошу подтвердить получение.
По праввилам же можно на следующий день после гибели героя компа им пользоваться!? |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр SDVlad, 7.07.2010 23:32 Да. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Catch, 8.07.2010 06:47Сэр SDVlad, 7.07.2010 23:32 Разве? Вроде читал (видимо это было на forum.heroesworld.ru/), что нельзя... Теперь во всех турнирах буду использовать! |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
В общем-то мы играем по этим Правилам:
www.heroesportal.net/land/rules.php?type=off2 А там всё написано русским по зелёному |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Catch, 8.07.2010 07:35 Благодарю! Усвоил. |
Special status: |
Sir Pash |
После долгого отсутствия на полях сражений, я вернулся. Сейв будет на выходных, может даже не кворумный. Карта и сейв отличные.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Наверно попрошу отозвать мой сейв, чего позориться то.
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэйв выслал.
Задача интересная была. Дня 2-3 может и не сократил из-за малоопытности... |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
А мне не понравился. Трамвайная карта - к победе один путь. Я вот ошибся на 1-й день, и все. Дальше не наверстать. Как минимум день проигрыша. Отошлю сейв для кворума.
|
Special status: |
Sir Pash |
Сэр Reanimator, тут всю карту реально за 1 день пройти заново. А еще есть ночь и еще воскресенье.
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Мы уже с SDV пообщались. Я же не могу проходить заново после того, как он мне сказал, что я здесь ошибся.
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Reanimator, 10.07.2010 08:08 Почему один? Понятно, что все обелиски надо посетить, но каким образом? У меня 2-3 варианта способов и тактик накопилось... Завтра расскажу. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну че колемся, примерно месяц.
|
Special status: |
Sir Pash |
У меня 9 дней. Возможно, победа достанется тому, кто смог за 8. За семь я не знаю как там успеть.
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Я прошел за 8 с учетом допущенных мной трех ошибок. SDV этих ошибок не допустил и прошел за 7. Мне кажется, минимум - 6. Если собрать деревяшки вокруг своего замка, потом построить порт и лодку в замке сорки и приплыть на точку другим героем.
|
Special status: |
Sir Pash |
Сэр Reanimator, если плыть, то надо воевать с паладинами. Я не стал воевать-телепортом пришел. За 6 дней встать на точку-не представляю как. Еще и успеть все обелиски обойти. Раньше 6 дня телепорт не брался у меня. Или Килбурна придумали как убить одним героем?
|
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Там вроде бы на одном островке сфера антимагии лежала, значит и Килбурн не проблема На другом Андуран.
У меня пешком получилось тоже 8 дней, но сильно перестраховался с лояльной армией, рухи уж точно лишними были. Из замка сорки плыл стартовым героем. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Как вообще там армия присоединялась? Денег не было, к 6 арчмагам с кучкой халфингов никто не хотел присоединяться. Кто-нибудь поделился бы хоть, плиз, планом прохода?
|
Special status: |
Sir Pash |
Сэр HeatEx, так до этой сферы путь не близкий. Проще вторым героем убить Килбурна. Сорка берется на 5 день? Или на 4 добежали? Сразу садить героя в лодку. Где брали деньги на постройку лодки и покупку героев? На 6 день высадка, на 7 день копка. А обелиски? Вобщем сейвы в студию!
|
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Так это у сэра SDV и сэра Reanimator надо сэйвы запрашивать
Могу и свои вечером выслать если интересно. Но там вроде несложно, присоединял по порядку халфингов-троллей-магов-рухов, плыл из дома на остров с Андураном, по пути собрав дерево для сорки, оттуда Мира с начальной навигацией и компасом доплыла до паладинов. Из обелисков вроде только один посетил на 8-й день, остальные раньше. Про Килбурна и не помышлял |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Каждый обелиск охранялся прилично, на пробитие крусадеров нужно было куча армии, а еще и замок соски надо было чем-то захватывать.Сейвы бы посмотреть и больше не позориться своей игрой в Двойке.
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
А я то чего? Я за 8 прошел. Только я, тормоз, не пробил орков под замком - следовательно второго героя купил не на 1-й, а на 2-й день. А план один - двумя героями идти на Килбурна. Один из них проходит дальше, покупает джиннов, берет в пирамиде телепорт - и поскакал. Был первый вариант - в оазис входил на последний ход четвертого дня. Только при этом не успел на джиннов ресов и денег собрать. Пришлось тупо 1 день на это оставить. Килбурн "убивался" полуросликами и кентаврами.
Я всю карту прошел, начиная с пирамиды с армией в 6 архимагов, 7 троллей, 7 джиннов и несколько гаргулек. Тут, там по одному терял, но до конца хватило. Сейвы SDV выложит попозже. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Лопухнулся как всегда, присоединил полуросликов, чтоб пробить орков без потерь арчмага, пока присоединил тролей прошла целая вечность. Про пробитие Килбурна вообще не думал, масс слоу не было, а плыть за артом показалось бессмысленно. Правильно я попросил ведущего аннулировать мой сейв.
|
Special status: |