Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр ThornDrop, 20.02.2010 13:32 Мысли появляются - хорошо)) Времени на улучшение еще достаочно |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Не планируется ли продление турнира?
|
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр Thundax, 27.02.2010 19:06 А нужно ли? и так два месяца идет... |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну нет, значит не буду даже пытаться успеть.
|
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
А если ведущий предложит в случае вашего участия в аренду немного имущества для участия в стартовавшем ОТ-1 ?
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Собсно, сколько дней нехватает, если 1-2 то ведущий наверное без проблем согласиться.
|
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр Werky, 1.03.2010 20:51 |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну и что мне делать-то?
Мне надо 1. ОТ-1 имущественно правильно выбрать и оформить. 2. Собрать привидений. Только потом планировал заняться КИ-2. За предложение большое спасибо, приятно что твои сейвы еще кому-то нужны! |
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр Thundax, 2.03.2010 04:53 ну там что? договор оформляем? Я вам - имущество, Вы мне - сейвик... |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Вы прекрасно понимаете, что сейвик я даже одной пройденной карты не успею вам до среза имущества прислать. Так что придется поверить на слово, хотя для меня лучшим исходом будет, если вы не поверите. Сомневаюсь, что кое-кому понравится, если 8го я буду в игрушки играть. А что вы сами то отлыниваете от ОТ? Прекрасная возможность попасть в вышку в квадрате.
Не проще ли сделать как наш другой замечательный магистр, продлить до 15 го. |
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр Thundax, 2.03.2010 07:52 до 4-го от Вас сейва никто и не просит...хоть десятого, а имущество Вам могу перекинуть сегодня))) Насчет моего участия в ОТ, не уверен, карты еще не видел..В вышку не тороплюсь....а про квадрат не понял продлить? думаю, безземельные уже соскучились по ТБ |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну вы же уже в вышке, как маркиз, будете в ней еще раз, как граф.
К сожалению все посчитал, не успеваю. Да ладно, отряд не заметит потери бойца. |
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
группа 1
Havr 11+14+17=42 Werky 10+16+19=45 Registr 12+14+27=53 ThornDrop 16+23+30=69 SVAN 23+80+66=169 группа 2 Pash 14+13+24=51 Krafft 19+58+41=118 P.S. Игроки, показавшие лучшие результаты на отдельных картах, получат от ведущего дополнительные призы...Какие? скажу позже))) |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Kowalski, 11.03.2010 00:00 Вот жеж не фарт, и не туды и не сюды. Радует только одно что проходы абсолютно кворумные, ну кроме первого сэйва если я правильно понял. |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр Werky, 11.03.2010 00:05Сэр Kowalski, 11.03.2010 00:00 Угу...понял правильно)) Да, поторопился, ты, однако, с отправкой сейвов...Но ничего, без наград не останешься (читай зы))) |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Некоторые графы очень много рассуждали, распугали всех, и вообще забыли поучаствовать.
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Думаю за Арчибальда было бы больше желающих повоевать
|
Special status: |
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Да уж, кворум впечатляет... Специально старался пройти и отправить побыстрее, чтоб в первую пятерку попасть. Даже результаты не улучшал, хотя можно было б. Не думал, что народу сыграет столько же, сколько КИ-1. Карты-то между прочим очень интересные. И нельзя сказать, что требующие сильно много времени.
|
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Чего теперь гадать что реально мог показать, сыграй хотя бы также старательно как ЧК, не показал вообще ничего. Хотя результаты вроде довольно обычные, ну уж не как в Однерке. То, что будет полная и неполная пятерки было мне очевидно еще практически 2 месяца назад. Думал, что сэры Pash и Reanimator договорятся послать в разное время и шансов чего-то завоевать просто не будет. Да и честно уже желание играть все подряд давно пропало. Ну и мои поздравления всем игравшим!
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Havr, 11.03.2010 06:55 В КИ не в картах дело, а в генерации сэйвов. Сэр Thundax, 11.03.2010 08:43 Я начал выигрывать феоды тогда, когда перестал играть во всё подряд. Интерестно кто какой сэйв генерил на какой из карт. Мои комбинации: - assasin генерил лодку в замке мага и так что бы его герой слился. - maze генерил навигацию, андуран возле палатки и ДД в замке феи. - warriors quest генерил логистику эксперта и следопытство базовое. |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Werky, 11.03.2010 11:16 - assassin - генерил ДД в замке визарда, наличие кристаллов (с остальными ресурсами там хорошо) ну и немного лояльных войск. Про то, что можно вызвать не свою лодку в двойке забыл, потому к компу прыгал. - maze - ДД в нижнем левом замке ну и что-нить, что бы позволило выжить джинну (играл 3-й вариант, с фениксом). Получился антимагический арт рядом с этим же замком, который комп радостно и подобрал. - warriors quest - генерил ДД в одной из пирамид и дальше смотрел на играбельность... Получилось по-моему продвинутая логистика, следопытство у стартового героя и логистика в у замка справа от старта. Плюс несколько лояльных войск. |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Werky, 11.03.2010 11:16 Согласен, но для начала надо эту карту понять. На этих картах для неплохого результата не так и много генерить нужно, в принципе. Конечно, для отличного результата генерить долго, но КИ тем и хороши, что вообще говоря выбирать минимум совсем необязательно. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Havr, 11.03.2010 11:27 Если бы варлок не убежал вверх и не захватил там замок, то на дня 3 было бы точно меньше.
По идее можно было бы 9 дней сделать, так как 1 день просто потратил на прокачку эксперта мудрости.
Изначально была другая тактика, где ДД не нужен был, потом оказалось нетак, спас замок на бергу в нем был ДД. Сэр Havr, 11.03.2010 11:29 Они хороши тем, что нужно знать когда отправить сэйв, бывают такие 5ки где очень упорная борьба за 1 место идет а бывает где совсем неудачные проходы собираются. P.S. Более или мение удачный результат считаю дней 40 не больше, так на вскидку по своему проходу. |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Werky, 11.03.2010 14:23 А на какой день был взят визардский замок? Там все ведь еще ограничивалось смертью мегагероя компа. Не помню, но замок вроде бы на 5-й ден берется... Т.е. меньше 12 дней на ней не сделать. У меня комп тоже верхний замок взял, а у кого-то слился на нейтралах...
Можно было бы. Я нижний замок взял на 8-й, на 9-й второй замок, на 10-й последний. Ну и еще день потратил на убийство сорки с фениксом. А если б по пути валялись сапожки, как в одном из тестовых вариантов - замок на 6-й день берется. Они хороши тем, что нужно знать когда отправить сэйв, бывают такие 5ки где очень упорная борьба за 1 место идет а бывает где совсем неудачные проходы собираются. Ну знать это все же невозможно, поэтому в них просто заложен элемент случая. Т.е. можно победить не только с суперрезультатом.
Ну как оказалось и 42 дня - удачный результат А из 40 дней я считаю уже хорошим результатом. Был уверен, что победитель из них выйдет. |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Да уж. Не думал, что такие результаты будут. Иначе бы поднапрягся. Все хотелось минимум сделать. Про Quest не знаю, а на Maze я пытался сделать 8 дней, а на Assasin - 11.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Havr, 11.03.2010 14:43Сэр Werky, 11.03.2010 14:23 На 4й день, да и сорку перепрокачал оказалось что эксперт что продв. навигация всёравно 2 дня плыть. Может быть лучше было другого героя выкопать и базовую навигацию прокачать, варлок был бы очень кстати, в замке была молния. Они хороши тем, что нужно знать когда отправить сэйв, бывают такие 5ки где очень упорная борьба за 1 место идет а бывает где совсем неудачные проходы собираются. Одно дело когда не напрягаешся и ничего не выигрываешь, а другое когда пытаешся выжать максимум и получаешь тоже ничего.
Я тоже думал что 45 удачный, поэтому отправил первые и эдинственны прохождения, даже никапли не улучшал, понадеялся на фарт. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Reanimator, 11.03.2010 17:49 Нужно было отправить то что есть. 8 дней на maze в теории можно было бы но много генерить пришлось бы... |
|
Sir ThornDrop
HoMM II: Landless |
На карте Assasin - магию "вызвать лодку" хоть в каком-то замке или в палатке маги 2-го уровня. может я недостаточно генерил, потому как нужная магия не хотела появляться, поэтому остановился когда "лодка" появилась в родовом замке. замок визарда захватил на 6-й день, хотя во время одного из черновых прохождений удалось захватить на 4-й.
Maze - "ДД" в центральном замке. warriorsQuest - три замка визарда в левом верхнем углу. |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Теперь результаты можно посмотреть и в Зале Славы:
www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H2royal&id=921 Они там с самого начали были, галочку забыл убрать Начисления будут произведены в течении текущей недели))) |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр Kowalski, 17.03.2010 15:09 Приношу извинения, начисления будут сделаны на днях... |
|