Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
2-й совместный офф-лайн турнир Герои 2 между HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld "Арена" Added: 29.01.2010 05:48
Внимание!!!
Стартовал второй совместный аренный турнир! www.heroesportal.net/land/?type=H2other Правила турнира: 1. Общие положения 1.1. Срок проведения турнира с 29 января по 1 марта 2010 года. 1.2. Турнир проводится одновременно на трёх Интернет-ресурсах: HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld. 1.3. Турнир проводится на следующих версиях игры: Heroes II: Price of Loyality 2.1(английская), Герои II: Цена верности 2.1(русская). На более ранних версиях игры, где не устранены многие баги, играть нельзя. Играть в DOS и переходить с одной версии на другую запрещается. 1.4. Принять участие в данном турнире может любой зарегистрированный пользователь одного из трёх форумов: HeroesPortal, HeroesLeague, HeroesWorld, при этом на всех трёх сайтах будет вывешена идентичная итоговая таблица турнира. Однако настоятельно рекомендуется зарегистрироваться на сайтах HeroesPortal, HeroesLeague, HeroesWorld - таким образом можно будет получить бонусы на всех трёх форумах. 1.5. Победители турнира получают вознаграждение, соответствующее каждому из ресурсов (рейтинг, феоды, арроба, шахты) на каждом из ресурсов. На Лиге Героев победитель Чепионата, самого главного, итогового турнира года, получит звание Чемпион Лиги Героев и будет гордо носить его весь следующий сезон. 1.6. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (лучше оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется. При отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура. 1.7. Ведущими турнира являются: HeroesLeague - Dust, HeroesPortal - Catch, HeroesWorld - Qwerty. 1.8. Свой финальный сейв игрок обязан назвать своим ником и отправить по адресу: [email protected] 2. Ограничения по прохождению: 2.1. Категорически ЗАПРЕЩЕНО в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, запрещенными багами и возможностями игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хот-сит режиме. Допустимо использование стандартных чит-кодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок обязан загрузить стартовый сейв и начать игру снова. 2.2. Правило выкапывания Ultimate Artefact (UA). Выкапывать UA можно только после посещения ВСЕХ обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В конце имени такого сейва необходимо добавить "UA". 2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа; выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели; если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же; Нельзя также выкупать раскаченных героев компьютера (раскаченным называется герой, чей опыт, вторичные и/или первичные навыки, содержимое книги заклинаний и её наличие отличны от стандартных стартовых). 2.4. Посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков. Корабли со скелетами посещать можно. 2.5. Запрещается использование магии "Haunt" и прием "откорма" духов, т.е. разрешается только одна битва с данным отрядом духов, при этом обязательно нужно сделать сейв до битвы и сразу же после нее. 2.6. Запрещается покупать духов (привидений). 2.7. Запрещается использовать недели прироста монстров +5 и месяцы удвоенного прироста монстров. В случае выпадения таких недель или месяца, игрок обязан сделать "откат" до тех пор, пока данная неделя выпадать не будет. В случае возникновения больших затруднений игрок может написать ЛС (личное сообщение) судье турнира и, в случае если судья решит, что данное явление не искажает игровой процесс, возможна дальнейшая игра. 2.8. Брать на арену джиннов и артефакт "Сфера отрицания". 2.9. Брать на арену "Андуран" с собранном виде. 3. Цель турнира: 3.1. Цель игры: подготовить героя-бойца. За отведенное время игрок пытается раскачать своего героя наилучшим образом, изучает лучшую, самую полезную магию, набирает в свою армию сильнейших войнов, собирает самые мощные и необходимые артефакты, чтобы потом на арене противостоять такому же раскаченному герою соперника. Игрок сам выбирает, кого он будет учить - стартового или вновь выпущенного любого другого героя. 3.2.После первого этапа игры ведущим делается дуэльная карта- "арена", на которую и переносится боец с идентичными присланному сейву войсками, их расстановкой, первичными и вторичными навыками, модификаторами удачи и морали, маной, артефактами. Всем участникам, дошедшим до финиша, будут высланы "арены" с их героями. Участники турнира будут разделены на несколько групп (в зависимости от количества присланных сейвов), в которых будут сражаться между собой, набирая очки. Далее, согласно занятым местам, сражаются с игроками из других групп, тем самым выясняют распределение мест в турнире и выявляют победителя. Через 7 дней с момента высылания арен каждый игрок ответным письмом может написать свой вердикт по результатам. 3.3. Окончательное присуждение результатов арен осуществляет ведущий турнира. 4. Подготовка финального сейва. 4.1. Финальный сейв следует сделать на первый день пятой недели (2-1-1). 4.2.Все герои, кроме главного, должны быть уволены. Герой должен быть как минимум 12 уровня. 4.3. Письмо с сейвом должно содержать: -) собственно победный сейв; -) тему письма - ник игрока; -) ОБЯЗАТЕЛЬНО указание ников на всех трёх ресурсах; Например, тема письма Arena - Alex_R, к письму приложен сейв с названием "Alex_R arena", в письме написано: ник на Лиге - такой-то, ник на Портале - Alex_R HW, ник на Ворлде - Alex_R. Всем приятной игры ! Changed 16.05.2010 15:04 by user Catch |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Непонятно, что такое "вновь выпущенный любой другой герой". Куда он выпущен?
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
В игру. Нанят в замке и выпущен. Смысл в том, что раскачивать можно абсолютно любого героя, за исключением раскачанных героев компа.
|
Special status: |
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
При взятии андурана игра зананчивается :shock: Насколько понимаю, этого быть не должно было! :!:
|
Special status: |
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Леди Ksushka HL, 29.01.2010 12:11 А мне кажется, что должно Андуран там и так есть в разобранном виде, а так, я так понимаю, можно всех компов побить... Или если побьешь, то все равно победа, вне зависимости от нестандартного условия победы? К сожалению не помню этого из 2-х... |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Нет вроде, я однажды пролетел с этим, правда не очень уж сильно. В условии победы было только найти - Факс, ну который -250 монет. Я тоже подумал, что без компов игры не будет и не стал забивать одного противника. А оказалось, что победители спокойно играли вообще без компов до финального сейва 28го дня.
|
Special status: |
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Havr, 29.01.2010 12:34Леди Ksushka HL, 29.01.2010 12:11 Подождем, что скажут. Условие победы, я думаю, поставили бы при желании взять что-то совсем ненужное, а Андуран с такой веселой охраной, в дальнем углу карты явно не должен быть условием победы! Хотя бы потому, что второй андуран, если мы его соберем, а нам нужен портал для сбора войск, мы не сможем взять на арену совсем... Бить компов всех обычно в аренах допустимо. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Да, похоже явно забыли. Ну, не в традициях аренного турнира такую вкусную штуку оставлять вне пользования! Может конечно и есть фишка в том, как собрать на 1 дне недели армию без андурана, но маловероятно. Не смотрел еще сейв детально...
|
Special status: |
Sir Pash |
Андуран брать нельзя. Все верно. ТП используйте.
|
Special status: |
Lady Lion Star
HoMM V: Amazon |
Сэр Pash, 29.01.2010 14:11 Андуран - условие победы. Как только вы его подняли или собрали, игра закончена. Зато никто не сможет притащить его на арену, как некоторые в прошлом году. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Леди Lion Star, 29.01.2010 19:24Сэр Pash, 29.01.2010 14:11 Ну, ну! Издеваетесь, значит! Принял к сведению... |
Special status: |
Sir Pash |
Вопрос: зачем ввели ограничения на покупку героев компа? Понятно, что на арену их нельзя брать, но для сбора войска использовать было бы неплохо. Вдобавок, у меня комп погиб с хорошим артефактом. Выкупить его, забрать арт и уволить можно?
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Зачем спрашиваете, ведь ясно понятно, что нельзя. Нужно как-то забрать его у него.
Я на Арену решил просто не высовываться с моим то опытом и проходом. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Pash, 4.02.2010 09:08 Нет. Пострайтесь забрать его другим способом. |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Сэр Pash, 4.02.2010 09:08 Именно поэтому и ввели! Чтоб не играли на случайный слив героев компа и сбор артов делали сами, а не с его помощью!!! |
|
Sir Pash |
Леди natasha, это не случайный слив. Он убивается об мой замок, просто придется покупать еще одного бойца.
|
Special status: |
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
Всяко бывает. Но суть ограничения верно подмечена!
|
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Pash, 4.02.2010 09:08 Правильно ввели, впрочем это всегда так и было в Лиге! Это порой целая стратегия, как в последний день посбегать героями с артом и их вновь выкупить, чтоб не нарушить правил!!! Слава богу, сейчас замков много. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Да, была такая фигня, что визард оранжевый об зомбиков убивался и кувалда вместе с ним пропадала. Судьба...
|
Special status: |
Sir Pash |
Наверно, я буду первый. Арену закончил. Вроде бы все получилось, что хотел. Вечером вышлю сейв. На очереди КИ.
|
Special status: |
Lady Lion Star
HoMM V: Amazon |
У меня вопрос, кто-нибудь собирается сегодня завтра отсылать финальный сейв? Или все дружно смотрели олимпиаду и совсем забыли про арену?
|
Special status: |
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Я буду сегодня проходить если не успею то завтра точно вышлю
|
|
Lady Lion Star
HoMM V: Amazon |
Внимание!!!
Турнир "Арена" продлен до 15 марта включительно! |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
3.1. Цель игры: подготовить героя-бойца. Меня интересует по какой схеме будут проходить эти финальные бои. Он-лайн? Или битва будет проходить на автобое? |
|
Lady Lion Star
HoMM V: Amazon |
Сэр Registr, 1.03.2010 02:333.1. Цель игры: подготовить героя-бойца. Все арены будут проходить в оффлайне. Арены устроены таким образом, что Вы делаете свой ход, а дальше наступает ход соперника, но за него делаете ход Вы. И так до победы. Участники турнира высказывают свое мнение по каждой из своих арен и в спорных случаях подробно описывают свою тактику и ходы. Конечно, никто не запрещает игрокам по взаимной договоренности сыграть свои арены в онлайне. Но обязывать их это делать никто не будет. |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Все арены будут проходить в оффлайне. Арены устроены таким образом, что Вы делаете свой ход, а дальше наступает ход соперника, но за него делаете ход Вы. И так до победы. А как быть с ситуацией, если, например, я буду делать за соперника не самые лучшие ходы, а соперник - будет делать за меня такие ходы? Ну конечно это будет не так явно. Например, я буду подбирать такие ходы соперника, при которых у его жирных стеков не будет выпадать мораль, удача и абилки. А соперник тоже самое будет делать с моей армией. Не говоря уже о различных вариантах применения магии... В результате при примерно одинаковых армиях. В своих боях я побеждаю соперника, а соперник - побеждает меня. Что-то непонятно как будет разруливаться такая ситуация. |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Вот я сразу понял, что турнир мне не по зубам. Уж больно все замысловато. Можно было просто посчитать в ценах Портала или по специально выработанному к турниру прайсу стоимость всей армии и всех артов у главного героя и сложить с его экспой (возможен коэффициент). Причем появляется возможность не покупать книгу, а захватить дополнительный арт. У кого сумма больше, тот и выиграл.
|
Special status: |
Sir Pash |
Тут весь интерес именно в боях когда примерно равные армии. Тогда найти путь к победе непросто. А ходы надо делать сильнейшие. Какой смысл играть в поддавки?
|
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS |
Сэр Registr, 2.03.2010 02:45Вы, конечно, можете подобрать ходы так, что бы выиграть у соперника с сухим счетом, но никто не мешает и сопернику поступить так же - принятие решения по арене перейдет в компетенцию судей, а они при анализе будут пытаться определить исход арены при условии оптимальной игры за обе стороны с учетом ловли выпадения последовательностей морали и удачи обеими сторонами. Как правило сами игроки, кстати, тоже стараются быть объективными - узнать реальную оценку качества своего результата намного интересней, уж поверьте мне. Наиболее интересные арены нередко становятся объектом обсуждения на форуме, при невозможности достичь единого мнения они могут быть разыграны онлайн между самими игроками, игроком и секундантом/судьей.Все арены будут проходить в оффлайне. Арены устроены таким образом, что Вы делаете свой ход, а дальше наступает ход соперника, но за него делаете ход Вы. И так до победы. Не лишне будет ознакомиться с heroesportal.net/tavern/?id=254785&pagenum=1- разбор арен где-то с 10 страницы темы. |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Арена - интересное состязание, но увы нет твердого критерия победы..Другое дело, если бы все игроки были обязаны разыгрывать арены on-line)) вот весело было бы..
или можно сделать автобой...правда и тут могут быть варианты, тможно сделать несколько попыток... Ато как-то муторно все и непонятно.. |
|