Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Catch, 20.01.2010 08:29Сэр Sun Ukun, 20.01.2010 08:28 … а в шахматы и по сей день играют … а сколько им лет? … а сколько учебников написано? … а сколько программ вспомогательных разных? |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Шахматы - игра онлайн. В 1-ке онлайна нет. Оффлайн-турниров по шахматам с соперником в виде компа нет. Они никому неинтересны как раз по причине того, что фактически за человека будет играть второй комп
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Catch, 20.01.2010 08:37 … а мы играем off-line в HoMM-I … в меру своих скромных интеллектуальных возможностей … нам это нравится (надеюсь всем или большинству) … и мы, по возможности, стараемся помогать себе … и другим … … p.s. у меня на компе шахматы (игра) тоже стоит … и ничего с компом иногда off-line играю, угу |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Sun Ukun, 20.01.2010 08:44 Но Вы же не соревнуетесь с другими игроками на каком ходу вы поставите мат компу? ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Catch, 20.01.2010 09:14Сэр Sun Ukun, 20.01.2010 08:44 … почему же нет? … там есть и такие задачки … например, мат в три хода ![]() … … з.ы. боюсь ![]() … меня теперь могут наказать за рекламу шахмат |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
За то, что прога на Вашем компе решит задачку Вам дают первые места в турнирах?
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Catch, 20.01.2010 09:31 … зачем мне какая-то прога? … мне самому интересно её решить без чьей-то помощи … касаемо обсуждаемых здесь прог … то они для разведки, и исключительно для разведки … без постороннего вмешательства … … в шахматы же мне не надо подсматривать как ходит враг … как, собственно, и под столом перелазить каждый раз … чтобы самому сделать ход ![]() |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Я ещё раз повторяю на счёт интересов и прочего. Оракул убивает не саму игру, а именно турниры по ней. Сам можешь играть сколько угодно, решать какие-то задачки и т.д. Но всегда найдётся тот, кто применит оракул для победы в какой-нибудь битве или ещё чём-то. И по поводу разведки. Мне лично интереснее щупать карту ручками, а не нажимать на кнопку и видеть, что в том костре 4 ртути
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Catch, 20.01.2010 09:40 … это ваше право … и возможности вашего свободного времени … у меня ни таких пристрастий нет … ни столько свободного времени … и что делать? … отказаться от игры вообще? |
![]() |
Sir Thundax![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count (7) |
Выбор есть у каждого. Наверно сыграю в этом году только ОТ, ибо класную птичку жалко.
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Sun Ukun, 20.01.2010 09:43 Свободного времени сейчас нет вообще. Раньше тоже было не вагон и даже не маленькая тележка. … и что делать? Я отказался. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Thundax, 20.01.2010 12:43 … не знаю что такое ППБ … и почему оно должно выпадать … у меня пока ничего не повторяется … надо будет с этим лучше разбираться, в чем там дело … … компы разбиваются совершенно реально … причем без дополнительных усилий (не лгу) … … к какому типу мой комп. относится тоже не знаю … поживем – увидим, пока ничего экстра не видел … … играть ОТ не могу, не с чем … может только для кворума … что вряд ли Сэр Catch, 20.01.2010 13:01 … печальная история … у меня нечто подобное … я просто физически не могу отыгрывать более 5-6 турниров в год … так что извините, если что … (эти КИ-1, тоже, вряд ли сыграю) ![]() |
![]() |
Sir VDV_forever![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Knight (1) |
Сэр Catch, 20.01.2010 06:07Сэр VDV forever, 19.01.2010 14:59 Старые песни о главном, или вспомнить все! Когда, 4 года назад, я только пришел на портал, и отыграл несколько турниров, узнал, что многие пользуются программой “героекопалкой” я был просто вне себя от гнева! Как же так, как можно ею юзать!? И почему она разрешена для применения! “Ну так, это лишь для удобства, для сокращения времени, как ты не поймешь” – вторили такие как Вы, мне в то время. “Не хочешь, не используй, а мы будем”, под такими девизами и лозунгами они пропагандировали, героекопалку! А давайте создадим тогда ресурсокаполки, магиякопалки и.т.д. пытался перечить тогда я…. И не был поддержан практически ни кем, где Вы были тогда, когда это все начиналось? Юзали вместе со всеми, вот где! Я не видел ни одной Вашей реплики против этого! Что видим сейчас!? Вы кричите: ааа, изобрели светофор, ааа, можно смотреть арты, магию, офигеть, где игра, надо ручками, не неинтересно, я не играю и.т.д! На самом же деле, 4 года назад, я был не прав касательно применения этих сторонних программ для разведки (и кстати довольно быстро это осознал), потому как на одном и турниров CH-3, как сейчас помню, одной из тактик у одного из игрока, который занял первое место, было пробивание 3000 зомби, катапультой и 1 феей! Я усомнился в том, что он сидел и 6 часов тыкал мышку туда сюда, на одни и те же клетки, не использую при этом стороннюю программу! И более того я осознал весь масштаб неизбежного коллапса! Позже, уже на HW в роли ведущего турниров по 3-ке, я решил проверить этот метод. Так на свет появилась балистоубивалка, которую для всех создал уважаемый и всем известный vbn. Позже, появилась лодкокопалка для героев 1, созданная им же. Но после того, как я увидел какие чудеса творятся с моралью и удачей в 3-ке, я просто перестал играть в тройку в том виде в котором она играется сейчас. Замечательно созданный патч написанный Монца и AlexSPl, решил эту проблему, но… это не понравилось тем людям, которые хотели играть именно по старому, ловя мораль в нужный момент (пусть даже и иногда) и занимая высокие места на турнирах. А на общих основаниях пришлось бы затрачивать дополнительные усилия, зачем это нужно, когда можно написать “отписку” в правилах (если ведущему не удастся поймать мораль по описанию с 30 раза, то сейв не засчитывается…). Почему то я уверен, что ни один ведущий ни разу не делал такую проверку, потому что это фикция! У одного игрока это мораль может выпасть с первой попытки, а у другого не выпасть и с 60-ой! С бурным развитием техники и с появлением в каждом доме компьютера, многие стали программистами, начали состряпывать такие программы-подсмотрщики для героев и с успехом начали единолично ими пользоваться (уверен на 99% что есть такие “супер игроки” и я даже догадываюсь кто, которые в свое время сделали такие программы и использовали их на турнирах, естественно в качестве разведки, но они никогда в жизни в этом не признаются!) И вот, появился такой человек, который совершено бескорыстно сделал универсальную программу и подарил ее геройскому сообществу, фактически уровняв всех игроков! За что ему огромнейшее спасибо! Спасибо AlexSPl! Реальная экономия времени, при использовании этой программы (ровно как и других) ни как не влияет на структуру игры, не изменяет и не модифицирует ее, а значительно экономит время, на никому ненужную разведку ручками, которую Вы, по старинке привыкли делать! Мы живем в быстроразвивающемся мире, мире новых технологий, однако ни одна программа, ни когда, не сможет думать как человек, применять тактики и стратегии, она лишь может послужить дополнительным вспомогательным инструментом, с которым приятно работать! Сейчас, используя ее для разведки, можно просто наслаждаться игрой, находясь со всеми в равных условиях и по сути играя в шахматы! Сколько людей мучаются, когда им в бою надо узнать оставшееся здоровье у атакуемого дракона? Это учли во всех частях начиная со 2-ой, а в первой это сделал AlexSPl! А когда Вы были ведущим на турнирах, скажите честно как добросовестно Вы проверяли сейвы на посещение скелетов, кораблей и.т.д. у каждого игрока? AlexSPl – это сделал и теперь проверка стала приятным а не геморным занятием (извиняюсь, за жаргон, накипело!) И таких примеров масса! Та охинея (по другому назвать просто нельзя) которую Вы говорите про террористов, комментировать просто отказываюсь, ибо полный бред. Вы похожи на первоклассника ей богу. И мне сейчас просто стыдно за Вас. P.S. А то что Вы ушли, это ваше право, однако Ваше место займут новые более мастеровитые игроки в чем я ничуть не сомневаюсь! Пропагандировать же Вашу НЕ игру и уход из героев идет только во вред популяризации этой игры! P.S.S. Программа LMOracle H1, героекопалка, лодкокопалка – ни каким образом не меняют структуру игры, не модефицирует сейвы и.т.д., а служат лишь для разведки и для удобства любому игроку. Использовать, или не использовать их – это решает каждый сам, индивидуально, но знать об этом должны все, чтобы избежать тех потрясений, которые я получил 4 года назад придя на портал. Надо понимать, что герои 4 года назад и герои сегодня, это 2 большие разницы. Сегодня герои – это профессиональное занятие, увлечение каждого! VDV_forever |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Thundax![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count (7) |
Сэр, но ведь это всего только игра, и нельзя терять из-за нее голову. Ваши аргументы понятны, но каждый имеет право на свою точку зрения.
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Thundax, 20.01.2010 16:32 … у него ещё и мечик отобрали … … у-аа-у-аааааааа |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр VDV forever, 20.01.2010 15:37 Вы видели в то время хоть одну мою реплику за это? ![]() Вы кричите: ааа, изобрели светофор, ааа, можно смотреть арты, магию, офигеть, где игра, надо ручками, не неинтересно, я не играю и.т.д! Да пофиг на разведку ![]() ![]() ![]() Хотя и использование её для разведки для меня как-то... ну не то что неприемлемо, но вот не поворачивается душа использовать... Может быть я ретроград, и золотые времена, когда настоящие мастера игры выискивали тонкости и ручками перелопачивали карты, безвозвратно ушли, а вместе с ними (временами) ушла и душевная атмосфера тогдашних турниров... Сейчас всех интересует механическая составляющая, а тогда... На самом же деле, 4 года назад, я был не прав касательно применения этих сторонних программ для разведки (и кстати довольно быстро это осознал), потому как на одном и турниров CH-3, как сейчас помню, одной из тактик у одного из игрока, который занял первое место, было пробивание 3000 зомби, катапультой и 1 феей! Категорически против всяких там убивалок. И у нас на Портале баллистоубивалка запрещена, а в Правилах всё предельно чётко расписано. Тем более базируется она на совершенно точном баге с бесконечными выстрелами у баллисты. На ХВ помнится я сыграл пару турниров в Тройке, проиграл дня 3-4 победителям. А потом узнал, что турниры, в которых я принимал участие, были созданы специально для рекламы баллистоубивалки. Для этого рядом со стартом специально ставился легион зомби. Ну а Киррь 2-3 уровня и Киррь 23 уровня - две совершенно разные дамы. Кстати, меня никогда не прельщали такие занудные битвы. Самая занудная из них у меня длилась минут 20, когда я 1 ЧД и 80 орками с тележкой уничтожал несколько тысяч скелетов в СН-3 в 2005 году. 20 минут это всего битва заняла, а сколько часов я потратил на неудачные попытки, когда тупо щёлкал не на ту клетку и моего ЧД валили скелеты, а потом доходили до орков. Слава богу, что в 2-ке ИИ не такой тупой и к летунам идёт только в том случае, если может достать их с одного хода, первоочередная же цель у него стрелки. Поэтому там нет таких занудных битв и тактика совершенно другая, как следствие меньшая вероятность появления таких прог. Именно поэтому я давно не играю турниры, в которых возможны такие битвы. Но после того, как я увидел какие чудеса творятся с моралью и удачей в 3-ке, я просто перестал играть в тройку в том виде в котором она играется сейчас. Аналогично. Сыграл ради интереса три турнира в Тройке в этом году. И то только такие, в которых ни мораль, ни удача ничего не могли решить. Почему то я уверен, что ни один ведущий ни разу не делал такую проверку, потому что это фикция! У одного игрока это мораль может выпасть с первой попытки, а у другого не выпасть и с 60-ой! Здесь Вы ошибаетесь. Мне достоверно известно, что по крайней мере сэр Sub-Zero регулярно проводит такие проверки и даже иногда в особо интересных случаях привлекает других игроков для проверки реальности битв. уверен на 99% что есть такие “супер игроки” и я даже догадываюсь кто, которые в свое время сделали такие программы и использовали их на турнирах, естественно в качестве разведки, но они никогда в жизни в этом не признаются! Может скажете, если не здесь, то хотя бы в привате, кто эти суперигроки? ![]() а значительно экономит время, на никому ненужную разведку ручками, которую Вы, по старинке привыкли делать! Ну вот такой я ![]() Мы живем в быстроразвивающемся мире, мире новых технологий, однако ни одна программа, ни когда, не сможет думать как человек, применять тактики и стратегии, она лишь может послужить дополнительным вспомогательным инструментом, с которым приятно работать! То же самое лет тридцать назад говорили про шахматы, что никогда ни один компьютер не победит человека. Сейчас чемпионы мира регулярно сливают матчи тупым компам ![]() Сейчас, используя ее для разведки, можно просто наслаждаться игрой, находясь со всеми в равных условиях и по сути играя в шахматы! Может быть я опять покажусь старомодным... Но когда я гружу герои (неважно какую версию) я хочу поиграть в героев. А когда мне хочется поиграть в шахматы, я либо гружу шахматы на компе, либо расставляю фигуры и играю с человеком ![]() А когда Вы были ведущим на турнирах, скажите честно как добросовестно Вы проверяли сейвы на посещение скелетов, кораблей и.т.д. у каждого игрока? Скажу честно, с вероятностью 95% я могу по финальному сейву определить читерил игрок, или нет. Если есть сомнения, то всегда требую подневки. Если игрок из второй десятки посетил корабль или кладбище по незнанию или неосторожности, я не считаю это таким уж преступлением. Но если обнаружу это, то естественно накажу. А если он сделал это со злым умыслом, то это с теми же 95% вероятности видно по финалке. И мне сейчас просто стыдно за Вас. Сочувствую ![]() А то что Вы ушли, это ваше право, однако Ваше место займут новые более мастеровитые игроки в чем я ничуть не сомневаюсь! Я тоже ![]() ![]() ![]() Пропагандировать же Вашу НЕ игру и уход из героев идет только во вред популяризации этой игры! Да не надо ничего пропагандировать ![]() ![]() ![]() Сегодня герои – это профессиональное занятие, увлечение каждого! Герои всегда были, есть и будут прежде всего игрой ![]() VDV_forever А где уважение??? ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Registr![]() ![]()
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Sub-Zero, 18.01.2010 13:01 Очень интересно. Особенно если учесть, что всего в 1-х землях всего у 3 человек больше 4 феодов. Т.е. в ближайшее время кворума в высшей лиги не будет! ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Sir Havr![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Registr, 21.01.2010 09:59 Ну почему же, есть же правило о АЛР, высшей лиге вполне по силам это сделать ![]() |
![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Catch, большое спасибо за "эмоцию" сообщения.
Огромная просьба к ведущим диалог – берите пример, как нужно отвечать, выражать свои эмоции, не переходя на личности и не увеличивая "градус". В дальнейшем, все сообщения, где будут замечены "разборки" либо намёк на них, будут удаляться полностью, не смотря на "массовую долю" разборок" в сообщении и "полезность" сообщения в целом. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Kowalski![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Sub-Zero, 21.01.2010 18:38 И не забудьте самое главное - побольше смайликов ![]() |
|
Sir Pred HL![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Thundax, 20.01.2010 12:43 Это народ так немного шифруется, чтоб известный всем читерский метод не пропагандировать! Сборка, понятно, не компа, а самих Героев... |
|
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Sub-Zero, 17.01.2010 12:04 … может я чего-то не так понял … НО … рассматривая столбцы Очки и Результат … в таблице отыгранного ЧК-1 … обнаружил, что они не полностью заполнены … может магистр чего напутал, их заполняя? … например, поменять вводимые там цифры местами … … Очки – сколько набрано для команды … сэром VDV forever, например, 7-мь очков … (а не 0, как указано) … … а Результат – это какое место в сейве занято … среди всех участников, игравших именно этот сейв … опять же такие, сэром VDV forever, первое место – 1 … (вписать вместо 7) … … так? нет? ![]() |
![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Нет.
![]() Дни - это дни. ![]() Очки - это "очки" или любой другой вторичный критерий победы (там, где он есть); так как у нас не было - стоят нули. Результат - именно полученные очки за занятое место, а не само место. Все пожелания по изменениям - Магистру Werky. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sun Ukun![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Sub-Zero, 22.01.2010 14:20 … да ну его ![]() … … кроме КИ-1 здесь играть больше нечего до 26.02.10? … можно в зимнюю спячку отправляться? |
![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Sun Ukun, 22.01.2010 14:28 до 02, но не до 26. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir nprf HL![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр VDV forever, 20.01.2010 15:37 Откомментирую только это! Уравнял, теперь все топовые Игроки вынуждены каждый раз после блестящего результата вновь и вновь перед всеми оправдываться и доказывать, что все честно. Основная проблема всех этих дискуссий только в том, что оффлайн напрочь дискредитируется, как соревнование... Новички в массе своей начинают думать, что все вокруг читеры и все! А ветераны, что особенно заметно в 3 героях, ушли играть в онлайн на TE 1.03q или уже WT 0.2. Вот итог.... Спасибо AlexSPl! |
Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Hell Executioner, 24.01.2010 09:46Сэр Sub-Zero, 23.01.2010 19:21 Запрет этой программы (предыдущей версии) был связан именно с её читерской составляющей для Третьих Героев. Перемены в моём мнении не произошло: как я не считал её читерской (для Единички, о чём могут свидетельствовать мои посты в Магистрате), так и сейчас не считаю (тем, более, когда из неё убрали Трёшку). Все обсуждениия Правил или программ прошу перенести в другую (можно отдельную) тему. Из этой все посты удалил. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Предварительные результаты Чемпионата Континентов 2009 года в Первых Землях - www.heroesportal.net/tavern/?id=282621&pagenum=5#id288142 были признаны окончательными.
heroesportal.net/land/glory.php?cc=15 В связи с чем произведены начисления. Поздравляю всех участников этого мероприятия и отдельно команды-призёры: - Команду Рыцарей (третье место), - Команду Варваров (не зря собрались в первый раз – сразу второе место. Молодцы!), - Команду Джиннов (подтвердившую своё звание Чемпиона и завоевавшую его второй год подряд). От себя лично отдельно благодарю ВСЕХ участников команды Джиннов: сэра HeatEx, леди Ksushka HL, леди natasha, сэра nprf HL. На этом ЧК-2009 объявляется закрытым. Всем спасибо! ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
тут - heroesportal.net/tavern/?id=238485&pagenum=6&0.3929450811994534#last
результаты по тотализатору в ЧК-1. Мои поздравления победителям! |
![]() |
Sir Thundax![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count (7) |
А будет? А в каком формате? Хотя победитель уже известен - команда джиннов, даже если все остальные в альянсе будут. А может герцог или прынц все таки возглавят контингент колдуний.
Видно не будет, что вполне неплохо. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |