Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Я тоже +1 за родные навыки и родные заклы! Нечего варварам быть магами...
|
Special status: |
Sir MedjersoN |
Сэр Qko de Cou, 25.01.2010 00:04 Я тоже против статуи и против грааля. Сэр AVS Hunter, 24.01.2010 23:54 Сэр bobchik, 25.01.2010 08:20 Есть ещё система 3.58. За каждый уровень герою даётся новое заклинание на выбор в зависимомти от уровня навыка Орлиного глаза. Если в следующем туре героям будут даваться уровни, это будет подспорье. Например, раз у меня в крепости и у Слоника в цитадели нет нужной гильдии, то и магии не будет? А так можно взять до 4 уровня парочку заклов. Вообще мне идея сэра AVS Hunter'а нравится. Можно ещё некоторые бесполезные в битве навыки улучшить. Наример, взял Разведку и Ведущий тайно сообщит тебе, какие навыки, заклинания и армию прикупил противник. Или вот Поиск Пути в два раза уменьшает цену путешествия до Ответчика. Сэр bobchik, 25.01.2010 08:34 Такого не может быть. Можно (хотя не помню в какой версии, может в RoE) дать герою заклинание, но не дать книжки. Но в бою игра не даст его использовать. А в SoD даже магию в бою не откроешь, если книжки нет. Так что если есть родное заклинание - будь любезен покупать книжку. ПОПРАВКА: Разумеется не против. Сэр bobchik, 25.01.2010 10:13 Можно. Сэр Registr, 25.01.2010 04:39 Что-то мне подсказывает, что кипеж поднялся не для того, чтобы запретить мне, сэру redwhait'у и сэру Qko de Cou использовать магию огня. Поэтому я пока определиться не могу. Если после первого тура выяснится, что некромантия создаёт явное преимущество, я за всеобщее равенство. Если нет - я солидарен с остальными. На счет скилл-поинтов - система сэра Сэр MedjersoNа, будет опробована в следующем этапе, об этом я уже говорил. Скромно замечу, что авторство принадлежит сэру Catch. Я лишь адаптировал для тройки. Сэр AVS Hunter, 25.01.2010 12:29 Я думаю это целесообразно лишь в том случае, если всё пойдёт как по-маслу и "набег" превратится в отдельный вид турниров. А почему у героя родное заклинание сохранится, а родные вторичные навыки - нет? Не совсем честно, на мой взгляд, учитывая защиту большинством всего родного. Была ещё идея, высказанная, кажется, в теме правил, чтобы дать Ответчику баллисту, палатку и соответствующие навыки... как альтернатива родным вторичным. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр MedjersoN, 25.01.2010 15:12 Согласен. Я бы сюда прибавил ещё первичные параметры. Т.е. берётся из игры "мой" герой полностью со всеми стартовыми параметрами, навыками и имеющимися заклинаниями (у кого-то, боевыми машинами), а уже ко всем ним прибавляются дополнительные бонусы согласно рангу и т.д. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр MedjersoN, 25.01.2010 15:12 Насчет книжки магии... она как бы у всех магов присутствует изначально... а значит спецы по магии уже будут с ней но только с 1 заклинанием... так что покупка книги по уровням это для всех остальных ибо они как я понимаю воины изначально... но и магам чтобы получить не только родной закл тоже надо покупать уровни... |
Special status: |
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
"набег" превратится в отдельный вид турниров. Вот что действительно нужно изменить. Сэр MedjersoN, 25.01.2010 15:12 Хотелось чтобы этот момент прояснили... |
Special status: |
Sir DIOS |
Ого обсуждение бурлит
Сэр bobchik, 19.01.2010 09:55 Как я погляжу, жребий пал не на феечку Сэр Tolikandro, смотрю серьезно готовится к Турниру, в анкете войска и амуниции стало в несколько раз больше Чувствует моя задница надо правила идти читать Сэр bobchik, подскажите, пожалуйста, если у меня, например в начальном сэйве 200 скелетов, а у моего оппонента 300. Бой я выигрываю без потерь и оппонент бой выигрывает без потерь, то по итогу получается, я проиграю из-за того, что у меня в начальном сэйве было меньшее количество войска? Или учитывается в процентом соотношении, брав начальную армию за 100%? Надеюсь поймете, что я имел ввиду и сори если об этом уже писали. |
|
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Сэр bobchik, 25.01.2010 10:18 Я все победю !!! Вызову любого но без бонусов |
|
Sir DIOS |
Сэр CJIOHuK, 25.01.2010 19:51А можно победителя вышки стравить с победителем общей лиги (на равных условиях), так сказать Финал Кубка КубковСэр bobchik, 25.01.2010 10:18 |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр CJIOHuK, 25.01.2010 19:51 Если не вышибут, то почту за честь разыграть партию с мастером из вышки, о бонусах помалкиваю - думаю, что после 2-го тура от них останется лишь память. |
|
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Сэр DIOS, 25.01.2010 19:57 Это как? Тут как ни крути, а без имущества преимущество всегда на стороне обороняющегося. |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Сэр AVS Hunter, 25.01.2010 20:48Сэр DIOS, 25.01.2010 19:57 С иммуществом тоже на стороне обороняющегося... особенно если он некр..=))) |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Tolikandro, 25.01.2010 20:57Сэр AVS Hunter, 25.01.2010 20:48Сэр DIOS, 25.01.2010 19:57 Как знать..., как знать... |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
На вопросы отвечу позже... пока список тезисов. Если что-то не учел - пишите.
|
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Sub-Zero, 25.01.2010 15:28Сэр MedjersoN, 25.01.2010 15:12 Поддерживаю Вопрос по магии. У инициатора, при покупке книги магии, магия вписывается непосредственно в книгу заклинаний? При покупки заклинаний 3-го уровня и выше обязательно надо будет учить мудрость? 4. Заказывать спец-ландшафт. Поддерживаю. Обороняющийся может заказать спецландшафт за определённую плату |
|
Sir Tolikandro |
Сэр Registr, 26.01.2010 03:404. Заказывать спец-ландшафт. Исключением должна быть проклятая земля полагаю! |
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
У меня появился ещё один вопрос
Монстров тоже можно будет использовать только один раз? Предложение по героям со специализацией Снайпер и Чародей. Снайперы могут за некоторую плату заменить своих лучников и эльфов снайперами. Аналогично с чародеями. Правда у чародеев не будет в базовом отряде ни фанатиков ни магов |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Tolikandro, 26.01.2010 04:49 тогда и все остальные не свойственные замкам... долина магов или клеверное поле тоже не сказка)))))) или разрешать все но в зависимости от ландшафта и плата... |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр phenix, 26.01.2010 05:40 Думаю лучше будет сделать так И ещё инициатору должно быть известно, какой будет ландшафт. Ведь быстро изменить тип ландшафта ответчику не получиться, а у инициатора есть какие-то шпионы Поэтому инициатор должен знать на какой земле придётся сражаться |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Может первый тур на родной замку земле всё же?
Во втором будем мудрить всё же... |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Ответы. Перспективных моментов не касаюсь. Сейчас только что касается 1-го тура.
Да. Так и получается. Базовые отряды по количеству ХП одинаковы. Но если будут взяты дополнительные войска, причем Игроки умудрятся их все сохранить, коэффициент понижения сыграет свою роль. Коэффициенты на данный момент выставлены чисто теоретически, так что дальнейшем могут подвергнуться балансировке.
Надеюсь, участники согласятся. Но предложение им будет обязательно сделано.
У Инициатора в активе будет деревня (так называемая "походная ставка"), в которой и будет отстраиваться ГМ, и заклинания он будет получать отуда. Однако битвы будут проводиться вне ее! Мудрость естесвенно будет нужна. Однако для 3-го уровня, достаточно базового уровня. Поэтому можно будет еще взять 1 эксперта и 1 специалиста.
Монстры попадают под определение "Имущество". Поэтому "да" - один раз.
В 1-м туре никаких спец-ландшафтов. Об этом уже написано в тезисах. |
|
Sir Tolikandro |
При тестировании боев открылся один немаловажный момент, особенности рельефа на поле боя... при осаде замка проблем с этим нет, а вот на поле битвы могут всплыть разные сюрпризы.. вроде окошка для безответных ударов архидьяволов и прочих... надо это дело считаю проверять в стартовом сейве и подбирать оптимальную точку на карте для битвы..
|
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Tolikandro, 26.01.2010 19:16 Ваша правда, Сэр Tolikandro, но согласитесь, драться на пустыре тоже не интерестно. |
|
Sir MedjersoN |
Сэр bobchik, 26.01.2010 00:14 Вот это здорово! Замечательно! Сэр bobchik, 26.01.2010 00:14 1. А информацию по использованию артефактов Ведущий будет сообщать? 2. Корректировать можно любые параметры? |
|
Sir DIOS |
Сэр bobchik, подскажите, пожалуйста, а стартовый отряд выбирается или он стандартный, если стандартный подскажите в каком количестве?
И еще, до какого числа надо подать заявку о дополнительном имуществе? Быстрей бы отстрелятся, а то на работе загрустил Сэр Tolikandro, Вы еще не подали? |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Нет.
Да.
Сэр DIOS, базовые отяды приведены в табличке на соседней страничке. Только там опечатка: Скелетов дается 100 штук, Мастеров-Гремлинов - 150. Заявку подавайте, не стесняйтесь. Желательно до 1.02. |
|
Sir DIOS |
Сэр bobchik, понял. Спасибо.
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Хочу напомнить игрокам -
Чем раньше вы подадите заявки, тем раньше я подготовлю сейвы. Ну чтобы не затягивать. И чтобы потом сразу одновремено все не свалилось. Пока полностью готовы две пары. |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр bobchik, 26.01.2010 21:35 Это, конечно, не в моих интересах, но всё же, Сэр bobchik, какое количество базового отряда Элементов Магмы?? |
|
Sir Tolikandro |
Сэр DIOS, 26.01.2010 21:25 Еще не подавал ибо ждал окончательных правил теперь готов подать, в заявке будет книга магии и дополнительный отряд.. А почему скучаете? Межпортал уже разбомбили? |
|
Sir DIOS |
Сэр Tolikandro, 26.01.2010 22:11 С меня хватило сэйва ЧК - играл долго и мозг кипел. Карта межпортала, тоже не на пару вечеров Надо немного отдохнуть. Сэр Tolikandro, 26.01.2010 22:11 Серьезно готовитесь. Тоже в гильдию полезу + отряд и пара артов Сэр bobchik, я так понимаю, если я покупаю заклинания, то они мне будут даваться в книге магии и для этого мне необязательно иметь мудрость или иметь вторичный навык Мудрости необходимо? |
|